Análisis del ecosistema Sonic SVM

Principiante2/8/2025, 1:56:18 AM
Sonic SVM es la primera red de capa 2 de máquina virtual atomizada en el ecosistema Solana, centrándose en la optimización de juegos y aplicaciones interactivas de alta frecuencia. Proporciona un entorno de transacciones de alto rendimiento y bajo costo. Desarrollado por Mirror World Labs con $16 millones en financiamiento, su ecosistema incluye infraestructura HyperGrid, marco de desarrollo Rush ECS y plataforma de juegos SonicX, con varios proyectos de juegos ya integrados. Sonic SVM se dedica a impulsar la adopción masiva de juegos Web3 y remodelar el futuro de los juegos blockchain.

Introducción

Sonic SVM, como la primera solución de Capa 2 del ecosistema de Solana adaptada para juegos, está redefiniendo el futuro de los juegos blockchain a través de sus innovaciones tecnológicas revolucionarias y un sólido respaldo financiero. En las siguientes secciones, profundizaremos en Sonic SVM, examinando su desarrollo en el ecosistema y sus planes futuros.

Introducción a Sonic SVM

Sonic SVM es el primer proyecto de escalado de red Layer 2 de SVM atómico (Solana Virtual Machine) en el ecosistema de Solana, centrado en la optimización de juegos y aplicaciones interactivas de alta frecuencia. Su objetivo es proporcionar un entorno de transacciones de alta velocidad y bajo costo, lo que lo hace especialmente adecuado para el desarrollo y funcionamiento de juegos. Sonic SVM se basa en el primer marco de escalado concurrente de Solana, HyperGrid, desarrollado por el equipo de Sonic (anteriormente Mirror World). El marco está diseñado para lograr una alta personalización y escalabilidad al tiempo que mantiene la componibilidad nativa con Solana.

Fundadores y Equipo

Sonic SVM es desarrollado porMirror World LabsEl fundador, Chris Zhu, es un empresario chino-canadiense nacido en Shanghai. Con una amplia experiencia, incluida su experiencia previa en ByteDance, Chris es considerado un CEO de Web3 que comprende profundamente TikTok. El equipo lleva mucho tiempo centrado en el desarrollo de juegos dentro del ecosistema Solana y está dedicado a impulsar la innovación en juegos blockchain a través de Sonic SVM.

Antecedentes de financiamiento

En junio de 2024, Sonic SVM completó una ronda de financiación Serie A de $12 millones, liderada por Bitkraft, con la participación de destacados inversores, incluyendo Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (equipo fundador de Solana) y Nom (Bonk). El objetivo de la financiación es apoyar las mejoras del producto y la expansión del ecosistema. Además, a principios de 2022, Sonic ya había asegurado una ronda de financiación inicial de $4 millones, lo que eleva su financiación total a $16 millones. [1]

Tokenomía

Con el lanzamiento de la red principal de Sonic SVM, la Fundación Sonic ha introducido $SONIC, el token diseñado para impulsar el desarrollo a largo plazo y la visión de Sonic SVM, así como el ecosistema multi-SVM impulsado por Sonic HyperGrid. SONIC es el token nativo de Sonic SVM, con un suministro total de 2.4 mil millones de tokens. De este suministro, el 57% se asigna a la comunidad, incluyendo el 30% para el desarrollo de la comunidad y el ecosistema, el 7% para reclamos iniciales y el 20% para recompensas de HyperGrid.


Fuente:https://blog.sonic.game/anunciando-sonic-the-native-token-to-power-sonic-and-the-multi-svm-ecosystem

Línea de tiempo del desarrollo del proyecto

En 2023, el proyecto Sonic SVM dio su primer paso importante con la finalización de la formación de su equipo principal, marcando el lanzamiento oficial de la iniciativa. El equipo técnico se centró en el diseño del marco Sonic HyperGrid, refinando la infraestructura del proyecto a través de múltiples rondas de rigurosas validaciones técnicas. En junio de 2024, Sonic SVM lanzó su testnet, atrayendo a muchos desarrolladores y usuarios mientras ponía a prueba el rendimiento y la estabilidad del proyecto. En solo una semana desde su lanzamiento, la testnet acumuló más de 100,000 direcciones de billetera. A medida que llegaba enero de 2025, se acuñó oficialmente el token $SONIC, seguido del Evento de Generación de Token (TGE).

