AIエージェントセクターは爆発的な成長を遂げています。さまざまな種類のエージェントやエコシステムツールが登場し続ける中、市場は投機的なハイプからより合理的な考え方にシフトし、真に革新的で価値のあるプロジェクトに焦点を当てています。Smart Agent Hubは、初のクロスチェーンAIエージェントプラットフォームであり、Solana上の最初のSVMブロックチェーンであるSonicと、Layer 1ブロックチェーンネットワークであるInjectiveの協力によって作成されました。この発表は業界内で注目を集めています。
このプラットフォームはまだ開発中ですが、そのコアテクノロジーであるSonic HyperGridフレームワークとそのエコシステムは特に注目に値します。この記事では、Sonicプロジェクトについて、チームの背景、HyperGridの革新的なスケーリングアーキテクチャ、エコシステム開発、$SONICトークンエコノミーを見て、プロジェクトの将来の成長の可能性についての洞察を提供します。
SonicとInjectiveは、初のクロスチェーンAIエージェントプラットフォームであるSmart Agent Hubを作成しました。これは、開発者に強力なツールやフレームワークを提供し、AIエージェントの作成、管理、収益化を可能にするよう設計されています。また、クロスチェーン資産の転送を可能にし、統一された開発体験を提供しています。
Sonic HyperGridフレームワーク上に構築されたSmart Agent Hubは、Solana上で専用のSVM Gridを作成し、IBC(Inter-Blockchain Communication)プロトコルを使用してInjectiveエコシステムとの相互運用性を実現します。チームによると、Smart Agent Hubは段階的にローンチされ、最初のテストネットは2025年第1四半期に稼働する予定です。現在、プラットフォームは、将来的にはゲーム、エンターテイメント、DeFi、およびソーシャルプラットフォーム(例:TikTok、Web3ゲーム)など、さまざまな垂直に拡大する分散型AIエージェントエコシステムの構築に焦点を当てています。
SonicはSolana上に構築されたゲームチェーンで、革新的なスケーリングアーキテクチャであるHyperGridを導入し採用しています。その目標は既存のSolanaゲームエコシステムを拡大し、ユーザーや開発者に新しい体験を提供することです。
ソース: sonic.game
Sonic は、Solana 初の原子レベルの SVM Layer2 ソリューションです。これにより、開発者はSolanaのセキュリティと流動性の恩恵を受けながら、カスタムSVMチェーンを展開することができます。このソリューションは、高性能を必要とし、大規模なゲームや高頻度取引など、さまざまなニーズに対応できるアプリケーションに最適です。HyperGridフレームワークのモジュール構造のおかげで、Sonic SVMは、Arbitrum、Optimism、StarkNetなどの他のLayer2ソリューションと比較して、パフォーマンスとカスタマイズ性の点で際立っています。
現在、SonicはFrontier V1テストネットを開始し、ユーザーはOdyssey Season 3イベントに参加してリング報酬を獲得できます。さらに、Sonicエコシステムの中核トークンである$SONICが取引リストに登場しました。総供給量は24億ドルで、$SONICはステーキング報酬、バリデーターインセンティブ、エコシステムガバナンスなど、エコシステムで重要な役割を果たしています。
Sonicは、Solanaのゲームインフラストラクチャを構築することに焦点を当てたチーム、Mirror World Labsの支援を受けています。彼らは、Web2/Web3ログイン方法、NFTマーケットプレイスの統合、ウォレットソリューション、NFTランチパッドなど、ゲームライフサイクル全体で必要な基本ツールやプラットフォームを作成することを目指しています。
Chris Zhu は、Sonic and Mirror World の創設者兼 CEO です。これらのベンチャーを立ち上げる前は、メタバースプロジェクトrct AIのプロダクト担当バイスプレジデント、ByteDanceのプロダクトマネージャーを務めていました。SonicのCMOであるKinsa Durst氏は、民間投資プラットフォームのRepublicやアルゴリズム型ステーブルコインプロトコルのSperaxなど、いくつかの暗号プロジェクトで重要な役割を果たしてきました。
