Gambaran Umum tentang REALIS: Menjadi Pelopor Era Baru Integrasi AI dan Metaverse

Pemula1/13/2025, 3:32:10 PM
Proyek REALIS (Realis Worlds) bertujuan untuk mengintegrasikan kecerdasan buatan dengan teknologi metaverse secara mendalam untuk membangun ekosistem digital yang unik. Dalam sistem ini, manusia dan agen AI dapat hidup berdampingan secara harmonis dan terlibat dalam komunikasi interaktif yang bermakna. Ini bukan hanya akumulasi teknologi sederhana, tetapi juga eksplorasi yang berani dan praktik inovatif pola gaya hidup digital masa depan, yang didedikasikan untuk mendobrak batas antara realitas dan virtualitas, memungkinkan mereka untuk berbaur dan berkembang bersama.

1. Gambaran Proyek

1.1 Pengenalan Proyek

Proyek Realis Worlds bertujuan untuk mengintegrasikan kecerdasan buatan dengan teknologi metaverse secara mendalam untuk membangun ekosistem digital yang unik. Dalam sistem ini, manusia dan agen AI dapat hidup berdampingan secara harmonis dan terlibat dalam komunikasi interaktif yang bermakna. Ini bukan hanya setumpuk teknologi sederhana, tetapi juga eksplorasi yang berani dan praktik inovatif gaya hidup digital masa depan, berkomitmen untuk mendobrak batas antara realitas dan virtualitas, dan mempromosikan integrasi timbal balik dan pengembangan terkoordinasi.

1.2 Visi Tujuan

Proyek ini didedikasikan untuk memberikan bentuk fisik kepada agen kecerdasan buatan dalam lingkungan yang kompleks, dinamis, dan berkembang. Dengan melakukannya, proyek ini menggali banyak tantangan dan peluang yang muncul dalam proses mengkonkritkan kecerdasan buatan. Eksperimen sosial yang inovatif ini dengan jelas menunjukkan navigasi, adaptasi, dan strategi kolaboratif agen yang dikonkritkan dalam skenario dunia nyata yang disimulasikan, memberikan wawasan berharga untuk integrasi yang mendalam antara kecerdasan buatan dengan ekosistem fisik dan virtual di masa depan, dengan potensi untuk mengubah interaksi antara manusia dan entitas cerdas, serta membawa era baru kolaborasi cerdas.

II. Analisis Teknis

2.1 Aplikasi Kecerdasan Buatan

2.1.1 Mekanisme Pelatihan Agen Cerdas

Proyek Realis Worlds telah merancang dengan cermat mekanisme unik untuk melatih agen pintar. Ia dengan cerdik memanfaatkan lingkungan simulasi untuk menghadirkan agen AI dalam situasi di mana sumber daya langka, lingkungan selalu berubah, dan kerja sama sosial diperlukan. Sama seperti dalam lingkungan Earth1:90, agen AI harus mengatasi sumber daya terbatas, tantangan medan yang kompleks, dan iklim seperti manusia, serta belajar untuk bekerja sama dengan agen lain untuk mencapai tujuan bersama. Dengan cara ini, agen AI secara bertahap belajar dan meminternalisasi pola pengambilan keputusan dan orientasi nilai yang dibentuk oleh manusia sepanjang sejarah, sehingga mencapai lompatan dalam tingkat kecerdasan mereka sendiri. Perilaku dan pengambilan keputusan mereka menjadi lebih dekat dengan pemikiran manusia, membentuk pondasi yang kokoh untuk aplikasi di berbagai skenario di masa depan.

2.1.2 Aplikasi Algoritma Pembelajaran Mesin

Proyek ini menggunakan serangkaian algoritma pembelajaran mesin canggih. Di antaranya, algoritma pembelajaran penguatan sangat penting, memungkinkan agen AI untuk terus-menerus mengoptimalkan strategi perilaku mereka sendiri berdasarkan pada imbalan yang mereka terima dalam interaksi dengan lingkungan. Sebagai contoh, ketika menghadapi tugas akuisisi sumber daya, agen belajar cara paling efektif untuk mengumpulkan sumber daya melalui percobaan berulang dari jalur aksi yang berbeda. Pada saat yang sama, algoritma pembelajaran mendalam membantu agen dalam memproses data perseptual kompleks, seperti informasi visual dan auditori, mengidentifikasi berbagai elemen dengan akurat dalam lingkungan, dan dengan demikian lebih baik beradaptasi dengan perubahan lingkungan, membuat keputusan rasional, serta menunjukkan kecerdasan dan adaptabilitas tinggi dalam eksplorasi, interaksi, dan kolaborasi dalam dunia virtual.

2.2 Teknologi Konstruksi Metaverse

2.2.1 Platform Pembangunan Dunia Maya

Proyek ini menggunakan Minecraft sebagai platform pertama. Game ini menonjol dengan keterbukaannya yang tinggi, kreativitas yang kaya, dan basis pengguna yang besar. Ini menyediakan lingkungan penuh kemungkinan tak terbatas bagi agen AI, mulai dari dataran luas hingga bahan bangunan yang beragam. Dengan fungsi ekstensi mod yang kuat dari Minecraft, proyek dapat dengan mudah menyesuaikan aturan eksklusif, menambah fitur khusus, dan memenuhi kebutuhan aktivitas yang beragam dari agen AI. Baik itu mensimulasikan konstruksi kota, evolusi ekosistem, atau menjelajahi struktur sosial, semuanya dapat terwujud dengan efisien, memberikan dukungan menarik dan nyaman untuk peluncuran proyek dan pengembangan awalnya.

