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«Se siente como un videojuego, pero en la vida real»: el amor de la Generación Z por los pasatiempos analógicos de la ‘abuela’ pasa de Pokémon a la observación de aves, desplazándose hasta el punto de coser a mano
A los 23 años, Emma MacTaggart ya notaba lo raro que era tener tiempo libre, y cómo casi nunca estaba libre de pantallas.
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Trabajaba largas horas en banca de inversión y, cuando finalmente podía desconectarse después del trabajo, recurría a su teléfono. Junto con sus compañeros de piso, decidió buscar un pasatiempo que reemplazara ese hábito. Se volvieron “adictos” a la puntada, dijo, una práctica que había aprendido brevemente de familiares cuando era niña, pero que no había retomado en años. Y no ha vuelto a dejarlo.
“Era una forma muy terapéutica de distraerte del trabajo o del estrés, pero también de hacer algo con las manos en lugar de navegar sin rumbo por las redes,” dijo. “Nos volvimos completamente obsesionados.”
MacTaggart forma parte de una multitud de jóvenes que están recurriendo a pasatiempos y actividades analógicas como forma de escapar de la tecnología y reconectar con la creatividad y exploración infantil. Irónicamente, este movimiento analógico ha sido impulsado por su tendencia en las redes sociales.
Algunos de estos pasatiempos — tejer, jardinería y, por supuesto, puntada — han sido etiquetados en línea como “pasatiempos de abuela,” refiriéndose al grupo demográfico mayor que a menudo se asocia con ellos. Pero muchos otros pasatiempos offline y táctiles, como cerámica, origami e incluso herrería, han ganado popularidad en línea entre la Generación Z y los millennials recientemente.
Un público más joven adoptó estos pasatiempos en 2020, cuando la pandemia dejó a muchos con más tiempo libre. Pero los “pasatiempos de abuela” han persistido más allá de una moda pandémica y algunos parecen estar ganando impulso en popularidad en línea.
Aunque ella dice que quizás no se considere una persona creativa, MacTaggart, ahora con 26 años, fundó el negocio de puntada What’s the Stitch y administra perfiles en redes sociales con el mismo nombre. Tras ver un interés creciente en su contenido, empezó a desarrollar su negocio y ahora vende lienzos de puntada, accesorios y diseños digitales. El toque que le da a sus creaciones es un toque de humor descarado y, ocasionalmente, palabrotas.
“Es una manualidad tan tradicionalmente formal, así que es divertido darle un giro juvenil,” dijo.
‘Como un videojuego, pero en la vida real’
Jaime Kurtz, profesor de psicología en la Universidad James Madison, cuyo investigación se centra en la felicidad, dijo que muchas de estas actividades también pueden ayudar a reducir la ansiedad y el estrés, y brindar una sensación de logro, ya que requieren concentración y pueden ser desafiantes.
“Los pasatiempos son muy importantes, y muchos de nosotros los hemos perdido, o simplemente no los priorizamos lo suficiente, o pensamos que estamos demasiado ocupados,” dijo Kurtz. “Pero encontrar pequeños momentos para dedicar a estas actividades es un uso muy sabio del tiempo.”
Clara Sherman, cofundadora de la empresa So Bam Fun, que busca “revitalizar” el juego de mahjong con una generación más joven, dijo que cuando juega con amigos, puede alcanzar un estado de “zen.”
“Es como si existieras en una burbuja, solo yo, mis amigos y este juego que disfrutamos juntos,” dijo. “Realmente te permite desconectar del resto del mundo.”
Algunos jóvenes aficionados no buscan escapar de sus teléfonos a través de su actividad preferida, sino que están interesados en cómo la tecnología moderna puede mejorar su experiencia.
Isaiah Scott, observador de aves, artista y creador de contenido, dijo que la app eBird es una parte clave de su experiencia. Permite a los observadores de aves registrar y seguir sus observaciones, además de contribuir a la investigación científica y conservación.
