Na semana passada, a conta oficial do Twitter da Solana mencionou uma plataforma de financiamento de jogos centrada na comunidade na Solana—Indie.fun. Isso rapidamente atraiu a atenção da comunidade, com alguns utilizadores até a comparar com pump.fun no mundo dos jogos Web3. \
Então, o que exatamente é Indie.fun? E qual é o papel do mecanismo de jogo Web3-nativo Moddio e da ferramenta de agente de IA Fullmetal nos bastidores?
Indie.fun é uma plataforma de arrecadação de fundos para jogos construída pela equipe Moddio, que está por trás do mecanismo de jogo nativo da Web3. O objetivo principal do Indie.fun é ajudar os desenvolvedores de jogos a lançar rapidamente seus projetos e arrecadar fundos iniciais com o apoio da comunidade.
Na Indie.fun, quer se trate de um projeto de jogo Moddio existente ou de uma nova ideia de jogo, os programadores podem escolher livremente operar com tokens existentes ou criar novos tokens para os seus projetos.
Se um novo token for criado, Indie.fun define um objetivo mínimo de angariação de fundos de 25 SOL. Os apoiadores podem contribuir com SOL para receber quantidades correspondentes de tokens de jogos em troca. Uma vez que o objetivo de angariação de fundos seja atingido, 1/3 (aproximadamente 33%) dos fundos arrecadados (SOL) e 25% dos tokens serão implantados em Raydium como um pool de liquidez, enquanto os restantes 2/3 dos fundos irão diretamente para a carteira do desenvolvedor do jogo. Indie.fun cobra uma taxa de 2,5 SOL dos fundos arrecadados.
A criação do Indie.fun não teria sido possível sem a Moddio, uma engine de jogos HTML5 que se concentra em jogos multiplayer. O objetivo da Moddio é ajudar os desenvolvedores a reduzir o tempo de desenvolvimento e criar e lançar jogos rapidamente, fornecendo uma série de recursos universais pré-construídos.
De acordo com a PitchBook, a Moddio foi fundada em 2017 e tem sede em Vancouver, Canadá. Investidores incluem organizações como Alliance DAO e Solana Ventures.
A característica marcante da Moddio é a facilidade de uso. Os criadores de jogos não precisam de experiência em programação nem de construir seus próprios servidores e infraestrutura de rede. Eles podem usar diretamente modelos de jogos para projetar rapidamente jogos, escrever scripts e monitorar o desempenho no editor. A Moddio também suporta a integração de motores de física como o Box2D para alcançar interações físicas complexas. Além disso, a plataforma oferece vários itens de jogo, comportamentos de IA integrados (como ocioso, provocador, detecção de inimigos), capacidades de busca de caminho e até mesmo um recurso de chat integrado para melhorar a interação entre os jogadores.
Além disso, a Moddio suporta edição colaborativa online multiplayer, permitindo que vários desenvolvedores trabalhem no mesmo jogo simultaneamente, o que melhora significativamente a eficiência da colaboração em equipe.
Em termos de preços e monetização, a Moddio oferece várias camadas de serviço. A camada gratuita permite que entusiastas de jogos criem jogos com recursos básicos, enquanto a Moddio também oferece três camadas pagas diferentes para desempenho do servidor, vendas de itens de jogo, exibição de anúncios, progresso de compartilhamento de mapas, monetização e alguns recursos personalizados.
Para monetização, a Moddio permite que os criadores ganhem receita através de itens do jogo, skins e visualizações de anúncios. As Moedas Modd são a moeda do jogo da plataforma, que os jogadores podem usar para comprar itens e skins. Os criadores também podem usar as Moedas Modd para adicionar experiências exclusivas aos seus jogos e fornecer aos jogadores mecanismos para ganhar Moedas Modd. A Moddio cobra uma taxa de transação de 10% em cada transação.
O projeto mais bem classificado na Indie.fun em termos de capitalização de mercado é Powpow.fun, desenvolvido pela equipe Moddio. Powpow.fun afirma ser um mundo virtual do oeste impulsionado por IA.
Para alcançar essa visão, a equipe do Powpow.fun construiu uma ferramenta de implantação e hospedagem de agentes de IA chamada Fullmetal, que fornece uma API para acessar uma rede de nós distribuídos hospedando vários modelos. O Fullmetal permite a criação, implantação e gerenciamento perfeitos de agentes de IA usando o framework elizaOS/eliza, integrando diretamente com o ambiente de jogo Moddio.