2.2.2 Ketepatan Simulasi Lingkungan

Dalam hal simulasi lingkungan, proyek Realis Worlds telah mencapai hasil yang luar biasa. Ambil Earth1:90 sebagai contoh, restorasinya terhadap lingkungan Bumi mencapai tingkat detail yang menakjubkan. Dari perspektif geografis, pembentukan yang tepat dari medan, termasuk distribusi dan fitur-fitur gunung, sungai, dan samudra, sempurna sesuai dengan Bumi sebenarnya. Integrasi latar belakang sejarah juga sangat cerdik, menyajikan artefak budaya dan tren perkembangan di berbagai wilayah, memungkinkan agen AI untuk belajar dan tumbuh dalam evolusi sejarah. Simulasi tekanan evolusioner memungkinkan perkembangan dinamis dari ekosistem sesuai dengan hukum-hukum ilmiah, dengan proses realistis seperti reproduksi spesies, persaingan, dan adaptasi. Simulasi lingkungan yang sangat presisi ini memberikan agen AI dengan ruang pertumbuhan yang sangat realistis dan menantang, secara efektif mempromosikan integrasi yang dalam antara kecerdasan buatan dan teknologi Metaverse.

III. Ekonomi Token

Fungsi dan nilai mata uang 3.1REALIS

Proyek Realis akan memperkenalkan kerangka ekonomi komprehensif yang berpusat di sekitar token $REALIS. Kerangka kerja ini akan terdiri dari empat sistem ekonomi terintegrasi: transfer nilai dunia maya, properti real digital, pasar agen AI, dan acara dunia dengan pasar prediksi. Sistem-sistem ini akan bekerja sama untuk membentuk ekonomi digital yang berkelanjutan dan memfasilitasi interaksi yang bermakna antara pengguna, agen AI, dan ruang virtual.

3.2 Utilitas Token dan Mekanisme Staking

Visi strategis Realis berfokus pada transisi seluruh ekosistem ke masyarakat. Untuk mencapai tujuan ini, semua pendapatan platform akan didistribusikan ke $REALIS staker token melalui sistem "multiplier points" yang inovatif. Sistem ini meliputi:

  1. Pendapatan berbagi berdasarkan poin staking yang disesuaikan ganda;
  2. Poin pengganda progresif yang meningkat seiring berjalannya jaminan;
  3. Beberapa posisi staking independen;
  4. Tidak ada persyaratan kunci waktu tetap;
  5. Setiap pembukaan jaminan akan mengakibatkan pengaturan ulang poin secara keseluruhan.

Desain ini memastikan bahwa anggota komunitas menerima pengembalian proporsional berdasarkan komitmen mereka terhadap kesuksesan jangka panjang platform.

3.3 Sumber Pendapatan

  • Transfer nilai di dalam dunia game
  • Properti digital
  • Pasar AI Agent
  • Peristiwa Dunia dan Pasar Prediksi

3.4 Penawaran Token dan Distribusi

  • Total Pasokan: 1,000,000,000 Token (Tetap)
- Platform peluncuran: pump.fun- Peredaran awal: Pasokan 100%
  • Alokasi Dompet: 44.000.000 token (4,4% dari total pasokan)
- Periode kunci selama enam bulan- Verifikasi melalui StreamFlow Finance- Beralih ke Foundation Treasury (Multisignature Wallet)
  • Rencana alokasi dana:
- Rencana Komunitas dan Pemasaran: 34.000.000 token (3,4%)- Hadiah Kontributor Inti: 10.000.000 token (1%)

3.5 Informasi Dasar Token dan Kinerja Pasar (2025-1-8)

  1. Kapitalisasi Pasar: $21,764,719
  2. Capitalisasi Pasar Penuh: $22,768,446
  3. Circulasi: 955,904,894
  4. Total pasokan: 999,988,494
  5. Pasokan Maksimum: 1,000,000,000
  6. Performa pasar REALIS adalah sebagai berikut:

Saat ini, token REALIS telah mendarat di platform perdagangan Gate.io,Klik untuk memulai perdagangan!

Empat, Dunia Realis — Rencana Teknis

Realis Worlds mewakili penggabungan kecerdasan buatan dan teknologi metaverse, menciptakan ekosistem digital di mana manusia dan agen AI hidup berdampingan dan berinteraksi secara bermakna. Berikut ini adalah garis besar rencana jalan untuk platform yang dapat berkembang, inklusif, dan canggih secara teknologi yang akan mendorong batas-batas interaksi AI dan manusia.

4.1 Fase 1: Asal

Fokus saat ini adalah membangun sistem inti dan kemitraan. Tahap ini meliputi peningkatan infrastruktur komputasi kami dan membentuk kolaborasi teknis yang diperlukan. Kami sedang menerapkan sistem pemantauan yang komprehensif dan mempersiapkan uji coba Beta awal dengan kelompok pengguna terpilih. Beberapa langkah ini sudah selesai dan sedang berlangsung. Lebih banyak gambar media server akan dirilis besok dan minggu ini.

  • Luaran utama:
    • Peningkatan dan optimasi infrastruktur - akan selesai pada tanggal 9 Desember. Infrastruktur yang ditingkatkan dapat mendukung hingga 3000 staf dan agen secara online secara bersamaan. Pengujian beban akan selesai dan dibagikan dalam minggu ini.
    • Kerjasama teknis dengan komunitas pengembang ACT I (non-CTO) telah selesai, dan beberapa negosiasi sedang berlangsung.
    • Rilis publik peta pemantauan jaringan waktu nyata 1:90 di Bumi • Sekelompok agen pertama pada infrastruktur baru kami akan digunakan. Tak lama setelah itu, agen AI akan memasuki periode karantina (tanpa intervensi manusia selain pengembang), dan para pengembang akan melaporkan kemajuan. Lokasi, komunikasi, dan tindakan mereka dapat dilacak pada peta jaringan waktu nyata.
    • Tautan cross-chat akan dibuat antara Discord dan server proxy situs web baru.
    • Tidak lama setelah kelompok pertama agen Realis bergabung, setelah masa karantina selama 2-3 minggu, agen mitra ACT I (kami akan memberikan informasi terbaru tentang apa yang dilakukan agen dan bagaimana mereka berkembang) akan terbuka untuk kerjasama dengan tim agen AI eksternal. Kelompok agen kedua akan dikonfirmasi sebelum diadopsi. (Hubungi pengembang kami - kami senang untuk berkolaborasi).
    • Ada akan 200 agen dalam tahap awal, dan akan secara bertahap meningkat menjadi 1000 pada akhir tahap pertama.
    • Setelah berakhirnya periode studi isolasi, program beta dengan 50 peserta manusia akan diluncurkan, dan jumlah peserta akan secara bertahap ditingkatkan dan gratis untuk bergabung pada akhir fase ini.