Es fácil decir que su generación está “pegada a sus teléfonos,” pero ese acceso a la tecnología también “abre muchas puertas para involucrarse en pasatiempos que quizás se hayan olvidado o que, de otra forma, serían difíciles de comenzar,” dijo Scott.
Scott, que vive en Savannah, Georgia, dijo que la observación de aves es similar a los juegos de Pokémon que le encantaban cuando era niño: “Se siente como un videojuego, pero en la vida real.” Viajar a diferentes regiones es como desbloquear un nuevo mapa, y acumular muchas especies vistas es como obtener una puntuación alta. Scott ha visto unas 800 especies diferentes.
Más allá de ofrecerle un pasatiempo enriquecedor, la observación de aves impulsó a Scott, de 22 años, a una misión de “proteger y conservar nuestro mundo natural.” Fundó la organización sin fines de lucro Rookery and Roots Conservancy y recientemente compró un terreno de 16 acres en Rincon, Georgia, para proteger hábitats de vida silvestre. La compra fue posible en parte gracias a la plataforma que ha creado en línea.
El arte clásico cobra nueva vida, los jóvenes encuentran comunidad
La exposición a audiencias globales en línea ha ayudado a otros aficionados analógicos a construir y gestionar negocios prósperos gracias a su popularidad en redes sociales. Anna Weare, por ejemplo, es herrera y zapatera a tiempo completo, pero también es conocida en línea como AnvilAnna.
Ya había trabajado con éxito con varios clientes cuando empezó a publicar videos en TikTok y otras plataformas sociales, donde tiene alcance y entusiasmo internacional. Weare piensa que parte del atractivo de la herrería y otras prácticas centenarias puede deberse al cansancio por un mundo hiper digitalizado y productos de mala calidad. La lista de espera para conseguir sus codiciadas espuelas de una sola pieza, reconocidas por su durabilidad y rareza, dura aproximadamente un año.
“Las personas, ahora más que nunca, están dándose cuenta de que las cosas hechas en fábricas o producidas en masa se desgastan muy rápido,” dijo Weare, de 27 años. Ya sea comprando productos que ella hizo o inspirándose en su contenido para usar el martillo ellos mismos, Weare dice que “la gente busca longevidad, y esta manualidad ha existido por una razón.”
Muchos artesanos y aficionados también sienten un fuerte sentido de comunidad entre sus pares.
Kristie Landing creó Verse & Sip, una plataforma y colectivo para poetas y amantes de la poesía, y publica en línea videos de escritura de cartas, sellos de cera, origami y otras manualidades de papel. Landing, de 34 años, dice que recibe constantemente preguntas de una “comunidad activa” de espectadores sobre el tipo de papel que usa o dónde compró sus herramientas, pero también quieren conectarse entre sí.
Recientemente, empezó un servicio de intercambio de cartas entre amigos, tras recibir muchos comentarios de seguidores que expresaron que les gustaría tener a alguien con quien intercambiar cartas — especialmente alguien que apreciara el cuidado que ponen en sus comunicaciones físicas, o simplemente admirara su caligrafía.
Landing también creó el Club de Cartas Verse & Sip, donde envía un poema original y un té mensual a unas doscientas personas en todo el mundo. Espera que su contenido en línea proporcione a los espectadores una sensación similar de alegría y calma que leer un poema en papel, acompañado de una taza de té.
“Estoy tratando de crear momentos más pausados en plataformas que se basan en videos muy cortos y de atención rápida,” dijo. “Estos te detienen en el desplazamiento.”
Muchos aficionados dijeron a la AP que no ven su actividad como una moda pasajera, sino como parte de un compromiso más consciente con el mundo analógico.
En cuanto al apodo de “pasatiempos de abuela,” MacTaggart, por ejemplo, acepta la etiqueta.
“Bromeo con mis amigos diciendo que he sido una abuela toda mi vida,” dijo, “así que es justo que esto ahora sea mi carrera.”
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