MemecoinローンチパッドPump.funは、クリエイター手数料設定に新たな制限を導入し、トークンの展開者がプラットフォーム上で手数料の分配方法を一度だけ変更できるようにしました。
Xに投稿したPump.funの共同創設者Alon Cohenは、このアップデートの目的は、「嫌がらせ」や、トークンの traction 後に手数料の受取人を変更できる手数料リダイレクションに関連する操作の乱用を減らすことだと述べました。
この変更により、各トークンは一度だけ、クリエイター手数料を別のウォレットにリダイレクトする機会を持ち、その後は設定が永久に固定されます。
Pump.funの最新のアップデートは、2024年1月に発表された大規模な見直しに続くものであり、その際にはプラットフォームは、クリエイター手数料モデルがトークン展開者に過度に報酬を偏らせ、トレーダーのインセンティブを歪めていることを認めました。
_出典:_Alon Cohen
1月10日、プラットフォームはマルチウォレット配布や展開後のコントロールなどの変更を導入し、透明性の向上と報酬のトレーディング活動へのより良い連動を目指しました。
2月17日には、「キャッシュバックコイン」を導入し、クリエイターはローンチ時に手数料を自分に送るか、トレーダーにリダイレクトするかを選択し、その高レベルのモデルは選択後に固定されました。
この変更は、トークン展開者とトレーダー間の報酬分配のバランスを再調整することを目的としていました。しかし、全体の手数料モデルはローンチ時に固定されている一方で、クリエイターやコイン管理者は、トークンが稼働した後も、受取ウォレットや分配方法を調整できる状態でした。
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これにより、モデル自体が変わらなくても、受取人の変更が可能であり、トレーダーの信頼性に問題を生じさせる可能性がありました。最新のアップデートでは、手数料受取人の変更は一度だけ許可され、その後は設定が永久にロックされる形に制限されました。
初期のコミュニティの反応は、この変更がプラットフォーム上のより広範な取引ダイナミクスにほとんど影響を与えない可能性を示唆しています。Xのユーザーgakeは、「あまり役に立たないかもしれない」と述べ、別のユーザーのtomは、「取るに足らないことだ」としつつも、「少なくともチームが問題を認識していることを示している」と述べました。
Pump.funのインセンティブ構造の変更は、同プラットフォームの手数料がピーク時から減少している中で行われました。DefiLlamaのデータによると、2026年1月の手数料は3180万ドルで、2025年1月の1億4800万ドルから約75%減少しています。これは、これまでの最高月の記録です。
2026年2月には、収益は2500万ドルに落ち込み、2025年2月の約7500万ドルから66%減少しました。
Pump.funの月次収益チャート。出典:DefiLlama
プラットフォームの取引量も同様の傾向を示しています。DefiLlamaによると、2025年1月の月間取引量は116億ドル超でしたが、2026年1月には約21億ドルに減少し、約81%の減少となっています。
2026年2月の月間取引量は約19億ドルで、2025年2月の61億ドルから68%減少しました。
雑誌:__Animoca、Ava Labs、ShrapnelとSteamで提携:Web3ゲーマー
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