Fase 4.2: Ekspansi

Fokus dari tahap ini adalah untuk secara signifikan memperluas infrastruktur kami dan memperkenalkan fungsionalitas inti platform. Pengembangan akan berlangsung di tiga jalur sejajar:

  • Pengembangan infrastruktur
    • Ekspansi kapasitas server, mendukung lebih dari 10.000 pengguna simultan
    • Sistem Pemodelan Lingkungan yang Ditingkatkan
    • Pengembangan awal arsitektur mesin yang disesuaikan
  • Sistem ekonomi
    • Mengembangkan lapisan kedua untuk mencapai transfer nilai yang lancar dalam dunia
    • Terintegrasi dengan sistem dompet asli dan DApp lintas platform
    • Menerapkan kerangka manajemen/alokasi lahan untuk memungkinkan pengguna memiliki dan mengembangkan ruang di dalam Dunia Realis.
    • Meluncurkan versi beta pasar kecerdasan buatan
  • Fitur Komunitas
    • Agen siaran langsung di X, Twitch, dan Kick
    • Agen terpilih khusus akan memulai proses kesadaran lintas-dunia dengan ekosistem dunia nyata, mempertahankan pengetahuan latar belakang dari setiap dunia tempat mereka berada.

Fase 3: Melampaui 4.3

Fase ini mewakili visi platform kami yang sepenuhnya terealisasi, dengan fokus pada teknologi properti dan fitur canggih:

  • Objektif Utama
- Menerapkan platform mesin properti Realis- Mendukung Beberapa Dunia Terhubung - Perjalanan Cross-platform- Fitur proxy AI canggih- Sistem ekonomi sepenuhnya terintegrasi
  • Prinsip Pengembangan: Proses pengembangan kami menekankan
- Progresif dan kemajuan yang divalidasi- Pembaruan publik reguler- Partisipasi komunitas- Teknologi yang sangat baik

Semua pembaruan pengembangan akan dibagikan melalui saluran resmi kami, menjaga transparansi yang lengkap dengan komunitas. Laporan kemajuan mingguan, makalah, dan pembaruan akan dibagikan.

V. Peluang Pasar dan Lanskap Persaingan

5.1 Peluang Pasar

5.1.1 Tren Pertumbuhan Pasar Metaverse

Dalam beberapa tahun terakhir, pasar metaverse telah menunjukkan tren ekspansi yang cepat. Menurut data otoritatif, ukuran pasar metaverse global mencapai 159,1 miliar dolar AS pada tahun 2021, dan diperkirakan akan tumbuh pada tingkat yang menakjubkan rata-rata 50% selama 10 tahun ke depan, melonjak menjadi 6.390,6 miliar dolar AS pada tahun 2030. Dalam gelombang perkembangan yang sedang booming ini, proyek Realis Worlds memiliki potensi yang luar biasa. Di bidang pendidikan, ini dapat menciptakan pengalaman belajar yang mendalam bagi siswa dengan lingkungan virtual yang sangat realistis, membuat pembelajaran pengetahuan menjadi hidup dan menarik, sangat meningkatkan efektivitas dan keterlibatan pembelajaran, apakah itu reproduksi adegan sejarah, simulasi eksperimen sains, atau interaksi komunikasi lintas budaya. Di sektor hiburan, berbagai pengaturan dunia virtual, tingkat misi yang menantang, dan gameplay interaktif AI yang unik akan menarik sejumlah besar pemain untuk memulai jenis petualangan hiburan yang berbeda. Dalam kategori penelitian, simulasi lingkungan yang tepat menyediakan tempat tidur eksperimental yang ideal untuk mempelajari evolusi ekologis, pola perilaku sosial, dan membantu peneliti menerobos keterbatasan dunia nyata, mempercepat proses penelitian, dan memberikan dorongan kuat untuk inovasi dan pengembangan di berbagai bidang.

5.1.2 Permintaan Integrasi AI dengan Metaverse

Saat ini, ada peningkatan permintaan untuk integrasi AI dan metaverse di berbagai industri. Dalam konteks pelatihan perusahaan, metode pelatihan tradisional sering menghabiskan banyak tenaga, sumber daya, dan waktu, dengan hasil yang tidak memuaskan. Namun, proyek Realis Worlds mengintegrasikan agen AI ke dalam lingkungan pelatihan metaverse, menyesuaikan program pelatihan yang dipersonalisasi berdasarkan tingkat pengetahuan karyawan, kemajuan belajar, dan persyaratan pekerjaan. Ini mensimulasikan skenario kerja nyata, memungkinkan karyawan untuk dengan cepat meningkatkan keterampilan mereka melalui praktik imersif, secara signifikan mengurangi biaya pelatihan dan meningkatkan efektivitas pelatihan. Di bidang konstruksi kota pintar, dengan kemampuan presentasi virtual metaverse dan analisis data cerdas serta fungsi pengoptimalan keputusan AI, manajer kota dapat memantau dan mengontrol arus lalu lintas, konsumsi energi, keselamatan publik, dan aspek lainnya secara real time, menciptakan lingkungan perkotaan yang lebih cerdas dan lebih layak huni. Di sektor kesehatan, memanfaatkan metaverse untuk membangun ruang medis virtual memungkinkan implementasi aplikasi yang efisien seperti diagnosis dengan bantuan AI, simulasi operasi jarak jauh, dan panduan pelatihan rehabilitasi, membuka jalur baru untuk mengoptimalkan dan meningkatkan layanan medis, memenuhi permintaan masyarakat akan perawatan kesehatan berkualitas tinggi, dan menunjukkan tingkat kesesuaian yang tinggi antara proyek dan permintaan pasar.

