نشر العنوان الأصلي "تفسير Sonic: أول L2 على Solana ولد للألعاب، يقود حفل الألعاب "One-Click Chain""
سوق هادئ، ونقص في المشاريع الجديدة الظاهرة التي تدفع التناوب السردي.
ولكن عند النظر إلى الوراء، فإن سولانا في الواقع تستحق الاهتمام. الطلب من جانب المستخدمين واضح، وتردد التداول والنشاط لا يزالان يحتفظان بمستوى معين.
عندما يتم تراكم السيولة والاهتمام، يتطلب الأمر فرصة لكسر بنية السوق المملة.
حاليا، يبدو أن ألعاب Solana دائما ما يتم تغطيتها بشغف Meme، ولكن لديها مساحة ضخمة للتخيل:
أولاً ، لا يزال لا يوجد ألعاب تتعلق ببيئة ETH بحجم مماثل ؛ ثانيًا ، في سياق التحرك الجوال والتدوير السردي ، فإن مسار الألعاب في سولانا لا يزال في انتظار التنشيط العام ، لاستيعاب السيولة والاهتمام الموجودين.
من "صيف ممل" إلى "عشاء الألعاب"، أي من هذه المشاريع ستكون القوة الدافعة الرئيسية في دفعها في التكنولوجيا والبيئة والتمويل؟
Sonic، أول طبقة 2 مخصصة لبناء الألعاب على Solana، وهي أيضًا أول سلسلة SVM معمارية على Solana، ربما تستحق المتابعة.
قدم المشروع إطارًا موسعًا يُدعى HyperGrid Rollup ، الذي يمكنه دمج سرعة Solana وقابلية تخصيص rollup الحصرية للألعاب ، لخلق بيئة منفجرة للألعاب على Solana.
في يونيو من هذا العام أيضا، حصلت Sonic على تمويل بقيمة 12 مليون دولار من قبل Bitkraft بقيادة، وشارك فيها Galaxy و Big Brain Holding، ومن المتوقع إصدار الرموز في TGE في أكتوبر. وتشير الأخبار العامة إلى أن Sonic أيضًا في صدد تنفيذ خطط للتعاون في مجال الألعاب والشراكات، في محاولة لجذب المزيد من الألعاب إلى البيئة البيئية لـ Solana من خلال التحفيز.
بالنسبة للمستخدمين المزيد من ديجين، أطلقت Sonic مؤخرًا بيع العقدة المبكرة، مما يضيف مزيدًا من الأسباب المثيرة للاهتمام لهذا المشروع.
في هذا العدد، سنقوم بالدخول إلى Sonic ومناقشة مدى معقوليته، وإجراء بحوث من جوانب المنتجات والتكنولوجيا والموارد البيئية وما إلى ذلك.
الوقت يخلق الأبطال، توافق سونيك والتوقيت
لا تستعجل الاندفاع.
إن التركيز على توافق المطلوبات والسرد الذاتي مهم لتحديد ما إذا كان مشروع يستحق المتابعة.
قبل أن تتعرف على Sonic بشكل ذاتي ، فإنك بالتأكيد تتساءل: هل Solana بسرعتها الحالية بما فيه الكفاية ، أم أنها تحتاج إلى L2؟ وما هي قدرات Sonic بحد ذاتها التي يمكن أن تلبي هذه الاحتياجات؟
بالنسبة للانطباعات الصلبة ، يبدو أن الكثير من المشاكل موجودة على السطح. ولكن إذا فكرت بعناية ، فستجد فرصًا جديدة في السوق.
على سبيل المثال، تلقت مبيعات هاتف سولانا الجيل الثاني 60 ألف طلب في غضون ثلاثة أسابيع، وهو ما يشير إلى الطلب الملحوظ على أجهزة الهواتف المحمولة في السوق. وعلى الرغم من وجود أجهزة الهواتف المحمولة، إلا أن الألعاب في البيئة مفقودة (بغض النظر ما إذا كانت ألعاب Web3 ممتعة أو لا، فإن وجود الألعاب هو المشكلة الأساسية).
ألعاب Web3 الرئيسية الآن متاحة بشكل أساسي على Polygon/BNB/ETH. على الرغم من أن Solana تُعرف باسم سلسلة التجزئة ، إلا أن فئة الألعاب التي تكون أقرب إلى التجزئة لا تزال غير متطورة بعد.
ومن البيانات القادمة من DappRadar، لا يوجد أي من أفضل 25 لعبة بحساب UAW (محفظة نشطة فقط) على Solana؛ وكذلك لا يوجد أي من أفضل 10 ألعاب بالقيمة السوقية على Solana.
هذا يشبه وجهين لعملة، حيث يمكنك رؤية نقص اللعبة الحالي في نفس الوقت يعني توفير مقعد للعبة، فرص كبيرة.
بالنسبة لمسألة أخرى، هل يحتاج Solana إلى L2، ففي الواقع، تظهر الحاجة في التقنية والرأي العام والتطبيق.
من الناحية التقنية ، يواجه سولانا L1 ضغوط أداء قابلة للتنبؤ ، وهو بحاجة إلى طرق للتخفيف ؛ بينما Rollup في L2 اختياري.
مع زيادة سرعة نمو التطبيقات اللامركزية والأنشطة المالية على سولانا، فإن عدد المعاملات على السلسلة الرئيسية في يناير 2024 تجاوز 200 مليون معاملة يوميًا، ويتوقع بعض المحللين بتواضع أن يتجاوز حجم المعاملات 4 مليارات معاملة في عام 2026.
تحت ضغط متوقع من هذا النوع، تتراوح TPS لـ Solana بين 2500-4000، ويتذبذب متوسط وقت ping لمجموعة Solana بين 6 ثوانٍ إلى 80 ثانية؛ عندما يتحقق الإشباع المتزايد لـ TPS وحتى يتجاوز 4000، تصل نسبة نجاح عمليات تداول Solana فقط إلى 70٪ إلى 85٪.
في الوقت نفسه ، عندما تكون التداولات العديدة لـ Meme على السلسلة ، يتأثر التطبيق الآخر ؛ وعند التفاعل المتكرر في الألعاب ، يتعرض بشكل معين للإعاقة من قبل أداء L1.
من ناحية التطبيق، بدأت بالفعل بعض المشاريع في التفكير في تصميم Rollup من هذا النوع.
نظرًا لعدم توفر بنية بيانات متقدمة موجهة للألعاب في سولانا ، يتعين على مطوري المشروع تنفيذها يدويًا داخل العقود الذكية ، مما يزيد من صعوبة إنشاء ألعاب على سولانا ؛ وفي الوقت نفسه ، فإن عدم وجود آلية التخزين المؤقت يعني أيضًا أن العمليات الشائعة في الألعاب مثل استدعاء معاملات متعددة والوصول إلى حسابات البيانات تصبح صعبة للغاية ، مما يزيد من صعوبة تطوير الألعاب.
المشاريع غير اللعبة، مثل Pyth التي تعتمد على سلسلة Solana، و Grass التي تجمع بيانات DePIN عالية التردد بطريقة اجتماعية من خلال zk وتنقلها إلى L1، وهي تتصرف بطريقة شبيهة ب L2.
