Sonic: le premier L2 spécialement conçu pour les jeux sur Solana

*Repost du titre original "Décryptage de Sonic: le premier L2 né sur Solana pour les jeux, conduisant le festin des jeux "one-click chain""

Le marché est morose, il manque de nouveaux projets phénoménaux pour stimuler le renouvellement du récit.

Cependant, en regardant en arrière, Solana reste effectivement un écosystème qui mérite d'être surveillé. La demande des utilisateurs est évidente, et la fréquence des transactions et l'activité restent également à un certain niveau.

Lorsque la liquidité et l'attention sont accumulées, il est nécessaire de trouver une occasion de briser la structure de marché monotone.

Pour l'instant, les jeux sur Solana semblent toujours être surpassés par le MEME, mais l'espace d'imagination est énorme:

Tout d'abord, il n'y a toujours pas de jeu avec un écosystème équivalent à celui d'ETH ; ensuite, dans le contexte de la mobilité et de la rotation narrative, la voie des jeux Solana est globalement inactive, afin de prendre en charge la liquidité et l'attention existantes.

De "l'été terne" à "l'apogée du jeu", quels projets deviendront des moteurs clés pour le promouvoir sur le plan technologique, écologique et financier ?

Sonic, le premier Layer2 construit pour les jeux sur Solana, pourrait mériter votre attention car il est également le premier chaîne SVM modulaire sur Solana.

Le projet a proposé un cadre d'extension Rollup appelé HyperGrid, qui peut combiner la vitesse de Solana et la personnalisabilité de Rollup exclusif au jeu, créant ainsi des conditions pour l'explosion de l'écosystème de jeu sur Solana.

En juin de cette année, Sonic a également obtenu un financement de 12 millions de dollars dirigé par Bitkraft, avec la participation de Galaxy et Big Brain Holding. Le jeton sera lancé en octobre. Selon les informations publiques, Sonic est également en train de mettre en place un programme de coopération de jeux et de partenaires, dans le but d'inciter plus de jeux à entrer dans l'écosystème Solana.

Pour les utilisateurs encore plus Degen, Sonic a récemment lancé la prévente de nœuds au cours des derniers jours, ce qui ajoute encore plus de raisons d'intérêt pour ce projet.

Dans ce numéro, nous nous plongerons dans Sonic et discuterons de sa pertinence, en étudiant ses produits, technologies et ressources écologiques.

Les circonstances créent des héros, l'auto-réflexion et le timing de Sonic

Ne vous précipitez pas pour charger.

Il est important de déterminer si un projet mérite d'être suivi en fonction de sa cohérence entre les besoins et la narration.

Avant de comprendre Sonic lui-même, vous vous demandez probablement : Solana, déjà assez rapide, a-t-elle encore besoin de L2 ? Quelles compétences Sonic possède-t-elle pour répondre à ces besoins ?

Pour les stéréotypes, cela semble être un problème à première vue. Mais si vous y réfléchissez, vous découvrirez de nouvelles opportunités de marché.

Par exemple, la deuxième génération de ventes de téléphones mobiles Solana a reçu 60 000 commandes en 3 semaines, ce qui montre une demande significative pour les appareils mobiles sur le marché. Cependant, il y a un manque de jeux dans l'écosystème mobile (indépendamment de la question de savoir si les jeux Web3 sont amusants ou non, il est préférable d'avoir des jeux en premier lieu) :

Les principaux jeux Web3 actuels sont principalement basés sur Polygon/BNB/ETH. Bien que Solana soit considérée comme la soi-disant chaîne détenue par les particuliers, la catégorie de jeux la plus proche des particuliers n'a pas encore vraiment été développée.

Et selon les données de DappRadar, aucun des 25 premiers jeux en termes d'UAW (Unique Active Wallet) n'est sur Solana ; de même, aucun des 10 premiers jeux en termes de capitalisation boursière n'est sur Solana non plus.

C'est comme les deux faces d'une pièce de monnaie, vous pouvez voir à la fois le manque actuel de jeu et la possibilité de fournir une place assise au jeu, une grande opportunité.

