Os sistemas tradicionais de blockchain não foram concebidos para interação em tempo real, e isso tem-se tornado evidente nos últimos anos. Redes como as primeiras iterações do Ethereum, por exemplo, deram prioridade à segurança e à descentralização, muitas vezes à custa da velocidade. O que resultou numa latência notória, e qualquer pessoa que esteve por aqui durante o verão da DeFi em 2020 consegue confirmar os estrangulamentos que isso criou.
No entanto, à medida que as tecnologias baseadas em blockchain evoluem, surge uma nova categoria de aplicações que exige capacidade de resposta quase instantânea. Os jogos on-chain, produtos financeiros interativos, mercados de previsão e mais dependem de execução rápida, pouca fricção e custos previsíveis.
A PlayNance pretende colmatar essa necessidade. Representa uma tentativa de conceber uma infraestrutura robusta construída especificamente para aplicações em tempo real e com elevada capacidade de processamento. E isso é particularmente evidente em contextos de gaming, onde a capacidade de resposta e a experiência do utilizador são críticas.
A PlayNance é um ecossistema baseado em blockchain concebido para suportar aplicações em tempo real através de uma combinação de mecanismos de token, plataformas orientadas ao utilizador e infraestrutura. Em vez de se concentrar apenas numa camada de protocolo única, apresenta um sistema verticalmente integrado.
À frente estão três componentes. A PlayBlock foi concebida para funcionar como a camada de execução. Trata do processamento de transações, com foco na velocidade e numa elevada capacidade de processamento. A G Coin, por outro lado, é o token nativo (que acabou de ser lançado no mercado) e facilita transações e atividade económica dentro do ecossistema. Também serve como token de utilidade do projeto. Por cima destas camadas assenta uma camada de aplicação.
Em conjunto, estas três camadas foram concebidas para fornecer um sistema robusto em que as interações ocorrem rapidamente e com fricção mínima, mantendo-se ainda assim registadas on-chain.
A camada central de infraestrutura da PlayNance chama-se PlayBlock. Foi concebida para suportar transações em tempo real e de elevada frequência. É otimizada para aplicações que exigem atualizações de estado muito rápidas e entrada contínua do utilizador, ao contrário de redes de uso geral.
Um foco fundamental da PlayBlock é a sua elevada capacidade de processamento. Permite lidar com um grande número de transações em intervalos muito curtos. A latência no tratamento das transações também é baixa, procurando uma finalização quase instantânea. As ações do utilizador são confirmadas rapidamente como resultado.
Comparada com sistemas convencionais de camada um ou camada dois, que muitas vezes têm de equilibrar entre a descentralização e as velocidades de execução, a PlayBlock foi concebida para priorizar desempenho e capacidade de resposta, criando uma arquitetura que reflete os requisitos de jogos e aplicações semelhantes.
O modelo de execução da PlayBlock foi concebido para lidar com interações contínuas e de elevada frequência de uma forma previsível. Em vez de depender apenas de finalização probabilística — em que as transações são consideradas seguras após várias confirmações — dá ênfase a um processamento mais imediato e determinístico.
As transações — como cada ação individual dentro do jogo — são processadas num pipeline simplificado que reduz os estrangulamentos que normalmente observamos em sistemas tradicionais de blockchain.
Por sua vez, isto permite ao sistema suportar ambientes em que os utilizadores podem gerar volumes muito elevados de interações rápidas, como efetuar muitas ações em segundos.
Em termos de capacidade de processamento, a arquitetura é concebida para escalar de acordo com a procura, mantendo o desempenho mesmo à medida que a atividade aumenta. No entanto, este foco específico em velocidade e eficiência pode também envolver alguns trade-offs, como um ambiente de execução mais controlado do que redes abertas e sem permissão.
Um dos componentes mais importantes de todo o sistema Playnance é o seu foco na atividade on-chain. Ao registar interações diretamente na camada de blockchain, o protocolo consegue permitir que utilizadores e operadores verifiquem os resultados de forma independente, em vez de terem de confiar em sistemas backend opacos.
O ecossistema inclui também um explorador de tokens e uma camada de analítica que fornece visibilidade para métricas muito importantes. Estas incluem dados de transações, que permitem aos utilizadores acompanhar a atividade através da rede, interações ao nível do jogo, como participação e resultados, fluxos de tokens e mais.