A medida que avanza la tecnología y el mercado madura, se espera que los juegos Web3 se conviertan en una parte importante de la industria de los juegos convencionales. Sin embargo, los principales juegos Web3 actuales se despliegan principalmente en Polygon, BNB Chain y Ethereum, con los 25 mejores juegos por Monederos Activos Únicos (UAW) y los 10 mejores juegos por capitalización de mercado, todos originados en estos ecosistemas, ninguno en Solana. Con su alto rendimiento y baja latencia, Sonic SVM está bien posicionado para desempeñar un papel crucial en este mercado, impulsando la adopción masiva de juegos Web3.

Visión general del ecosistema Sonic SVM

Actualmente, el ecosistema Sonic SVM consta de tres componentes clave: la arquitectura HyperGrid sirve como la piedra angular fundamental de todo el ecosistema Sonic SVM, Rush ECS es el marco de componentes funcionales desarrollado para futuros proyectos de implementación de juegos, y SonicX representa el impulsor principal del crecimiento de todo el ecosistema Sonic SVM.

La Fundación del Ecosistema: HyperGrid

Sonic SVM se basa en la arquitectura de HyperGrid, un marco especializado de Solana Rollup. HyperGrid se basa en un enfoque de múltiples redes, donde cada red opera de forma semiautónoma mientras permanece anclada a la red principal de Solana para el consenso y la finalidad.


Fuente: https://docs.sonic.game/developers/hypergrid-framework/hypergrid-infrastructure/architectural-overview

El ecosistema de HyperGrid adopta un protocolo de participación, donde los validadores deben apostar $SOL como garantía para participar en la red. Este mecanismo de participación no es simplemente un bloqueo pasivo de fondos, sino un compromiso activo para garantizar la seguridad y continuidad de todas las cuadrículas dentro de HyperGrid. En línea con el concepto de re-participación de EigenLayer, el grupo colectivo de participación actúa como la capa de seguridad subyacente para todo el sistema de HyperGrid.

En el ecosistema de HyperGrid, los validadores también funcionan como secuenciadores compartidos, lo que significa que las plataformas L2 construidas en HyperGrid priorizarán a estos validadores como sus secuenciadores. Como parte de su compensación, los validadores reciben una parte de las tarifas de secuenciación, creando una corriente de ingresos adicional.

Además, el sistema incorpora nodos vigilantes, que son responsables de verificar la precisión de las transacciones que ocurren en diversas cadenas L2. Estos nodos vigilantes desempeñan un papel crítico en la detección de actividades maliciosas centralizadas, lo cual puede activar un mecanismo de reducción si se detectan. A cambio de sus servicios de monitoreo, los nodos vigilantes son recompensados con tokens SONIC.

Arquitectura Funcional: Rush ECS

Rush ECS es un marco de Sistema de Entidad Componente (ECS) completamente basado en Rust, declarativo y de alta velocidad desarrollado por el equipo Sonic SVM. Está diseñado con un único objetivo principal: simplificar la integración de la tecnología blockchain en las herramientas de desarrollo existentes, específicamente los SDK y APIs de motores de juegos, utilizando técnicas probadas de abstracción de experiencia del desarrollador.


Fuente: https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/introduction#the-rush-user-journey

Para ilustrar mejor cómo funciona Rush ECS, aquí hay un viaje típico del usuario para los desarrolladores de juegos:

  • Los desarrolladores construyen un juego usando su motor de juego preferido.
  • Descargue la herramienta Rush CLI del repositorio Sonic.
  • Cree un diseño de su mundo de juego utilizando TOML DSL de Rush y guárdelo en la cadena.
  • Utilice Rush CLI para analizar el blueprint, que genera automáticamente:
    • Código de contrato inteligente
    • Un SDK que interactúa con los contratos inteligentes
  • Utilice el SDK generado para su motor de juego preferido.
  • Implementa y gestiona programas en la cadena utilizando la interfaz de línea de comandos Rush.

