Dentro de Mawari: Construyendo el Futuro de la Transmisión de Contenido 3D Descentralizado

Principiante10/18/2024, 9:00:57 AM
Mawari es un proyecto DePIN construido en Solana, centrado en la computación espacial. Al desarrollar una red de distribución de contenido descentralizada basada en GPU y un SDK de transmisión espacial, Mawari tiene como objetivo lograr un renderizado y una transmisión de contenido 3D más rápidos y eficientes en recursos, redefiniendo experiencias 3D completamente inmersivas y de alta calidad.

A finales de septiembre, el proyecto de red de infraestructura física descentralizada (DePIN), Mawari Network, construido en Solana, anunció la finalización de una ronda de financiación estratégica de $10.8 millones. Esta ronda fue liderada por Borderless Capital, 1kx y Anfield LTD, con la participación de Blockchange, Samsung Next, Draper Dragon y Animoca Brands Japan, entre otros.

Según información pública, Mawari Network se fundó en 2017 y tiene unos ingresos anuales medios de 1,5 millones de dólares. En los últimos años, el equipo se ha especializado en la transmisión de contenido 3D, obteniendo tres patentes y doce más en proceso. Hasta ahora, las soluciones de Mawari se han implementado en más de 40 proyectos en todo el mundo, sirviendo a clientes importantes como KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW y Netflix.

Con impresionante financiamiento y capacidades de proyecto subestimadas pero poderosas, Mawari ha surgido como una estrella en ascenso en el espacio DePIN. Este artículo analiza exhaustivamente el proyecto, cubriendo su historia de desarrollo, antecedentes del equipo, financiamiento, arquitectura de tecnología central, perspectivas futuras y desafíos.

¿Qué es Mawari?

Mawari es un proyecto DePIN basado en Solana centrado en expandir la computación espacial. La computación espacial combina el mundo físico con la información digital, permitiendo a los usuarios interactuar con su entorno a través de tecnologías como la Realidad Aumentada (AR), la Realidad Virtual (VR) y la Realidad Extendida (XR). Imagina caminar por una ciudad donde personajes y objetos virtuales aparecen en tiempo real, integrándose perfectamente con tu entorno: una experiencia inmersiva completa de XR basada en la ubicación.


Fuente: Mawari

Una de las misiones principales de Gate.io es proporcionar contenido 3D en tiempo real para dispositivos de realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta. Al permitir una representación y transmisión de contenido 3D más rápida y eficiente en recursos, brinda a los usuarios experiencias inmersivas, fluidas y de alta calidad. Como la única plataforma completa de computación espacial que optimiza los recursos de computación y almacenamiento descentralizados para experiencias de AR/VR, la red de distribución de contenido de Gate.io se basa en nodos GPU distribuidos globalmente. Estos nodos se colocan estratégicamente cerca de los usuarios finales, reduciendo significativamente la latencia y acelerando la entrega de contenido 3D. Esto hace posible una distribución y escalado eficientes de contenido espacial para crear un nuevo mundo digital.

El viaje de desarrollo de Mawari

Aunque Mawari fue fundada en 2017, su inspiración provino del festival de artes digitales MUTEK Japan 2016. En el evento, el fundador de Mawari, Luis Oscar Ramírez, reconoció el vasto potencial de XR pero también vio los numerosos desafíos que enfrentaban los artistas al crear contenido inmersivo en tiempo real, como la intensidad de datos, la potencia de cálculo y la escalabilidad.

Ramirez estableció Mawari en 2017 para abordar estos problemas. Sin embargo, el equipo enfrentó un desafío crucial en 2018. El gigante de las telecomunicaciones japonés KDDI solicitó propuestas para transmitir a su humano digital impulsado por IA, Aiko, en 3D completo a gafas inteligentes en ese momento. Mawari superó una fuerte competencia de gigantes de la industria y entregó con éxito el proyecto. Sin embargo, el equipo se dio cuenta de que las tecnologías existentes no podían soportar la escalabilidad requerida, e incluso los hiperescaladores como AWS no podían satisfacer sus necesidades. Esta experiencia condujo al desarrollo de las tecnologías centrales detrás de Mawari: el Motor Mawari y Spatial Streaming SDK, y al eventual lanzamiento de Mawari Network en 2022.