過去2〜3年間にわたり、Sonicは2回の資金調達ラウンドで合計1600万ドルを調達しました。2022年3月、プロジェクトはリパブリックキャピタルとギャラクシーインタラクティブを中心としたシードラウンドで400万ドルを調達し、IVC、LDキャピタル、OKXベンチャーズ、Mirana Ventures、Virtuals Protocol、Avocado DAOも追加で参加しました。2024年6月、Sonicはビットクラフトベンチャーズを中心としたシリーズAラウンドで1200万ドルを調達し、OKXベンチャーズ、Big Brain Holdings、Mirana Ventures、Mask Network、Galaxy Interactiveなどからの貢献もありました。資金調達時点でSonicの評価額は1億ドルに達しました。チームによると、これらの資金はSonicプロトコルのさらなる開発に使用される予定です。
Sonicはゲームやアプリケーションの構築に重点を置き、サンドボックス環境、カスタマイズ可能なゲームプリミティブ、スケーラブルなデータ型など、Solanaと互換性のあるさまざまな組み込みメカニズムを開発者に提供しています。同時に、ソニックは、より速いトランザクション速度とよりスムーズなゲームプレイをユーザーに提供することを目指しています。
Sonicは、共有状態ネットワークを可能にし、システム間の相互運用性を調整し、それらの中で実行されるGridのためのコンセンサスレイヤーとして機能するスケーラビリティフレームワークであるHyperGridによって駆動されています。
ソース:hyperfusedocs.sonic.game
HyperGridは、Solanaメインネットと互換性を維持しながら、開発者により大きな柔軟性とパフォーマンス最適化を提供する、モジュラーで半自律的なマルチグリッドアーキテクチャを使用しています。特にゲームなどの高性能アプリケーション向けに、HyperGridの主要なコンポーネントは以下の通りです。
1) Solanaベースレイヤー
これは、HyperGridシステムの基盤であり、Solanaメインネットにアンカリングすることで合意と確定を確保しています。
2)ハイパーグリッド共有状態ネットワーク(HSSN)
アーキテクチャの中心には、HSSNはCosmosフレームワーク上に構築され、グリッドとSolanaベースレイヤーの間で動作します。それは、グリッド間の相互作用やSolanaベースレイヤーに定期的に同期されたブロックデータを含むすべての通信状態を管理します。
ソース:docs.sonic.game
HSSNアーキテクチャでは、取引のガス手数料は4つの部分に分かれます:燃焼部分、HSSNバリデータ手数料、ソニック手数料、およびグリッドノード手数料。取引によって具体的な配分比率は異なりますが、この透明で公平な手数料配分システムは、エコシステムの持続可能性と効率を維持するのに役立ちます。
3)グリッド構造
各グリッドは、ゲーム、DeFi、オンチェーンAIエージェントなどの需要の高いアプリケーションをホストする、半自律型のエコシステムを表しています。各グリッドには、以下のコンポーネントが含まれています:
HyperGridソリューションを使用すると、異なるアプリケーションはSolanaのセキュリティと安定性を活用しながら独立性を維持できます。このアプローチにより、Solanaベースレイヤーへのパフォーマンスの圧力が軽減され、各アプリケーションのパフォーマンスとスケーラビリティのニーズが満たされます。
HyperGridでは、HSSNが更新された状態をSolanaに公開する際にバリデーターメカニズムが採用されます。システム内のバリデータノードは、HyperFuse Guardiansとして知られています。その主な役割は、トランザクションや状態の変化の不一致を検出し、ネットワークに通知することです。ユーザーは、ノードになり、特定のハードウェア要件を満たすために、HyperFuse GuardianノードNFTを所有する必要があります。
HyperFuse Guardianノードは、軽量設計のため、ハードウェア要件が低いことを意味しています。具体的には、ユーザーは8GBのRAM、シングルコアのCPU、そして少なくとも1GBの利用可能なディスク容量が必要です。ノードNFTはダイナミックな価格設定モデルに従っており、NFTレベルに応じて$155から$554までの価格が設定されています。すべての3つの段階のNFTの公式販売は既に終了しています。
