A notícia de que a Sonic SVM está prestes a TGE é um ponto quente no mercado de criptomoedas. Como uma Solana Layer2 focada em jogos Web3, a Sonic SVM lançou seu jogo Tap-to-Earn no TikTok há dois meses e atraiu mais de um milhão de usuários do TikTok.
Em um momento de crescimento lento nos jogos Web3, o Sonic SVM oferece novas ferramentas de desenvolvimento e oportunidades potenciais para desenvolvedores de jogos Web3 e o ecossistema Solana. A Beosin, como provedora de serviços de segurança do Sonic SVM, analisará a arquitetura e características técnicas do Sonic SVM neste artigo para ajudar usuários em geral e desenvolvedores a compreender e participar da construção do ecossistema do Sonic SVM.
Desde a guerra Layer1 em 2021, a competição entre blockchains entrou nos oceanos vermelhos. As soluções de escalonamento Layer2 para ETH (especialmente ZK-Rollup e OP-Rollup) foram gradualmente refinadas. A OP Stack surgiu com o conceito de design Rollup + modular. Desde então, surgiram e se popularizaram projetos que fornecem Rollup-as-a-Service, reduzindo significativamente a dificuldade técnica e o custo de desenvolver e implantar um blockchain. Assim, um grande número de DApps tendeu a lançar suas próprias cadeias.
Além da tendência de "lançamento de cadeia com um clique" do EVM, a construção de projetos diretamente na Solana também tem sido uma escolha popular de muitos desenvolvedores nos últimos dois anos. Graças à velocidade rápida de execução da Solana e ao baixo custo de espaço de bloco, cada vez mais Dapps estão escolhendo a Solana como sua infraestrutura, e a Solana Layer2 também está começando a aparecer, como o Grass, um projeto de dados de IA, Zeta Markets, uma plataforma de negociação de derivativos on-chain, e Sonic SVM.
No entanto, construir uma camada 2 da Solana não tem tantas ferramentas e soluções quanto construir uma camada 2 da ETH, como usar a pilha OP, o Arbitrum Orbit, a pilha ZK, etc. Para resolver esse problema, o framework HyperGrid do Sonic SVM fornece aos desenvolvedores uma solução Rollup que suporta especificamente o SVM (Solana virtual Machine), e o Sonic SVM é a primeira L2 desenvolvida com base no HyberGrid.
A arquitetura do sistema HyperGrid é mostrada na figura a seguir. Cada instância da grade é uma rede semi-autônoma dentro do framework HyperGrid, que é usada para executar aplicativos específicos, como jogos, DeFi e agentes de IA.
Os principais componentes da Grid são os seguintes:
● Um co-processador ZK para gerenciar operações específicas da Grid para sincronização de estado com a Rede de Estado Compartilhado HyperGrid (HSSN)
● BlockStore para processamento de dados de conta e programa
● Tempo de execução (Tempo de execução do Sonic SVM e Tempo de execução do Sonic EVM para executar programas Solana e contratos inteligentes Solidity)
● Gerador de árvore Merkle concorrente para geração rápida de provas e transições de estado
É importante notar que a Rede de Estado Compartilhado HyperGrid (HSSN) é uma parte fundamental do HyperGrid, que atua como a camada de consenso de toda a rede. O HSSN é responsável pela gestão de estado de todas as grades e comunicação entre Gird-Grid, Grid-HSSN e HSSN-Solana.
Além de lidar com as comunicações de rede, o HSSN sincroniza regularmente dados de bloco dos Grid Rollups para a Solana, e a confiabilidade das transações no bloco é mantida pelos nós guardiões do HyperFuse, que são observadores-chave e validadores no ecossistema HyperGrid.
Em setembro de 2024, Beosin concluiu uma auditoria de segurança dos nós guardiões HyperFuse, abrangendo diversos aspectos, incluindo vulnerabilidades de programa, vulnerabilidades de segurança e vetores de ataque potenciais que poderiam comprometer a integridade e confiabilidade da rede Sonic SVM.
As características do HyperGrid podem ser resumidas da seguinte forma:
Rede Sequenciadora Compartilhada: Cada grade no HyberGrid opera de forma semi-autônoma, compartilhando a rede sequenciadora, e o HSSN lida com a comunicação entre as grades para melhorar a interoperabilidade.
Suporte a EVM e SVM: Como pode ser visto na arquitetura acima, o Grid suporta EVM. Os desenvolvedores podem implantar aplicativos do ecossistema EVM nas redes HyperGrid por meio da ferramenta HyperGrid Interpreter fornecida pelo Sonic SVM.
Alta escalabilidade: devido ao design da HSSN, o HyperGrid pode ser dimensionado adicionando várias grades de acordo com as necessidades de negócios para aumentar o rendimento da transação de toda a rede.
No desenvolvimento de jogos, os desenvolvedores frequentemente utilizam engines de jogos para criar jogos, a fim de reduzir a complexidade e a dificuldade do desenvolvimento. Jogos Web3 envolvem tecnologia blockchain, e desenvolvedores que desejam desenvolver jogos totalmente on-chain precisam primeiro aprender uma grande quantidade de pilhas de tecnologia relacionadas a blockchain. A equipe da Sonic SVM quer facilitar para os desenvolvedores a construção de jogos Web3, abstraindo alguns dos componentes e processos envolvidos no desenvolvimento de jogos Web3.
Atualmente, o framework ECS abstrai sete subatômicos: Mundo (dados on-chain usados para rastrear o estado de uma instância do mundo do jogo), Entidades (estrutura de dados usada para representar um Primitivo de Jogos específico), Componentes (os dados que uma Entidade possui), Sistemas (sistemas que processam a entrada e geram transições de estado), Instâncias (instâncias de Entidades), Modelos (usados para definir a estrutura de um mundo de jogo) e Primitivos de Jogos (definição de entidades on-chain).
O Sonic SVM fornece esses componentes e permite que os desenvolvedores os combinem e os estendam, o que permite que os desenvolvedores construam jogos Web3 de forma rápida e fácil. O framework Rush ECS ainda está em desenvolvimento intenso e ainda não está disponível em uma versão estável.
Em 7 de janeiro, a Sonic SVM realizará um TGE para capacitar e motivar os participantes do ecossistema e os desenvolvedores com tokens $SONIC e manter a segurança e governança da rede HyperGrid. Em dezembro de 2024, a Beosin concluiu uma auditoria do token $veSONIC para fornecer segurança para as operações de rede subsequentes e governança de votação da Sonic SVM.
O Sonic SVM fornece uma infraestrutura de alto desempenho e um novo framework de desenvolvimento de jogos que permite aos desenvolvedores construir aplicativos de alto desempenho, especialmente aplicativos de jogos Web3 que podem ser rapidamente estabelecidos na mainnet Solana. O HyperGrid Interpreter ajuda os desenvolvedores e projetos do EVM a migrar rapidamente para o ecossistema HyperGrid. O Sonic SVM tem a oportunidade de se tornar a nova infraestrutura para jogos Web3, DeFi, pagamentos e outros aplicativos no futuro. Ele ajuda os desenvolvedores a alcançar uma maior receita construindo diferentes tipos de aplicativos, ao mesmo tempo em que melhora a experiência do usuário e o interesse na interação.
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A notícia de que a Sonic SVM está prestes a TGE é um ponto quente no mercado de criptomoedas. Como uma Solana Layer2 focada em jogos Web3, a Sonic SVM lançou seu jogo Tap-to-Earn no TikTok há dois meses e atraiu mais de um milhão de usuários do TikTok.
Em um momento de crescimento lento nos jogos Web3, o Sonic SVM oferece novas ferramentas de desenvolvimento e oportunidades potenciais para desenvolvedores de jogos Web3 e o ecossistema Solana. A Beosin, como provedora de serviços de segurança do Sonic SVM, analisará a arquitetura e características técnicas do Sonic SVM neste artigo para ajudar usuários em geral e desenvolvedores a compreender e participar da construção do ecossistema do Sonic SVM.
Desde a guerra Layer1 em 2021, a competição entre blockchains entrou nos oceanos vermelhos. As soluções de escalonamento Layer2 para ETH (especialmente ZK-Rollup e OP-Rollup) foram gradualmente refinadas. A OP Stack surgiu com o conceito de design Rollup + modular. Desde então, surgiram e se popularizaram projetos que fornecem Rollup-as-a-Service, reduzindo significativamente a dificuldade técnica e o custo de desenvolver e implantar um blockchain. Assim, um grande número de DApps tendeu a lançar suas próprias cadeias.
Além da tendência de "lançamento de cadeia com um clique" do EVM, a construção de projetos diretamente na Solana também tem sido uma escolha popular de muitos desenvolvedores nos últimos dois anos. Graças à velocidade rápida de execução da Solana e ao baixo custo de espaço de bloco, cada vez mais Dapps estão escolhendo a Solana como sua infraestrutura, e a Solana Layer2 também está começando a aparecer, como o Grass, um projeto de dados de IA, Zeta Markets, uma plataforma de negociação de derivativos on-chain, e Sonic SVM.
No entanto, construir uma camada 2 da Solana não tem tantas ferramentas e soluções quanto construir uma camada 2 da ETH, como usar a pilha OP, o Arbitrum Orbit, a pilha ZK, etc. Para resolver esse problema, o framework HyperGrid do Sonic SVM fornece aos desenvolvedores uma solução Rollup que suporta especificamente o SVM (Solana virtual Machine), e o Sonic SVM é a primeira L2 desenvolvida com base no HyberGrid.