De acordo com a documentação oficial do Fullmetal, o sistema é composto por três componentes-chave: o cliente, os nós e o servidor de API. O cliente interage com o Fullmetal para enviar prompts, buscar informações, insights ou soluções. Os nós públicos fornecem conhecimento compartilhado, enquanto os nós privados oferecem acesso a experiências personalizáveis. O servidor de API então orquestra a comunicação, determinando o nó mais adequado para o prompt e transmitindo a resposta de forma transparente. Ao longo desse processo, tanto o cliente quanto os nós permanecem anônimos, garantindo que vazamento de identidade não seja uma preocupação.
Vale ressaltar que os tokens BNTY (Bounty) são a moeda oficial de pagamento para processar prompts, e os agentes podem ganhar tokens BNTY através de prompts correspondentes. Atualmente, a capitalização de mercado do BNTY é de aproximadamente $30 milhões.
Moddio está a construir um ecossistema de jogos completo Web3 através da sua plataforma de angariação de fundos Indie.fun, motor de jogo Web3, ferramenta de hospedagem e implementação de agente de IA Fullmetal e até mesmo a experiência virtual impulsionada por IA Powpow.fun.
Atualmente, a Indie.fun hospeda mais de 30 projetos, com cerca de metade deles tendo concluído suas campanhas de arrecadação de fundos. Além do BNTY (com um limite de mercado de $30 milhões), os limites de mercado da maioria dos tokens de projetos de arrecadação de fundos concluídos variam entre $1.000 e $400.000. Os projetos que ainda não completaram a arrecadação de fundos geralmente carecem de momentum significativo, e a atenção de mercado deles é relativamente baixa.
Além disso, há ainda um amplo espaço para melhorias em termos de qualidade e experiência do usuário para jogos na plataforma Moddio. Os novos tokens de jogos lançados no Indie.fun ocasionalmente sofrem quedas de preço após o lançamento. No entanto, dadas as fortes indicações da Solana e o apoio da Alliance DAO e Solana Ventures à Moddio, ainda é necessário manter um olhar atento sobre este campo. Se a Moddio e o Indie.fun podem lançar com sucesso um fenômeno com influência generalizada no futuro, semelhante ao pump.fun, clanker, ou Protocolo Virtuals, continua por ver. Continuaremos a seguir de perto seus desenvolvimentos e dinâmicas.
Na semana passada, a conta oficial do Twitter da Solana mencionou uma plataforma de financiamento de jogos centrada na comunidade na Solana—Indie.fun. Isso rapidamente atraiu a atenção da comunidade, com alguns utilizadores até a comparar com pump.fun no mundo dos jogos Web3. \
Então, o que exatamente é Indie.fun? E qual é o papel do mecanismo de jogo Web3-nativo Moddio e da ferramenta de agente de IA Fullmetal nos bastidores?
Indie.fun é uma plataforma de arrecadação de fundos para jogos construída pela equipe Moddio, que está por trás do mecanismo de jogo nativo da Web3. O objetivo principal do Indie.fun é ajudar os desenvolvedores de jogos a lançar rapidamente seus projetos e arrecadar fundos iniciais com o apoio da comunidade.
Na Indie.fun, quer se trate de um projeto de jogo Moddio existente ou de uma nova ideia de jogo, os programadores podem escolher livremente operar com tokens existentes ou criar novos tokens para os seus projetos.
Se um novo token for criado, Indie.fun define um objetivo mínimo de angariação de fundos de 25 SOL. Os apoiadores podem contribuir com SOL para receber quantidades correspondentes de tokens de jogos em troca. Uma vez que o objetivo de angariação de fundos seja atingido, 1/3 (aproximadamente 33%) dos fundos arrecadados (SOL) e 25% dos tokens serão implantados em Raydium como um pool de liquidez, enquanto os restantes 2/3 dos fundos irão diretamente para a carteira do desenvolvedor do jogo. Indie.fun cobra uma taxa de 2,5 SOL dos fundos arrecadados.
A criação do Indie.fun não teria sido possível sem a Moddio, uma engine de jogos HTML5 que se concentra em jogos multiplayer. O objetivo da Moddio é ajudar os desenvolvedores a reduzir o tempo de desenvolvimento e criar e lançar jogos rapidamente, fornecendo uma série de recursos universais pré-construídos.
De acordo com a PitchBook, a Moddio foi fundada em 2017 e tem sede em Vancouver, Canadá. Investidores incluem organizações como Alliance DAO e Solana Ventures.