ユーザーがノードNFTを所有すると、独自のノードを実行するか既存のノードに委任するオプションがあります。 ノード運営やネットワーク拡張に参加するユーザーはトークン報酬を受け取ります。 ノードオペレーターは、証明作業に基づいて合計トークン供給量の9%を共有し、報酬は年々半減し、毎日配布されます。 さらに、他のユーザーをネットワークに参加させるユーザーは、合計報酬の1%を蓄積します。
$SONICは、Sonicのコアトークンであり、エコシステムの長期的な成長、コミュニティの関与、ネットワークのセキュリティを確保するよう設計されています。$SONICの総供給量は24億トークンで、現在はSolanaメインネット上で流通しており、将来的にはSonic SVMメインネットのサポートも予定されています。最新のデータによると、約44,115のオンチェーンウォレットが$SONICを保有しており、流通しているトークンは3億6000万個で、時価総額は約1億7200万ドルです。
$SONICの分布の内訳は次のとおりです。
出典: Sonic
$SONICはSonic SVM内で大きな有用性を持ち、HyperGridを搭載したより広範なマルチSVMエコシステム全体で重要な役割を果たします。
1)Sonic SVMの場合:
2) ソニックハイパーグリッドエコシステムにおいて:
公式のステーキングサービスが利用可能です。トークン保有者は公式ウェブサイトを通じて$SONICをステークすることができます。現在、3774万トークンがステーキングされており、年間利回り(APR)は最大16.12%です。ステーキングはウォレットステーキングとエアドロップステーキングに分かれており、エアドロップステーキングでは12ヶ月のロックアップ期間付きのフルステーキングのみが許可されていることに留意することが重要です。
全体的に、Sonic SVMエコシステムが拡大し、より多くのHyperGridパワードSVMチェーンが立ち上げられるにつれて、$SONICはより現実世界でのユーティリティを得ることが期待され、その価値を高め、より広範な採用を支援するでしょう。
Sonicは、Solana上で構築するゲームやアプリの開発者にとってのプラットフォームになることを目指しています。これを実現するために、チームは様々なツール、エンジン、ソフトウェアを統合し、開発者が複雑な技術の高い学習曲線を乗り越えるのを助けることで、開発プロセスを大幅に容易にしています。
エコシステムの成長をさらに促進するため、Sonicはいくつかの特別なパートナーシッププログラムを立ち上げました。ゲーム開発者向けに、チームはSonic Acceleratorプログラムを導入し、有望なチームがWeb3ゲームを育成するのを支援することを目的としています。 優勝チームは、最大2000万ドル相当の助成金を受ける機会があります。エコシステムパートナー向けに、SonicはSPINプログラムを立ち上げ、資金、技術、マーケティング、業界リソースへのアクセスを含む総合的なサポートを提供しています。
強力なパートナーシップを構築する一方で、ソニックチームは独自の製品も開発しています。昨年11月下旬には、TikTokをベースにしたミニアプリ「Sonic X」をローンチした。このアプリを使用すると、ユーザーはTikTokアカウントから直接Solanaゲームを体験し、さまざまなタスクを完了することで報酬を獲得できます。
ソース:sonicx.app
この直感的で迅速なアプローチにより、SonicはWeb3ゲームをより広い観客にアクセスしやすくし、分散型テクノロジーの採用を大規模に推進することを目指しています。さらに、開発者はSonicのゲームポータルと開発ツールを使用して簡単にゲームを展開し、プロモーションすることができ、より活気のある持続可能なゲームエコシステムの構築に貢献することができます。
今月初め、ソニックはGalaxy Interactiveと提携し、Sonic SVMエコシステム内でのWeb3ゲーム、AIエージェント、およびTikTok Web3アプリの開発をサポートすることを目的としたG.A.M.E. (Game, AI, Meme, Ecosystem) Fund No. 1を立ち上げました。