Fuente: Mawari

A pesar de enfrentar varios desafíos, la visión y la misión de Mawari se mantuvieron firmes. El principio fundacional del proyecto es transformar los 'medios enmarcados' (contenido confinado dentro de las pantallas) en 'medios sin marco', permitiendo la integración perfecta de objetos virtuales en el mundo real. Mawari se esfuerza por hacer que los medios de computación 3D y espacial sean accesibles para todos, cambiando el paradigma de interacción entre el mundo físico y el digital. Este concepto se alinea con el significado de la palabra japonesa Mawari: 'tu entorno' o 'mirar alrededor'.

Antecedentes y financiación del equipo Mawari

Mawari actualmente opera con un equipo relativamente pequeño de aproximadamente 20 miembros, con planes de reclutar personal adicional en ingeniería de redes, desarrollo de negocios y marketing. El fundador y CEO, Luis Oscar Ramirez, cofundó la edición japonesa del festival de música MUTEK y anteriormente se desempeñó como Director de Marketing Global en MUSIC Tribe.

Mawari ha completado dos rondas de financiación. En febrero de 2023, recaudó $6.5 millones en una ronda semilla liderada por Blockchange y Decasonic, con la participación de Outlier Ventures, Primal Capital y Abies Ventures. Como se mencionó anteriormente, la segunda ronda fue una inversión estratégica de $10.8 millones. Esta ronda atrajo a destacados inversores ángeles, incluidos Ivan Brightly, Joshua Frank, Pete Townsend y el cofundador de Helium, Sean Carey.

Mawari planea utilizar estos fondos principalmente para mantener su ventaja tecnológica y desarrollar aún más su SDK de transmisión espacial, facilitando que los desarrolladores creen experiencias 3D sin problemas.

Arquitectura de Tecnología Central de Gate.io

Para 2028, se espera que la base de usuarios globales de AR/VR alcance los 206 millones. Sin embargo, la creciente demanda de experiencias 3D en tiempo real presenta desafíos significativos:

  • Altos requisitos de computación: La entrega de transmisión en 3D en tiempo real requiere GPU potentes capaces de renderizar dinámicamente escenas complejas.
  • Baja latencia: la inmersión es clave para XR; incluso unos pocos milisegundos de retraso pueden interrumpir la experiencia. Para cumplir con las expectativas del usuario, es necesario un streaming de ultra baja latencia a nivel mundial.
  • Altos costos: Proveedores de nube tradicionales como AWS y Google Cloud cobran tarifas significativas por ancho de banda y uso de GPU, lo que hace que escalar la transmisión de contenido 3D interactivo de alta calidad sea costoso.

En respuesta, Mawari ha desarrollado una nueva solución que descarga las tareas de renderización a una red descentralizada de GPU mediante DePIN. Esta infraestructura descentralizada ofrece una informática espacial inmersiva y de alta fidelidad con un rendimiento e interactividad mejorados. Los beneficios incluyen:

  • Escalamiento rápido y rentable: La red descentralizada de Mawari admite transmisión 3D en tiempo real a una fracción del costo de los sistemas en la nube centralizados como AWS o Google Cloud.
  • Superando las limitaciones de ancho de banda: En lugar de entregar escenas completamente renderizadas, Mawari transmite datos de objetos renderizados localmente a dispositivos cotidianos, lo que reduce significativamente el uso de ancho de banda y permite interacciones rápidas y receptivas para usuarios de todo el mundo.
  • Tiempo de actividad garantizado: la red descentralizada de Mawari mitiga el riesgo de puntos únicos de fallo, asegurando un rendimiento continuo y confiable en nodos globales.

La red Mawari y el SDK de transmisión espacial son el corazón de esta solución.

