最近、MetaがVRのHorizon Worldsを閉鎖する計画を撤回したことを知りました。基本的に、同社は3月からQuestヘッドセットでの体験のサポートを終了すると発表していましたが、ユーザーからの圧力があまりにも大きかったため、意見を変えたようです。



興味深いのは、MetaのCTOであるAndrew BosworthがInstagramのAMAで、既存のゲームについてはVRでHorizon Worldsを稼働させ続けると確認したことです。しかし、ここで重要なのは、新しいゲームをVRプラットフォーム向けに開発しないという点です。Metaの完全な賭けは今やモバイルにあり、そこではメタバースの体験がより traction を得ているようです。

VRユーザーは閉鎖のニュースを聞いてあまり良い反応を示しませんでした。人々は、モバイル版ではヘッドセットで体験できる没入感が得られないと主張していました。そこでMetaはフィードバックを聞き入れ、既存のものを維持することに決めました。

Reality Labsのコンテンツ副社長であるサマンサ・ライアンは、2月に「すべてをモバイルに」という動きが進んでいると既に予告していました。その戦略は、VRよりも結果を出しているようです。

私が特に気になったのは、その背後にある財務状況です。Metaのメタバースに特化した部門であるReality Labsは、2020年の設立以来、800億ドル以上の営業損失を積み重ねてきました。同部門はまだ黒字化していません。Bosworth自身も、業界は期待していたほど成長しなかったと認めています。

これはまた、1月の大規模な人員削減の後に起こったもので、Metaは約1,500人の従業員を削減し、その大半がReality Labsに所属していました。かつてMetaがメタバースを未来のすべてと賭けていたことを考えると、かなりの方向転換です。今や明らかに、より実現可能性の高いと見ているモバイルプラットフォームに軸足を移しているのです。
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