現在、ソニックはネットワークの初期段階にあり、テストネットとユーティリティトークンを立ち上げています。チームの次のステップは、2025年第1四半期にSonic SVMメインネットを展開し、Sonic XのネイティブAndroidおよびiOSアプリを展開し、クロスチェーンブリッジやHSSNバリデータなどの追加のエコシステムツールをリリースすることです。第2四半期には、エコシステムを拡大し、より多くのSVMチェーンを統合し、$SONICステーキングプログラムを立ち上げ、Rush ECSフレームワークを強化することに焦点が移ります。
現在の軌跡に基づいて、チームは主にSonic SVMとHyperGridフレームワークに焦点を当てています。彼らは、ソラナのエコシステムからより多くの開発者やチームを惹きつけ、ソニックのツールや製品を採用すると同時に、アプリケーションのより広範な実装を推進し、ひいては$SONICを強化することに取り組んでいます。
ただし、ソニックは革新的なソリューションを提供していますが、克服すべきハードルがまだいくつかあります。たとえば、ZKコプロセッサは複雑で新しい技術であり、その安定性と機能性はまだ市場で完全に検証されていません。チームは強力な開発者コミュニティの構築に重点を置いていますが、活気に満ちた高品質のエコシステムを作成するには多大な努力が必要です。競争力を維持するには、継続的な技術アップデート、リソース、資金が不可欠です。さらに、$SONICトークンが開発者、バリデーター、ユーザーなど、エコシステム内の主要なプレーヤーに効果的にインセンティブを与えることができるようにするには、インセンティブ構造の定期的な評価と改良が必要です。
Smart Agent Hubは大きな可能性を秘めていますが、その中核となる技術アーキテクチャであるSonic HyperGridは、スケーラビリティと相互運用性において計り知れない可能性を秘めており、その特質も見逃せません。
Sonic SVMは、このフレームワークの初の実装であり、チームは積極的に製品やツールの開発を行っています。トップティアのプロジェクトをサポートし、パートナーシップを結ぶことで、堅牢なWeb3ゲームエコシステムの構築を目指しています。HyperGridフレームワークの継続的な改善やDeFi、エンターテイメントなど他のセクターへの将来的な拡大により、全体のエコシステムの価値は大幅に成長することが期待されています。
AIエージェントセクターは爆発的な成長を遂げています。さまざまな種類のエージェントやエコシステムツールが登場し続ける中、市場は投機的なハイプからより合理的な考え方にシフトし、真に革新的で価値のあるプロジェクトに焦点を当てています。Smart Agent Hubは、初のクロスチェーンAIエージェントプラットフォームであり、Solana上の最初のSVMブロックチェーンであるSonicと、Layer 1ブロックチェーンネットワークであるInjectiveの協力によって作成されました。この発表は業界内で注目を集めています。
このプラットフォームはまだ開発中ですが、そのコアテクノロジーであるSonic HyperGridフレームワークとそのエコシステムは特に注目に値します。この記事では、Sonicプロジェクトについて、チームの背景、HyperGridの革新的なスケーリングアーキテクチャ、エコシステム開発、$SONICトークンエコノミーを見て、プロジェクトの将来の成長の可能性についての洞察を提供します。
SonicとInjectiveは、初のクロスチェーンAIエージェントプラットフォームであるSmart Agent Hubを作成しました。これは、開発者に強力なツールやフレームワークを提供し、AIエージェントの作成、管理、収益化を可能にするよう設計されています。また、クロスチェーン資産の転送を可能にし、統一された開発体験を提供しています。
Sonic HyperGridフレームワーク上に構築されたSmart Agent Hubは、Solana上で専用のSVM Gridを作成し、IBC(Inter-Blockchain Communication)プロトコルを使用してInjectiveエコシステムとの相互運用性を実現します。チームによると、Smart Agent Hubは段階的にローンチされ、最初のテストネットは2025年第1四半期に稼働する予定です。現在、プラットフォームは、将来的にはゲーム、エンターテイメント、DeFi、およびソーシャルプラットフォーム(例:TikTok、Web3ゲーム)など、さまざまな垂直に拡大する分散型AIエージェントエコシステムの構築に焦点を当てています。