Pour une autre question, Solana a-t-il besoin de L2, en fait, la technologie, l'opinion publique et les applications montrent tous une demande.

Sur le plan technologique, Solana est confrontée à des pressions de performance prévisibles sur sa chaîne principale L1 et a besoin d'une solution de partage, tandis que le Rollup de L2 est facultatif.

Avec la croissance plus rapide des dAPP et de la finance décentralisée sur Solana, le volume des transactions en chaîne a déjà dépassé les 200 millions par jour en janvier 24, et certains analystes estiment de manière conservatrice que le volume dépassera les 4 milliards en 26.

Sous cette pression prévisible, le TPS de Solana est d'environ 2500 à 4000, et le temps de ping moyen du cluster Solana varie entre 6 et 80 secondes ; lorsque le TPS devient saturé, atteignant même plus de 4000, le taux de réussite des transactions Solana n'atteint que 70% à 85%.

En même temps, lorsque les transactions Meme sont fréquentes sur la chaîne, d'autres applications sont affectées ; de même, une interaction fréquente dans les jeux sera également dans une certaine mesure entravée par les performances de L1.

En termes d'application, certains projets commencent déjà à réfléchir à la conception d'un type de Rollup.

En raison du manque de structures de données avancées axées sur les jeux dans Solana, les développeurs de projets doivent implémenter manuellement leurs propres contrats intelligents, ce qui rend difficile le développement de jeux sur Solana. De plus, l'absence de mécanisme de mise en cache signifie également qu'il est difficile de gérer des opérations courantes telles que les appels inter-transactions et l'accès aux comptes de données dans les jeux, ce qui augmente encore la difficulté de développement des jeux.

Projets non liés aux jeux, tels que Pyth sur la chaîne d'application basée sur Solana, Grass qui empaquette les données DePIN à haute fréquence via zk agrégation et les envoie à L1, des actions similaires à L2 sont en cours.

Pour les applications (jeux), il est évident qu'elles préfèrent avoir leur propre L2 Rollup, ce qui est plus avantageux pour la capture de valeur de leurs frais, la confidentialité et la réalisation de règlements en temps réel.

Dans l'opinion publique, les fondateurs des projets écologiques liés à Solana discutent également continuellement de la demande de faire du L2.

Du point de vue des performances, de l'écosystème, des applications et de la diffusion, Solana a besoin d'une chaîne de jeux pour étendre son écosystème.

Changer de perspective et partir de l'angle de la recherche en investissement, mettre toutes ces informations ensemble signifie : celui qui résout d'abord les besoins de l'écosystème Solana a plus de chances de devenir le prochain Alpha.

C'est là que se trouvent la cohérence et l'opportunité auxquelles Sonic est confronté.

Hypergrid, l'arme secrète pour "publier une chaîne" en un clic

Après avoir compris la nécessité, regardons comment Sonic prévoit de faire L2.

L'unicité de Sonic réside dans son architecture de Rollup à expansion horizontale conçue spécifiquement pour Solana SVM, appelée Hypergrid.

Vous pouvez comprendre que Sonic est construit sur HyperGrid, le premier framework d'extension concurrente de Solana ; de plus, le nom de HyperGrid signifie qu'il permet à plusieurs grilles indépendantes de fonctionner simultanément, chaque grille pouvant traiter des transactions de manière indépendante, mais finalement par consensus et confirmation via le réseau principal de Solana.

Les avantages de cette conception sont qu'elle peut considérablement améliorer l'extensibilité et les performances du système.

Vous pouvez le considérer comme un "système autonome" à la fois autonome et centralisé :

  • Opération indépendante : chaque grille peut gérer indépendamment ses transactions internes, y compris la validation, l'enregistrement et les changements d'état. Cela signifie qu'une application dans une grille n'affectera pas le fonctionnement des autres grilles.
  • Connexion au réseau principal: Bien que le réseau Mesh puisse fonctionner de manière autonome, le consensus final et la confirmation dépendent toujours du réseau principal Solana. Cela garantit la cohérence et la sécurité des données de tous les Mesh.
  • Extension flexible : les développeurs peuvent choisir d'utiliser le réseau public ou de créer un réseau indépendant pour obtenir une isolation et un contrôle plus performants en fonction de leurs besoins.