بالنسبة للتطبيقات (الألعاب) ، فإنه من الواضح أنها تفضل وجود L2 Rollup الخاصة بها ، مما يساعد في الاستفادة من قيمة الرسوم الخاصة بها والخصوصية وتحقيق التسوية الفورية.
وفي الرأي العام ، يتناقش مؤسسو مشاريع Solana المتعلقة بالبيئة باستمرار حول الحاجة إلى L2.
من وجهة نظر الأداء والبيئة البيولوجية والتطبيق والانتشار، يحتاج سولانا إلى سلسلة ألعاب لتوسيع نظامها البيئي.
تحول النهج قليلاً وفقاً لزاوية البحث الاستثماري، فإذا جمعت جميع المعلومات المذكورة معا، فإن هذا يعني: من يحل أولاً الاحتياجات في البيئة البيئية Solana، فلديه أكبر فرصة ليصبح الألفا التالي.
هذا هو التناسق والفرصة التي تواجهها Sonic.
Hypergrid، سلاح سري لـ "النشر السهل للروابط"
بمجرد فهم الضرورة، دعنا نلقي نظرة على كيفية تخطيط Sonic للقيام ب L2.
الميزة الفريدة لـ Sonic تكمن في Hypergrid (شبكة فائقة) ، وهي هيكل Rollup ذي توسيع أفقي مصمم خصيصًا لـ Solana SVM.
يمكنك تفسير Sonic على أنه تأسيس L2 يقوم على HyperGrid، وهو الإطار المتزايد لـ Solana؛ ومن الأبعد، اسم الشبكة الفائقة يعني السماح لعدة شبكات مستقلة (Grid) بالتشغيل في نفس الوقت، حيث يمكن لكل شبكة معالجة المعاملات بشكل مستقل، ولكن في النهاية من خلال شبكة Solana الرئيسية لتحقيق الاتفاق والتأكيد.
الفائدة من هذا التصميم هي أنه يمكن أن يعزز بشكل كبير قابلية توسيع النظام وأداؤه.
يمكنك تصوره على أنه نظام "ذاتي الحكم" قادر على العمل بشكل مستقل ومركزي في نفس الوقت:
العمل المستقل: يمكن لكل شبكة أن تتعامل مستقلة في شؤونها الداخلية ، بما في ذلك التحقق والتسجيل وتغيير الحالة. هذا يعني أن تطبيقًا داخل شبكة لن يؤثر على تشغيل الشبكات الأخرى.
الاتصال بالشبكة الرئيسية: على الرغم من أن الشبكة يمكن أن تعمل بشكل مستقل، إلا أن التوافق النهائي والتأكيد ما زال يعتمد على شبكة سولانا الرئيسية. وهذا يضمن توافق البيانات وأمان جميع الشبكات.
توسيع مرن: يمكن للمطورين اختيار استخدام الشبكة العامة وإنشاء شبكة مستقلة للحصول على عزل الأداء الأعلى وحقوق التحكم وفقًا للاحتياجات.
إذا كنت لا تزال غير قادر على فهم ذلك، فالمقارنة الأفضل هي بين المراكز التجارية الكبيرة والمحلات التجارية المستقلة.
اعتبر HyperGrid مثل سوق كبير، وكل شبكة (Grid) هي متجر مستقل في السوق. يمكن لكل متجر (شبكة) أن يدير عمله بشكل مستقل، ويعالج معاملاته وعملائه (معاملات التطبيقات).
العقارات (شبكة سولانا) مسؤولة عن أمان وإدارة السوق بأكمله، وضمان أن سجلات المعاملات وتغيرات الحالة لكل متجر يمكن أن تحصل على تأكيد نهائي. إذا كانت أعمال معينة في متجر ما مشغولة بشكل خاص، يمكن فتح فرع جديد (إنشاء شبكة مستقلة جديدة) لضمان سير الأعمال بسلاسة دون التأثير على المتاجر الأخرى.
فيما يتعلق بالهندسة المعمارية، يتكون Hypergrid في الواقع من الأجزاء التالية:
Solana Base Layer: يكلف بالتوافق وتسجيل البيانات النهائي ، يستقبل هذا الطبقة الدفعة من الإثباتات المعرفية الصفرية (Batch ZK proofs) من Hypergrid للتسوية ومشاركة معلومات الحالة.
Hypergrid: شبكة مرتبة مشتركة، مسؤولة عن تنسيق وإدارة العديد من الشبكات، وتحتوي أيضًا على العديد من المحققين (المفحصين)، حيث يتولى كل محقق معالجة والتحقق من المعاملات.
الشبكات المختلفة: يمكن اعتبار كل شبكة على أنها تطبيق أو خدمة مستقلة (مثل الألعاب)، والتي تتعامل مع المعاملات والتغييرات الحالية الخاصة بها.
المستخدم: التداول مع Hypergrid ، حيث يتولى Hypergrid استقبال ومعالجة هذه المعاملات. يتم معالجة المعاملات بواسطة الجهاز التحقق الخاص بـ Hypergrid ويتم تسوية وتسجيلها في النهاية عبر طبقة الأساس Solana.
لم يتم الاستفادة الكاملة من هيكلية Hypergrid بعد، وهناك حاجة لبعض الأدوات المساعدة لجعلها أكثر سهولة في الاستخدام.
أولاً، من المترجم لـ EVM، يجعل الألعاب الموجودة على أساس إيثيريوم تتطلب تعديلات طفيفة فقط للنشر على Hypergrid. في الوقت نفسه، طور Hypergrid أيضاً محرك لعبة أصلي يغطي وظائف الحلقة الزمنية لتشغيل اللعبة وأنواع الألعاب المحددة والحاويات والبيئة الرملية، مما يقلل من العقبات المختلفة في عملية توصيل اللعبة وتطويرها وتصحيح أخطاءها.
وفيما يتعلق بالتفاعل النهائي مع الأصول، يقدم Hypergrid أيضًا مجموعة كاملة من البنية التحتية للمدفوعات والتسوية، مثل السوق المثبتة بالأصول، وتبادل الرموز، والجسر وحوض السيولة، وأدوات المصادقة والمحفظة المضمنة وغيرها.
لذلك، باستخدام Hypergrid مع الأدوات المذكورة أعلاه، يمكن للمطورين بناء Rollup مخصصة لألعابهم بسرعة، دون الحاجة إلى إعادة اختراع العجلة من البداية إلى النهاية، بل بإمكانهم استخدام البنية التحتية وحزم الأدوات الجاهزة لإنجاز كل جوانب الألعاب على الويب3.
في الوقت نفسه ، فإن الفوائد التي يجلبها للمطورين ستنتشر في نهاية المطاف إلى جميع أصحاب المصلحة المتعلقين بـ Solana.