SonicはSolana上に構築されたゲームチェーンで、革新的なスケーリングアーキテクチャであるHyperGridを導入し採用しています。その目標は既存のSolanaゲームエコシステムを拡大し、ユーザーや開発者に新しい体験を提供することです。
ソース: sonic.game
Sonic は、Solana 初の原子レベルの SVM Layer2 ソリューションです。これにより、開発者はSolanaのセキュリティと流動性の恩恵を受けながら、カスタムSVMチェーンを展開することができます。このソリューションは、高性能を必要とし、大規模なゲームや高頻度取引など、さまざまなニーズに対応できるアプリケーションに最適です。HyperGridフレームワークのモジュール構造のおかげで、Sonic SVMは、Arbitrum、Optimism、StarkNetなどの他のLayer2ソリューションと比較して、パフォーマンスとカスタマイズ性の点で際立っています。
現在、SonicはFrontier V1テストネットを開始し、ユーザーはOdyssey Season 3イベントに参加してリング報酬を獲得できます。さらに、Sonicエコシステムの中核トークンである$SONICが取引リストに登場しました。総供給量は24億ドルで、$SONICはステーキング報酬、バリデーターインセンティブ、エコシステムガバナンスなど、エコシステムで重要な役割を果たしています。
Sonicは、Solanaのゲームインフラストラクチャを構築することに焦点を当てたチーム、Mirror World Labsの支援を受けています。彼らは、Web2/Web3ログイン方法、NFTマーケットプレイスの統合、ウォレットソリューション、NFTランチパッドなど、ゲームライフサイクル全体で必要な基本ツールやプラットフォームを作成することを目指しています。
Chris Zhu は、Sonic and Mirror World の創設者兼 CEO です。これらのベンチャーを立ち上げる前は、メタバースプロジェクトrct AIのプロダクト担当バイスプレジデント、ByteDanceのプロダクトマネージャーを務めていました。SonicのCMOであるKinsa Durst氏は、民間投資プラットフォームのRepublicやアルゴリズム型ステーブルコインプロトコルのSperaxなど、いくつかの暗号プロジェクトで重要な役割を果たしてきました。
過去2〜3年間にわたり、Sonicは2回の資金調達ラウンドで合計1600万ドルを調達しました。2022年3月、プロジェクトはリパブリックキャピタルとギャラクシーインタラクティブを中心としたシードラウンドで400万ドルを調達し、IVC、LDキャピタル、OKXベンチャーズ、Mirana Ventures、Virtuals Protocol、Avocado DAOも追加で参加しました。2024年6月、Sonicはビットクラフトベンチャーズを中心としたシリーズAラウンドで1200万ドルを調達し、OKXベンチャーズ、Big Brain Holdings、Mirana Ventures、Mask Network、Galaxy Interactiveなどからの貢献もありました。資金調達時点でSonicの評価額は1億ドルに達しました。チームによると、これらの資金はSonicプロトコルのさらなる開発に使用される予定です。
Sonicはゲームやアプリケーションの構築に重点を置き、サンドボックス環境、カスタマイズ可能なゲームプリミティブ、スケーラブルなデータ型など、Solanaと互換性のあるさまざまな組み込みメカニズムを開発者に提供しています。同時に、ソニックは、より速いトランザクション速度とよりスムーズなゲームプレイをユーザーに提供することを目指しています。
Sonicは、共有状態ネットワークを可能にし、システム間の相互運用性を調整し、それらの中で実行されるGridのためのコンセンサスレイヤーとして機能するスケーラビリティフレームワークであるHyperGridによって駆動されています。
ソース:hyperfusedocs.sonic.game
HyperGridは、Solanaメインネットと互換性を維持しながら、開発者により大きな柔軟性とパフォーマンス最適化を提供する、モジュラーで半自律的なマルチグリッドアーキテクチャを使用しています。特にゲームなどの高性能アプリケーション向けに、HyperGridの主要なコンポーネントは以下の通りです。
1) Solanaベースレイヤー
これは、HyperGridシステムの基盤であり、Solanaメインネットにアンカリングすることで合意と確定を確保しています。