A arquitetura do sistema HyperGrid é mostrada na figura a seguir. Cada instância da grade é uma rede semi-autônoma dentro do framework HyperGrid, que é usada para executar aplicativos específicos, como jogos, DeFi e agentes de IA.
Os principais componentes da Grid são os seguintes:
● Um co-processador ZK para gerenciar operações específicas da Grid para sincronização de estado com a Rede de Estado Compartilhado HyperGrid (HSSN)
● BlockStore para processamento de dados de conta e programa
● Tempo de execução (Tempo de execução do Sonic SVM e Tempo de execução do Sonic EVM para executar programas Solana e contratos inteligentes Solidity)
● Gerador de árvore Merkle concorrente para geração rápida de provas e transições de estado
É importante notar que a Rede de Estado Compartilhado HyperGrid (HSSN) é uma parte fundamental do HyperGrid, que atua como a camada de consenso de toda a rede. O HSSN é responsável pela gestão de estado de todas as grades e comunicação entre Gird-Grid, Grid-HSSN e HSSN-Solana.
Além de lidar com as comunicações de rede, o HSSN sincroniza regularmente dados de bloco dos Grid Rollups para a Solana, e a confiabilidade das transações no bloco é mantida pelos nós guardiões do HyperFuse, que são observadores-chave e validadores no ecossistema HyperGrid.
Em setembro de 2024, Beosin concluiu uma auditoria de segurança dos nós guardiões HyperFuse, abrangendo diversos aspectos, incluindo vulnerabilidades de programa, vulnerabilidades de segurança e vetores de ataque potenciais que poderiam comprometer a integridade e confiabilidade da rede Sonic SVM.
As características do HyperGrid podem ser resumidas da seguinte forma:
Rede Sequenciadora Compartilhada: Cada grade no HyberGrid opera de forma semi-autônoma, compartilhando a rede sequenciadora, e o HSSN lida com a comunicação entre as grades para melhorar a interoperabilidade.
Suporte a EVM e SVM: Como pode ser visto na arquitetura acima, o Grid suporta EVM. Os desenvolvedores podem implantar aplicativos do ecossistema EVM nas redes HyperGrid por meio da ferramenta HyperGrid Interpreter fornecida pelo Sonic SVM.
Alta escalabilidade: devido ao design da HSSN, o HyperGrid pode ser dimensionado adicionando várias grades de acordo com as necessidades de negócios para aumentar o rendimento da transação de toda a rede.
No desenvolvimento de jogos, os desenvolvedores frequentemente utilizam engines de jogos para criar jogos, a fim de reduzir a complexidade e a dificuldade do desenvolvimento. Jogos Web3 envolvem tecnologia blockchain, e desenvolvedores que desejam desenvolver jogos totalmente on-chain precisam primeiro aprender uma grande quantidade de pilhas de tecnologia relacionadas a blockchain. A equipe da Sonic SVM quer facilitar para os desenvolvedores a construção de jogos Web3, abstraindo alguns dos componentes e processos envolvidos no desenvolvimento de jogos Web3.
Atualmente, o framework ECS abstrai sete subatômicos: Mundo (dados on-chain usados para rastrear o estado de uma instância do mundo do jogo), Entidades (estrutura de dados usada para representar um Primitivo de Jogos específico), Componentes (os dados que uma Entidade possui), Sistemas (sistemas que processam a entrada e geram transições de estado), Instâncias (instâncias de Entidades), Modelos (usados para definir a estrutura de um mundo de jogo) e Primitivos de Jogos (definição de entidades on-chain).
O Sonic SVM fornece esses componentes e permite que os desenvolvedores os combinem e os estendam, o que permite que os desenvolvedores construam jogos Web3 de forma rápida e fácil. O framework Rush ECS ainda está em desenvolvimento intenso e ainda não está disponível em uma versão estável.
Em 7 de janeiro, a Sonic SVM realizará um TGE para capacitar e motivar os participantes do ecossistema e os desenvolvedores com tokens $SONIC e manter a segurança e governança da rede HyperGrid. Em dezembro de 2024, a Beosin concluiu uma auditoria do token $veSONIC para fornecer segurança para as operações de rede subsequentes e governança de votação da Sonic SVM.
O Sonic SVM fornece uma infraestrutura de alto desempenho e um novo framework de desenvolvimento de jogos que permite aos desenvolvedores construir aplicativos de alto desempenho, especialmente aplicativos de jogos Web3 que podem ser rapidamente estabelecidos na mainnet Solana. O HyperGrid Interpreter ajuda os desenvolvedores e projetos do EVM a migrar rapidamente para o ecossistema HyperGrid. O Sonic SVM tem a oportunidade de se tornar a nova infraestrutura para jogos Web3, DeFi, pagamentos e outros aplicativos no futuro. Ele ajuda os desenvolvedores a alcançar uma maior receita construindo diferentes tipos de aplicativos, ao mesmo tempo em que melhora a experiência do usuário e o interesse na interação.