يمكن للاعبي التشفير الحصول على تجربة تداول ولعب أفضل ، ولكنهم لن يشعروا بأي تغيير تقني ، فقط يشعرون بأن سرعة التداول أصبحت أسرع من ذي قبل. بالنسبة لجميع بيئة Solana ، يمكن لتخصيص Rollup التابع للتطبيقات الخاصة بهم أيضًا أن يساعد على تخفيف الضغط على أداء الشبكة الرئيسية ، مما يجعل فرق المشروع لديها الرغبة في إدخال المزيد من ألعاب Solana ، وكل لعبة ستجلب مستخدمين وسيولة لأصول اللعبة داخلها ، وهذا سيتغلغل في الطبقة الأساسية لـ Solana.
يجدر بالذكر أن Hypergrid ، كـ L2 ، تعتمد نظامها أيضًا على التصميم الذي يتطلب الرهان ، حيث يحتاج المحققون في الشبكة إلى رهن SOL ليصبحوا عقداء ، وهذا يزيد ضمناً من تأثير القيمة المحتجزة ل SOL.
كمشروع بنية تحتية L2 الذي يمكن أن يستفيد منه الأطول، فإن التكنولوجيا مهمة بلا شك، ولكن الأمر الأكثر أهمية هو مدى قدرة الشركاء على اللعب معًا وتوسيع دائرة أعمالهم.
لذلك، يبدو أن الموارد والقدرة على التعاون وبناء المجتمع واستراتيجية الدخول إلى السوق وما إلى ذلك، التي تقف وراء Sonic، أصبحت أكثر أهمية.
في يونيو من هذا العام، أعلن Sonic عن Bitkraft جمعت جولة تمويل سلسلة A التي قادتها Bitkraft البالغة 12 مليون دولار أمريكي، وشارك في هذا التمويل أيضًا Galaxy Interactive و Big Brain Holdings وغيرهما.
ومطور Sonic--- Mirror World يمتلك قوة أكبر. وقد حصلت على تمويل بقيمة 4 ملايين دولار في جولة بذرة منذ 22 عامًا، وشاركت OKX وBybit وغيرها من البورصات المركزية في الاستثمار. بناءً على ذلك، فإن TGE لرمز Sonic من المتوقع أن يزيد من توقعات القائمة.
من ناحية أخرى، يتمتع Sonic و Mirror World بصلة وثيقة بـSolana.
تشير المعلومات العامة إلى أن فريق نمو Solana في منطقة آسيا والمحيط الهادئ وفريق الألعاب والمسؤول التقني للنظام البيئي هم جميعًا مستشارون ومستثمرون ملائمون في مشروع Sonic ، مما يزيد من مصداقية المشروع بلا شك.
مزيد من جهات الاتصال الرسمية تعني أيضًا شبكة وموارد أوسع، مما يجعل التعاون في البيئة البيئية لـ Solana أكثر سهولة ويمهد الطريق لتطوير المشروع.
بالنسبة لظهور التعاون المحدد، فقد تم نشر منصة تطوير تطبيقات SDK الخاصة بMirror World المستخدمة سابقًا على 50 عميلًا للألعاب كنقطة توزيع أولية، وقد أقامت علاقات تعاون جيدة مع الألعاب الحالية، مما يسهل نقل الألعاب الحالية إلى Sonic بشكل أسهل، وإكمال تشغيل Sonic البيئي.
حالياً على شبكة اختبار Sonic، تم نشر أكثر من 10 ألعاب على السلسلة الفعلية بنجاح. وتشمل هذه أول كازينو on-chain في سولانا، Zeebit، وأحد أعلى ألعاب الرماية المدفوعة في سولانا Lowlife Forms التي تمتلكها الشركة الأم لسولانا.
في الوقت نفسه، بدأت شبكة Sonic للاختبارات في الاستقرار.
وفقًا للوحة البيانات الرسمية ، يوجد حاليًا أكثر من 2 مليون محفظة نشطة على Sonic. مع إطلاق شبكة Sonic الرئيسية في سبتمبر ، قد نتوقع المزيد من ألعاب الفيديو ، وإذا تم إطلاق لعبة ذات شعبية كبيرة ، فمن المرجح أن تزداد هذه الأرقام.
ولكن الجميع يعلم أن الألعاب على الويب 3 ليست جذابة للأشخاص الخارجيين في الواقع ، بل كيفية تحفيز المستخدمين الداخليين وجذب تدفق واهتمام أولي هما الأمور الأكثر أهمية.
أكدت الكاتب دائمًا أن قدرة التنظيم وجذب الموارد تحدد مباشرة الحد الأدنى لمشروع البنية التحتية. في هذا الصدد ، فإن ميزة Sonic المتمثلة في القدرة التعاونية الرئيسية هي القدرة على إقامة علاقات تعاونية جيدة مع مشاريع غير الألعاب الأخرى ، وتوفير السيولة والتدفق والأمان لهذه السلسلة.
على سبيل المثال، Backpack، محفظة OKX، Metaplex، Solayer (التي يتم رهن فيها أكثر من 25 مليون دولار من SOL)، Jito، وغيرها من تبادل والتمويل اللامركزي ومشروع LST هي شركاء Sonic الحاليين، ويعملون معًا على نقل الدم إلى هذا L2.01928374656574839201
إلى جانب ربط الشركاء، يعمل Sonic أيضًا على زيادة تأثيره في المجتمع مؤخرًا لتعزيز الوعي بالعلامة التجارية.
ك L2 العالمية ، وقد تم توظيف سونيك الآن سفراء الترويج في مختلف البلدان وعقدت اجتماعات المجتمع meet up في أسواق زيادة Web3 مثل تركيا ونيجيريا ، مما يعزز مكانة المشروع في عقول المستخدمين والمطورين.
في الوقت نفسه، ومن خلال الإجراءات الأخيرة، تسارعت أيضًا ترددات التعرض لـ Sonic. بالإضافة إلى ذلك، يُظهر Sonic وجودًا مشتركًا في الأنشطة الهامة في بيئة Solana مثل منزل القرصان ونقطة الكسر؛ بينما يُظهر Sonic أيضًا نشاطًا نشطًا في مشاركة الضيوف سواء في المجتمع الصيني لـ Solana أو في المجتمع العالمي.
في هذه الحركات الصغيرة، نرى في النهاية أن سونيك هو مشروع يستثمر فيه العديد من VC ، ويحظى بدعم رسمي من سولانا ، ويصل إلى مستخدمين في جميع أنحاء العالم ولديه نشاط جيد، ولديه قدرة قوية على ربط الموارد وتطوير البيئة بشكل أساسي.
الأهم من ذلك هو انتزاع Sonic في السرد (أول L2 للعبة على Solana) ، والتي تتراكم معًا لتشكل سببًا للانتباه إلى Sonic.
حاليًا، من المقرر أن تحدث عملة $SONIC التابعة لشركة Sonic TGE في أكتوبر. على الرغم من عدم القدرة على المشاركة مباشرة في العملة في الوقت الحالي، يمكننا التعرف مسبقًا على نموذجها الاقتصادي وفائدتها، والمشاركة في فعاليات بيع العقد المقبلة.
أولاً، توجد عملة SONIC لثلاثة أنواع من الأدوار، وهي محتفظ بالعملة، والمساهمون في البناء، والمستخدمون والمجتمع.
المحتفظون بالرموز: يمكن تحويل $Sonic إلى $veSonic بنسبة 1:1 للمشاركة في التصويت على إدارة النظام البيئي أو للوكلاء المختلفين للحصول على مكافآت إضافية.
المُنشئون والمُساهمون: يمكن للمُنشئين والمُساهمين المشاركة في شبكة شراكة Sonic للابتكار (SPIN) وبرنامج Sonic للتسارع، للحصول على دعم النظام الإيكولوجي وبناء ألعاب عالية الجودة وأدوات البنية التحتية أو دعم أجزاء أخرى من النظام الإيكولوجي.
المستخدمون والمجتمع: تجربة تفاعلية في مشاريع النظام البيئي. يمكن للمستخدمين كسب مكافآت النقاط من خلال أنشطة Sonic، ويمكن استبدال هذه المكافآت بالرموز أو مكافآت النظام البيئي الأخرى.
إذاً، ما هي الفضاءات المتاحة حاليًا للمستخدمين للمشاركة فيها والحصول على فرصة للحصول على مكافآت الرموز؟
في 16 سبتمبر، سيقوم Sonic بإجراء حدث بيع يسمى HyerFuse Guardian Node (اضغط هنا)، والهدف من هذا البيع هو بيع 50000 عملة تمثل حقوق تشغيل العقد في شبكة HyperGrid لـ Sonic والتي لا يمكن استبدالها.
每个 عملة غير قابلة للاستبدال 代表一个 Guardian Node 的运营权,而不同等级的 عملة غير قابلة للاستبدال 则对应着不同的节点权重和奖励比例。
أولاً، ما هي مهمة تشغيل عقدة HyperFuse Guardian هذه؟
في HyperGrid، تعتبر العقدة الحارسة جزءًا هامًا في الحفاظ على سير تشغيل الشبكة بشكل طبيعي. وتشمل مسؤوليات هذه العقد تتبع عمليات التداول وتغيير الحالة في الشبكة، وكشف الحالات الاستثنائية؛ بالإضافة إلى التحقق من صحة الحالة التي تُقدمها شبكة الحالة المشتركة في HyperGrid (HSSN) إلى Solana، وضمان أن جميع العمليات في تجميع الشبكة تتوافق مع معايير الأمان.
يمكنك تفسيره ببساطة كدور "عقدة التحقق".
تجدر الإشارة إلى أنه حتى إذا لم يكن للمستخدم القدرة على تشغيل عقدة بنفسه من الناحية التقنية ، يمكن للمستخدم شراء عملة غير قابلة للتبديل وتفويضها لمشغلين آخرين للمشاركة في الشبكة والحصول على مكافآت.
في الوقت نفسه ، فإن عتبة تشغيل العقدة منخفضة جدًا ، حيث يتطلب الحد الأدنى فقط متصفحًا لتشغيل العقدة بشكل خفيف.
لذلك، المشاركة في تشغيل العقد الذكي HyperFuse Guardian Node ليست مفيدة فقط للحفاظ على أمان الشبكة، ولكنها يمكن أن تجلب عوائد اقتصادية محتملة أيضًا.
جوائز الرمز المميز: تخصيص 10٪ من الرموز المميزة للمشروع كجوائز ، حيث يتم استخدام 9٪ منها كمكافآت لعمليات التشغيل العُقد ، و 1٪ كمكافأة لتوسيع الشبكة ، مثل الإحالة والدعوة ، وما إلى ذلك (تتباين قواعد فتح المكافآت المختلفة).
在具体规则上,Sonic 将这次节点NFT的预售分为了三个阶段:
مرحلة السحب: 16 سبتمبر 2024 13:00 توقيت عالمي متفق عليه (لمدة 24 ساعة)
مبيعات القائمة البيضاء: 18 سبتمبر 2024 الساعة 13:00 توقيت UTC (مدة 24 ساعة)
البيع العام: يبدأ في 19 سبتمبر 2024 الساعة 13:00 بتوقيت UTC
وتستخدم نقاط البيع المختلفة آلية تسعير ديناميكية ، حيث تتراوح الأسعار من ١٥٥ دولارًا إلى ٥٥٤ دولارًا. يدعم الشراء على شبكة Solana باستخدام SOL أو USDT أو USDC. لكل مستوى ، هناك حدود شراء مختلفة لضمان مشاركة أوسع من المجتمع.
يجدر بالذكر أن سعر بيع عقد NFT للعقد في هذا الوقت منخفض نسبيًا، بسعر انطلاق 155 دولارًا وهو ليس سعرًا باهظًا، وفي الوقت نفسه 70٪ من العقد تقريبًا تقع تحت 300 دولارًا.
من الناحية التصنيفية، يتم بيع العقد من المستوى 1 (الأرخص) باستخدام نمط الإطلاق العادل، مما يجعل طريقة المشاركة نسبياً عادلة بالنسبة لمعظم اللاعبين، وبالتأكيد سيكون لديها أقصى جاذبية في حالة الأسعار المنخفضة، يمكن للاعبين المهتمين التحضير مسبقًا والمشاركة في 16 رقمًا.
بالإضافة إلى ذلك ، يتم توجيه عقد الشبكة من المستوى 2 إلى المستوى 8 فقط لمحتفظي القائمة البيضاء ، وتتراوح الأسعار بين 166 و 248 دولارًا أمريكيًا. يمكن لحائزي القائمة البيضاء الحصول عليها من خلال فعاليات أوديسي للشبكة التجريبية والمجتمعات المشاركة.
المجتمعات التعاونية المعروفة حاليًا تشمل MadLads، Solayer، Send، MonkeDAO وغيرها من المجتمعات البارزة في البيئة البيئية Solana، بالإضافة إلى مجتمعات العملات المشفرة بشكل أوسع.
للاعبين الذين يهتمون بالقواعد المحددة، يمكنهم الاطلاع على هذا لمعرفة المزيد من التفاصيل.
من وجهة نظر التقييم ، فإن بيع العقد المسبق للعقد هو خبر جيد للمجتمع والمستثمرين الأفراد ، لأن بعض العقد فيها توفر تكلفة أقل من جولة تمويل VC.
في أول 30٪ من مبيعات العقد الذكية ، تبقى قيمة القيمة الكاملة (FDV) دون 100 مليون دولار ، وهي أقل من قيمة الدورة السابقة VC. يعني هذا أن المشاركين في مرحلة مبكرة لديهم الفرصة للدخول في المشروع بسعر مواتي نسبيًا والحصول على فرصة للتقدم.
يمكن أن نرى أن العقدة تعتمد أيضًا استراتيجية التسعير المتدرج. يمكن للمشاركين في المرحلة المبكرة الحصول على العقدة بأسعار منخفضة ، في حين يتزايد سعر العقدة مع تقدم عملية البيع. هذا ليس فقط مكافأة للداعمين في المراحل المبكرة ، ولكنه أيضًا فرصة للمستثمرين ذوي الميزانية المختلفة للمشاركة ، مما يساعد على توسيع قاعدة المجتمع.
الخاتمة
لم يحن وقت صيف الألعاب لسولانا بعد، لكن الأطراف التي تدفع باتجاه وصولها تستحق بالتأكيد الاهتمام.
