مؤخراً شاهدت مرة أخرى مشروع لعبة سلسلة، الهيكل في الواقع ليس معقدًا، لكن كلما كان "بسيطًا" زاد الخطر: الإنتاج يعتمد بشكل كامل على إصدار عملات جديدة باستمرار، اللاعبون يبيعون ويحولون أموالهم الحقيقية، وما يتبقى في الحوض هو التضخم فقط. في البداية، يبدو الأمر ممتعًا لأن الأموال الجديدة تدخل وتستلم، وعندما يتباطأ اللاعبون الجدد، لا زال الإنتاج مستمرًا يوميًا، وعندما تنخفض الأسعار، يصبح الجميع أكثر إلحاحًا للبيع، والدوامة المميتة ببساطة تتشكل هكذا.


في المجموعة، خلال اليومين الماضيين، كانوا يتحدثون مرة أخرى عن تنظيم العملات المستقرة، وتدقيق الاحتياطيات، وهناك شائعات عن "فك الربط"، فارتفعت المشاعر فجأة، وأنا في المقابل أريد تذكير نفسي أكثر: لا تركز فقط على لقطات الأرباح، بل فكر أولاً في التدفق النقدي وتوقيت فك القفل/ إصدار العملة. أعتبر البساطة فخًا. هكذا، لنكمل على هذا الأساس.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت