Appleが最近正式にリリースしたApple Creator Studioについて誰も話していないことに気づいた。この件の面白い点は、AppleがN1チップのハードウェアの壁とソフトウェアエコシステムのCreator Studio(スーパーサブスクリプションツールキット)を組み合わせて、閉鎖的なAIコンテンツ生成のクローズドループを構築しようとしているように見えることだ。考えてみてほしい。もともとAppleはハードウェアの販売、MacやiPadなどに専念しており、多くのクリエイターは依然としてAdobeなどのソフトウェアエコシステムに依存して創作している。Appleはあくまで通りすがりの金持ちの神様のようなもので、大きなキャッシュフローはAdobeなどのソフトウェアサービス提供者に取られていた。AppleがCreator Studioをリリースしたのは、自ら全品類の直営店を開き、利益の大きい細かい作業をすべて自分たちで引き受けることに他ならない。なぜできるのか? 無線N1チップはデバイス間のハードウェアに優先権を持ち、例えばiPadでCreator Studioを使うとき、ユーザーは隣のMacの計算能力を低遅延で直接呼び出してレンダリングできる。しかし、それをMacに切り替えてAdobeなどを使うと、多くの摩擦が増え、ハードウェアレベルの滑らかさを体験できなくなる。さらに面白いのは、Appleが12.99ドルというほぼ「攪乱」的な価格設定を打ち出し、明らかに儲けを出さない姿勢で横断的に切り込もうとしている点だ。これはAdobeに対抗し、最終的にはハードウェアに収益の大部分を依存しているAppleの戦略の一環だ。結局のところ、現在のAdobeやOpenAIなどの大手企業のロジックは、「ローカルソフトウェアのインタラクション + クラウドAI処理」に基づいているが、これはAppleのような閉鎖的エコシステムの伝統的な短所でもある。Appleは意図的に「カスタムハードウェア + 深度統合ソフトウェア + ローカルモデルのエッジコンピューティング」などを組み合わせて、新しいクリエイターの閉鎖エコシステムを構築し、AIの大規模モデルの発展における不足を補おうとしているようだ。見てほしい。確かにAppleはAI戦略では遅れをとっているが、ハードウェアを定義としたソフトウェアのこの思考法によって、いつの日か逆転勝利を収める日が来るかもしれない。

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