TONアプリエコシステムの急速な成長: 2024年第2四半期には、TON上のアプリケーションの数が大幅に増加し、ゲームアプリケーションが全体の30%を占めました。ハムスターのようなシンプルな「クリックして稼ぐ」ゲームは、この四半期だけで5500万人以上のユーザーを惹きつけ、エコシステム全体の成長を牽引し、TON内のゲームアプリの代表的な例となりました。
TONエコシステムトークンの拡大:2024年までに、TONエコシステム内のトークンの総数は3万を超え、Notcoinが市場時価総額でトップ100に入るなど、注目のトークンの一つとなりました。TONエコシステムトークンの総時価総額は10億ドルを超え、エコシステムの将来に対する市場の関心と信頼の成長を反映しています。
ユーザーアクティビティとオンチェーンアクティビティ:TONブロックチェーン上のデイリーアクティブアドレス比率は約12%〜13%であり、オンチェーントランザクションボリュームは5%〜6%を占めています。これは比較的高いユーザーエンゲージメントを示していますが、トランザクションの頻度は低いです。トークン生成イベント(TGE)中、TONはアクティブユーザー数が急増しましたが、全体的なユーザーリテンションはまだ改善の余地があります。
開発者とエコシステム構築の将来の機会:2024年、TONには約250人のアクティブな開発者がいますが、これは他のパブリックブロックチェーンと比較して比較的少ないです。しかし、Telegramの大規模なユーザーベースを活用したTONのミニアプリやゲームアプリケーションは、より多くのユーザーをWeb3に引き付けるための重要な推進力となっています。将来を見据えると、TONエコシステムは、より革新的なアプリケーションが導入されるにつれて、大きな成長の可能性を秘めています。
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TONアプリエコシステムの急速な成長: 2024年第2四半期には、TON上のアプリケーションの数が大幅に増加し、ゲームアプリケーションが全体の30%を占めました。ハムスターのようなシンプルな「クリックして稼ぐ」ゲームは、この四半期だけで5500万人以上のユーザーを惹きつけ、エコシステム全体の成長を牽引し、TON内のゲームアプリの代表的な例となりました。
TONエコシステムトークンの拡大:2024年までに、TONエコシステム内のトークンの総数は3万を超え、Notcoinが市場時価総額でトップ100に入るなど、注目のトークンの一つとなりました。TONエコシステムトークンの総時価総額は10億ドルを超え、エコシステムの将来に対する市場の関心と信頼の成長を反映しています。
ユーザーアクティビティとオンチェーンアクティビティ:TONブロックチェーン上のデイリーアクティブアドレス比率は約12%〜13%であり、オンチェーントランザクションボリュームは5%〜6%を占めています。これは比較的高いユーザーエンゲージメントを示していますが、トランザクションの頻度は低いです。トークン生成イベント(TGE)中、TONはアクティブユーザー数が急増しましたが、全体的なユーザーリテンションはまだ改善の余地があります。
開発者とエコシステム構築の将来の機会:2024年、TONには約250人のアクティブな開発者がいますが、これは他のパブリックブロックチェーンと比較して比較的少ないです。しかし、Telegramの大規模なユーザーベースを活用したTONのミニアプリやゲームアプリケーションは、より多くのユーザーをWeb3に引き付けるための重要な推進力となっています。将来を見据えると、TONエコシステムは、より革新的なアプリケーションが導入されるにつれて、大きな成長の可能性を秘めています。