5.2 Lanskap Kompetitif

5.2.1 Analisis Perbandingan Proyek Serupa

Dibandingkan dengan proyek pelatihan metaverse atau AI lainnya, proyek Realis Worlds menunjukkan banyak keunggulan yang berbeda. Pada tingkat teknis, mekanisme pelatihan agen cerdasnya yang unik memungkinkan agen AI untuk belajar dan tumbuh dalam kelangkaan sumber daya, tantangan lingkungan, dan kebutuhan kerja sama sosial dengan mensimulasikan skenario dunia nyata yang kompleks dan berubah. Mode pelatihan ini, yang dekat dengan proses pengembangan manusia, memungkinkan agen AI memiliki kemampuan beradaptasi, kemampuan pengambilan keputusan, dan kreativitas yang lebih kuat daripada beberapa proyek pelatihan AI hanya berdasarkan aturan tetap atau skenario sederhana, menyuntikkan elemen yang lebih cerdas dan segar ke dalam metaverse. Dalam hal bidang aplikasi, proyek ini tidak hanya berfokus pada permainan hiburan, tetapi juga sangat meluas ke berbagai bidang seperti pendidikan, penelitian ilmiah, dan pelatihan perusahaan. Dibandingkan dengan beberapa proyek metaverse yang terbatas pada fungsi hiburan tunggal, ia memiliki jangkauan kelompok pengguna dan cakupan pasar yang lebih luas. Dalam hal dimensi konstruksi masyarakat, proyek ini menganut konsep tata kelola yang terdesentralisasi, sepenuhnya memberdayakan pemain dan anggota masyarakat dengan kekuatan pengambilan keputusan pemungutan suara, dan memadatkan kearifan masyarakat dari perumusan aturan platform hingga kontrol arah pengembangan proyek, membentuk ekologi komunitas yang sangat aktif dan kooperatif. Dibandingkan dengan beberapa proyek dengan manajemen yang relatif terpusat dan partisipasi masyarakat yang terbatas, ini dapat merangsang rasa memiliki dan kreativitas anggota masyarakat dan menyuntikkan sumber daya berkelanjutan untuk pembangunan proyek yang berkelanjutan.

5.2.2 Keunggulan Kompetitif dan Tantangan

Proyek Realis Worlds memiliki keunggulan kompetitif yang signifikan. Kepemimpinan teknologinya memastikan bahwa proyek dapat terus menghadirkan pengalaman inovatif dan berkualitas tinggi kepada pengguna, menonjol dalam persaingan pasar, apakah itu kinerja cerdas dari tubuh cerdas atau konstruksi lingkungan metaverse yang bagus; integritas ekosistem memungkinkan proyek untuk membentuk sistem ekonomi dan sosial yang beredar dengan baik, dengan ekonomi token memberi insentif kontribusi aktif dari semua peserta, dan beragam mode interaktif antara pengguna dan AI, serta antara pengguna, memperkuat fondasi komunitas dan meletakkan dasar yang kuat untuk ekspansi proyek; Keuntungan penggerak pertama memungkinkan proyek untuk memimpin dalam kesadaran pasar, akumulasi pengguna, dan banyak lagi. Seiring kemajuan proyek, pengaruh merek dan kelekatan pengguna akan terus meningkat. Namun, proyek ini juga menghadapi serangkaian tantangan. Dalam hal promosi pasar, terlepas dari prospek yang luas, menerobos banjir informasi, secara akurat menjangkau pengguna target, meningkatkan visibilitas dan reputasi proyek, dan menarik lebih banyak peserta potensial masih merupakan masalah mendesak yang harus diselesaikan di pasar yang sangat kompetitif; Tekanan iterasi teknologi sangat besar. Dengan pesatnya perkembangan teknologi metaverse dan AI, proyek harus terus berinvestasi dalam R&D, mengikuti tren mutakhir, terus mengoptimalkan algoritma tubuh cerdas, meningkatkan realisme dan interaktivitas lingkungan virtual untuk memenuhi kebutuhan pengguna yang terus meningkat; Pada tingkat kepatuhan terhadap peraturan, metaverse melibatkan banyak area sensitif seperti perdagangan aset virtual dan privasi data pengguna. Proyek ini perlu memantau secara ketat dan secara ketat mematuhi hukum dan peraturan yang terus berubah, memastikan operasi yang legal dan patuh, menghindari potensi risiko hukum, dan mengawal pengembangan proyek yang stabil.

6. Kesimpulan

Proyek Realis Worlds menunjukkan inovasi dan wawasan luar biasa dalam integrasi AI dan metaverse. Melalui mekanisme pelatihan agen cerdas yang unik, proyek ini mensimulasikan tantangan dunia nyata, memungkinkan agen AI untuk memahami pola pengambilan keputusan manusia secara mendalam dan membentuk dasar yang kokoh untuk interaksi cerdas. Dengan dunia virtual yang sangat terpulihkan yang dibangun di Minecraft, proyek ini menyediakan ruang eksplorasi yang kaya. Proyek ini memiliki ekosistem yang lengkap, dengan ekonomi token yang masuk akal yang memberikan insentif bagi semua pihak, komunitas yang aktif, dan partisipasi yang mendalam dalam tata kelola. Meskipun menghadapi berbagai tantangan seperti teknologi, pasar, dan regulasi, dengan akumulasi teknologi yang solid, prospek pasar yang luas, dan keuntungan sebagai pelaku pertama, asalkan risiko ditangani dengan baik, diharapkan dapat menonjol dalam gelombang metaverse, menjadi patokan industri, mengubah paradigma interaksi antara manusia dan agen cerdas, dan membuka babak baru integrasi virtual dan nyata.

Autor: Frank
Revisores: Max
* As informações não pretendem ser e não constituem aconselhamento financeiro ou qualquer outra recomendação de qualquer tipo oferecida ou endossada pela Gate.io.
* Este artigo não pode ser reproduzido, transmitido ou copiado sem referência à Gate.io. A contravenção é uma violação da Lei de Direitos Autorais e pode estar sujeita a ação legal.