Este nível de transparência é relevante de forma ainda mais significativa em ambientes de gaming, onde a equidade e a confiança são frequentemente um tema de preocupação. Ao disponibilizar dados verificáveis, a Playnance tenta reduzir a assimetria de informação entre participantes e fornecedores da plataforma.
O GCOIN foi concebido para funcionar como a unidade primária de valor dentro do ecossistema e como o seu token de utilidade. É usado para facilitar transações entre aplicações. O seu papel pode ser entendido através de várias funções. Como camada de settlement, permite transações entre diferentes participantes, que incluem utilizadores, a plataforma mais alargada e operadores de aplicações. Como meio de troca, pode ser utilizado pelos jogadores para participar em jogos ou em diferentes atividades. Como mecanismo de incentivo, pode ainda ser distribuído como recompensas com base em resultados ou envolvimento.
Os fluxos de tokens são estruturados exatamente em torno destas interações, circulando entre aplicações, fornecedores de infraestrutura e jogadores.
O G Coin foi concebido com utilidade clara dentro do ecossistema, mas também existe no contexto mais amplo das criptomoedas e pode ser negociado externamente. Nesse sentido, a pré-venda ocorreu no início de março e gerou um interesse significativo, tornando o GCOIN uma criptomoeda totalmente negociável.
A circulação do GCOIN dentro do ecossistema Playnance está ligada à atividade dos utilizadores nas aplicações que nele correm. Os tokens movem-se entre jogadores, plataformas e operadores como parte das interações do gameplay. Isto, por sua vez, forma um ciclo contínuo de utilização e redistribuição. Este fluxo foi desenhado para manter o token ativamente envolvido dentro do sistema do protocolo, em vez de permanecer inativo.
Em termos práticos, a criptomoeda é introduzida no ecossistema através de mecanismos definidos e, em seguida, é utilizada repetidamente numa variedade de aplicações diferentes. O gameplay, naturalmente, atua como um motor primário da procura. Isto acontece porque os utilizadores precisam do token para participar nas atividades. Ao mesmo tempo, recompensas e pagamentos redistribuem tokens de volta para os utilizadores, reforçando o seu envolvimento contínuo.
Isto cria um conjunto de ciclos de feedback económicos. Por exemplo, um aumento da atividade pode facilmente levar a um maior uso de tokens. Isso pode sustentar a procura entre aplicações. Vale a pena notar, claro, que sistemas deste tipo dependem de manter um equilíbrio entre emissão, uso e retenção.
A camada de aplicação do protocolo fornece exemplos práticos de como a sua infraestrutura e modelo de token já estão a ser usados em cenários do mundo real. Estes produtos ilustram como o sistema lida com a interação com o utilizador, com a execução em tempo real e com o fluxo de transações.
Esta funciona como uma plataforma de uso geral, concebida para alojar experiências interativas. Serve como ponto de entrada para os utilizadores, abstratindo muitas das complexidades que vêm com experiências baseadas em blockchain. Ao simplificar a interação e o onboarding, atua como uma aplicação de ponte entre soluções web tradicionais e ambientes on-chain.
O PlayQuack é o exemplo perfeito de um jogo construído diretamente na base Playnance. Pode demonstrar exatamente como entradas contínuas e rápidas dos utilizadores podem ser processadas quase em tempo real. O jogo foi concebido para realçar a importância da baixa latência e da execução previsível, porque os resultados dependem de uma resposta imediata em vez de confirmações atrasadas.
O Sharker é outra aplicação dentro do ecossistema, que oferece uma estrutura de gameplay diferente. As variações nos mecanismos em todas estas aplicações mostram como a mesma infraestrutura consegue gerir eficazmente diferentes modelos de interação enquanto mantém consistência no tratamento de transações.
A PlayNance apresenta uma abordagem de design interessante, claramente centrada no desempenho e na usabilidade em aplicações baseadas em blockchain. A sua arquitetura enfatiza uma execução rápida através do PlayBlock, uma economia orientada por token através do GCOIN, e a adoção através de produtos na camada de aplicação.
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