GameStop (NYSE: GME) reportó ventas netas de $1.104 mil millones en el cuarto trimestre de 2025 el 24 de marzo de 2026, una disminución del 14% respecto a $1.283 mil millones en el mismo período del año anterior, mientras que el ingreso neto cayó a $127.9 millones desde $131.3 millones, ya que el minorista de videojuegos continuó enfrentando presión por el cambio de la industria hacia descargas digitales y una demanda de los consumidores más débil.
Las tenencias de bitcoin de la compañía estaban valoradas en $368.4 millones al cierre del trimestre, por debajo de $519.4 millones al cierre del tercer trimestre, reflejando una caída en el precio de mercado de la criptomoneda. Los efectivo, equivalentes de efectivo y valores negociables de GameStop aumentaron a $9.0 mil millones desde $4.8 mil millones un año antes.
Para el año fiscal completo que terminó el 31 de enero de 2026, las ventas netas totalizaron $3.630 mil millones, en comparación con $3.823 mil millones en el año fiscal 2024, mientras que el ingreso neto aumentó a $418.4 millones desde $131.3 millones, impulsado principalmente por reducciones de costos.
Las ventas netas del trimestre terminado el 31 de enero de 2026 fueron $1.104 mil millones, en comparación con $1.283 mil millones del trimestre del año anterior. Las ventas de hardware y accesorios, que incluyen videojuegos nuevos y de segunda mano, cayeron a $535.6 millones desde $725.8 millones un año antes. Los ingresos por coleccionables continuaron creciendo, representando aproximadamente un tercio del total de ventas, frente al 21% del año anterior.
Los gastos de venta, generales y administrativos (SG&A) disminuyeron a $241.5 millones desde $282.5 millones del trimestre del año anterior. El ingreso operativo fue de $135.2 millones, frente a $79.8 millones un año antes.
El ingreso neto fue de $127.9 millones, o $0.22 por acción, en comparación con $131.3 millones, o $0.29 por acción, del trimestre del año anterior. Excluyendo deterioro, pérdida en activos digitales y cuentas por cobrar relacionadas, y otros ítems, el ingreso neto ajustado fue de $291.4 millones, frente a $136.4 millones del año anterior.
Las tenencias de bitcoin de GameStop estaban valoradas en $368.4 millones al cierre del cuarto trimestre, por debajo de $519.4 millones al final del tercer trimestre. La compañía reveló por primera vez su estrategia de tesorería en bitcoin en el tercer trimestre del año fiscal 2025 tras comprar aproximadamente 4,710 BTC.
El efectivo, equivalentes de efectivo y valores negociables totalizaron $9.0 mil millones al cierre del trimestre, en comparación con $4.8 mil millones un año antes.
Las ventas netas anuales fueron $3.630 mil millones para el año que terminó el 31 de enero de 2026, en comparación con $3.823 mil millones en el año fiscal 2024. Los gastos de SG&A cayeron a $910.2 millones desde $1.130 mil millones un año antes. El ingreso operativo fue de $232.1 millones, frente a una pérdida operativa de $26.2 millones en el año fiscal 2024. El ingreso neto fue de $418.4 millones, en comparación con $131.3 millones del año anterior.
Bajo el CEO Ryan Cohen, GameStop ha cambiado su estrategia, pasando de depender del hardware y software a enfocarse más en tarjetas de intercambio y coleccionables, mientras enfatiza la reducción de costos y la optimización operativa. La compañía ha reducido su presencia en tiendas y cerrado ubicaciones con bajo rendimiento en los últimos años.
Se espera que los accionistas de GameStop voten en marzo o abril de 2026 sobre un plan de pago basado en rendimiento para Cohen, que le otorgaría opciones para comprar más de 171.5 millones de acciones de GameStop, con un valor potencial ligado a aumentos en la capitalización de mercado y rentabilidad de la compañía.
GameStop reveló en un documento que ha firmado un acuerdo relacionado con una posible venta de sus operaciones en Francia.
GameStop reportó ventas netas de $1.104 mil millones, una disminución del 14% respecto al año anterior, y un ingreso neto de $127.9 millones, menor que los $131.3 millones del año anterior. Las ventas de hardware y accesorios cayeron significativamente, mientras que los ingresos por coleccionables continuaron creciendo, representando aproximadamente un tercio del total de ventas.
Las tenencias de bitcoin de GameStop estaban valoradas en $368.4 millones al cierre del cuarto trimestre, por debajo de $519.4 millones al final del tercer trimestre, principalmente debido a una caída en el precio de mercado de bitcoin. La compañía reveló por primera vez su estrategia de tesorería en bitcoin en el año fiscal 2025.
GameStop tenía $9.0 mil millones en efectivo, equivalentes de efectivo y valores negociables al final del cuarto trimestre, en comparación con $4.8 mil millones un año antes. La compañía ha acumulado reservas sustanciales de efectivo mediante reducciones de costos y ventas de activos, mientras busca alternativas estratégicas.