El 10 de marzo de 2025, Tim Wong, presidente de la Fundación Catizen, lanzó la hoja de ruta estratégica para 2025 a través de la plataforma X, anunciando el lanzamiento del 'AI Cat', una mascota virtual integrada con tecnología de inteligencia artificial, y planea lanzar más de 200 juegos innovadores este año. A través de la iteración tecnológica y la expansión del ecosistema de contenido, acelerará el consumo de $CATIToken, con el objetivo de superar los 150 millones de tokens consumidos en todo el año, con el fin de consolidar su posición líder en la pista de entretenimiento Web3 y construir la 'plataforma de aplicaciones de consumo más grande del mundo en Web3'.
La estrategia continúa el crecimiento desde 2024, construyendo un ecosistema integrado de "juegos + sociales + económicos", fortaleciendo la posición de puente de Web2 a Web3.
AI Cat es una mascota virtual que genera características de personalidad únicas basadas en los datos de comportamiento de los jugadores, mejorando la conexión emocional de los usuarios a través de la interacción dinámica, aumentando la participación y creando un ciclo positivo de consumo de Token. En agosto de 2024, Catizen lanzó el Mini App Center y más de 20 juegos, integrando el sistema de pago $CATI. En el primer trimestre de 2025, el consumo de Token alcanzó los 22 millones, lo que validó el efecto positivo de la demanda de Token por contenido de alta calidad y marcó su transformación de una sola plataforma de juegos a un editor de juegos Web3. La adición de más de 200 juegos en 2025 ampliará aún más los escenarios de uso de Token, impulsando el crecimiento continuo de la economía de Token basada en una base de usuarios de más de 55 millones.
Catizen logra el objetivo de consumo de $CATI impulsado por la tecnología y el contenido, y el entorno externo, como la información positiva de la industria de criptomonedas transmitida por la Cumbre de la Casa Blanca, también brinda apoyo a su desarrollo, lo que podría traer más usuarios y oportunidades de colaboración.
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Catizen 2025 Estrategia: lanzará la mascota virtual "AI Cat" y 200 juegos, acelerando el consumo de $CATI
El 10 de marzo de 2025, Tim Wong, presidente de la Fundación Catizen, lanzó la hoja de ruta estratégica para 2025 a través de la plataforma X, anunciando el lanzamiento del 'AI Cat', una mascota virtual integrada con tecnología de inteligencia artificial, y planea lanzar más de 200 juegos innovadores este año. A través de la iteración tecnológica y la expansión del ecosistema de contenido, acelerará el consumo de $CATIToken, con el objetivo de superar los 150 millones de tokens consumidos en todo el año, con el fin de consolidar su posición líder en la pista de entretenimiento Web3 y construir la 'plataforma de aplicaciones de consumo más grande del mundo en Web3'.
La estrategia continúa el crecimiento desde 2024, construyendo un ecosistema integrado de "juegos + sociales + económicos", fortaleciendo la posición de puente de Web2 a Web3.
AI Cat es una mascota virtual que genera características de personalidad únicas basadas en los datos de comportamiento de los jugadores, mejorando la conexión emocional de los usuarios a través de la interacción dinámica, aumentando la participación y creando un ciclo positivo de consumo de Token. En agosto de 2024, Catizen lanzó el Mini App Center y más de 20 juegos, integrando el sistema de pago $CATI. En el primer trimestre de 2025, el consumo de Token alcanzó los 22 millones, lo que validó el efecto positivo de la demanda de Token por contenido de alta calidad y marcó su transformación de una sola plataforma de juegos a un editor de juegos Web3. La adición de más de 200 juegos en 2025 ampliará aún más los escenarios de uso de Token, impulsando el crecimiento continuo de la economía de Token basada en una base de usuarios de más de 55 millones.
Catizen logra el objetivo de consumo de $CATI impulsado por la tecnología y el contenido, y el entorno externo, como la información positiva de la industria de criptomonedas transmitida por la Cumbre de la Casa Blanca, también brinda apoyo a su desarrollo, lo que podría traer más usuarios y oportunidades de colaboración.