A característica marcante da Moddio é a facilidade de uso. Os criadores de jogos não precisam de experiência em programação nem de construir seus próprios servidores e infraestrutura de rede. Eles podem usar diretamente modelos de jogos para projetar rapidamente jogos, escrever scripts e monitorar o desempenho no editor. A Moddio também suporta a integração de motores de física como o Box2D para alcançar interações físicas complexas. Além disso, a plataforma oferece vários itens de jogo, comportamentos de IA integrados (como ocioso, provocador, detecção de inimigos), capacidades de busca de caminho e até mesmo um recurso de chat integrado para melhorar a interação entre os jogadores.
Além disso, a Moddio suporta edição colaborativa online multiplayer, permitindo que vários desenvolvedores trabalhem no mesmo jogo simultaneamente, o que melhora significativamente a eficiência da colaboração em equipe.
Em termos de preços e monetização, a Moddio oferece várias camadas de serviço. A camada gratuita permite que entusiastas de jogos criem jogos com recursos básicos, enquanto a Moddio também oferece três camadas pagas diferentes para desempenho do servidor, vendas de itens de jogo, exibição de anúncios, progresso de compartilhamento de mapas, monetização e alguns recursos personalizados.
Para monetização, a Moddio permite que os criadores ganhem receita através de itens do jogo, skins e visualizações de anúncios. As Moedas Modd são a moeda do jogo da plataforma, que os jogadores podem usar para comprar itens e skins. Os criadores também podem usar as Moedas Modd para adicionar experiências exclusivas aos seus jogos e fornecer aos jogadores mecanismos para ganhar Moedas Modd. A Moddio cobra uma taxa de transação de 10% em cada transação.
O projeto mais bem classificado na Indie.fun em termos de capitalização de mercado é Powpow.fun, desenvolvido pela equipe Moddio. Powpow.fun afirma ser um mundo virtual do oeste impulsionado por IA.
Para alcançar essa visão, a equipe do Powpow.fun construiu uma ferramenta de implantação e hospedagem de agentes de IA chamada Fullmetal, que fornece uma API para acessar uma rede de nós distribuídos hospedando vários modelos. O Fullmetal permite a criação, implantação e gerenciamento perfeitos de agentes de IA usando o framework elizaOS/eliza, integrando diretamente com o ambiente de jogo Moddio.
De acordo com a documentação oficial do Fullmetal, o sistema é composto por três componentes-chave: o cliente, os nós e o servidor de API. O cliente interage com o Fullmetal para enviar prompts, buscar informações, insights ou soluções. Os nós públicos fornecem conhecimento compartilhado, enquanto os nós privados oferecem acesso a experiências personalizáveis. O servidor de API então orquestra a comunicação, determinando o nó mais adequado para o prompt e transmitindo a resposta de forma transparente. Ao longo desse processo, tanto o cliente quanto os nós permanecem anônimos, garantindo que vazamento de identidade não seja uma preocupação.
Vale ressaltar que os tokens BNTY (Bounty) são a moeda oficial de pagamento para processar prompts, e os agentes podem ganhar tokens BNTY através de prompts correspondentes. Atualmente, a capitalização de mercado do BNTY é de aproximadamente $30 milhões.
Moddio está a construir um ecossistema de jogos completo Web3 através da sua plataforma de angariação de fundos Indie.fun, motor de jogo Web3, ferramenta de hospedagem e implementação de agente de IA Fullmetal e até mesmo a experiência virtual impulsionada por IA Powpow.fun.
Atualmente, a Indie.fun hospeda mais de 30 projetos, com cerca de metade deles tendo concluído suas campanhas de arrecadação de fundos. Além do BNTY (com um limite de mercado de $30 milhões), os limites de mercado da maioria dos tokens de projetos de arrecadação de fundos concluídos variam entre $1.000 e $400.000. Os projetos que ainda não completaram a arrecadação de fundos geralmente carecem de momentum significativo, e a atenção de mercado deles é relativamente baixa.
Além disso, há ainda um amplo espaço para melhorias em termos de qualidade e experiência do usuário para jogos na plataforma Moddio. Os novos tokens de jogos lançados no Indie.fun ocasionalmente sofrem quedas de preço após o lançamento. No entanto, dadas as fortes indicações da Solana e o apoio da Alliance DAO e Solana Ventures à Moddio, ainda é necessário manter um olhar atento sobre este campo. Se a Moddio e o Indie.fun podem lançar com sucesso um fenômeno com influência generalizada no futuro, semelhante ao pump.fun, clanker, ou Protocolo Virtuals, continua por ver. Continuaremos a seguir de perto seus desenvolvimentos e dinâmicas.