Si vous ne comprenez toujours pas, une meilleure analogie serait un grand centre commercial avec des magasins indépendants.

Imagine HyperGrid comme un grand centre commercial, où chaque grille (Grid) est un magasin indépendant dans le centre commercial. Chaque magasin (grille) peut fonctionner de manière indépendante, traiter ses propres transactions et les transactions de ses clients (applications).

Le réseau principal de Solana est responsable de la sécurité et de la gestion de l'ensemble du centre commercial, garantissant que chaque transaction et chaque changement d'état de chaque magasin soit confirmé de manière définitive. Si un magasin est particulièrement occupé, il est possible d'ouvrir une nouvelle succursale (créer une nouvelle grille indépendante) afin de garantir le bon déroulement des opérations sans perturber les autres magasins.

En termes d'architecture spécifique, Hypergrid est en réalité composé des parties suivantes :

  • Solana Base Layer:responsable du consensus final et de l'enregistrement des données, cette couche reçoit des preuves de connaissance nulle en lot (Batch ZK proofs) de la part de Hypergrid pour le règlement et partage des informations d'état.
  • Hypergrid:un réseau de tri partagé, responsable de la coordination et de la gestion de plusieurs grilles, comprenant également plusieurs validateurs, chaque validateur étant responsable du traitement et de la validation des transactions.
  • 不同的Grid们:每个网格都可以看作是一个独立的应用或服务(比如遊戏),处理其特定的交易和状态变化。
  • Utilisateur : effectue des transactions avec Hypergrid, qui est responsable de recevoir et traiter ces transactions. Les transactions sont traitées par les validateurs d'Hypergrid, puis finalement compensées et enregistrées via la couche de base Solana.

La structure de Hypergrid seule n'est pas pleinement efficace, elle doit être associée à des outils auxiliaires pour la rendre plus conviviale.

Tout d'abord, il y a l'interprète EVM, qui permet aux jeux existants basés sur Ethereum d'être déployés sur Hypergrid avec peu de modifications ; en même temps, Hypergrid a également développé un moteur de jeu natif piège, qui couvre les fonctionnalités de boucle pendant l'exécution du jeu, les types spécifiques de jeux et les conteneurs et environnements sandbox, etc., réduisant ainsi les différents obstacles à l'intégration, au développement et au débogage des jeux Goutte.

Et dans la phase finale d'interaction avec les actifs, Hypergrid propose également un ensemble complet d'infrastructures de paiement et de règlement, telles que le marché Jeton non fongible intégré, le swap de jetons, les ponts et les pools de liquidités, l'authentification et les portefeuilles.

Ainsi, avec les outils mentionnés ci-dessus, Hypergrid permet aux développeurs de construire rapidement un Rollup personnalisé pour leur propre jeu, sans avoir à réinventer la roue et en utilisant des architectures et des kits d'outils existants pour gérer tous les aspects nécessaires des jeux Web3 de bout en bout.

En même temps, les avantages apportés aux développeurs se répercuteront finalement sur toutes les parties prenantes liées à Solana.

Les joueurs peuvent bénéficier d'une expérience de trading et de jeu améliorée, mais techniquement, ils ne perçoivent aucun changement, ils ont simplement l'impression subjective que la vitesse de transaction s'est accélérée. Pour l'ensemble de l'écosystème Solana, les applications personnalisées Rollup peuvent également réduire la pression sur les performances du réseau principal, ce qui incite les porteurs de projet à introduire davantage de jeux Solana, chacun apportant des utilisateurs et de la liquidité aux actifs du jeu, ce qui finira par se refléter dans la couche fondamentale de Solana.

Il est à noter que, en tant que L2, Hypergrid utilise également un modèle de mise en jeu, où les validateurs du réseau doivent miser du SOL pour devenir des noeuds, ce qui augmente indirectement l'effet de capture de la valeur du SOL.

En fin de compte, la conception Hypergrid de Sonic améliore considérablement l'évolutivité et les performances du système, tout en garantissant la cohérence et la sécurité des données; cela permet à tous les acteurs de l'écosystème Solana de bénéficier, et je pense que c'est un choix raisonnable pour plus longtemps pour participer et avoir une motivation pour participer.