2)ハイパーグリッド共有状態ネットワーク(HSSN)
アーキテクチャの中心には、HSSNはCosmosフレームワーク上に構築され、グリッドとSolanaベースレイヤーの間で動作します。それは、グリッド間の相互作用やSolanaベースレイヤーに定期的に同期されたブロックデータを含むすべての通信状態を管理します。
ソース:docs.sonic.game
HSSNアーキテクチャでは、取引のガス手数料は4つの部分に分かれます:燃焼部分、HSSNバリデータ手数料、ソニック手数料、およびグリッドノード手数料。取引によって具体的な配分比率は異なりますが、この透明で公平な手数料配分システムは、エコシステムの持続可能性と効率を維持するのに役立ちます。
3)グリッド構造
各グリッドは、ゲーム、DeFi、オンチェーンAIエージェントなどの需要の高いアプリケーションをホストする、半自律型のエコシステムを表しています。各グリッドには、以下のコンポーネントが含まれています:
HyperGridソリューションを使用すると、異なるアプリケーションはSolanaのセキュリティと安定性を活用しながら独立性を維持できます。このアプローチにより、Solanaベースレイヤーへのパフォーマンスの圧力が軽減され、各アプリケーションのパフォーマンスとスケーラビリティのニーズが満たされます。
HyperGridでは、HSSNが更新された状態をSolanaに公開する際にバリデーターメカニズムが採用されます。システム内のバリデータノードは、HyperFuse Guardiansとして知られています。その主な役割は、トランザクションや状態の変化の不一致を検出し、ネットワークに通知することです。ユーザーは、ノードになり、特定のハードウェア要件を満たすために、HyperFuse GuardianノードNFTを所有する必要があります。
HyperFuse Guardianノードは、軽量設計のため、ハードウェア要件が低いことを意味しています。具体的には、ユーザーは8GBのRAM、シングルコアのCPU、そして少なくとも1GBの利用可能なディスク容量が必要です。ノードNFTはダイナミックな価格設定モデルに従っており、NFTレベルに応じて$155から$554までの価格が設定されています。すべての3つの段階のNFTの公式販売は既に終了しています。
ユーザーがノードNFTを所有すると、独自のノードを実行するか既存のノードに委任するオプションがあります。 ノード運営やネットワーク拡張に参加するユーザーはトークン報酬を受け取ります。 ノードオペレーターは、証明作業に基づいて合計トークン供給量の9%を共有し、報酬は年々半減し、毎日配布されます。 さらに、他のユーザーをネットワークに参加させるユーザーは、合計報酬の1%を蓄積します。
$SONICは、Sonicのコアトークンであり、エコシステムの長期的な成長、コミュニティの関与、ネットワークのセキュリティを確保するよう設計されています。$SONICの総供給量は24億トークンで、現在はSolanaメインネット上で流通しており、将来的にはSonic SVMメインネットのサポートも予定されています。最新のデータによると、約44,115のオンチェーンウォレットが$SONICを保有しており、流通しているトークンは3億6000万個で、時価総額は約1億7200万ドルです。
$SONICの分布の内訳は次のとおりです。
出典: Sonic
$SONICはSonic SVM内で大きな有用性を持ち、HyperGridを搭載したより広範なマルチSVMエコシステム全体で重要な役割を果たします。
1)Sonic SVMの場合:
2) ソニックハイパーグリッドエコシステムにおいて:
公式のステーキングサービスが利用可能です。トークン保有者は公式ウェブサイトを通じて$SONICをステークすることができます。現在、3774万トークンがステーキングされており、年間利回り(APR)は最大16.12%です。ステーキングはウォレットステーキングとエアドロップステーキングに分かれており、エアドロップステーキングでは12ヶ月のロックアップ期間付きのフルステーキングのみが許可されていることに留意することが重要です。
全体的に、Sonic SVMエコシステムが拡大し、より多くのHyperGridパワードSVMチェーンが立ち上げられるにつれて、$SONICはより現実世界でのユーティリティを得ることが期待され、その価値を高め、より広範な採用を支援するでしょう。
