O plano de incentivo inicial é um esquema de distribuição de tokens $IP especificamente projetado para recompensar os usuários finais da Story e os membros da comunidade. No primeiro dia do lançamento público da mainnet, implementaremos medidas estritas anti-farming e anti-Sybil para garantir que mais recompensas possam ser distribuídas de forma justa aos membros da comunidade em futuras atividades de incentivo inicial.
O plano inicial de incentivo começa no primeiro dia do lançamento, mas este é apenas o ponto de partida. Além do plano inicial de incentivo, também introduziremos outros esquemas de distribuição de tokens para fornecer suporte a longo prazo para o ecossistema.
A filosofia de incentivo da Story é construída em três pilares principais:
Recompensando usuários reais
Estimulando aplicações práticas e casos de uso inovadores
Garantindo alinhamento a longo prazo
Vamos explorar brevemente a lógica por trás desses três princípios.
Um mecanismo de incentivo forte é uma das vantagens mais emocionantes e promissoras dos produtos baseados em blockchain. No entanto, nos últimos anos, o espaço cripto viu um aumento nos mecanismos de incentivo falhados. O que inicialmente serviu como um poderoso mecanismo de inicialização agora se transformou em uma expectativa prejudicial, forçando projetos e suas comunidades em conflitos de soma zero.
O estado natural de um projeto saudável é uma forte alinhamento de longo prazo entre a comunidade e os principais contribuintes. Apesar dessa harmonia inerente, acreditamos que a atual oposição não saudável decorre do surgimento de um terceiro tipo de ator - um que não está verdadeiramente alinhado com os interesses de longo prazo da comunidade nem com o sucesso geral do projeto. Esses atores são os Farmers.
Os agricultores extraem recompensas de usuários que estão alinhados com metas de longo prazo e saem imediatamente do projeto após receber incentivos. Isso cria uma falsa tensão entre o projeto e seus usuários reais, prejudicando ambos. Esses comportamentos exploratórios estabelecem um ambiente de soma zero não natural e ineficiente desde o lançamento do projeto.
Com base nestas lições, a Story criará um ciclo positivo ao filtrar os Agricultores para garantir uma verdadeira alinhamento de objetivos entre o projeto e a comunidade. Os usuários contribuem com ações significativas para a rede e recebem recompensas justas em troca.
Todas as alocações de tokens salvas através das medidas anti-Sybil da Story serão redistribuídas 100% para usuários reais em futuros programas de incentivo inicial. Isso garante que os Farmers não possam explorar recompensas destinadas a participantes alinhados com os objetivos de longo prazo da Story. Na verdade, todos os tokens não reclamados—retidos ao filtrar os atacantes Sybil inelegíveis—serão apostados na plataforma de recompensas da Story para validadores, aumentando o pool de recompensas para o programa de incentivo inicial. Ao reinvestir recompensas de staking ganhas durante a fase inicial de reivindicação, garantimos que o pool de incentivos do usuário continue a crescer à medida que o plano de incentivo inicial se expande, com todas as recompensas adicionais redistribuídas de volta para a comunidade.
O plano de incentivo inicial representa 10% do fornecimento total de tokens $IP, inteiramente dedicado a recompensar os usuários finais e membros da comunidade. Esses tokens serão usados para incentivar atividades e contribuições valiosas durante as fases iniciais do ecossistema Story, a partir do primeiro dia do lançamento público da mainnet até que a rede atinja a maturidade. No entanto, a alocação inicial de incentivos é apenas uma pequena parte da distribuição geral de tokens $IP. Mais tokens serão especificamente alocados para apoiar o ecossistema, a comunidade, os usuários e os desenvolvedores do Story.
Todos os incentivos iniciais serão distribuídos ultimamente para os usuários e a comunidade.
Essas recompensas serão entregues por meio de dois canais principais:
Reivindicações diretas
Distribuição via projetos do ecossistema (incentivos baseados no ecossistema)
Reivindicações Diretas: Metade do incentivo inicial (5%) será distribuída aos usuários por meio de reivindicações diretas. Isso inclui recompensas distribuídas no primeiro dia do lançamento público da mainnet e por meio de atividades contínuas de incentivo inicial ao longo dos meses seguintes.