La red Mawari es un DePIN orientado a objetivos que utiliza nodos alimentados por GPU para la distribución de contenido 3D en tiempo real y escalamiento global. A diferencia de los CDN y servicios en la nube tradicionales, distribuye recursos computacionales y de almacenamiento en una red descentralizada de nodos. La red también incluye gestión de rendimiento programática y recompensas financieras automatizadas para garantizar una distribución justa de nodos.

El SDK Mawari simplifica el desarrollo de contenido en 3D, ayudando a los desarrolladores y creadores de contenido a integrar el renderizado y la entrega en aplicaciones y dispositivos espaciales.

Con herramientas sólidas, los desarrolladores pueden utilizar sus flujos de trabajo existentes sin necesidad de aprender nuevas herramientas. Subir contenido a la red Mawari funciona de manera similar a las redes tradicionales de entrega de contenido en 2D. El SDK admite gráficos interactivos en tiempo real, escalabilidad de renderizado en la nube, transmisión de baja latencia y compatibilidad con las principales plataformas XR como Magic Leap 2, Quest y Qualcomm® Snapdragon Spaces. También se integra perfectamente con los principales motores 3D como Unity y Unreal Engine.

Aplicaciones del ecosistema y desarrollo futuro

Mawari colabora con artistas, creadores de contenido, emprendedores, marcas y clientes, incluyendo KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW y Netflix. El equipo también se centra en construir una sólida comunidad de desarrolladores y creadores, al mismo tiempo que ayuda a los socios a implementar estrategias efectivas de monetización. Sin embargo, el proyecto aún no ha revelado información detallada sobre su tokenomics.

Mawari está desarrollando constantemente su testnet y tiene como objetivo lanzar el mainnet en el primer trimestre del próximo año. En el cuarto trimestre de este año, Mawari planea vender licencias para varios nodos, incluidos los nodos de transmisión espacial, nodos validadores y nodos de aplicación, descentralizando y expandiendo aún más su red de cómputo espacial.

El seguimiento en redes sociales y la participación de la comunidad de Mawari se limitan a unos pocos miles de usuarios. Para ampliar su alcance, la empresa tiene la intención de mejorar los esfuerzos de desarrollo empresarial, especialmente en regiones como Asia y América, donde la demanda de computación espacial está creciendo rápidamente. Esta estrategia tiene como objetivo servir a una comunidad y base de usuarios más amplia.

Conclusión

Mawari se enfoca en la representación y transmisión de contenido 3D en tiempo real, ofreciendo una solución innovadora a través de su red descentralizada y el SDK de transmisión espacial. Este enfoque apunta a velocidades más rápidas, mejor escalabilidad y costos más bajos, desbloqueando experiencias 3D completamente inmersivas y sin interrupciones para usuarios de todo el mundo.

Con años de desarrollo de productos y colaboraciones con clientes, Mawari ha adquirido una experiencia sustancial tanto en tecnología como en aplicaciones prácticas. Sin embargo, el mercado de la computación espacial sigue siendo un lienzo en blanco, lleno de un gran potencial de crecimiento y desafíos significativos. Estos incluyen las barreras altas para la educación del mercado, la baja adopción de dispositivos, la falta de aplicaciones exitosas, las preocupaciones sobre la privacidad y seguridad de los datos, y las complejidades que impulsan la innovación tecnológica.

Superar estos desafíos requerirá colaboración entre proyectos en el mismo espacio. Aquellos que aprovechen la oportunidad y logren avances tempranos podrían redefinir el futuro, estableciendo el estándar para la transmisión espacial descentralizada y la entrega de contenido inmersivo.

Auteur : Tina
Traduction effectuée par : Sonia
Examinateur(s): Piccolo、Edward、Elisa
Réviseur(s) de la traduction : Ashely、Joyce
* Les informations ne sont pas destinées à être et ne constituent pas des conseils financiers ou toute autre recommandation de toute sorte offerte ou approuvée par Gate.io.
* Cet article ne peut être reproduit, transmis ou copié sans faire référence à Gate.io. Toute contravention constitue une violation de la loi sur le droit d'auteur et peut faire l'objet d'une action en justice.

Dentro de Mawari: Construyendo el Futuro de la Transmisión de Contenido 3D Descentralizado

Principiante10/18/2024, 9:00:57 AM
Mawari es un proyecto DePIN construido en Solana, centrado en la computación espacial. Al desarrollar una red de distribución de contenido descentralizada basada en GPU y un SDK de transmisión espacial, Mawari tiene como objetivo lograr un renderizado y una transmisión de contenido 3D más rápidos y eficientes en recursos, redefiniendo experiencias 3D completamente inmersivas y de alta calidad.

A finales de septiembre, el proyecto de red de infraestructura física descentralizada (DePIN), Mawari Network, construido en Solana, anunció la finalización de una ronda de financiación estratégica de $10.8 millones. Esta ronda fue liderada por Borderless Capital, 1kx y Anfield LTD, con la participación de Blockchange, Samsung Next, Draper Dragon y Animoca Brands Japan, entre otros.

Según información pública, Mawari Network se fundó en 2017 y tiene unos ingresos anuales medios de 1,5 millones de dólares. En los últimos años, el equipo se ha especializado en la transmisión de contenido 3D, obteniendo tres patentes y doce más en proceso. Hasta ahora, las soluciones de Mawari se han implementado en más de 40 proyectos en todo el mundo, sirviendo a clientes importantes como KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW y Netflix.

Con impresionante financiamiento y capacidades de proyecto subestimadas pero poderosas, Mawari ha surgido como una estrella en ascenso en el espacio DePIN. Este artículo analiza exhaustivamente el proyecto, cubriendo su historia de desarrollo, antecedentes del equipo, financiamiento, arquitectura de tecnología central, perspectivas futuras y desafíos.

¿Qué es Mawari?

Mawari es un proyecto DePIN basado en Solana centrado en expandir la computación espacial. La computación espacial combina el mundo físico con la información digital, permitiendo a los usuarios interactuar con su entorno a través de tecnologías como la Realidad Aumentada (AR), la Realidad Virtual (VR) y la Realidad Extendida (XR). Imagina caminar por una ciudad donde personajes y objetos virtuales aparecen en tiempo real, integrándose perfectamente con tu entorno: una experiencia inmersiva completa de XR basada en la ubicación.


Fuente: Mawari

Una de las misiones principales de Gate.io es proporcionar contenido 3D en tiempo real para dispositivos de realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta. Al permitir una representación y transmisión de contenido 3D más rápida y eficiente en recursos, brinda a los usuarios experiencias inmersivas, fluidas y de alta calidad. Como la única plataforma completa de computación espacial que optimiza los recursos de computación y almacenamiento descentralizados para experiencias de AR/VR, la red de distribución de contenido de Gate.io se basa en nodos GPU distribuidos globalmente. Estos nodos se colocan estratégicamente cerca de los usuarios finales, reduciendo significativamente la latencia y acelerando la entrega de contenido 3D. Esto hace posible una distribución y escalado eficientes de contenido espacial para crear un nuevo mundo digital.

El viaje de desarrollo de Mawari

Aunque Mawari fue fundada en 2017, su inspiración provino del festival de artes digitales MUTEK Japan 2016. En el evento, el fundador de Mawari, Luis Oscar Ramírez, reconoció el vasto potencial de XR pero también vio los numerosos desafíos que enfrentaban los artistas al crear contenido inmersivo en tiempo real, como la intensidad de datos, la potencia de cálculo y la escalabilidad.

Ramirez estableció Mawari en 2017 para abordar estos problemas. Sin embargo, el equipo enfrentó un desafío crucial en 2018. El gigante de las telecomunicaciones japonés KDDI solicitó propuestas para transmitir a su humano digital impulsado por IA, Aiko, en 3D completo a gafas inteligentes en ese momento. Mawari superó una fuerte competencia de gigantes de la industria y entregó con éxito el proyecto. Sin embargo, el equipo se dio cuenta de que las tecnologías existentes no podían soportar la escalabilidad requerida, e incluso los hiperescaladores como AWS no podían satisfacer sus necesidades. Esta experiencia condujo al desarrollo de las tecnologías centrales detrás de Mawari: el Motor Mawari y Spatial Streaming SDK, y al eventual lanzamiento de Mawari Network en 2022.


Fuente: Mawari

A pesar de enfrentar varios desafíos, la visión y la misión de Mawari se mantuvieron firmes. El principio fundacional del proyecto es transformar los 'medios enmarcados' (contenido confinado dentro de las pantallas) en 'medios sin marco', permitiendo la integración perfecta de objetos virtuales en el mundo real. Mawari se esfuerza por hacer que los medios de computación 3D y espacial sean accesibles para todos, cambiando el paradigma de interacción entre el mundo físico y el digital. Este concepto se alinea con el significado de la palabra japonesa Mawari: 'tu entorno' o 'mirar alrededor'.

Antecedentes y financiación del equipo Mawari

Mawari actualmente opera con un equipo relativamente pequeño de aproximadamente 20 miembros, con planes de reclutar personal adicional en ingeniería de redes, desarrollo de negocios y marketing. El fundador y CEO, Luis Oscar Ramirez, cofundó la edición japonesa del festival de música MUTEK y anteriormente se desempeñó como Director de Marketing Global en MUSIC Tribe.

Mawari ha completado dos rondas de financiación. En febrero de 2023, recaudó $6.5 millones en una ronda semilla liderada por Blockchange y Decasonic, con la participación de Outlier Ventures, Primal Capital y Abies Ventures. Como se mencionó anteriormente, la segunda ronda fue una inversión estratégica de $10.8 millones. Esta ronda atrajo a destacados inversores ángeles, incluidos Ivan Brightly, Joshua Frank, Pete Townsend y el cofundador de Helium, Sean Carey.

Mawari planea utilizar estos fondos principalmente para mantener su ventaja tecnológica y desarrollar aún más su SDK de transmisión espacial, facilitando que los desarrolladores creen experiencias 3D sin problemas.

Arquitectura de Tecnología Central de Gate.io

Para 2028, se espera que la base de usuarios globales de AR/VR alcance los 206 millones. Sin embargo, la creciente demanda de experiencias 3D en tiempo real presenta desafíos significativos:

  • Altos requisitos de computación: La entrega de transmisión en 3D en tiempo real requiere GPU potentes capaces de renderizar dinámicamente escenas complejas.
  • Baja latencia: la inmersión es clave para XR; incluso unos pocos milisegundos de retraso pueden interrumpir la experiencia. Para cumplir con las expectativas del usuario, es necesario un streaming de ultra baja latencia a nivel mundial.
  • Altos costos: Proveedores de nube tradicionales como AWS y Google Cloud cobran tarifas significativas por ancho de banda y uso de GPU, lo que hace que escalar la transmisión de contenido 3D interactivo de alta calidad sea costoso.

En respuesta, Mawari ha desarrollado una nueva solución que descarga las tareas de renderización a una red descentralizada de GPU mediante DePIN. Esta infraestructura descentralizada ofrece una informática espacial inmersiva y de alta fidelidad con un rendimiento e interactividad mejorados. Los beneficios incluyen:

  • Escalamiento rápido y rentable: La red descentralizada de Mawari admite transmisión 3D en tiempo real a una fracción del costo de los sistemas en la nube centralizados como AWS o Google Cloud.
  • Superando las limitaciones de ancho de banda: En lugar de entregar escenas completamente renderizadas, Mawari transmite datos de objetos renderizados localmente a dispositivos cotidianos, lo que reduce significativamente el uso de ancho de banda y permite interacciones rápidas y receptivas para usuarios de todo el mundo.
  • Tiempo de actividad garantizado: la red descentralizada de Mawari mitiga el riesgo de puntos únicos de fallo, asegurando un rendimiento continuo y confiable en nodos globales.

La red Mawari y el SDK de transmisión espacial son el corazón de esta solución.