Sonicは、Solana上で構築するゲームやアプリの開発者にとってのプラットフォームになることを目指しています。これを実現するために、チームは様々なツール、エンジン、ソフトウェアを統合し、開発者が複雑な技術の高い学習曲線を乗り越えるのを助けることで、開発プロセスを大幅に容易にしています。
エコシステムの成長をさらに促進するため、Sonicはいくつかの特別なパートナーシッププログラムを立ち上げました。ゲーム開発者向けに、チームはSonic Acceleratorプログラムを導入し、有望なチームがWeb3ゲームを育成するのを支援することを目的としています。 優勝チームは、最大2000万ドル相当の助成金を受ける機会があります。エコシステムパートナー向けに、SonicはSPINプログラムを立ち上げ、資金、技術、マーケティング、業界リソースへのアクセスを含む総合的なサポートを提供しています。
強力なパートナーシップを構築する一方で、ソニックチームは独自の製品も開発しています。昨年11月下旬には、TikTokをベースにしたミニアプリ「Sonic X」をローンチした。このアプリを使用すると、ユーザーはTikTokアカウントから直接Solanaゲームを体験し、さまざまなタスクを完了することで報酬を獲得できます。
ソース:sonicx.app
この直感的で迅速なアプローチにより、SonicはWeb3ゲームをより広い観客にアクセスしやすくし、分散型テクノロジーの採用を大規模に推進することを目指しています。さらに、開発者はSonicのゲームポータルと開発ツールを使用して簡単にゲームを展開し、プロモーションすることができ、より活気のある持続可能なゲームエコシステムの構築に貢献することができます。
今月初め、ソニックはGalaxy Interactiveと提携し、Sonic SVMエコシステム内でのWeb3ゲーム、AIエージェント、およびTikTok Web3アプリの開発をサポートすることを目的としたG.A.M.E. (Game, AI, Meme, Ecosystem) Fund No. 1を立ち上げました。
現在、ソニックはネットワークの初期段階にあり、テストネットとユーティリティトークンを立ち上げています。チームの次のステップは、2025年第1四半期にSonic SVMメインネットを展開し、Sonic XのネイティブAndroidおよびiOSアプリを展開し、クロスチェーンブリッジやHSSNバリデータなどの追加のエコシステムツールをリリースすることです。第2四半期には、エコシステムを拡大し、より多くのSVMチェーンを統合し、$SONICステーキングプログラムを立ち上げ、Rush ECSフレームワークを強化することに焦点が移ります。
現在の軌跡に基づいて、チームは主にSonic SVMとHyperGridフレームワークに焦点を当てています。彼らは、ソラナのエコシステムからより多くの開発者やチームを惹きつけ、ソニックのツールや製品を採用すると同時に、アプリケーションのより広範な実装を推進し、ひいては$SONICを強化することに取り組んでいます。
ただし、ソニックは革新的なソリューションを提供していますが、克服すべきハードルがまだいくつかあります。たとえば、ZKコプロセッサは複雑で新しい技術であり、その安定性と機能性はまだ市場で完全に検証されていません。チームは強力な開発者コミュニティの構築に重点を置いていますが、活気に満ちた高品質のエコシステムを作成するには多大な努力が必要です。競争力を維持するには、継続的な技術アップデート、リソース、資金が不可欠です。さらに、$SONICトークンが開発者、バリデーター、ユーザーなど、エコシステム内の主要なプレーヤーに効果的にインセンティブを与えることができるようにするには、インセンティブ構造の定期的な評価と改良が必要です。
Smart Agent Hubは大きな可能性を秘めていますが、その中核となる技術アーキテクチャであるSonic HyperGridは、スケーラビリティと相互運用性において計り知れない可能性を秘めており、その特質も見逃せません。
Sonic SVMは、このフレームワークの初の実装であり、チームは積極的に製品やツールの開発を行っています。トップティアのプロジェクトをサポートし、パートナーシップを結ぶことで、堅牢なWeb3ゲームエコシステムの構築を目指しています。HyperGridフレームワークの継続的な改善やDeFi、エンターテイメントなど他のセクターへの将来的な拡大により、全体のエコシステムの価値は大幅に成長することが期待されています。