Algunos de los componentes principales de Rush ya han alcanzado estabilidad y están disponibles para su uso en entornos de desarrollo, mientras que otros aún se encuentran en fase de desarrollo o prueba.


Origen: https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/features

Nota: Rush todavía está en desarrollo activo. Pueden ocurrir errores, bloqueos, cambios importantes y actualizaciones parciales de funciones. Para obtener las últimas actualizaciones, consulte la Documentación del Desarrollador de Sonic SVM.

Motor de crecimiento principal: SonicX

SonicX es una aplicación construida en Sonic SVM, una plataforma de juegos basada en blockchain de "tocar para ganar" que se integra con TikTok. Permite a los usuarios iniciar sesión con sus cuentas de TikTok y jugar juegos para ganar recompensas. Este modelo incentiva la participación de los usuarios ofreciendo tokens u otras recompensas, aumentando la participación y haciendo la plataforma más atractiva.

Aprovechando el alto rendimiento y los bajos costos de transacción de Sonic SVM, SonicX garantiza una experiencia de juego fluida. Los desarrollos futuros para SonicX pueden incluir agregar más variedades de juegos, mejorar la escalabilidad de la plataforma y explorar nuevas alianzas. Además, SonicX puede continuar aprovechando los efectos de la red social de TikTok para expandir su base de usuarios e influencia en el mercado.

Actualmente, cuatro proyectos se han lanzado en SonicX:

Sonic Odyssey

Sonic Odyssey es un evento lanzado junto con Sonic Testnet, con el objetivo de ayudar a más usuarios a aprender y experimentar Sonic. El equipo oficial ha preparado una serie de recompensas para alentar y recompensar a los usuarios por su participación y comentarios.


Origen: https://odyssey.sonic.game/task

Fomoney

FoMoney es un juego pionero totalmente en cadena que se ha asociado oficialmente con Sonic SVM. El proyecto ha lanzado una serie de misiones de juego como parte de Sonic Odyssey.


Fuente: https://x.com/Fomoney2048

Mahjong123

Mahjong123 es un innovador juego de combinación de mahjong que combina las reglas clásicas del mahjong con mecánicas de rompecabezas modernas. El juego está disponible en Telegram y plataformas web. Los jugadores pueden combinar tres fichas idénticas de mahjong para limpiarlas. Alternativamente, pueden limpiar las fichas seleccionando secuencias como 1-2-3, añadiendo una capa estratégica inspirada en las mecánicas tradicionales del mahjong. Mahjong123 está desarrollado y operado por Mahjong Meta, y en tan solo una semana de unirse a Sonic Odyssey, el juego acumuló más de 150,000 usuarios activos.


Fuente: https://x.com/0xMJM

Campo de caza

Hunting Field es un mini-juego de defensa de torres Click to Earn ambientado en el telón de fondo de proteger el continente de las invasiones de orcos. El juego cuenta con progresión de niveles, minería, PvP y actividades de gremio. Incorpora más de diez técnicas secretas y cientos de habilidades ramificadas que se pueden combinar libremente para crear combinaciones poderosas. Los jugadores no necesitan pasar demasiado tiempo pensando en combinaciones de habilidades, lo cual se alinea bien con el principio de juego casual de los mini-juegos.


Fuente: https://x.com/HuntingCampo

Perspectiva de Sonic SVM

Colaboraciones recientes

Asociación con Injective para construir el Centro de Agentes Inteligentes

Sonic SVM ha anunciado una colaboración con Injective, una red blockchain Layer 1, para desarrollar en conjunto la primera plataforma de agentes de IA intercadenas: Smart Agent Hub. Esta plataforma aprovechará la tecnología HyperGrid de Sonic para establecer una cuadrícula de SVM dedicada en Solana, integrándose perfectamente con el ecosistema de Injective a través del protocolo IBC (Inter-Blockchain Communication). [3]

Lanzamiento del fondo G.A.M.E. con Galaxy Interactive

Sonic SVM recientemente presentó el Fondo G.A.M.E. (Game, AI, Meme, Ecosystem) 1, con el objetivo de acelerar la innovación en juegos Web3, agentes de IA y herramientas de creación de contenido de redes sociales en la plataforma HyperGrid. El fondo ofrecerá hasta $1 millón por proyecto, sin límite en el número de participantes del acelerador. [4]

RoadMap

El mapa de ruta de Sonic SVM describe tres fases de desarrollo progresivo, cada una impulsando el crecimiento y la expansión de su ecosistema. Estas fases se centran en hitos clave desde la configuración inicial de la red hasta la escalabilidad completa del ecosistema, enfatizando los avances tecnológicos y la participación de la comunidad.