Gambaran Umum tentang REALIS: Menjadi Pelopor Era Baru Integrasi AI dan Metaverse

Pemula1/13/2025, 3:32:10 PM
Proyek REALIS (Realis Worlds) bertujuan untuk mengintegrasikan kecerdasan buatan dengan teknologi metaverse secara mendalam untuk membangun ekosistem digital yang unik. Dalam sistem ini, manusia dan agen AI dapat hidup berdampingan secara harmonis dan terlibat dalam komunikasi interaktif yang bermakna. Ini bukan hanya akumulasi teknologi sederhana, tetapi juga eksplorasi yang berani dan praktik inovatif pola gaya hidup digital masa depan, yang didedikasikan untuk mendobrak batas antara realitas dan virtualitas, memungkinkan mereka untuk berbaur dan berkembang bersama.

1. Gambaran Proyek

1.1 Pengenalan Proyek

Proyek Realis Worlds bertujuan untuk mengintegrasikan kecerdasan buatan dengan teknologi metaverse secara mendalam untuk membangun ekosistem digital yang unik. Dalam sistem ini, manusia dan agen AI dapat hidup berdampingan secara harmonis dan terlibat dalam komunikasi interaktif yang bermakna. Ini bukan hanya setumpuk teknologi sederhana, tetapi juga eksplorasi yang berani dan praktik inovatif gaya hidup digital masa depan, berkomitmen untuk mendobrak batas antara realitas dan virtualitas, dan mempromosikan integrasi timbal balik dan pengembangan terkoordinasi.

1.2 Visi Tujuan

Proyek ini didedikasikan untuk memberikan bentuk fisik kepada agen kecerdasan buatan dalam lingkungan yang kompleks, dinamis, dan berkembang. Dengan melakukannya, proyek ini menggali banyak tantangan dan peluang yang muncul dalam proses mengkonkritkan kecerdasan buatan. Eksperimen sosial yang inovatif ini dengan jelas menunjukkan navigasi, adaptasi, dan strategi kolaboratif agen yang dikonkritkan dalam skenario dunia nyata yang disimulasikan, memberikan wawasan berharga untuk integrasi yang mendalam antara kecerdasan buatan dengan ekosistem fisik dan virtual di masa depan, dengan potensi untuk mengubah interaksi antara manusia dan entitas cerdas, serta membawa era baru kolaborasi cerdas.

II. Analisis Teknis

2.1 Aplikasi Kecerdasan Buatan

2.1.1 Mekanisme Pelatihan Agen Cerdas

Proyek Realis Worlds telah merancang dengan cermat mekanisme unik untuk melatih agen pintar. Ia dengan cerdik memanfaatkan lingkungan simulasi untuk menghadirkan agen AI dalam situasi di mana sumber daya langka, lingkungan selalu berubah, dan kerja sama sosial diperlukan. Sama seperti dalam lingkungan Earth1:90, agen AI harus mengatasi sumber daya terbatas, tantangan medan yang kompleks, dan iklim seperti manusia, serta belajar untuk bekerja sama dengan agen lain untuk mencapai tujuan bersama. Dengan cara ini, agen AI secara bertahap belajar dan meminternalisasi pola pengambilan keputusan dan orientasi nilai yang dibentuk oleh manusia sepanjang sejarah, sehingga mencapai lompatan dalam tingkat kecerdasan mereka sendiri. Perilaku dan pengambilan keputusan mereka menjadi lebih dekat dengan pemikiran manusia, membentuk pondasi yang kokoh untuk aplikasi di berbagai skenario di masa depan.

2.1.2 Aplikasi Algoritma Pembelajaran Mesin

Proyek ini menggunakan serangkaian algoritma pembelajaran mesin canggih. Di antaranya, algoritma pembelajaran penguatan sangat penting, memungkinkan agen AI untuk terus-menerus mengoptimalkan strategi perilaku mereka sendiri berdasarkan pada imbalan yang mereka terima dalam interaksi dengan lingkungan. Sebagai contoh, ketika menghadapi tugas akuisisi sumber daya, agen belajar cara paling efektif untuk mengumpulkan sumber daya melalui percobaan berulang dari jalur aksi yang berbeda. Pada saat yang sama, algoritma pembelajaran mendalam membantu agen dalam memproses data perseptual kompleks, seperti informasi visual dan auditori, mengidentifikasi berbagai elemen dengan akurat dalam lingkungan, dan dengan demikian lebih baik beradaptasi dengan perubahan lingkungan, membuat keputusan rasional, serta menunjukkan kecerdasan dan adaptabilitas tinggi dalam eksplorasi, interaksi, dan kolaborasi dalam dunia virtual.

2.2 Teknologi Konstruksi Metaverse

2.2.1 Platform Pembangunan Dunia Maya

Proyek ini menggunakan Minecraft sebagai platform pertama. Game ini menonjol dengan keterbukaannya yang tinggi, kreativitas yang kaya, dan basis pengguna yang besar. Ini menyediakan lingkungan penuh kemungkinan tak terbatas bagi agen AI, mulai dari dataran luas hingga bahan bangunan yang beragam. Dengan fungsi ekstensi mod yang kuat dari Minecraft, proyek dapat dengan mudah menyesuaikan aturan eksklusif, menambah fitur khusus, dan memenuhi kebutuhan aktivitas yang beragam dari agen AI. Baik itu mensimulasikan konstruksi kota, evolusi ekosistem, atau menjelajahi struktur sosial, semuanya dapat terwujud dengan efisien, memberikan dukungan menarik dan nyaman untuk peluncuran proyek dan pengembangan awalnya.

