Первоначально баллы и аирдропы были предназначены для создания сообществ и поощрения настоящих участников. Тем не менее, сейчас они стали настолько стандартной практикой, что являются почти галочкой в плане запуска каждого проекта. В результате, «создание сообщества» и «поощрение участников» больше не выполняются. Вместо этого на сцену вышли профессиональные «фермеры», использующие эти системы для личной выгоды. Проекты вливают ресурсы в аирдропы только для того, чтобы столкнуться с FUD и сбросом токенов. Это проигрышная ситуация, не приносящая пользы ни проекту, ни реальным членам сообщества.
Также есть некоторые глубинные причины и вызовы, способствующие текущей ситуации безвыходного положения:
Какова настоящая цель за системами баллов и аирдропами? Я считаю, что их основная цель должна быть объединение сообщества вокруг общего видения, а не поощрение культуры конкуренции (PvP).
У проекта должна быть ясная культурная идентичность, которая взаимодействует с его сообществом. Установление этой уникальной культурной связи является ключевым моментом, особенно в конкурентной среде, где у пользователей есть несколько вариантов выбора. Культура может стать отличительным фактором, привлекающим настоящее вовлечение.
Выровнять сообщество вокруг ясной, общей цели. Сделать это совместной миссией, а не просто функцией продукта, чтобы участники видели, что их усилия способствуют общей цели.
Свяжите вознаграждения с ключевыми этапами проекта, чтобы по мере его роста росли и вознаграждения для сообщества. Такая структура дает пользователям заинтересованность в успехе проекта и способствует чувству совместного прогресса.
Разработайте структуру вознаграждений, которая предлагает краткосрочные поощрения (например, счастливый розыгрыш), среднесрочные вознаграждения (например, участие в прибыли) и долгосрочные преимущества лояльности (например, право голоса и репутационную власть). Такой подход дает пользователям постоянные причины оставаться вовлеченными, заставляя их чувствовать, что их ценят как за раннее, так и за постоянное участие.
Первоначально баллы и аирдропы были предназначены для создания сообществ и поощрения настоящих участников. Тем не менее, сейчас они стали настолько стандартной практикой, что являются почти галочкой в плане запуска каждого проекта. В результате, «создание сообщества» и «поощрение участников» больше не выполняются. Вместо этого на сцену вышли профессиональные «фермеры», использующие эти системы для личной выгоды. Проекты вливают ресурсы в аирдропы только для того, чтобы столкнуться с FUD и сбросом токенов. Это проигрышная ситуация, не приносящая пользы ни проекту, ни реальным членам сообщества.
Также есть некоторые глубинные причины и вызовы, способствующие текущей ситуации безвыходного положения:
Какова настоящая цель за системами баллов и аирдропами? Я считаю, что их основная цель должна быть объединение сообщества вокруг общего видения, а не поощрение культуры конкуренции (PvP).
У проекта должна быть ясная культурная идентичность, которая взаимодействует с его сообществом. Установление этой уникальной культурной связи является ключевым моментом, особенно в конкурентной среде, где у пользователей есть несколько вариантов выбора. Культура может стать отличительным фактором, привлекающим настоящее вовлечение.
Выровнять сообщество вокруг ясной, общей цели. Сделать это совместной миссией, а не просто функцией продукта, чтобы участники видели, что их усилия способствуют общей цели.
Свяжите вознаграждения с ключевыми этапами проекта, чтобы по мере его роста росли и вознаграждения для сообщества. Такая структура дает пользователям заинтересованность в успехе проекта и способствует чувству совместного прогресса.
Разработайте структуру вознаграждений, которая предлагает краткосрочные поощрения (например, счастливый розыгрыш), среднесрочные вознаграждения (например, участие в прибыли) и долгосрочные преимущества лояльности (например, право голоса и репутационную власть). Такой подход дает пользователям постоянные причины оставаться вовлеченными, заставляя их чувствовать, что их ценят как за раннее, так и за постоянное участие.