Incentivos Baseados em Ecossistema: A outra metade do incentivo inicial (5%) será alocada para projetos de ecossistemas, com a exigência rigorosa de que todas as recompensas devem ser distribuídas para os usuários finais. A vantagem do modelo de incentivo baseado em ecossistema é que a comunidade Story pode obter recompensas mais amplas por meio de várias atividades em diferentes aplicativos do ecossistema. No futuro, essa alocação pode exceder 5%, proveniente de tokens não reclamados de atacantes Sybil filtrados durante o período de reivindicação do primeiro dia. Os incentivos baseados em ecossistema se aplicarão a várias categorias de aplicativos no Story, incluindo AI, IPFi e aplicativos de consumo. Inicialmente, esses incentivos se concentrarão em atividades de IPFi, abrangendo aplicativos como exchanges descentralizadas (DEXs), protocolos IP RWA e protocolos de empréstimo. Cada projeto anunciará seu plano de incentivo separadamente, e todas as recompensas do pool de incentivo inicial serão distribuídas diretamente aos usuários, sem que os próprios projetos retenham nenhuma das recompensas.
É importante notar que os principais contribuintes da Story não têm direito a reivindicar quaisquer incentivos iniciais, agora ou no futuro.
O programa de incentivo inicial consistirá em várias rodadas de distribuição de recompensas. A primeira rodada começa no dia do lançamento público da mainnet e permanecerá aberta por 30 dias.
O incentivo inicial no dia do lançamento será distribuído para os seguintes grupos:
Apenas para usuários que também possuem uma Insignia Odyssey
Membros Ativos da Comunidade de Histórias
Recompensas Sociais
Programas Relacionados à Gate de Câmbio
Recompensas do validador
Incentivos baseados em ecossistemas
Essas recompensas serão distribuídas por meios independentes da plataforma de reivindicação de recompensas da História
Além do evento de reivindicação do dia do lançamento, estabelecemos e continuaremos a desenvolver planos para recompensar regularmente os usuários. Através de nossas fortes medidas anti-Sybil (detalhadas abaixo), iremos recuperar uma parte significativa dos incentivos iniciais dos atacantes Sybil prejudiciais e dos Farmers, realocando essas recompensas para usuários reais e a comunidade em eventos futuros.
Planejamos continuar fornecendo incentivos iniciais durante as fases iniciais da rede Story e iremos introduzir mais programas de recompensa no futuro, sempre aderindo aos nossos princípios fundamentais: recompensar usuários reais e contribuidores de longo prazo.
Para garantir que as recompensas sejam distribuídas de forma justa para usuários reais e comunidades alinhadas com metas de longo prazo, dedicamos recursos significativos da equipe e esforço para filtrar atacantes Sybil. Também contratamos três empresas independentes para analisar comportamentos on-chain e off-chain e fornecer recomendações para maximizar nossa capacidade de detectar atacantes Sybil, enquanto minimizamos falsos positivos contra usuários reais. Com base nas estimativas de dados do Passport, assumindo uma taxa de participação semelhante entre os Farmers, somos capazes de filtrar aproximadamente três vezes mais atacantes Sybil (como porcentagem de todas as carteiras elegíveis) em comparação com projetos semelhantes. Isso não inclui os Farmers que esperamos filtrar no dia de reivindicação de recompensas do Story, o que está projetado para ser um número substancial.
Nosso processo geral começa filtrando atacantes Sybil usando algoritmos de agrupamento. Integrando múltiplas técnicas de agrupamento, incorporando dados tanto on-chain quanto off-chain, para identificar grupos de atacantes Sybil. Também analisamos o comportamento das insígnias para verificar a autenticidade, especialmente quando grandes grupos coletam as mesmas insígnias na mesma ordem ao mesmo tempo. Além disso, examinamos atividades em outras cadeias EVM, usando Ethereum, Base, Polygon, BNB, Optimism, Arbitrum e outras cadeias EVM populares como pontos de referência. Carteiras sem atividade nessas cadeias passam por escrutínio adicional.