قوة روابط الموارد القوية لـ Sonic والمنتجات المتخصصة المتوافقة وتنفيذ الأنشطة تجعل كل من السيولة الحالية والانتباه لديها وجهات جديدة؛ سواء كانوا محترفين في لعب الألعاب أو اللاعبون العاديون أو مشغلو مشاريع الألعاب، سيصبح المشروع الجديد والمفيد والذي يتوقع له بما فيه الكفاية حتما الأكثر حبًا في السوق.
ولكن يعتمد ذلك في نهاية المطاف على تشغيل سونيك الجيد وتطويره المستمر - فهو يتنافس ويتحدث بشكل لا ينتهي في تغيرات السوق والطلبات المتزايدة بشكل متواصل، وهذا هو الفلسفة الحية التي يجب أن يتبعها مشروعات الويب3 لتحقيق نجاح أكبر.
声明:
يتم نشر هذه المقالة بترخيص من [深潮tech flow ، عنوان المقال الأصلي "تفسير Sonic: أول L2 على Solana مخصص للألعاب ، يقود مأدبة ألعاب 'إطلاق سلسلة واحدة'" ، حقوق النشر ملك للكاتب الأصلي [ 深潮 TechFlow ] ، إذا كان لديك اعتراض على إعادة النشر ، يرجى الاتصال بفريق Gate Learn ، سيقوم الفريق بمعالجته وفقًا للإجراءات ذات الصلة بأسرع وقت ممكن.
إخلاء المسؤولية: تعبر الآراء والأفكار المعبر عنها في هذه المقالة عن وجهة نظر الكاتب الشخصية فقط، ولا تشكل أي توصية استثمارية.
تتم ترجمة النسخ الأخرى من المقالات إلى لغات أخرى من قبل فريق Gate Learn، ولا يجوز نسخ أو نشر أو اقتباس المقالات المترجمة من دون الإشارة إلى Gate.io.
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
Sonic: أول L2 على سولانا مخصص للألعاب
نشر العنوان الأصلي "تفسير Sonic: أول L2 على Solana ولد للألعاب، يقود حفل الألعاب "One-Click Chain""
سوق هادئ، ونقص في المشاريع الجديدة الظاهرة التي تدفع التناوب السردي.
ولكن عند النظر إلى الوراء، فإن سولانا في الواقع تستحق الاهتمام. الطلب من جانب المستخدمين واضح، وتردد التداول والنشاط لا يزالان يحتفظان بمستوى معين.
عندما يتم تراكم السيولة والاهتمام، يتطلب الأمر فرصة لكسر بنية السوق المملة.
حاليا، يبدو أن ألعاب Solana دائما ما يتم تغطيتها بشغف Meme، ولكن لديها مساحة ضخمة للتخيل:
أولاً ، لا يزال لا يوجد ألعاب تتعلق ببيئة ETH بحجم مماثل ؛ ثانيًا ، في سياق التحرك الجوال والتدوير السردي ، فإن مسار الألعاب في سولانا لا يزال في انتظار التنشيط العام ، لاستيعاب السيولة والاهتمام الموجودين.
من "صيف ممل" إلى "عشاء الألعاب"، أي من هذه المشاريع ستكون القوة الدافعة الرئيسية في دفعها في التكنولوجيا والبيئة والتمويل؟
Sonic، أول طبقة 2 مخصصة لبناء الألعاب على Solana، وهي أيضًا أول سلسلة SVM معمارية على Solana، ربما تستحق المتابعة.
قدم المشروع إطارًا موسعًا يُدعى HyperGrid Rollup ، الذي يمكنه دمج سرعة Solana وقابلية تخصيص rollup الحصرية للألعاب ، لخلق بيئة منفجرة للألعاب على Solana.
في يونيو من هذا العام أيضا، حصلت Sonic على تمويل بقيمة 12 مليون دولار من قبل Bitkraft بقيادة، وشارك فيها Galaxy و Big Brain Holding، ومن المتوقع إصدار الرموز في TGE في أكتوبر. وتشير الأخبار العامة إلى أن Sonic أيضًا في صدد تنفيذ خطط للتعاون في مجال الألعاب والشراكات، في محاولة لجذب المزيد من الألعاب إلى البيئة البيئية لـ Solana من خلال التحفيز.
بالنسبة للمستخدمين المزيد من ديجين، أطلقت Sonic مؤخرًا بيع العقدة المبكرة، مما يضيف مزيدًا من الأسباب المثيرة للاهتمام لهذا المشروع.
في هذا العدد، سنقوم بالدخول إلى Sonic ومناقشة مدى معقوليته، وإجراء بحوث من جوانب المنتجات والتكنولوجيا والموارد البيئية وما إلى ذلك.
الوقت يخلق الأبطال، توافق سونيك والتوقيت
لا تستعجل الاندفاع.
إن التركيز على توافق المطلوبات والسرد الذاتي مهم لتحديد ما إذا كان مشروع يستحق المتابعة.
قبل أن تتعرف على Sonic بشكل ذاتي ، فإنك بالتأكيد تتساءل: هل Solana بسرعتها الحالية بما فيه الكفاية ، أم أنها تحتاج إلى L2؟ وما هي قدرات Sonic بحد ذاتها التي يمكن أن تلبي هذه الاحتياجات؟
بالنسبة للانطباعات الصلبة ، يبدو أن الكثير من المشاكل موجودة على السطح. ولكن إذا فكرت بعناية ، فستجد فرصًا جديدة في السوق.
على سبيل المثال، تلقت مبيعات هاتف سولانا الجيل الثاني 60 ألف طلب في غضون ثلاثة أسابيع، وهو ما يشير إلى الطلب الملحوظ على أجهزة الهواتف المحمولة في السوق. وعلى الرغم من وجود أجهزة الهواتف المحمولة، إلا أن الألعاب في البيئة مفقودة (بغض النظر ما إذا كانت ألعاب Web3 ممتعة أو لا، فإن وجود الألعاب هو المشكلة الأساسية).
ألعاب Web3 الرئيسية الآن متاحة بشكل أساسي على Polygon/BNB/ETH. على الرغم من أن Solana تُعرف باسم سلسلة التجزئة ، إلا أن فئة الألعاب التي تكون أقرب إلى التجزئة لا تزال غير متطورة بعد.
ومن البيانات القادمة من DappRadar، لا يوجد أي من أفضل 25 لعبة بحساب UAW (محفظة نشطة فقط) على Solana؛ وكذلك لا يوجد أي من أفضل 10 ألعاب بالقيمة السوقية على Solana.
هذا يشبه وجهين لعملة، حيث يمكنك رؤية نقص اللعبة الحالي في نفس الوقت يعني توفير مقعد للعبة، فرص كبيرة.
بالنسبة لمسألة أخرى، هل يحتاج Solana إلى L2، ففي الواقع، تظهر الحاجة في التقنية والرأي العام والتطبيق.
من الناحية التقنية ، يواجه سولانا L1 ضغوط أداء قابلة للتنبؤ ، وهو بحاجة إلى طرق للتخفيف ؛ بينما Rollup في L2 اختياري.
