Fora de casa chove e há trânsito, o café fica lá um tempo e esfria... Dei uma olhada rápida no pool de um jogo de blockchain que estou acompanhando recentemente, e, na verdade, é a inflação que está fazendo as pessoas desistirem: produz uma porção de tokens todos os dias, mas o consumo (síntese, upgrade, ingressos) não acompanha, todo mundo só tem a opção de "retirar e vender", o que faz a liquidez do pool ficar cada vez mais fina, e quando o preço cai, começa a derrapar. O mais irritante é que as regras continuam mudando, hoje dizem que há bônus de bloqueio, amanhã cortam a produção, no começo ainda era tranquilo, mas depois virou uma competição de quem consegue elevar mais o valor. Pensando na briga recente sobre as taxas de NFT, também parece bastante com isso: os criadores querem ganhar mais, o que não há problema, mas assim que o mercado secundário fica sem liquidez por causa das taxas, ninguém acaba lucrando. De qualquer forma, agora estou de olho na questão de "queima/consumo" nos jogos de blockchain, se não houver uma necessidade real, é melhor não se empolgar, prefiro perder um airdrop do que usar como combustível.

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