Padrões de origem de financiamento também são considerados - grandes grupos de carteiras que recebem repetidamente fundos da mesma fonte ao mesmo tempo são removidos. Esses métodos combinados nos permitem diferenciar claramente usuários reais de Farmers. Na maioria dos casos, as diferenças de atividade e intenção são evidentes. No entanto, os algoritmos de agrupamento não são infalíveis, então, em casos de incerteza, ainda permitimos que essas carteiras participem das reivindicações de recompensa do lançamento do Story.
Para verificar ainda mais essas carteiras e filtrar os atacantes Sybil, a plataforma de reivindicação de recompensas da Story exigirá que a maioria das carteiras forneça uma pontuação de Passaporte relativamente baixa para provar sua singularidade e autenticidade. Qualquer usuário que já possui tal pontuação ou pode facilmente obter uma. Antecipamos que esse requisito filtrará ainda mais um número significativo de atacantes Sybil durante o período de reivindicação, que durará um mês a partir do dia do lançamento público da mainnet.
Além da distribuição inicial de incentivos—projetada para iniciar rapidamente um ecossistema forte e alinhado—vários outros programas de alocação estão em vigor para apoiar o ecossistema a longo prazo. Alguns desses programas já foram lançados, incluindo recompensas de hackathon e doações para o ecossistema.
O programa de subsídios do ecossistema está ativo e o financiamento já foi fornecido aos seguintes projetos:
Os prêmios do hackathon foram lançados e distribuídos para os seguintes eventos:
Acreditamos firmemente que os incentivos são o elemento central no lançamento de um ecossistema vibrante e um fator diferenciador chave para produtos de blockchain - desde que esses mecanismos sejam executados com princípios. Embora muitos possam discordar de nossa abordagem, acreditamos que ela maximiza a probabilidade de a Story alcançar sua visão de longo prazo centrada no usuário: tornar a propriedade intelectual acessível, aberta e programável, desbloqueando e escalando uma classe de ativos de vários trilhões de dólares.
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O plano de incentivo inicial é um esquema de distribuição de tokens $IP especificamente projetado para recompensar os usuários finais da Story e os membros da comunidade. No primeiro dia do lançamento público da mainnet, implementaremos medidas estritas anti-farming e anti-Sybil para garantir que mais recompensas possam ser distribuídas de forma justa aos membros da comunidade em futuras atividades de incentivo inicial.
O plano inicial de incentivo começa no primeiro dia do lançamento, mas este é apenas o ponto de partida. Além do plano inicial de incentivo, também introduziremos outros esquemas de distribuição de tokens para fornecer suporte a longo prazo para o ecossistema.
A filosofia de incentivo da Story é construída em três pilares principais:
Recompensando usuários reais
Estimulando aplicações práticas e casos de uso inovadores
Garantindo alinhamento a longo prazo
Vamos explorar brevemente a lógica por trás desses três princípios.
Um mecanismo de incentivo forte é uma das vantagens mais emocionantes e promissoras dos produtos baseados em blockchain. No entanto, nos últimos anos, o espaço cripto viu um aumento nos mecanismos de incentivo falhados. O que inicialmente serviu como um poderoso mecanismo de inicialização agora se transformou em uma expectativa prejudicial, forçando projetos e suas comunidades em conflitos de soma zero.
O estado natural de um projeto saudável é uma forte alinhamento de longo prazo entre a comunidade e os principais contribuintes. Apesar dessa harmonia inerente, acreditamos que a atual oposição não saudável decorre do surgimento de um terceiro tipo de ator - um que não está verdadeiramente alinhado com os interesses de longo prazo da comunidade nem com o sucesso geral do projeto. Esses atores são os Farmers.
Os agricultores extraem recompensas de usuários que estão alinhados com metas de longo prazo e saem imediatamente do projeto após receber incentivos. Isso cria uma falsa tensão entre o projeto e seus usuários reais, prejudicando ambos. Esses comportamentos exploratórios estabelecem um ambiente de soma zero não natural e ineficiente desde o lançamento do projeto.