Les points d'attention en dehors de la technologie

En tant que projet d'infrastructure L2 bénéficiant de plus long, la technologie est certainement importante, mais ce qui est encore plus crucial, c'est le nombre de partenaires avec lesquels jouer et l'étendue de l'expansion de son propre réseau d'affaires.

Par conséquent, les ressources, les capacités de coopération, la construction de la communauté et les stratégies d'entrée sur le marché derrière Sonic sont plus importantes.

En juin de cette année, Sonic a annoncé la sortie de[Bitkraft]La série A, menée par (https://www.bitkraft.vc/), a levé 12 millions de dollars, avec la participation de Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, etc.

Les développeurs derrière Sonic, Mirror World, ont encore plus de puissance. Ils ont déjà obtenu un tour de financement de 4 millions de dollars il y a 22 ans, avec la participation d'OKX, Bybit et d'autres CEX. Si le jeton TGE de Sonic est introduit, les attentes pour une cotation augmenteraient encore.

D'autre part, Sonic et Mirror World sont également étroitement liés à Solana.

Selon les informations publiques, l'équipe de croissance de la région Asie-Pacifique de Solana, l'équipe de jeux et le responsable de la technologie écologique sont tous des conseillers et investisseurs providentiels du projet Sonic, ce qui ajoute sans aucun doute de la légitimité au projet.

Un contact plus étroit avec les organisations officielles signifie également un réseau plus large et des ressources plus abondantes, ce qui facilite la collaboration dans l'écosystème Solana et ouvre la voie au développement du projet.

En ce qui concerne la coopération spécifique, la plateforme de développement d'applications SDK de Mirror World a été déployée sur 50 clients de jeux en tant que nœud de distribution initial, établissant ainsi de bonnes relations de coopération avec les jeux existants, facilitant ainsi la migration des jeux existants vers Sonic et réalisant ainsi le démarrage à froid de l'écosystème de Sonic.

Actuellement, plus de 10 jeux de chaîne ont été déployés avec succès sur le réseau de test de Sonic. Il s'agit notamment du premier casino on-chain Zeebit dans l'écosystème Solana et du jeu de tir de premier plan Lowlife Forms investi officiellement par Solana.

En même temps, le testnet Sonic a commencé à prendre de l'ampleur.

D'après le tableau de bord des données officielles, le portefeuille actif sur Sonic dépasse actuellement les 2 millions. Avec le lancement officiel du réseau principal de Sonic en septembre, nous pouvons peut-être nous attendre à davantage de jeux, et si un jeu phénoménal émerge, ces chiffres ne feront probablement qu'augmenter.

Mais tout le monde sait que ce n'est pas les personnes en dehors de la communauté qui sont inévitablement attirées par les jeux Web3. Il est donc plus important de mobiliser les utilisateurs internes, d'injecter du trafic initial et d'attirer l'attention.

J'ai toujours souligné que pour un projet d'infrastructure, la capacité à organiser et à mobiliser des ressources détermine directement le seuil du projet. À cet égard, l'avantage de Sonic est très évident. Son avantage clé en matière de coopération est la capacité à établir de bonnes relations de coopération avec d'autres projets non liés aux jeux, fournissant ainsi un soutien en termes de liquidité, de trafic et de sécurité pour cette chaîne.

Par exemple, Backpack, portefeuille OKX, Metaplex, Solayer (plus de 25 millions de dollars de SOL sont mis en jeu), Jito et d'autres plateformes d'échange, de finance décentralisée et le projet LST sont actuellement partenaires de Sonic, pour donner vie à cette transfusion de L2.

Outre la connexion avec les partenaires, Sonic a récemment renforcé son influence dans la communauté pour renforcer la notoriété de la marque.

En tant que L2 mondial, Sonic a maintenant recruté des ambassadeurs de promotion dans différents pays et a organisé des rencontres communautaires dans des marchés Web3 en expansion tels que la Turquie et le Nigeria, renforçant ainsi la position du projet dans l'esprit des utilisateurs et des développeurs.