2.2.2 Ketepatan Simulasi Lingkungan

Dalam hal simulasi lingkungan, proyek Realis Worlds telah mencapai hasil yang luar biasa. Ambil Earth1:90 sebagai contoh, restorasinya terhadap lingkungan Bumi mencapai tingkat detail yang menakjubkan. Dari perspektif geografis, pembentukan yang tepat dari medan, termasuk distribusi dan fitur-fitur gunung, sungai, dan samudra, sempurna sesuai dengan Bumi sebenarnya. Integrasi latar belakang sejarah juga sangat cerdik, menyajikan artefak budaya dan tren perkembangan di berbagai wilayah, memungkinkan agen AI untuk belajar dan tumbuh dalam evolusi sejarah. Simulasi tekanan evolusioner memungkinkan perkembangan dinamis dari ekosistem sesuai dengan hukum-hukum ilmiah, dengan proses realistis seperti reproduksi spesies, persaingan, dan adaptasi. Simulasi lingkungan yang sangat presisi ini memberikan agen AI dengan ruang pertumbuhan yang sangat realistis dan menantang, secara efektif mempromosikan integrasi yang dalam antara kecerdasan buatan dan teknologi Metaverse.

III. Ekonomi Token

Fungsi dan nilai mata uang 3.1REALIS

Proyek Realis akan memperkenalkan kerangka ekonomi komprehensif yang berpusat di sekitar token $REALIS. Kerangka kerja ini akan terdiri dari empat sistem ekonomi terintegrasi: transfer nilai dunia maya, properti real digital, pasar agen AI, dan acara dunia dengan pasar prediksi. Sistem-sistem ini akan bekerja sama untuk membentuk ekonomi digital yang berkelanjutan dan memfasilitasi interaksi yang bermakna antara pengguna, agen AI, dan ruang virtual.

3.2 Utilitas Token dan Mekanisme Staking

Visi strategis Realis berfokus pada transisi seluruh ekosistem ke masyarakat. Untuk mencapai tujuan ini, semua pendapatan platform akan didistribusikan ke $REALIS staker token melalui sistem "multiplier points" yang inovatif. Sistem ini meliputi:

  1. Pendapatan berbagi berdasarkan poin staking yang disesuaikan ganda;
  2. Poin pengganda progresif yang meningkat seiring berjalannya jaminan;
  3. Beberapa posisi staking independen;
  4. Tidak ada persyaratan kunci waktu tetap;
  5. Setiap pembukaan jaminan akan mengakibatkan pengaturan ulang poin secara keseluruhan.

Desain ini memastikan bahwa anggota komunitas menerima pengembalian proporsional berdasarkan komitmen mereka terhadap kesuksesan jangka panjang platform.

3.3 Sumber Pendapatan

  • Transfer nilai di dalam dunia game
  • Properti digital
  • Pasar AI Agent
  • Peristiwa Dunia dan Pasar Prediksi

3.4 Penawaran Token dan Distribusi

  • Total Pasokan: 1,000,000,000 Token (Tetap)
- Platform peluncuran: pump.fun- Peredaran awal: Pasokan 100%
  • Alokasi Dompet: 44.000.000 token (4,4% dari total pasokan)
- Periode kunci selama enam bulan- Verifikasi melalui StreamFlow Finance- Beralih ke Foundation Treasury (Multisignature Wallet)
  • Rencana alokasi dana:
- Rencana Komunitas dan Pemasaran: 34.000.000 token (3,4%)- Hadiah Kontributor Inti: 10.000.000 token (1%)

3.5 Informasi Dasar Token dan Kinerja Pasar (2025-1-8)

  1. Kapitalisasi Pasar: $21,764,719
  2. Capitalisasi Pasar Penuh: $22,768,446
  3. Circulasi: 955,904,894
  4. Total pasokan: 999,988,494
  5. Pasokan Maksimum: 1,000,000,000
  6. Performa pasar REALIS adalah sebagai berikut:

Saat ini, token REALIS telah mendarat di platform perdagangan Gate.io,Klik untuk memulai perdagangan!

Empat, Dunia Realis — Rencana Teknis

Realis Worlds mewakili penggabungan kecerdasan buatan dan teknologi metaverse, menciptakan ekosistem digital di mana manusia dan agen AI hidup berdampingan dan berinteraksi secara bermakna. Berikut ini adalah garis besar rencana jalan untuk platform yang dapat berkembang, inklusif, dan canggih secara teknologi yang akan mendorong batas-batas interaksi AI dan manusia.

4.1 Fase 1: Asal

Fokus saat ini adalah membangun sistem inti dan kemitraan. Tahap ini meliputi peningkatan infrastruktur komputasi kami dan membentuk kolaborasi teknis yang diperlukan. Kami sedang menerapkan sistem pemantauan yang komprehensif dan mempersiapkan uji coba Beta awal dengan kelompok pengguna terpilih. Beberapa langkah ini sudah selesai dan sedang berlangsung. Lebih banyak gambar media server akan dirilis besok dan minggu ini.

  • Luaran utama:
    • Peningkatan dan optimasi infrastruktur - akan selesai pada tanggal 9 Desember. Infrastruktur yang ditingkatkan dapat mendukung hingga 3000 staf dan agen secara online secara bersamaan. Pengujian beban akan selesai dan dibagikan dalam minggu ini.
    • Kerjasama teknis dengan komunitas pengembang ACT I (non-CTO) telah selesai, dan beberapa negosiasi sedang berlangsung.
    • Rilis publik peta pemantauan jaringan waktu nyata 1:90 di Bumi • Sekelompok agen pertama pada infrastruktur baru kami akan digunakan. Tak lama setelah itu, agen AI akan memasuki periode karantina (tanpa intervensi manusia selain pengembang), dan para pengembang akan melaporkan kemajuan. Lokasi, komunikasi, dan tindakan mereka dapat dilacak pada peta jaringan waktu nyata.
    • Tautan cross-chat akan dibuat antara Discord dan server proxy situs web baru.
    • Tidak lama setelah kelompok pertama agen Realis bergabung, setelah masa karantina selama 2-3 minggu, agen mitra ACT I (kami akan memberikan informasi terbaru tentang apa yang dilakukan agen dan bagaimana mereka berkembang) akan terbuka untuk kerjasama dengan tim agen AI eksternal. Kelompok agen kedua akan dikonfirmasi sebelum diadopsi. (Hubungi pengembang kami - kami senang untuk berkolaborasi).
    • Ada akan 200 agen dalam tahap awal, dan akan secara bertahap meningkat menjadi 1000 pada akhir tahap pertama.
    • Setelah berakhirnya periode studi isolasi, program beta dengan 50 peserta manusia akan diluncurkan, dan jumlah peserta akan secara bertahap ditingkatkan dan gratis untuk bergabung pada akhir fase ini.