Fase 1: Generación de Red (Q4 2024 - Q1 2025)

La fase de Generación de Red se centra en establecer la infraestructura Sonic SVM y lanzar asociaciones clave. Durante esta fase, se implementará la red de estado compartido HyperGrid, lo que permitirá la creación de redes SVM interconectadas para una interoperabilidad sin problemas. También se lanzará un conjunto descentralizado de nodos llamado HyperFuse para garantizar la seguridad e integridad de las operaciones de HyperGrid. Al final de esta fase, la red Sonic SVM se establecerá oficialmente.

Fase 2: Lanzamiento Alpha de Mainnet (Q1 2025)

El lanzamiento de Mainnet Alpha marca la transición de testnet a mainnet. La implementación de Mainnet Alpha introduce servicios importantes, incluyendo puentes, DEX, oráculos y programas NFT. Durante esta fase, SonicX también lanzará aplicaciones para Android e iOS. Sonic Bridge admitirá transferencias de activos para tokens como SOL, sSOL, sonicSOL, así como stablecoins, incluyendo USDC y USDT. Además, todos los validadores de HSSN se activarán para asegurar y operar la red de manera efectiva.

Fase 3: Expansión del Ecosistema (Q2 2025)

La fase final se centra en escalar la plataforma Sonic SVM para dar cabida a demandas más amplias de desarrolladores y usuarios. Esta fase incluye la integración de nuevas Máquinas Virtuales Sonic (SVM) a través del conjunto HyperGrid Optimistic Rollup. Sonic Grid V2 se lanzará en la red de prueba, seguido por la implementación en la red principal. Además, se lanzará el programa de participación de SONIC, que permitirá a los titulares de SONIC apostar y delegar sus tokens a los validadores de HSSN para ganar recompensas, con un mecanismo de penalización para garantizar la seguridad de la red. Por último, el marco RUSH ECS se expandirá y admitirá nuevos clientes de SDK, lo que permitirá más juegos y casos de uso on-chain.

Conclusión

Sonic SVM es la primera red de máquinas virtuales atómicas de capa 2 en el ecosistema de Solana, destinada a proporcionar soluciones optimizadas para juegos y aplicaciones interactivas de alta frecuencia. Construido sobre el marco de HyperGrid, admite una alta personalización y escalabilidad, manteniendo al mismo tiempo una composabilidad nativa con Solana. El ecosistema de Sonic SVM incluye la arquitectura de HyperGrid, los componentes funcionales de Rush ECS y SonicX como impulsores fundamentales del crecimiento. HyperGrid sirve como base del ecosistema de Sonic, proporcionando un marco de Rollup de Solana, mientras que Rush ECS ofrece herramientas de desarrollo para el despliegue de juegos. SonicX es el impulsor fundamental del crecimiento del ecosistema de Sonic SVM, utilizando el alto rendimiento de Sonic SVM y las características de bajo costo de transacción para ofrecer a los usuarios una experiencia de juego fluida. A medida que avanza la tecnología y el mercado madura, Sonic SVM está bien posicionado para convertirse en un jugador importante en el mercado de juegos Web3, impulsando la adopción masiva de juegos Web3.

Autor: Alawn
Traductor: Sonia
Revisor(es): KOWEI、Edward、Elisa
Revisor(es) de traducciones: Ashley、Joyce
* La información no pretende ser ni constituye un consejo financiero ni ninguna otra recomendación de ningún tipo ofrecida o respaldada por Gate.io.
* Este artículo no se puede reproducir, transmitir ni copiar sin hacer referencia a Gate.io. La contravención es una infracción de la Ley de derechos de autor y puede estar sujeta a acciones legales.