En même temps, en regardant les actions récentes, Sonic a également accéléré la fréquence d'exposition. Des événements importants tels que la maison des hackers de Solana et le breakpoint dans l'écosystème ont tous été co-organisés par Sonic; et que ce soit la communauté chinoise ou la communauté mondiale de Solana, Sonic participe activement aux partages des invités.

Au cours de ces mouvements minuscules, nous avons finalement vu que Sonic était un projet multi-VC, soutenu officiellement par Solana, atteignant des utilisateurs du monde entier avec une bonne activité et une grande capacité de connexion de ressources, et son écosystème est également en train de se développer.

Plus important encore, la primauté narrative de Sonic (le premier L2 orienté jeu sur Solana) est une raison pour laquelle vous devriez vous intéresser à Sonic.

Opportunités actuelles : HyperFuse Guardian Node Jeton non fongible 財业

Actuellement, le jeton $SONIC de Sonic est prévu pour TGE en octobre. Bien qu'il ne soit actuellement pas possible de participer directement au jeton, nous pouvons nous familiariser à l'avance avec son modèle économique et son utilité, et participer à la prochaine vente de nœuds à venir.

Tout d'abord, le jeton SONIC est destiné à trois types de personnes, à savoir les détenteurs de jetons, les contributeurs à la construction et les utilisateurs et la communauté.

  • Détenteur de jetons : Vous pouvez échanger $Sonic contre $veSonic dans un rapport de 1:1 pour participer aux votes de gouvernance de l'écosystème ou déléguer à différents validateurs pour obtenir des récompenses supplémentaires.
  • Constructeurs et contributeurs : les constructeurs et contributeurs peuvent participer au réseau d'innovation des partenaires Sonic (SPIN) et au programme d'accélération Sonic pour obtenir un soutien écosystémique et contribuer ensemble au développement de jeux de haute qualité, d'outils d'infrastructure ou d'autres parties du support de l'écosystème.
  • Utilisateurs et communauté : une expérience interactive dans les projets de l'écosystème. Grâce aux activités de Sonic, les utilisateurs peuvent gagner des récompenses en points, qui peuvent être échangées contre des jetons ou d'autres récompenses de l'écosystème.

Donc, quels sont les espaces auxquels les utilisateurs peuvent actuellement participer pour avoir la chance de gagner des jetons de récompense ?

Le 16 septembre, Sonic va lancer une vente appelée HyerFuse Guardian Node (cliquez ici). Et l'objet de cette vente est de représenter 50000 Jeton non fongible qui confèrent des droits de noeud dans le réseau HyperGrid de Sonic.

Chaque Jeton non fongible représente le droit d'exploitation d'un nœud gardien, et les Jetons non fongibles de différents niveaux correspondent à des pondérations et des ratios de récompense de nœuds différents.

La première chose à comprendre est ce que fait ce nœud HyperFuse Guardian ?

Dans HyperGrid, les nœuds Guardian sont un maillon essentiel pour assurer le bon fonctionnement du réseau. Leur principale responsabilité est de surveiller les transactions et les transitions d'état du réseau, de détecter les situations anormales, de vérifier que l'état soumis par le Réseau d'État Partagé HyperGrid (HSSN) à Solana est correct, et de garantir que toutes les opérations dans le Grids rollup respectent les normes de sécurité.

Vous pouvez le comprendre de manière courante comme le rôle de "nœud de validation".

Il est important de noter que même sans compétences techniques pour exécuter un nœud, les utilisateurs peuvent toujours acheter des Jetons non fongibles et les déléguer à d'autres opérateurs pour participer au réseau et obtenir des récompenses.

En même temps, le seuil de fonctionnement du nœud est également très bas, et il ne nécessite qu'un simple navigateur pour exécuter le nœud de manière légère.

Par conséquent, participer à l'exploitation du nœud gardien HyperFuse non seulement contribue à maintenir la sécurité du réseau, mais peut également entraîner un retour économique potentiel.

Récompense en jetons : Le projet alloue 10 % des jetons comme récompense, dont 9 % pour les récompenses d'exploitation des nœuds et 1 % pour les récompenses d'expansion du réseau, telles que les recommandations et les invitations (les règles de déblocage des différentes récompenses sont les suivantes).