Com base nestas lições, a Story criará um ciclo positivo ao filtrar os Agricultores para garantir uma verdadeira alinhamento de objetivos entre o projeto e a comunidade. Os usuários contribuem com ações significativas para a rede e recebem recompensas justas em troca.
Todas as alocações de tokens salvas através das medidas anti-Sybil da Story serão redistribuídas 100% para usuários reais em futuros programas de incentivo inicial. Isso garante que os Farmers não possam explorar recompensas destinadas a participantes alinhados com os objetivos de longo prazo da Story. Na verdade, todos os tokens não reclamados—retidos ao filtrar os atacantes Sybil inelegíveis—serão apostados na plataforma de recompensas da Story para validadores, aumentando o pool de recompensas para o programa de incentivo inicial. Ao reinvestir recompensas de staking ganhas durante a fase inicial de reivindicação, garantimos que o pool de incentivos do usuário continue a crescer à medida que o plano de incentivo inicial se expande, com todas as recompensas adicionais redistribuídas de volta para a comunidade.
O plano de incentivo inicial representa 10% do fornecimento total de tokens $IP, inteiramente dedicado a recompensar os usuários finais e membros da comunidade. Esses tokens serão usados para incentivar atividades e contribuições valiosas durante as fases iniciais do ecossistema Story, a partir do primeiro dia do lançamento público da mainnet até que a rede atinja a maturidade. No entanto, a alocação inicial de incentivos é apenas uma pequena parte da distribuição geral de tokens $IP. Mais tokens serão especificamente alocados para apoiar o ecossistema, a comunidade, os usuários e os desenvolvedores do Story.
Todos os incentivos iniciais serão distribuídos ultimamente para os usuários e a comunidade.
Essas recompensas serão entregues por meio de dois canais principais:
Reivindicações diretas
Distribuição via projetos do ecossistema (incentivos baseados no ecossistema)
Reivindicações Diretas: Metade do incentivo inicial (5%) será distribuída aos usuários por meio de reivindicações diretas. Isso inclui recompensas distribuídas no primeiro dia do lançamento público da mainnet e por meio de atividades contínuas de incentivo inicial ao longo dos meses seguintes.
Incentivos Baseados em Ecossistema: A outra metade do incentivo inicial (5%) será alocada para projetos de ecossistemas, com a exigência rigorosa de que todas as recompensas devem ser distribuídas para os usuários finais. A vantagem do modelo de incentivo baseado em ecossistema é que a comunidade Story pode obter recompensas mais amplas por meio de várias atividades em diferentes aplicativos do ecossistema. No futuro, essa alocação pode exceder 5%, proveniente de tokens não reclamados de atacantes Sybil filtrados durante o período de reivindicação do primeiro dia. Os incentivos baseados em ecossistema se aplicarão a várias categorias de aplicativos no Story, incluindo AI, IPFi e aplicativos de consumo. Inicialmente, esses incentivos se concentrarão em atividades de IPFi, abrangendo aplicativos como exchanges descentralizadas (DEXs), protocolos IP RWA e protocolos de empréstimo. Cada projeto anunciará seu plano de incentivo separadamente, e todas as recompensas do pool de incentivo inicial serão distribuídas diretamente aos usuários, sem que os próprios projetos retenham nenhuma das recompensas.
É importante notar que os principais contribuintes da Story não têm direito a reivindicar quaisquer incentivos iniciais, agora ou no futuro.
O programa de incentivo inicial consistirá em várias rodadas de distribuição de recompensas. A primeira rodada começa no dia do lançamento público da mainnet e permanecerá aberta por 30 dias.
O incentivo inicial no dia do lançamento será distribuído para os seguintes grupos:
Apenas para usuários que também possuem uma Insignia Odyssey
Membros Ativos da Comunidade de Histórias
Recompensas Sociais
Programas Relacionados à Gate de Câmbio
Recompensas do validador
Incentivos baseados em ecossistemas
Essas recompensas serão distribuídas por meios independentes da plataforma de reivindicação de recompensas da História
Além do evento de reivindicação do dia do lançamento, estabelecemos e continuaremos a desenvolver planos para recompensar regularmente os usuários. Através de nossas fortes medidas anti-Sybil (detalhadas abaixo), iremos recuperar uma parte significativa dos incentivos iniciais dos atacantes Sybil prejudiciais e dos Farmers, realocando essas recompensas para usuários reais e a comunidade em eventos futuros.