Análisis del ecosistema Sonic SVM

Principiante2/8/2025, 1:56:18 AM
Sonic SVM es la primera red de capa 2 de máquina virtual atomizada en el ecosistema Solana, centrándose en la optimización de juegos y aplicaciones interactivas de alta frecuencia. Proporciona un entorno de transacciones de alto rendimiento y bajo costo. Desarrollado por Mirror World Labs con $16 millones en financiamiento, su ecosistema incluye infraestructura HyperGrid, marco de desarrollo Rush ECS y plataforma de juegos SonicX, con varios proyectos de juegos ya integrados. Sonic SVM se dedica a impulsar la adopción masiva de juegos Web3 y remodelar el futuro de los juegos blockchain.

Introducción

Sonic SVM, como la primera solución de Capa 2 del ecosistema de Solana adaptada para juegos, está redefiniendo el futuro de los juegos blockchain a través de sus innovaciones tecnológicas revolucionarias y un sólido respaldo financiero. En las siguientes secciones, profundizaremos en Sonic SVM, examinando su desarrollo en el ecosistema y sus planes futuros.

Introducción a Sonic SVM

Sonic SVM es el primer proyecto de escalado de red Layer 2 de SVM atómico (Solana Virtual Machine) en el ecosistema de Solana, centrado en la optimización de juegos y aplicaciones interactivas de alta frecuencia. Su objetivo es proporcionar un entorno de transacciones de alta velocidad y bajo costo, lo que lo hace especialmente adecuado para el desarrollo y funcionamiento de juegos. Sonic SVM se basa en el primer marco de escalado concurrente de Solana, HyperGrid, desarrollado por el equipo de Sonic (anteriormente Mirror World). El marco está diseñado para lograr una alta personalización y escalabilidad al tiempo que mantiene la componibilidad nativa con Solana.

Fundadores y Equipo

Sonic SVM es desarrollado porMirror World LabsEl fundador, Chris Zhu, es un empresario chino-canadiense nacido en Shanghai. Con una amplia experiencia, incluida su experiencia previa en ByteDance, Chris es considerado un CEO de Web3 que comprende profundamente TikTok. El equipo lleva mucho tiempo centrado en el desarrollo de juegos dentro del ecosistema Solana y está dedicado a impulsar la innovación en juegos blockchain a través de Sonic SVM.

Antecedentes de financiamiento

En junio de 2024, Sonic SVM completó una ronda de financiación Serie A de $12 millones, liderada por Bitkraft, con la participación de destacados inversores, incluyendo Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (equipo fundador de Solana) y Nom (Bonk). El objetivo de la financiación es apoyar las mejoras del producto y la expansión del ecosistema. Además, a principios de 2022, Sonic ya había asegurado una ronda de financiación inicial de $4 millones, lo que eleva su financiación total a $16 millones. [1]

Tokenomía

Con el lanzamiento de la red principal de Sonic SVM, la Fundación Sonic ha introducido $SONIC, el token diseñado para impulsar el desarrollo a largo plazo y la visión de Sonic SVM, así como el ecosistema multi-SVM impulsado por Sonic HyperGrid. SONIC es el token nativo de Sonic SVM, con un suministro total de 2.4 mil millones de tokens. De este suministro, el 57% se asigna a la comunidad, incluyendo el 30% para el desarrollo de la comunidad y el ecosistema, el 7% para reclamos iniciales y el 20% para recompensas de HyperGrid.


Fuente:https://blog.sonic.game/anunciando-sonic-the-native-token-to-power-sonic-and-the-multi-svm-ecosystem

Línea de tiempo del desarrollo del proyecto

En 2023, el proyecto Sonic SVM dio su primer paso importante con la finalización de la formación de su equipo principal, marcando el lanzamiento oficial de la iniciativa. El equipo técnico se centró en el diseño del marco Sonic HyperGrid, refinando la infraestructura del proyecto a través de múltiples rondas de rigurosas validaciones técnicas. En junio de 2024, Sonic SVM lanzó su testnet, atrayendo a muchos desarrolladores y usuarios mientras ponía a prueba el rendimiento y la estabilidad del proyecto. En solo una semana desde su lanzamiento, la testnet acumuló más de 100,000 direcciones de billetera. A medida que llegaba enero de 2025, se acuñó oficialmente el token $SONIC, seguido del Evento de Generación de Token (TGE).

