La IA convierte la guerra en un juego: las fuerzas armadas de EE. UU. atacan 1000 objetivos en 24 horas en Irán, la "velocidad de la máquina" se convierte en el estándar

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Las fuerzas militares estadounidenses en las primeras 24 horas de acción contra Irán atacaron más de 1000 objetivos, casi el doble de la escala de la invasión de Irak en 2003. Con la ayuda de sistemas de puntería integrados con IA profunda, uno de los modelos de lenguaje en Maven Smart System es Claude de Anthropic.
(Resumen previo: The Wall Street Journal revela: Trump utilizó Claude AI para localizar y eliminar a Qasem Soleimani, y OpenAI tomó el control total de los sistemas del Pentágono)
(Información adicional: ¡El Pentágono desafía a Anthropic! Abre completamente Claude para uso militar, o de lo contrario, cancelan el contrato y se van)

Índice del artículo

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  • Esto no es velocidad humana
  • El cerebro de Maven Smart System en el campo de batalla
  • Los pasos de decisión se comprimen al máximo
  • Prohibido, y luego usado para atacar Irán
  • De “puede ser más rápido” a “tiene que ser más rápido”

Que las fuerzas militares estadounidenses usen IA para apoyar el fuego en ataques contra Irán no es en sí sorprendente.

Pero lo que sorprende de esta guerra es la velocidad.

El 27 de febrero de 2026, EE. UU. e Israel lanzaron conjuntamente la operación contra Irán llamada “Epic Fury”. Aunque el nombre suena bastante juvenil, en las primeras 24 horas, Irán sufrió ataques en más de 1000 objetivos.

En total, la operación abarcó más de 2000 objetivos, y el general de mando del Comando Central de EE. UU., Brad Cooper, describió la escala de la operación como casi el doble de la invasión de Irak en 2003.

El doble no se refiere a la cantidad, sino al tiempo.

Esto no es velocidad humana

En la guerra de Irak en 2003, pasar de la confirmación de un objetivo a la aprobación del ataque solía tomar varias horas. Las imágenes satelitales se revisaban cuadro por cuadro manualmente, los informes se transmitían, traducían, reportaban y verificaban entre departamentos. Era “velocidad humana”, limitada por la atención, las horas de trabajo y la capacidad cognitiva (memoria).

Pero ahora, eso ha cambiado.

Maven Smart System accede a más de 150 fuentes de datos, incluyendo imágenes satelitales, grabaciones de drones, inteligencia de señales (SIGINT), inteligencia humana (HUMINT) y registros históricos de ataques. Estos datos se ingresan en el sistema cada milisegundo. Claude, uno de los modelos de lenguaje que Maven usa para entender estos datos, es clave en esto.

La división del trabajo es así: la IA realiza una preselección y comprensión semántica inicial, marca los objetivos según prioridad y amenaza, y los envía a los analistas humanos. Los analistas ya no empiezan desde cero en medio de un torrente de datos. Solo deben procesar la información que la IA ya ha predicho y ordenado, y tomar la decisión final.

El portavoz del Comando Central, el capitán Timothy Hawkins, dijo: “La tecnología de IA puede realizar una preselección de los datos entrantes, permitiendo a los analistas concentrarse en análisis y verificaciones de nivel superior”.

La IA toma decisiones estratégicas, los oficiales militares deciden.

El cerebro de Maven Smart System en el campo de batalla

Maven Smart System no es algo nuevo. Este sistema fue desarrollado por Palantir Technologies, originado en 2017 por el proyecto “Project Maven” del Departamento de Defensa de EE. UU., que generó protestas masivas en Google y llevó a la compañía a abandonar el contrato militar de IA.

Pero Palantir continuó desarrollando.

Hoy en día, Maven Smart System se ha convertido en una de las plataformas de IA más integradas en las redes militares de EE. UU. Claude puede operar en las redes confidenciales del Pentágono, resultado del contrato firmado en 2024 entre Anthropic y el Departamento de Defensa, con un límite de aproximadamente 200 millones de dólares por dos años. Claude se convirtió así en el primer modelo de IA comercial autorizado para acceder a las redes confidenciales militares.

En la operación contra Irán, las funciones específicas de Maven incluyen:

  • Integración en tiempo real de datos de múltiples fuentes (satélites, drones, interceptaciones de señales)
  • Clasificación automática según importancia y nivel de amenaza
  • Generación de coordenadas precisas y listas de recomendaciones de ataque
  • Permitir que los analistas humanos se enfoquen en verificar y autorizar, en lugar de organizar datos

Si la inteligencia tradicional es como una biblioteca, Maven es un asistente que ya leyó todos los libros, hizo resúmenes y los ordenó por importancia. Solo tienes que decirle qué buscas, y ya sabe dónde y qué encontrar.

Los pasos de decisión se comprimen al máximo

El proceso de decisión militar tradicional suele ser así:

Sensores recopilan datos → Analistas leen y organizan → Reporte enviado → Comandantes evalúan → Asesores legales revisan → Aprobación del ataque

Cada etapa implica espera: traducción, revisión, reporte, confirmación. Este proceso reserva mucho “tiempo de buffer” en la decisión, pero también mantiene el ritmo en el paso más lento.

Con Maven + Claude, se comprime esa parte del proceso de “sensores recopilan datos → analistas leen y organizan” del tiempo humano al tiempo de máquina. La IA no reemplaza la decisión final, pero acorta significativamente el tiempo para llegar a ella.

En las primeras 24 horas, se atacaron 1000 objetivos, aproximadamente 41 por hora, menos de uno por minuto. A simple vista, no parece rápido, pero detrás hay una labor de recopilación, confirmación de ubicación y evaluación de amenazas que, con IA, se ha comprimido a una eficiencia que un humano solo no puede lograr.

La velocidad de la guerra ya ha sido alterada por la IA.

Prohibido, y luego usado para atacar Irán

Aquí está la noticia tecnológica más peculiar de 2026, que merece una mención aparte.

El 27 de febrero de 2026, el gobierno de Trump anunció la prohibición de Anthropic, alegando riesgos en la cadena de suministro y amenazas a la seguridad nacional, ordenando a todas las agencias federales dejar de usar Claude de inmediato. La razón: Anthropic se negó a eliminar las barreras de seguridad de Claude, especialmente aquellas que impiden que se use en armas autónomas y vigilancia masiva.

Lectura adicional: El CEO de Anthropic denuncia: Los contratos con OpenAI y el Pentágono son mentiras, Altman se hace pasar por embajador de paz

Casi al mismo tiempo, el ejército de EE. UU. usaba Claude para analizar objetivos en la operación “Epic Fury”.

Prohibido. Pero siguieron usándolo para atacar en el mismo día.

El Pentágono explicó después que había un “período de transición de seis meses”. Pero cualquiera familiarizado con los sistemas de combate sabe que no se puede reemplazar un sistema de IA central en medio de una operación militar activa. Los comandantes militares dependen profundamente del flujo de trabajo Maven + Claude; reemplazarlo no es solo un problema técnico, sino de riesgo operacional.

Eso muestra la realidad: una vez que la IA está profundamente integrada en los sistemas militares, el policy puede prohibir a una empresa, pero en la práctica, no se puede eliminar rápidamente.

De “puede ser más rápido” a “tiene que ser más rápido”

Una cosa está clara: el impulso de velocidad que trae la militarización de la IA no desaparecerá solo porque una compañía pierda un contrato militar.

Si se elimina Claude, Maven se conectará a modelos de OpenAI. De hecho, tras la prohibición de Anthropic, OpenAI anunció que tomaba el control de los sistemas de IA del Pentágono. La lógica de velocidad no cambiará; solo cambiará quién la proporciona. Vamos, Sam Altman no va a dejar esa oportunidad.

Este es el núcleo que todos deben entender al analizar la operación contra Irán.

La guerra humana nunca ha sido estática: la pólvora cambió las murallas, los aviones cambiaron las líneas de batalla, las armas nucleares cambiaron los límites de la guerra. Cada avance tecnológico trae consigo “mayor eficiencia” y “mayores errores”. Cuanto más rápida sea la velocidad, menos tiempo se puede recuperar.

La IA está cambiando la longitud de la cadena de decisiones. Cuando un sistema puede en 24 horas ayudar a integrar y priorizar información de 1000 objetivos, la guerra ya no espera a la parte más lenta: el ser humano. Además, el ejército estadounidense también posee sistemas de armas totalmente automáticos (al menos no admitidos públicamente), que pueden identificar, decidir y ejecutar ataques por sí mismos.

Esta operación contra Irán podría ser la primera en que la guerra asistida por IA se hace pública. La “guerra de velocidad de máquinas” ya está en marcha, y no hay vuelta atrás.

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