Dans les règles spécifiques, Sonic a divisé la prévente de Jeton non fongible en trois phases :

  • Étape de tirage au sort: 16 septembre 2024 à 13h00 UTC (pendant 24 heures)
  • Vente en liste blanche : 18 septembre 2024, 13h00 UTC (pendant 24 heures)
  • Vente publique : à partir de 13:00 UTC le 19 septembre 2024

Et les différents nœuds utilisent un mécanisme de tarification dynamique, avec des prix allant de 155 $ à 554 $. Il est possible d'acheter des Jeton non fongible sur le réseau Solana en utilisant SOL, USDT ou USDC. Les Jeton non fongible de différents niveaux ont des limites d'achat différentes pour garantir une participation plus large de la communauté.

Il y a une honte dans le présent 节点NFT售卖的初始价格较低,155美金起步并不算一个很贵的价格,同时70% 的节点都在300美金以内。

Du point de vue de la classification, la vente de noeuds de niveau 1 (la moins chère) adopte le mode de lancement équitable, ce qui est relativement équitable pour la plupart des joueurs. Dans des conditions de prix bas, elle aura certainement le plus grand attrait. Les joueurs intéressés peuvent se préparer à l'avance pour participer le 16.

Les nœuds de niveau 2 à 8 sont uniquement destinés à la vente aux détenteurs de la liste blanche, avec des prix compris entre 166 et 248 dollars. Les détenteurs de la liste blanche peuvent les obtenir via l'activité Odyssey du testnet et des communautés partenaires.

Les communautés coopératives connues à ce jour comprennent des communautés renommées telles que MadLads, Solayer, Send, MonkeDAO et d'autres communautés importantes de l'écosystème Solana, ainsi que des communautés cryptographiques plus larges.

Pour les joueurs intéressés par les règles spécifiques, vous pouvez consulter ici pour plus de détails.

En termes de valorisation, la prévente de nœuds est une bonne nouvelle pour la communauté et les investisseurs individuels, car certains de ces nœuds offrent un coût inférieur au financement de la série C.

Dans la première vente de tokens, la pleine dilution de la valorisation financière (FDV) reste en dessous de 100 millions de dollars, inférieure à la valorisation VC de la dernière série. Cela signifie que les premiers participants ont la possibilité d'entrer dans le projet à un prix relativement avantageux et de bénéficier d'un potentiel de valorisation.

Il est possible de voir que les nœuds adoptent également une stratégie de tarification en couches. Les premiers participants peuvent obtenir des nœuds à un prix inférieur, tandis que le prix des nœuds augmente progressivement au fur et à mesure de l'avancement du processus de vente. Cela récompense non seulement les premiers supporters, mais offre également aux investisseurs de différents budgets l'opportunité de participer, ce qui favorise l'élargissement de la base communautaire.

Conclusion

Le Game Summer de Solana n'est pas encore arrivé, mais les pionniers qui le poussent à venir méritent certainement d'être surveillés.

La puissance de la connectivité des ressources de Sonic, ses produits spécialisés et ses activités en cours donnent une nouvelle orientation à la liquidité et à l'attention existantes ; que ce soit pour les professionnels, les joueurs ordinaires ou les développeurs de jeux, les nouveaux projets pratiques et prometteurs deviendront les favoris du marché.

Mais jusqu'à quel point peut-il être gâté dépend également de l'exploitation et du développement ultérieurs de Sonic lui-même --- l'eau qui coule se bat à la fois pour être en avance et pour être ininterrompue, en se réinventant dans les attentes et besoins du marché en constante évolution, c'est là la philosophie de survie qui permet aux projets Web3 d'aller plus loin.

Déclaration :

  1. Cet article est reproduit à partir de 深潮tech flow, intitulé "Décryptage de Sonic: le premier L2 né pour les jeux sur Solana, qui guide le festin des jeux "One-Click Chain Launch", les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original [深潮 TechFlow], si vous avez des objections à la reproduction, veuillez contacter l'équipe Gate Learn, l'équipe traitera rapidement selon les procédures correspondantes.
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