A medida que avanza la tecnología y el mercado madura, se espera que los juegos Web3 se conviertan en una parte importante de la industria de los juegos convencionales. Sin embargo, los principales juegos Web3 actuales se despliegan principalmente en Polygon, BNB Chain y Ethereum, con los 25 mejores juegos por Monederos Activos Únicos (UAW) y los 10 mejores juegos por capitalización de mercado, todos originados en estos ecosistemas, ninguno en Solana. Con su alto rendimiento y baja latencia, Sonic SVM está bien posicionado para desempeñar un papel crucial en este mercado, impulsando la adopción masiva de juegos Web3.

Visión general del ecosistema Sonic SVM

Actualmente, el ecosistema Sonic SVM consta de tres componentes clave: la arquitectura HyperGrid sirve como la piedra angular fundamental de todo el ecosistema Sonic SVM, Rush ECS es el marco de componentes funcionales desarrollado para futuros proyectos de implementación de juegos, y SonicX representa el impulsor principal del crecimiento de todo el ecosistema Sonic SVM.

La Fundación del Ecosistema: HyperGrid

Sonic SVM se basa en la arquitectura de HyperGrid, un marco especializado de Solana Rollup. HyperGrid se basa en un enfoque de múltiples redes, donde cada red opera de forma semiautónoma mientras permanece anclada a la red principal de Solana para el consenso y la finalidad.


Fuente: https://docs.sonic.game/developers/hypergrid-framework/hypergrid-infrastructure/architectural-overview

El ecosistema de HyperGrid adopta un protocolo de participación, donde los validadores deben apostar $SOL como garantía para participar en la red. Este mecanismo de participación no es simplemente un bloqueo pasivo de fondos, sino un compromiso activo para garantizar la seguridad y continuidad de todas las cuadrículas dentro de HyperGrid. En línea con el concepto de re-participación de EigenLayer, el grupo colectivo de participación actúa como la capa de seguridad subyacente para todo el sistema de HyperGrid.

En el ecosistema de HyperGrid, los validadores también funcionan como secuenciadores compartidos, lo que significa que las plataformas L2 construidas en HyperGrid priorizarán a estos validadores como sus secuenciadores. Como parte de su compensación, los validadores reciben una parte de las tarifas de secuenciación, creando una corriente de ingresos adicional.

Además, el sistema incorpora nodos vigilantes, que son responsables de verificar la precisión de las transacciones que ocurren en diversas cadenas L2. Estos nodos vigilantes desempeñan un papel crítico en la detección de actividades maliciosas centralizadas, lo cual puede activar un mecanismo de reducción si se detectan. A cambio de sus servicios de monitoreo, los nodos vigilantes son recompensados con tokens SONIC.

Arquitectura Funcional: Rush ECS

Rush ECS es un marco de Sistema de Entidad Componente (ECS) completamente basado en Rust, declarativo y de alta velocidad desarrollado por el equipo Sonic SVM. Está diseñado con un único objetivo principal: simplificar la integración de la tecnología blockchain en las herramientas de desarrollo existentes, específicamente los SDK y APIs de motores de juegos, utilizando técnicas probadas de abstracción de experiencia del desarrollador.


Fuente: https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/introduction#the-rush-user-journey

Para ilustrar mejor cómo funciona Rush ECS, aquí hay un viaje típico del usuario para los desarrolladores de juegos:

  • Los desarrolladores construyen un juego usando su motor de juego preferido.
  • Descargue la herramienta Rush CLI del repositorio Sonic.
  • Cree un diseño de su mundo de juego utilizando TOML DSL de Rush y guárdelo en la cadena.
  • Utilice Rush CLI para analizar el blueprint, que genera automáticamente:
    • Código de contrato inteligente
    • Un SDK que interactúa con los contratos inteligentes
  • Utilice el SDK generado para su motor de juego preferido.
  • Implementa y gestiona programas en la cadena utilizando la interfaz de línea de comandos Rush.