مع زيادة سرعة نمو التطبيقات اللامركزية والأنشطة المالية على سولانا، فإن عدد المعاملات على السلسلة الرئيسية في يناير 2024 تجاوز 200 مليون معاملة يوميًا، ويتوقع بعض المحللين بتواضع أن يتجاوز حجم المعاملات 4 مليارات معاملة في عام 2026.
تحت ضغط متوقع من هذا النوع، تتراوح TPS لـ Solana بين 2500-4000، ويتذبذب متوسط وقت ping لمجموعة Solana بين 6 ثوانٍ إلى 80 ثانية؛ عندما يتحقق الإشباع المتزايد لـ TPS وحتى يتجاوز 4000، تصل نسبة نجاح عمليات تداول Solana فقط إلى 70٪ إلى 85٪.
في الوقت نفسه ، عندما تكون التداولات العديدة لـ Meme على السلسلة ، يتأثر التطبيق الآخر ؛ وعند التفاعل المتكرر في الألعاب ، يتعرض بشكل معين للإعاقة من قبل أداء L1.
من ناحية التطبيق، بدأت بالفعل بعض المشاريع في التفكير في تصميم Rollup من هذا النوع.
نظرًا لعدم توفر بنية بيانات متقدمة موجهة للألعاب في سولانا ، يتعين على مطوري المشروع تنفيذها يدويًا داخل العقود الذكية ، مما يزيد من صعوبة إنشاء ألعاب على سولانا ؛ وفي الوقت نفسه ، فإن عدم وجود آلية التخزين المؤقت يعني أيضًا أن العمليات الشائعة في الألعاب مثل استدعاء معاملات متعددة والوصول إلى حسابات البيانات تصبح صعبة للغاية ، مما يزيد من صعوبة تطوير الألعاب.
المشاريع غير اللعبة، مثل Pyth التي تعتمد على سلسلة Solana، و Grass التي تجمع بيانات DePIN عالية التردد بطريقة اجتماعية من خلال zk وتنقلها إلى L1، وهي تتصرف بطريقة شبيهة ب L2.
بالنسبة للتطبيقات (الألعاب) ، فإنه من الواضح أنها تفضل وجود L2 Rollup الخاصة بها ، مما يساعد في الاستفادة من قيمة الرسوم الخاصة بها والخصوصية وتحقيق التسوية الفورية.
وفي الرأي العام ، يتناقش مؤسسو مشاريع Solana المتعلقة بالبيئة باستمرار حول الحاجة إلى L2.
من وجهة نظر الأداء والبيئة البيولوجية والتطبيق والانتشار، يحتاج سولانا إلى سلسلة ألعاب لتوسيع نظامها البيئي.
تحول النهج قليلاً وفقاً لزاوية البحث الاستثماري، فإذا جمعت جميع المعلومات المذكورة معا، فإن هذا يعني: من يحل أولاً الاحتياجات في البيئة البيئية Solana، فلديه أكبر فرصة ليصبح الألفا التالي.
هذا هو التناسق والفرصة التي تواجهها Sonic.
Hypergrid، سلاح سري لـ "النشر السهل للروابط"
بمجرد فهم الضرورة، دعنا نلقي نظرة على كيفية تخطيط Sonic للقيام ب L2.
الميزة الفريدة لـ Sonic تكمن في Hypergrid (شبكة فائقة) ، وهي هيكل Rollup ذي توسيع أفقي مصمم خصيصًا لـ Solana SVM.
يمكنك تفسير Sonic على أنه تأسيس L2 يقوم على HyperGrid، وهو الإطار المتزايد لـ Solana؛ ومن الأبعد، اسم الشبكة الفائقة يعني السماح لعدة شبكات مستقلة (Grid) بالتشغيل في نفس الوقت، حيث يمكن لكل شبكة معالجة المعاملات بشكل مستقل، ولكن في النهاية من خلال شبكة Solana الرئيسية لتحقيق الاتفاق والتأكيد.
الفائدة من هذا التصميم هي أنه يمكن أن يعزز بشكل كبير قابلية توسيع النظام وأداؤه.
يمكنك تصوره على أنه نظام "ذاتي الحكم" قادر على العمل بشكل مستقل ومركزي في نفس الوقت:
إذا كنت لا تزال غير قادر على فهم ذلك، فالمقارنة الأفضل هي بين المراكز التجارية الكبيرة والمحلات التجارية المستقلة.
اعتبر HyperGrid مثل سوق كبير، وكل شبكة (Grid) هي متجر مستقل في السوق. يمكن لكل متجر (شبكة) أن يدير عمله بشكل مستقل، ويعالج معاملاته وعملائه (معاملات التطبيقات).
العقارات (شبكة سولانا) مسؤولة عن أمان وإدارة السوق بأكمله، وضمان أن سجلات المعاملات وتغيرات الحالة لكل متجر يمكن أن تحصل على تأكيد نهائي. إذا كانت أعمال معينة في متجر ما مشغولة بشكل خاص، يمكن فتح فرع جديد (إنشاء شبكة مستقلة جديدة) لضمان سير الأعمال بسلاسة دون التأثير على المتاجر الأخرى.
فيما يتعلق بالهندسة المعمارية، يتكون Hypergrid في الواقع من الأجزاء التالية:
لم يتم الاستفادة الكاملة من هيكلية Hypergrid بعد، وهناك حاجة لبعض الأدوات المساعدة لجعلها أكثر سهولة في الاستخدام.
أولاً، من المترجم لـ EVM، يجعل الألعاب الموجودة على أساس إيثيريوم تتطلب تعديلات طفيفة فقط للنشر على Hypergrid. في الوقت نفسه، طور Hypergrid أيضاً محرك لعبة أصلي يغطي وظائف الحلقة الزمنية لتشغيل اللعبة وأنواع الألعاب المحددة والحاويات والبيئة الرملية، مما يقلل من العقبات المختلفة في عملية توصيل اللعبة وتطويرها وتصحيح أخطاءها.
وفيما يتعلق بالتفاعل النهائي مع الأصول، يقدم Hypergrid أيضًا مجموعة كاملة من البنية التحتية للمدفوعات والتسوية، مثل السوق المثبتة بالأصول، وتبادل الرموز، والجسر وحوض السيولة، وأدوات المصادقة والمحفظة المضمنة وغيرها.
لذلك، باستخدام Hypergrid مع الأدوات المذكورة أعلاه، يمكن للمطورين بناء Rollup مخصصة لألعابهم بسرعة، دون الحاجة إلى إعادة اختراع العجلة من البداية إلى النهاية، بل بإمكانهم استخدام البنية التحتية وحزم الأدوات الجاهزة لإنجاز كل جوانب الألعاب على الويب3.
في الوقت نفسه ، فإن الفوائد التي يجلبها للمطورين ستنتشر في نهاية المطاف إلى جميع أصحاب المصلحة المتعلقين بـ Solana.