Fase 4.2: Ekspansi

Fokus dari tahap ini adalah untuk secara signifikan memperluas infrastruktur kami dan memperkenalkan fungsionalitas inti platform. Pengembangan akan berlangsung di tiga jalur sejajar:

  • Pengembangan infrastruktur
    • Ekspansi kapasitas server, mendukung lebih dari 10.000 pengguna simultan
    • Sistem Pemodelan Lingkungan yang Ditingkatkan
    • Pengembangan awal arsitektur mesin yang disesuaikan
  • Sistem ekonomi
    • Mengembangkan lapisan kedua untuk mencapai transfer nilai yang lancar dalam dunia
    • Terintegrasi dengan sistem dompet asli dan DApp lintas platform
    • Menerapkan kerangka manajemen/alokasi lahan untuk memungkinkan pengguna memiliki dan mengembangkan ruang di dalam Dunia Realis.
    • Meluncurkan versi beta pasar kecerdasan buatan
  • Fitur Komunitas
    • Agen siaran langsung di X, Twitch, dan Kick
    • Agen terpilih khusus akan memulai proses kesadaran lintas-dunia dengan ekosistem dunia nyata, mempertahankan pengetahuan latar belakang dari setiap dunia tempat mereka berada.

Fase 3: Melampaui 4.3

Fase ini mewakili visi platform kami yang sepenuhnya terealisasi, dengan fokus pada teknologi properti dan fitur canggih:

  • Objektif Utama
- Menerapkan platform mesin properti Realis- Mendukung Beberapa Dunia Terhubung - Perjalanan Cross-platform- Fitur proxy AI canggih- Sistem ekonomi sepenuhnya terintegrasi
  • Prinsip Pengembangan: Proses pengembangan kami menekankan
- Progresif dan kemajuan yang divalidasi- Pembaruan publik reguler- Partisipasi komunitas- Teknologi yang sangat baik

Semua pembaruan pengembangan akan dibagikan melalui saluran resmi kami, menjaga transparansi yang lengkap dengan komunitas. Laporan kemajuan mingguan, makalah, dan pembaruan akan dibagikan.

V. Peluang Pasar dan Lanskap Persaingan

5.1 Peluang Pasar

5.1.1 Tren Pertumbuhan Pasar Metaverse

Dalam beberapa tahun terakhir, pasar metaverse telah menunjukkan tren ekspansi yang cepat. Menurut data otoritatif, ukuran pasar metaverse global mencapai 159,1 miliar dolar AS pada tahun 2021, dan diperkirakan akan tumbuh pada tingkat yang menakjubkan rata-rata 50% selama 10 tahun ke depan, melonjak menjadi 6.390,6 miliar dolar AS pada tahun 2030. Dalam gelombang perkembangan yang sedang booming ini, proyek Realis Worlds memiliki potensi yang luar biasa. Di bidang pendidikan, ini dapat menciptakan pengalaman belajar yang mendalam bagi siswa dengan lingkungan virtual yang sangat realistis, membuat pembelajaran pengetahuan menjadi hidup dan menarik, sangat meningkatkan efektivitas dan keterlibatan pembelajaran, apakah itu reproduksi adegan sejarah, simulasi eksperimen sains, atau interaksi komunikasi lintas budaya. Di sektor hiburan, berbagai pengaturan dunia virtual, tingkat misi yang menantang, dan gameplay interaktif AI yang unik akan menarik sejumlah besar pemain untuk memulai jenis petualangan hiburan yang berbeda. Dalam kategori penelitian, simulasi lingkungan yang tepat menyediakan tempat tidur eksperimental yang ideal untuk mempelajari evolusi ekologis, pola perilaku sosial, dan membantu peneliti menerobos keterbatasan dunia nyata, mempercepat proses penelitian, dan memberikan dorongan kuat untuk inovasi dan pengembangan di berbagai bidang.

5.1.2 Permintaan Integrasi AI dengan Metaverse

Saat ini, ada peningkatan permintaan untuk integrasi AI dan metaverse di berbagai industri. Dalam konteks pelatihan perusahaan, metode pelatihan tradisional sering menghabiskan banyak tenaga, sumber daya, dan waktu, dengan hasil yang tidak memuaskan. Namun, proyek Realis Worlds mengintegrasikan agen AI ke dalam lingkungan pelatihan metaverse, menyesuaikan program pelatihan yang dipersonalisasi berdasarkan tingkat pengetahuan karyawan, kemajuan belajar, dan persyaratan pekerjaan. Ini mensimulasikan skenario kerja nyata, memungkinkan karyawan untuk dengan cepat meningkatkan keterampilan mereka melalui praktik imersif, secara signifikan mengurangi biaya pelatihan dan meningkatkan efektivitas pelatihan. Di bidang konstruksi kota pintar, dengan kemampuan presentasi virtual metaverse dan analisis data cerdas serta fungsi pengoptimalan keputusan AI, manajer kota dapat memantau dan mengontrol arus lalu lintas, konsumsi energi, keselamatan publik, dan aspek lainnya secara real time, menciptakan lingkungan perkotaan yang lebih cerdas dan lebih layak huni. Di sektor kesehatan, memanfaatkan metaverse untuk membangun ruang medis virtual memungkinkan implementasi aplikasi yang efisien seperti diagnosis dengan bantuan AI, simulasi operasi jarak jauh, dan panduan pelatihan rehabilitasi, membuka jalur baru untuk mengoptimalkan dan meningkatkan layanan medis, memenuhi permintaan masyarakat akan perawatan kesehatan berkualitas tinggi, dan menunjukkan tingkat kesesuaian yang tinggi antara proyek dan permintaan pasar.

5.2 Lanskap Kompetitif

5.2.1 Analisis Perbandingan Proyek Serupa

Dibandingkan dengan proyek pelatihan metaverse atau AI lainnya, proyek Realis Worlds menunjukkan banyak keunggulan yang berbeda. Pada tingkat teknis, mekanisme pelatihan agen cerdasnya yang unik memungkinkan agen AI untuk belajar dan tumbuh dalam kelangkaan sumber daya, tantangan lingkungan, dan kebutuhan kerja sama sosial dengan mensimulasikan skenario dunia nyata yang kompleks dan berubah. Mode pelatihan ini, yang dekat dengan proses pengembangan manusia, memungkinkan agen AI memiliki kemampuan beradaptasi, kemampuan pengambilan keputusan, dan kreativitas yang lebih kuat daripada beberapa proyek pelatihan AI hanya berdasarkan aturan tetap atau skenario sederhana, menyuntikkan elemen yang lebih cerdas dan segar ke dalam metaverse. Dalam hal bidang aplikasi, proyek ini tidak hanya berfokus pada permainan hiburan, tetapi juga sangat meluas ke berbagai bidang seperti pendidikan, penelitian ilmiah, dan pelatihan perusahaan. Dibandingkan dengan beberapa proyek metaverse yang terbatas pada fungsi hiburan tunggal, ia memiliki jangkauan kelompok pengguna dan cakupan pasar yang lebih luas. Dalam hal dimensi konstruksi masyarakat, proyek ini menganut konsep tata kelola yang terdesentralisasi, sepenuhnya memberdayakan pemain dan anggota masyarakat dengan kekuatan pengambilan keputusan pemungutan suara, dan memadatkan kearifan masyarakat dari perumusan aturan platform hingga kontrol arah pengembangan proyek, membentuk ekologi komunitas yang sangat aktif dan kooperatif. Dibandingkan dengan beberapa proyek dengan manajemen yang relatif terpusat dan partisipasi masyarakat yang terbatas, ini dapat merangsang rasa memiliki dan kreativitas anggota masyarakat dan menyuntikkan sumber daya berkelanjutan untuk pembangunan proyek yang berkelanjutan.

5.2.2 Keunggulan Kompetitif dan Tantangan

Proyek Realis Worlds memiliki keunggulan kompetitif yang signifikan. Kepemimpinan teknologinya memastikan bahwa proyek dapat terus menghadirkan pengalaman inovatif dan berkualitas tinggi kepada pengguna, menonjol dalam persaingan pasar, apakah itu kinerja cerdas dari tubuh cerdas atau konstruksi lingkungan metaverse yang bagus; integritas ekosistem memungkinkan proyek untuk membentuk sistem ekonomi dan sosial yang beredar dengan baik, dengan ekonomi token memberi insentif kontribusi aktif dari semua peserta, dan beragam mode interaktif antara pengguna dan AI, serta antara pengguna, memperkuat fondasi komunitas dan meletakkan dasar yang kuat untuk ekspansi proyek; Keuntungan penggerak pertama memungkinkan proyek untuk memimpin dalam kesadaran pasar, akumulasi pengguna, dan banyak lagi. Seiring kemajuan proyek, pengaruh merek dan kelekatan pengguna akan terus meningkat. Namun, proyek ini juga menghadapi serangkaian tantangan. Dalam hal promosi pasar, terlepas dari prospek yang luas, menerobos banjir informasi, secara akurat menjangkau pengguna target, meningkatkan visibilitas dan reputasi proyek, dan menarik lebih banyak peserta potensial masih merupakan masalah mendesak yang harus diselesaikan di pasar yang sangat kompetitif; Tekanan iterasi teknologi sangat besar. Dengan pesatnya perkembangan teknologi metaverse dan AI, proyek harus terus berinvestasi dalam R&D, mengikuti tren mutakhir, terus mengoptimalkan algoritma tubuh cerdas, meningkatkan realisme dan interaktivitas lingkungan virtual untuk memenuhi kebutuhan pengguna yang terus meningkat; Pada tingkat kepatuhan terhadap peraturan, metaverse melibatkan banyak area sensitif seperti perdagangan aset virtual dan privasi data pengguna. Proyek ini perlu memantau secara ketat dan secara ketat mematuhi hukum dan peraturan yang terus berubah, memastikan operasi yang legal dan patuh, menghindari potensi risiko hukum, dan mengawal pengembangan proyek yang stabil.

6. Kesimpulan

Proyek Realis Worlds menunjukkan inovasi dan wawasan luar biasa dalam integrasi AI dan metaverse. Melalui mekanisme pelatihan agen cerdas yang unik, proyek ini mensimulasikan tantangan dunia nyata, memungkinkan agen AI untuk memahami pola pengambilan keputusan manusia secara mendalam dan membentuk dasar yang kokoh untuk interaksi cerdas. Dengan dunia virtual yang sangat terpulihkan yang dibangun di Minecraft, proyek ini menyediakan ruang eksplorasi yang kaya. Proyek ini memiliki ekosistem yang lengkap, dengan ekonomi token yang masuk akal yang memberikan insentif bagi semua pihak, komunitas yang aktif, dan partisipasi yang mendalam dalam tata kelola. Meskipun menghadapi berbagai tantangan seperti teknologi, pasar, dan regulasi, dengan akumulasi teknologi yang solid, prospek pasar yang luas, dan keuntungan sebagai pelaku pertama, asalkan risiko ditangani dengan baik, diharapkan dapat menonjol dalam gelombang metaverse, menjadi patokan industri, mengubah paradigma interaksi antara manusia dan agen cerdas, dan membuka babak baru integrasi virtual dan nyata.

Autor: Frank
Revisores: Max
* As informações não pretendem ser e não constituem aconselhamento financeiro ou qualquer outra recomendação de qualquer tipo oferecida ou endossada pela Gate.io.
* Este artigo não pode ser reproduzido, transmitido ou copiado sem referência à Gate.io. A contravenção é uma violação da Lei de Direitos Autorais e pode estar sujeita a ação legal.
Comece agora
Inscreva-se e ganhe um cupom de
$100
!