Algunos de los componentes principales de Rush ya han alcanzado estabilidad y están disponibles para su uso en entornos de desarrollo, mientras que otros aún se encuentran en fase de desarrollo o prueba.


Origen: https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/features

Nota: Rush todavía está en desarrollo activo. Pueden ocurrir errores, bloqueos, cambios importantes y actualizaciones parciales de funciones. Para obtener las últimas actualizaciones, consulte la Documentación del Desarrollador de Sonic SVM.

Motor de crecimiento principal: SonicX

SonicX es una aplicación construida en Sonic SVM, una plataforma de juegos basada en blockchain de "tocar para ganar" que se integra con TikTok. Permite a los usuarios iniciar sesión con sus cuentas de TikTok y jugar juegos para ganar recompensas. Este modelo incentiva la participación de los usuarios ofreciendo tokens u otras recompensas, aumentando la participación y haciendo la plataforma más atractiva.

Aprovechando el alto rendimiento y los bajos costos de transacción de Sonic SVM, SonicX garantiza una experiencia de juego fluida. Los desarrollos futuros para SonicX pueden incluir agregar más variedades de juegos, mejorar la escalabilidad de la plataforma y explorar nuevas alianzas. Además, SonicX puede continuar aprovechando los efectos de la red social de TikTok para expandir su base de usuarios e influencia en el mercado.

Actualmente, cuatro proyectos se han lanzado en SonicX:

Sonic Odyssey

Sonic Odyssey es un evento lanzado junto con Sonic Testnet, con el objetivo de ayudar a más usuarios a aprender y experimentar Sonic. El equipo oficial ha preparado una serie de recompensas para alentar y recompensar a los usuarios por su participación y comentarios.


Origen: https://odyssey.sonic.game/task

Fomoney

FoMoney es un juego pionero totalmente en cadena que se ha asociado oficialmente con Sonic SVM. El proyecto ha lanzado una serie de misiones de juego como parte de Sonic Odyssey.


Fuente: https://x.com/Fomoney2048

Mahjong123

Mahjong123 es un innovador juego de combinación de mahjong que combina las reglas clásicas del mahjong con mecánicas de rompecabezas modernas. El juego está disponible en Telegram y plataformas web. Los jugadores pueden combinar tres fichas idénticas de mahjong para limpiarlas. Alternativamente, pueden limpiar las fichas seleccionando secuencias como 1-2-3, añadiendo una capa estratégica inspirada en las mecánicas tradicionales del mahjong. Mahjong123 está desarrollado y operado por Mahjong Meta, y en tan solo una semana de unirse a Sonic Odyssey, el juego acumuló más de 150,000 usuarios activos.


Fuente: https://x.com/0xMJM

Campo de caza

Hunting Field es un mini-juego de defensa de torres Click to Earn ambientado en el telón de fondo de proteger el continente de las invasiones de orcos. El juego cuenta con progresión de niveles, minería, PvP y actividades de gremio. Incorpora más de diez técnicas secretas y cientos de habilidades ramificadas que se pueden combinar libremente para crear combinaciones poderosas. Los jugadores no necesitan pasar demasiado tiempo pensando en combinaciones de habilidades, lo cual se alinea bien con el principio de juego casual de los mini-juegos.


Fuente: https://x.com/HuntingCampo

Perspectiva de Sonic SVM

Colaboraciones recientes

Asociación con Injective para construir el Centro de Agentes Inteligentes

Sonic SVM ha anunciado una colaboración con Injective, una red blockchain Layer 1, para desarrollar en conjunto la primera plataforma de agentes de IA intercadenas: Smart Agent Hub. Esta plataforma aprovechará la tecnología HyperGrid de Sonic para establecer una cuadrícula de SVM dedicada en Solana, integrándose perfectamente con el ecosistema de Injective a través del protocolo IBC (Inter-Blockchain Communication). [3]

Lanzamiento del fondo G.A.M.E. con Galaxy Interactive

Sonic SVM recientemente presentó el Fondo G.A.M.E. (Game, AI, Meme, Ecosystem) 1, con el objetivo de acelerar la innovación en juegos Web3, agentes de IA y herramientas de creación de contenido de redes sociales en la plataforma HyperGrid. El fondo ofrecerá hasta $1 millón por proyecto, sin límite en el número de participantes del acelerador. [4]

RoadMap

El mapa de ruta de Sonic SVM describe tres fases de desarrollo progresivo, cada una impulsando el crecimiento y la expansión de su ecosistema. Estas fases se centran en hitos clave desde la configuración inicial de la red hasta la escalabilidad completa del ecosistema, enfatizando los avances tecnológicos y la participación de la comunidad.

Fase 1: Generación de Red (Q4 2024 - Q1 2025)

La fase de Generación de Red se centra en establecer la infraestructura Sonic SVM y lanzar asociaciones clave. Durante esta fase, se implementará la red de estado compartido HyperGrid, lo que permitirá la creación de redes SVM interconectadas para una interoperabilidad sin problemas. También se lanzará un conjunto descentralizado de nodos llamado HyperFuse para garantizar la seguridad e integridad de las operaciones de HyperGrid. Al final de esta fase, la red Sonic SVM se establecerá oficialmente.

Fase 2: Lanzamiento Alpha de Mainnet (Q1 2025)

El lanzamiento de Mainnet Alpha marca la transición de testnet a mainnet. La implementación de Mainnet Alpha introduce servicios importantes, incluyendo puentes, DEX, oráculos y programas NFT. Durante esta fase, SonicX también lanzará aplicaciones para Android e iOS. Sonic Bridge admitirá transferencias de activos para tokens como SOL, sSOL, sonicSOL, así como stablecoins, incluyendo USDC y USDT. Además, todos los validadores de HSSN se activarán para asegurar y operar la red de manera efectiva.

Fase 3: Expansión del Ecosistema (Q2 2025)

La fase final se centra en escalar la plataforma Sonic SVM para dar cabida a demandas más amplias de desarrolladores y usuarios. Esta fase incluye la integración de nuevas Máquinas Virtuales Sonic (SVM) a través del conjunto HyperGrid Optimistic Rollup. Sonic Grid V2 se lanzará en la red de prueba, seguido por la implementación en la red principal. Además, se lanzará el programa de participación de SONIC, que permitirá a los titulares de SONIC apostar y delegar sus tokens a los validadores de HSSN para ganar recompensas, con un mecanismo de penalización para garantizar la seguridad de la red. Por último, el marco RUSH ECS se expandirá y admitirá nuevos clientes de SDK, lo que permitirá más juegos y casos de uso on-chain.

Conclusión

Sonic SVM es la primera red de máquinas virtuales atómicas de capa 2 en el ecosistema de Solana, destinada a proporcionar soluciones optimizadas para juegos y aplicaciones interactivas de alta frecuencia. Construido sobre el marco de HyperGrid, admite una alta personalización y escalabilidad, manteniendo al mismo tiempo una composabilidad nativa con Solana. El ecosistema de Sonic SVM incluye la arquitectura de HyperGrid, los componentes funcionales de Rush ECS y SonicX como impulsores fundamentales del crecimiento. HyperGrid sirve como base del ecosistema de Sonic, proporcionando un marco de Rollup de Solana, mientras que Rush ECS ofrece herramientas de desarrollo para el despliegue de juegos. SonicX es el impulsor fundamental del crecimiento del ecosistema de Sonic SVM, utilizando el alto rendimiento de Sonic SVM y las características de bajo costo de transacción para ofrecer a los usuarios una experiencia de juego fluida. A medida que avanza la tecnología y el mercado madura, Sonic SVM está bien posicionado para convertirse en un jugador importante en el mercado de juegos Web3, impulsando la adopción masiva de juegos Web3.

Autor: Alawn
Traductor: Sonia
Revisor(es): KOWEI、Edward、Elisa
Revisor(es) de traducciones: Ashley、Joyce
* La información no pretende ser ni constituye un consejo financiero ni ninguna otra recomendación de ningún tipo ofrecida o respaldada por Gate.io.
* Este artículo no se puede reproducir, transmitir ni copiar sin hacer referencia a Gate.io. La contravención es una infracción de la Ley de derechos de autor y puede estar sujeta a acciones legales.
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