Llevo mucho tiempo haciendo submarinismo, pero no puedo evitar decir una cosa: esa narrativa de los juegos de cadena donde "cuanto más grande sea el pozo, más sabroso", muchas veces es una ilusión sustentada por la inflación. La producción depende de emitir monedas constantemente, y la demanda proviene principalmente de las nuevas personas que entran para comprar equipo o tomar el relevo, una vez que el crecimiento se detiene, los estudios se van primero, la presión de venta hace que el precio de la moneda caiga, y después, con la misma producción, el valor en términos de moneda disminuye, los jugadores pierden motivación para seguir esforzándose, y al final se convierte en una espiral de caída del precio de la moneda... En definitiva, no es que la gente no se esfuerce, sino que el modelo desde el principio ha considerado la "impresión" como producción. De todos modos, ahora cuando veo esas tasas de rendimiento altas y recompensas diarias, mi reacción automática es reducir la posición, aunque sea ganando menos, para no ser arrastrado al pozo.

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