Planejamos continuar fornecendo incentivos iniciais durante as fases iniciais da rede Story e iremos introduzir mais programas de recompensa no futuro, sempre aderindo aos nossos princípios fundamentais: recompensar usuários reais e contribuidores de longo prazo.
Para garantir que as recompensas sejam distribuídas de forma justa para usuários reais e comunidades alinhadas com metas de longo prazo, dedicamos recursos significativos da equipe e esforço para filtrar atacantes Sybil. Também contratamos três empresas independentes para analisar comportamentos on-chain e off-chain e fornecer recomendações para maximizar nossa capacidade de detectar atacantes Sybil, enquanto minimizamos falsos positivos contra usuários reais. Com base nas estimativas de dados do Passport, assumindo uma taxa de participação semelhante entre os Farmers, somos capazes de filtrar aproximadamente três vezes mais atacantes Sybil (como porcentagem de todas as carteiras elegíveis) em comparação com projetos semelhantes. Isso não inclui os Farmers que esperamos filtrar no dia de reivindicação de recompensas do Story, o que está projetado para ser um número substancial.
Nosso processo geral começa filtrando atacantes Sybil usando algoritmos de agrupamento. Integrando múltiplas técnicas de agrupamento, incorporando dados tanto on-chain quanto off-chain, para identificar grupos de atacantes Sybil. Também analisamos o comportamento das insígnias para verificar a autenticidade, especialmente quando grandes grupos coletam as mesmas insígnias na mesma ordem ao mesmo tempo. Além disso, examinamos atividades em outras cadeias EVM, usando Ethereum, Base, Polygon, BNB, Optimism, Arbitrum e outras cadeias EVM populares como pontos de referência. Carteiras sem atividade nessas cadeias passam por escrutínio adicional.
Padrões de origem de financiamento também são considerados - grandes grupos de carteiras que recebem repetidamente fundos da mesma fonte ao mesmo tempo são removidos. Esses métodos combinados nos permitem diferenciar claramente usuários reais de Farmers. Na maioria dos casos, as diferenças de atividade e intenção são evidentes. No entanto, os algoritmos de agrupamento não são infalíveis, então, em casos de incerteza, ainda permitimos que essas carteiras participem das reivindicações de recompensa do lançamento do Story.
Para verificar ainda mais essas carteiras e filtrar os atacantes Sybil, a plataforma de reivindicação de recompensas da Story exigirá que a maioria das carteiras forneça uma pontuação de Passaporte relativamente baixa para provar sua singularidade e autenticidade. Qualquer usuário que já possui tal pontuação ou pode facilmente obter uma. Antecipamos que esse requisito filtrará ainda mais um número significativo de atacantes Sybil durante o período de reivindicação, que durará um mês a partir do dia do lançamento público da mainnet.
Além da distribuição inicial de incentivos—projetada para iniciar rapidamente um ecossistema forte e alinhado—vários outros programas de alocação estão em vigor para apoiar o ecossistema a longo prazo. Alguns desses programas já foram lançados, incluindo recompensas de hackathon e doações para o ecossistema.
O programa de subsídios do ecossistema está ativo e o financiamento já foi fornecido aos seguintes projetos:
Os prêmios do hackathon foram lançados e distribuídos para os seguintes eventos:
Acreditamos firmemente que os incentivos são o elemento central no lançamento de um ecossistema vibrante e um fator diferenciador chave para produtos de blockchain - desde que esses mecanismos sejam executados com princípios. Embora muitos possam discordar de nossa abordagem, acreditamos que ela maximiza a probabilidade de a Story alcançar sua visão de longo prazo centrada no usuário: tornar a propriedade intelectual acessível, aberta e programável, desbloqueando e escalando uma classe de ativos de vários trilhões de dólares.