يمكن للاعبي التشفير الحصول على تجربة تداول ولعب أفضل ، ولكنهم لن يشعروا بأي تغيير تقني ، فقط يشعرون بأن سرعة التداول أصبحت أسرع من ذي قبل. بالنسبة لجميع بيئة Solana ، يمكن لتخصيص Rollup التابع للتطبيقات الخاصة بهم أيضًا أن يساعد على تخفيف الضغط على أداء الشبكة الرئيسية ، مما يجعل فرق المشروع لديها الرغبة في إدخال المزيد من ألعاب Solana ، وكل لعبة ستجلب مستخدمين وسيولة لأصول اللعبة داخلها ، وهذا سيتغلغل في الطبقة الأساسية لـ Solana.
يجدر بالذكر أن Hypergrid ، كـ L2 ، تعتمد نظامها أيضًا على التصميم الذي يتطلب الرهان ، حيث يحتاج المحققون في الشبكة إلى رهن SOL ليصبحوا عقداء ، وهذا يزيد ضمناً من تأثير القيمة المحتجزة ل SOL.
最终,Sonic的Hypergrid设计,极大地提升了系统的扩展性和性能,同时确保了数据的一致性和安全性; 使得 Solana 生态各方都能够获益,笔者认为是一种أطول能够参与且有动机参与的合理选择。
النقاط المهمة خارج المجال التقني
كمشروع بنية تحتية L2 الذي يمكن أن يستفيد منه الأطول، فإن التكنولوجيا مهمة بلا شك، ولكن الأمر الأكثر أهمية هو مدى قدرة الشركاء على اللعب معًا وتوسيع دائرة أعمالهم.
لذلك، يبدو أن الموارد والقدرة على التعاون وبناء المجتمع واستراتيجية الدخول إلى السوق وما إلى ذلك، التي تقف وراء Sonic، أصبحت أكثر أهمية.
في يونيو من هذا العام، أعلن Sonic عن Bitkraft جمعت جولة تمويل سلسلة A التي قادتها Bitkraft البالغة 12 مليون دولار أمريكي، وشارك في هذا التمويل أيضًا Galaxy Interactive و Big Brain Holdings وغيرهما.
ومطور Sonic--- Mirror World يمتلك قوة أكبر. وقد حصلت على تمويل بقيمة 4 ملايين دولار في جولة بذرة منذ 22 عامًا، وشاركت OKX وBybit وغيرها من البورصات المركزية في الاستثمار. بناءً على ذلك، فإن TGE لرمز Sonic من المتوقع أن يزيد من توقعات القائمة.
من ناحية أخرى، يتمتع Sonic و Mirror World بصلة وثيقة بـSolana.
تشير المعلومات العامة إلى أن فريق نمو Solana في منطقة آسيا والمحيط الهادئ وفريق الألعاب والمسؤول التقني للنظام البيئي هم جميعًا مستشارون ومستثمرون ملائمون في مشروع Sonic ، مما يزيد من مصداقية المشروع بلا شك.
مزيد من جهات الاتصال الرسمية تعني أيضًا شبكة وموارد أوسع، مما يجعل التعاون في البيئة البيئية لـ Solana أكثر سهولة ويمهد الطريق لتطوير المشروع.
بالنسبة لظهور التعاون المحدد، فقد تم نشر منصة تطوير تطبيقات SDK الخاصة بMirror World المستخدمة سابقًا على 50 عميلًا للألعاب كنقطة توزيع أولية، وقد أقامت علاقات تعاون جيدة مع الألعاب الحالية، مما يسهل نقل الألعاب الحالية إلى Sonic بشكل أسهل، وإكمال تشغيل Sonic البيئي.
حالياً على شبكة اختبار Sonic، تم نشر أكثر من 10 ألعاب على السلسلة الفعلية بنجاح. وتشمل هذه أول كازينو on-chain في سولانا، Zeebit، وأحد أعلى ألعاب الرماية المدفوعة في سولانا Lowlife Forms التي تمتلكها الشركة الأم لسولانا.
في الوقت نفسه، بدأت شبكة Sonic للاختبارات في الاستقرار.
وفقًا للوحة البيانات الرسمية ، يوجد حاليًا أكثر من 2 مليون محفظة نشطة على Sonic. مع إطلاق شبكة Sonic الرئيسية في سبتمبر ، قد نتوقع المزيد من ألعاب الفيديو ، وإذا تم إطلاق لعبة ذات شعبية كبيرة ، فمن المرجح أن تزداد هذه الأرقام.
ولكن الجميع يعلم أن الألعاب على الويب 3 ليست جذابة للأشخاص الخارجيين في الواقع ، بل كيفية تحفيز المستخدمين الداخليين وجذب تدفق واهتمام أولي هما الأمور الأكثر أهمية.
أكدت الكاتب دائمًا أن قدرة التنظيم وجذب الموارد تحدد مباشرة الحد الأدنى لمشروع البنية التحتية. في هذا الصدد ، فإن ميزة Sonic المتمثلة في القدرة التعاونية الرئيسية هي القدرة على إقامة علاقات تعاونية جيدة مع مشاريع غير الألعاب الأخرى ، وتوفير السيولة والتدفق والأمان لهذه السلسلة.
على سبيل المثال، Backpack، محفظة OKX، Metaplex، Solayer (التي يتم رهن فيها أكثر من 25 مليون دولار من SOL)، Jito، وغيرها من تبادل والتمويل اللامركزي ومشروع LST هي شركاء Sonic الحاليين، ويعملون معًا على نقل الدم إلى هذا L2.01928374656574839201
إلى جانب ربط الشركاء، يعمل Sonic أيضًا على زيادة تأثيره في المجتمع مؤخرًا لتعزيز الوعي بالعلامة التجارية.
ك L2 العالمية ، وقد تم توظيف سونيك الآن سفراء الترويج في مختلف البلدان وعقدت اجتماعات المجتمع meet up في أسواق زيادة Web3 مثل تركيا ونيجيريا ، مما يعزز مكانة المشروع في عقول المستخدمين والمطورين.
في الوقت نفسه، ومن خلال الإجراءات الأخيرة، تسارعت أيضًا ترددات التعرض لـ Sonic. بالإضافة إلى ذلك، يُظهر Sonic وجودًا مشتركًا في الأنشطة الهامة في بيئة Solana مثل منزل القرصان ونقطة الكسر؛ بينما يُظهر Sonic أيضًا نشاطًا نشطًا في مشاركة الضيوف سواء في المجتمع الصيني لـ Solana أو في المجتمع العالمي.
في هذه الحركات الصغيرة، نرى في النهاية أن سونيك هو مشروع يستثمر فيه العديد من VC ، ويحظى بدعم رسمي من سولانا ، ويصل إلى مستخدمين في جميع أنحاء العالم ولديه نشاط جيد، ولديه قدرة قوية على ربط الموارد وتطوير البيئة بشكل أساسي.
الأهم من ذلك هو انتزاع Sonic في السرد (أول L2 للعبة على Solana) ، والتي تتراكم معًا لتشكل سببًا للانتباه إلى Sonic.
الفرص المتاحة حاليًا: HyperFuse Guardian Node عملة غير قابلة للاستبدال البيع
حاليًا، من المقرر أن تحدث عملة $SONIC التابعة لشركة Sonic TGE في أكتوبر. على الرغم من عدم القدرة على المشاركة مباشرة في العملة في الوقت الحالي، يمكننا التعرف مسبقًا على نموذجها الاقتصادي وفائدتها، والمشاركة في فعاليات بيع العقد المقبلة.