La red Mawari es un DePIN orientado a objetivos que utiliza nodos alimentados por GPU para la distribución de contenido 3D en tiempo real y escalamiento global. A diferencia de los CDN y servicios en la nube tradicionales, distribuye recursos computacionales y de almacenamiento en una red descentralizada de nodos. La red también incluye gestión de rendimiento programática y recompensas financieras automatizadas para garantizar una distribución justa de nodos.

El SDK Mawari simplifica el desarrollo de contenido en 3D, ayudando a los desarrolladores y creadores de contenido a integrar el renderizado y la entrega en aplicaciones y dispositivos espaciales.

Con herramientas sólidas, los desarrolladores pueden utilizar sus flujos de trabajo existentes sin necesidad de aprender nuevas herramientas. Subir contenido a la red Mawari funciona de manera similar a las redes tradicionales de entrega de contenido en 2D. El SDK admite gráficos interactivos en tiempo real, escalabilidad de renderizado en la nube, transmisión de baja latencia y compatibilidad con las principales plataformas XR como Magic Leap 2, Quest y Qualcomm® Snapdragon Spaces. También se integra perfectamente con los principales motores 3D como Unity y Unreal Engine.

Aplicaciones del ecosistema y desarrollo futuro

Mawari colabora con artistas, creadores de contenido, emprendedores, marcas y clientes, incluyendo KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW y Netflix. El equipo también se centra en construir una sólida comunidad de desarrolladores y creadores, al mismo tiempo que ayuda a los socios a implementar estrategias efectivas de monetización. Sin embargo, el proyecto aún no ha revelado información detallada sobre su tokenomics.

Mawari está desarrollando constantemente su testnet y tiene como objetivo lanzar el mainnet en el primer trimestre del próximo año. En el cuarto trimestre de este año, Mawari planea vender licencias para varios nodos, incluidos los nodos de transmisión espacial, nodos validadores y nodos de aplicación, descentralizando y expandiendo aún más su red de cómputo espacial.

El seguimiento en redes sociales y la participación de la comunidad de Mawari se limitan a unos pocos miles de usuarios. Para ampliar su alcance, la empresa tiene la intención de mejorar los esfuerzos de desarrollo empresarial, especialmente en regiones como Asia y América, donde la demanda de computación espacial está creciendo rápidamente. Esta estrategia tiene como objetivo servir a una comunidad y base de usuarios más amplia.

Conclusión

Mawari se enfoca en la representación y transmisión de contenido 3D en tiempo real, ofreciendo una solución innovadora a través de su red descentralizada y el SDK de transmisión espacial. Este enfoque apunta a velocidades más rápidas, mejor escalabilidad y costos más bajos, desbloqueando experiencias 3D completamente inmersivas y sin interrupciones para usuarios de todo el mundo.

Con años de desarrollo de productos y colaboraciones con clientes, Mawari ha adquirido una experiencia sustancial tanto en tecnología como en aplicaciones prácticas. Sin embargo, el mercado de la computación espacial sigue siendo un lienzo en blanco, lleno de un gran potencial de crecimiento y desafíos significativos. Estos incluyen las barreras altas para la educación del mercado, la baja adopción de dispositivos, la falta de aplicaciones exitosas, las preocupaciones sobre la privacidad y seguridad de los datos, y las complejidades que impulsan la innovación tecnológica.

Superar estos desafíos requerirá colaboración entre proyectos en el mismo espacio. Aquellos que aprovechen la oportunidad y logren avances tempranos podrían redefinir el futuro, estableciendo el estándar para la transmisión espacial descentralizada y la entrega de contenido inmersivo.

Auteur : Tina
Traduction effectuée par : Sonia
Examinateur(s): Piccolo、Edward、Elisa
Réviseur(s) de la traduction : Ashely、Joyce
* Les informations ne sont pas destinées à être et ne constituent pas des conseils financiers ou toute autre recommandation de toute sorte offerte ou approuvée par Gate.io.
* Cet article ne peut être reproduit, transmis ou copié sans faire référence à Gate.io. Toute contravention constitue une violation de la loi sur le droit d'auteur et peut faire l'objet d'une action en justice.
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