C’est parti : Tom Ross explique le siège Core 25 de Champions TCG

Dans l’épisode 10 de la saison 5 du livestream hebdomadaire de CoinGeek, le légendaire joueur de Magic the Gathering, Tom 'The Boss' Ross, a rejoint Kurt Wuckert Jr. pour parler des derniers événements avec Champions TCG. Découvrez leur conversation via le lien ci-dessous.

** Changement de marque en Otherworldly et présentation de Tom Ross **

Wuckert donne le coup d’envoi de la diffusion en direct en nous informant que « Champions TCG » a maintenant changé de nom pour devenir « Otherworldly ». Le jeu continue de gagner du terrain, et il félicite l’équipe d’être de véritables entrepreneurs dans l’écosystème Bitcoin.

Il est ensuite temps de présenter Tom Ross, un joueur et stratège légendaire associé au jeu de cartes à collectionner Magic The Gathering (MTG). Il fait maintenant partie de l’équipe d’Otherworldly et travaille à la création du jeu.

Ross est devenu un joueur et un créateur de contenu pro-MTG et a également créé quelques jeux de son côté. Il est tombé sur Champions TCG, a commencé à gagner et a proposé de l’aider pour l’extension à venir, ce dont il est « super fier ».

Objets de collection, tournois, influenceurs, héros et drafting

Wuckert demande à Ross si les deux types de personnes qui aiment généralement les jeux de cartes, les collectionneurs et les joueurs, sont fondamentalement en désaccord l’un avec l’autre. Ross ne croit pas qu’ils doivent l’être. Chaque carte peut plaire à quelqu’un, et même les objets de collection devraient avoir des fonctions pour les joueurs afin que les deux puissent se compléter.

Quel est le pourcentage de joueurs qui essaient de devenir professionnels ou qui restent des joueurs occasionnels ? Ross estime que ce nombre est probablement de 5 à 10 %, mais seule une fraction d’entre eux y parviennent. Les champions ont des tournois, y compris des tournois mensuels à 1 000 $, mais la plupart des joueurs sont là pour s’amuser et essayer de nouveaux jeux en ce moment.

Wuckert note que de nombreux jeux gagnent du terrain en attirant l’attention des influenceurs. Est-ce une nécessité dans le monde d’aujourd’hui ? Ross dit que les jeux ont besoin d’un marketing initial, mais ceux de haute qualité attireront naturellement l’attention des streamers, et ils peuvent se répandre de manière virale à partir de là. Un concepteur de jeux comme lui vise à le rendre amusant, et aucune quantité de marketing ne peut remplacer cela.

Qu’est-ce que la mécanique « Héros » fait partie intégrante d’Otherworldly ? Il s’agit d’un concept relativement nouveau, qui permet aux joueurs de préciser ce qu’ils essaient de faire. Ces personnages spéciaux sont utilisés pour construire des decks, permettant aux joueurs d’explorer leur style de jeu et de développer des stratégies. Tous les decks ont besoin d’un héros, qui détermine quelles cartes d’élément peuvent être utilisées dans ce deck. Donnant un aperçu des bases du jeu, Ross explique que chaque joueur dispose d’un deck de 35 cartes, et qu’à chaque tour, il obtient un mana. Ces manas leur donnent plus de tours et leur donnent ainsi l’occasion de jouer plus de cartes. Toutes les cartes attaquent/défendent et ont des effets, et les parties durent entre cinq et trente minutes.

Chaque jeu a deux formats : standard et drafting. Dans ce dernier, chaque joueur prend une carte, passe le jeu et répète ce processus jusqu’à ce qu’il ait 40 cartes à partir desquelles il doit faire un jeu. Le draft est le meilleur moyen d’entrer dans le jeu, d’apprendre les interactions avec les cartes et d’explorer le jeu.

Amélioration du jeu, par rapport à MTG et à d’autres joueurs professionnels

Ross et l’équipe s’efforcent toujours d’améliorer le jeu et de penser à la prochaine manche. Il dit que cela implique de travailler sur l’art, d’intégrer des héros dans le jeu et de s’assurer que tout se passe bien. En tant que groupe, ils peuvent faire un nouvel ensemble tous les quelques mois, alors que cela peut prendre un an à une personne.

La plus grande différence entre Otherworldly et MTG est qu’il est gratuit, dit Ross. Ils ont un tournoi par mois qui coûte 1 $, mais les tournois quotidiens sont gratuits : tout le monde reçoit un jeu aléatoire, et il y a toujours des prix.

Qu’en est-il des autres joueurs professionnels ? Ross dit qu’un groupe de joueurs de MTG ont participé à l’invitation, et qu’il a testé le jeu avec plusieurs autres. Le jeu plaît particulièrement aux joueurs de MTG car ils peuvent facilement transférer leurs compétences.

Pour en savoir plus sur ce que c’est que de travailler dans un jeu basé sur la blockchain, à quoi ressemblera l’année prochaine et pour entendre quelques conseils d’un joueur légendaire, consultez le livestream via ce lien.

Regarder : Les jeux Play-to-earn peuvent être l’application qui tue pour la technologie blockchain

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