أولاً، توجد عملة SONIC لثلاثة أنواع من الأدوار، وهي محتفظ بالعملة، والمساهمون في البناء، والمستخدمون والمجتمع.
إذاً، ما هي الفضاءات المتاحة حاليًا للمستخدمين للمشاركة فيها والحصول على فرصة للحصول على مكافآت الرموز؟
في 16 سبتمبر، سيقوم Sonic بإجراء حدث بيع يسمى HyerFuse Guardian Node (اضغط هنا)، والهدف من هذا البيع هو بيع 50000 عملة تمثل حقوق تشغيل العقد في شبكة HyperGrid لـ Sonic والتي لا يمكن استبدالها.
每个 عملة غير قابلة للاستبدال 代表一个 Guardian Node 的运营权,而不同等级的 عملة غير قابلة للاستبدال 则对应着不同的节点权重和奖励比例。
أولاً، ما هي مهمة تشغيل عقدة HyperFuse Guardian هذه؟
في HyperGrid، تعتبر العقدة الحارسة جزءًا هامًا في الحفاظ على سير تشغيل الشبكة بشكل طبيعي. وتشمل مسؤوليات هذه العقد تتبع عمليات التداول وتغيير الحالة في الشبكة، وكشف الحالات الاستثنائية؛ بالإضافة إلى التحقق من صحة الحالة التي تُقدمها شبكة الحالة المشتركة في HyperGrid (HSSN) إلى Solana، وضمان أن جميع العمليات في تجميع الشبكة تتوافق مع معايير الأمان.
يمكنك تفسيره ببساطة كدور "عقدة التحقق".
تجدر الإشارة إلى أنه حتى إذا لم يكن للمستخدم القدرة على تشغيل عقدة بنفسه من الناحية التقنية ، يمكن للمستخدم شراء عملة غير قابلة للتبديل وتفويضها لمشغلين آخرين للمشاركة في الشبكة والحصول على مكافآت.
في الوقت نفسه ، فإن عتبة تشغيل العقدة منخفضة جدًا ، حيث يتطلب الحد الأدنى فقط متصفحًا لتشغيل العقدة بشكل خفيف.
لذلك، المشاركة في تشغيل العقد الذكي HyperFuse Guardian Node ليست مفيدة فقط للحفاظ على أمان الشبكة، ولكنها يمكن أن تجلب عوائد اقتصادية محتملة أيضًا.
جوائز الرمز المميز: تخصيص 10٪ من الرموز المميزة للمشروع كجوائز ، حيث يتم استخدام 9٪ منها كمكافآت لعمليات التشغيل العُقد ، و 1٪ كمكافأة لتوسيع الشبكة ، مثل الإحالة والدعوة ، وما إلى ذلك (تتباين قواعد فتح المكافآت المختلفة).
在具体规则上,Sonic 将这次节点NFT的预售分为了三个阶段:
وتستخدم نقاط البيع المختلفة آلية تسعير ديناميكية ، حيث تتراوح الأسعار من ١٥٥ دولارًا إلى ٥٥٤ دولارًا. يدعم الشراء على شبكة Solana باستخدام SOL أو USDT أو USDC. لكل مستوى ، هناك حدود شراء مختلفة لضمان مشاركة أوسع من المجتمع.
يجدر بالذكر أن سعر بيع عقد NFT للعقد في هذا الوقت منخفض نسبيًا، بسعر انطلاق 155 دولارًا وهو ليس سعرًا باهظًا، وفي الوقت نفسه 70٪ من العقد تقريبًا تقع تحت 300 دولارًا.
من الناحية التصنيفية، يتم بيع العقد من المستوى 1 (الأرخص) باستخدام نمط الإطلاق العادل، مما يجعل طريقة المشاركة نسبياً عادلة بالنسبة لمعظم اللاعبين، وبالتأكيد سيكون لديها أقصى جاذبية في حالة الأسعار المنخفضة، يمكن للاعبين المهتمين التحضير مسبقًا والمشاركة في 16 رقمًا.
بالإضافة إلى ذلك ، يتم توجيه عقد الشبكة من المستوى 2 إلى المستوى 8 فقط لمحتفظي القائمة البيضاء ، وتتراوح الأسعار بين 166 و 248 دولارًا أمريكيًا. يمكن لحائزي القائمة البيضاء الحصول عليها من خلال فعاليات أوديسي للشبكة التجريبية والمجتمعات المشاركة.
المجتمعات التعاونية المعروفة حاليًا تشمل MadLads، Solayer، Send، MonkeDAO وغيرها من المجتمعات البارزة في البيئة البيئية Solana، بالإضافة إلى مجتمعات العملات المشفرة بشكل أوسع.
للاعبين الذين يهتمون بالقواعد المحددة، يمكنهم الاطلاع على هذا لمعرفة المزيد من التفاصيل.
من وجهة نظر التقييم ، فإن بيع العقد المسبق للعقد هو خبر جيد للمجتمع والمستثمرين الأفراد ، لأن بعض العقد فيها توفر تكلفة أقل من جولة تمويل VC.
في أول 30٪ من مبيعات العقد الذكية ، تبقى قيمة القيمة الكاملة (FDV) دون 100 مليون دولار ، وهي أقل من قيمة الدورة السابقة VC. يعني هذا أن المشاركين في مرحلة مبكرة لديهم الفرصة للدخول في المشروع بسعر مواتي نسبيًا والحصول على فرصة للتقدم.
يمكن أن نرى أن العقدة تعتمد أيضًا استراتيجية التسعير المتدرج. يمكن للمشاركين في المرحلة المبكرة الحصول على العقدة بأسعار منخفضة ، في حين يتزايد سعر العقدة مع تقدم عملية البيع. هذا ليس فقط مكافأة للداعمين في المراحل المبكرة ، ولكنه أيضًا فرصة للمستثمرين ذوي الميزانية المختلفة للمشاركة ، مما يساعد على توسيع قاعدة المجتمع.
الخاتمة
لم يحن وقت صيف الألعاب لسولانا بعد، لكن الأطراف التي تدفع باتجاه وصولها تستحق بالتأكيد الاهتمام.
قوة روابط الموارد القوية لـ Sonic والمنتجات المتخصصة المتوافقة وتنفيذ الأنشطة تجعل كل من السيولة الحالية والانتباه لديها وجهات جديدة؛ سواء كانوا محترفين في لعب الألعاب أو اللاعبون العاديون أو مشغلو مشاريع الألعاب، سيصبح المشروع الجديد والمفيد والذي يتوقع له بما فيه الكفاية حتما الأكثر حبًا في السوق.
ولكن يعتمد ذلك في نهاية المطاف على تشغيل سونيك الجيد وتطويره المستمر - فهو يتنافس ويتحدث بشكل لا ينتهي في تغيرات السوق والطلبات المتزايدة بشكل متواصل، وهذا هو الفلسفة الحية التي يجب أن يتبعها مشروعات الويب3 لتحقيق نجاح أكبر.
声明: