المصدر: x
سونيك إس في إم هو أول مشروع لتوسعة الشبكة الطبقة 2 (Solana Virtual Machine) الذري ضمن نظام سولانا. يركز على تحسين الألعاب وتطبيقات التفاعل الترددي العالي. صُمم لتوفير بيئة معاملات سريعة ومنخفضة التكلفة، مثالية لتطوير وتشغيل تطبيقات الألعاب. يهدف سونيك إس في إم إلى تقديم قابلية تخصيص عالية وقابلية توسع مع الحفاظ على التركيب الأصلي مع سولانا، وذلك باستخدام الإطار الأول لتوسيع الشبكة المتزامنة لسولانا، HyperGrid، الذي تم تطويره بواسطة فريق سونيك (سابقًا Mirror World).
تمكن هندسة Sonic SVM المطورين من بناء التطبيقات مباشرة على Sonic مع الاستفادة من الموارد الحالية لنظام Solana البيئي. ليس هناك حاجة لإعادة نشر البرامج أو الحسابات من Solana لتنفيذ المعاملات على Sonic. بالإضافة إلى ذلك، يمكن تطوير التطبيقات المدعومة بواسطة Sonic SVM لآلة Ethereum الظاهرية (EVM) ولكن يتم تنفيذها على Solana. تسهل هذه الميزة عملية نقل التطبيقات القائمة على EVM إلى البيئة البيئة لنظام Solana.
يوفر Sonic SVM أيضًا ميزات وتحسينات في الأداء المصممة خصيصًا لتطبيقات الألعاب ، بما في ذلك هياكل البيانات المخصصة وآليات التخزين المؤقت وحلول المعالجة الموازية. بالإضافة إلى ذلك ، يدعم إطار الحوكمة المخصص والنماذج الاقتصادية ، مما يتيح اتخاذ القرارات وتخصيص الموارد المستقلة عن السلسلة الرئيسية. تتيح هذه الهندسة المعمارية لـ Sonic SVM توفير حلول قابلة للتوسعة لسيناريوهات التداول عالية التردد ، مثل الألعاب أو تفاعلات NFT. يساعد ذلك في منع التأخير والازدحام الذي قد يحدث على سلسلة سولانا الرئيسية خلال ذروة حجم المعاملات ، مما يعزز بشكل نهائي تجربة المستخدم العامة.
تم تطوير Sonic SVM بواسطة Mirror World Labs، التي تأسست بواسطة كريس زهو، وهو كندي من أصل صيني ولد في شنغهاي ولديه خلفية مهنية متنوعة. عمل كريس سابقًا في ByteDance، وهو معترف به كرئيس تنفيذي لـ Web3 بفهم عميق لديناميكيات TikTok. فريق Mirror World Labs مكرس لفترة طويلة لتطوير الألعاب داخل نظام Solana وملتزم تمامًا بدفع الابتكار في ألعاب البلوكشين من خلال منصة Sonic SVM.
في يونيو 2024 ، أكمل Sonic SVM جولة تمويل سلسلة A بقيمة 12 مليون دولار ، مع Bitkraft يقود الاستثمار. تضم قائمة المستثمرين البارزين المستثمرين الآخرين مثل Galaxy Interactive و Big Brain Holdings و Matt Sorg (عضو رئيسي في فريق Solana المؤسس) و Nom (Bonk). تهدف هذه الجولة التمويلية إلى دعم تحسينات المنتج وتوسيع نظام Sonic SVM البيئي. في أوائل عام 2022 ، جمع Sonic 4 مليون دولار في جولة بذرة ، مما يرفع إجمالي التمويل الذي تم جمعه إلى 16 مليون دولار. [2]
تم بناء Sonic SVM على HyperGrid، أول إطار توسيع متزامن لـ Solana، الذي طوره فريق Sonic (سابقاً Mirror World). تم تصميم الإطار لتوفير قدرة عالية على التخصيص والتوسع في حين الاحتفاظ بالقدرة الأصلية على التوافق مع Solana. في الوقت نفسه، ولتعزيز نمو البيئة البيئية لـ Sonic، قام الفريق بتطوير بشكل مستقل إطار وظيفيات Rush ECS، الذي سيدعم المطورين من خلال توفير محركات ألعاب SDKs وواجهات برمجة التطبيقات.
تم بناء Sonic SVM على ترميز HyperGrid ، وهو إطار عمل ل Solana Rollups. تتبع هندسة HyperGrid نهج الشبكة المتعددة ، حيث تعمل كل شبكة بشكل شبه مستقل بينما تبقى مرتبطة بشبكة Solana الرئيسية لتحقيق الاتفاق والاستقرار النهائي.
المصدر:docs.sonic.game
تستخدم بيئة النظام البيئي للشبكة الهايبرجريد بروتوكول الرهن الذي يجب على المحققين الرهن $SOL كضمان للمشاركة في الشبكة. يتجاوز هذا الآلية الرهنية القفل السلبي للأموال، ممثلاً التزاماً نشطًا بضمان أمان واستمرارية جميع الشبكات داخل الهايبرجريد. مثل مفهوم إعادة الرهن في EigenLayer، يعمل مجموع الرهن الجماعي كطبقة أمان أساسية لنظام هايبرجريد بأكمله.
في نظام الشبكة الفائقة، يتحمل المحققون أيضًا مسؤولية المتسلسلين المشتركين، مما يعني أن منصات الطبقة 2 المبنية على الشبكة الفائقة ستعطي أولوية لهؤلاء المتسلسلين المشتركين من مجموعة المحققين. كجزء من تعويضهم، سيحصل المحققون على حصة من رسوم التسلسل، مما يساهم في دخلهم.
بالإضافة إلى ذلك، يدمج النظام نقاط المراقبة المكلفة بالتحقق من دقة المعاملات عبر مختلف منصات الطبقة 2. تلعب هذه النقاط الدور الحيوي في تحديد أي أنشطة خبيثة مركزية قد تؤدي إلى آليات القطع. كمكافأة عن جهودهم في المراقبة، يتم مكافأة هذه النقاط بوحدات العملة الرقمية SONIC.
Rush ECS هو إطار عمل إدراكي عالي الأداء للكيانات والمكونات (ECS) تم بناؤه بالكامل باستخدام لغة Rust من قبل فريق Sonic SVM. يركز على تحقيق هدف واحد: تقليل تعقيد دمج تقنية بلوكشين في أدوات المطورين المعروفة، مثل SDKs لمحركات الألعاب وواجهات برمجة التطبيقات، عن طريق استخدام تجربة مطور مجربة.
المصدر: docs.sonic.game
لتوفير فهم أكثر وضوحًا لكيفية عمل راش، هنا رحلة المستخدم النموذجية لمطوري الألعاب الذين يستخدمون راش:
كود العقد الذكي
مجموعة أدوات تطوير برامج التطبيقات (SDK) التي يمكن أن تتفاعل مع العقد الذكي
بعض المكونات الأساسية لـ Rush مستقرة وجاهزة للاستخدام في بيئات التطوير، بينما يظل البعض الآخر قيد التطوير أو في مرحلة الاختبار.
المصدر:docs.sonic.game
ملاحظة: يتم تطوير Rush حاليًا بنشاط، وقد يواجه المستخدمون الأخطاء والتحطمات والتحديثات الكبيرة أو الوظائف الجزئية. للحصول على أحدث التحديثات، يرجى الرجوع إلى وثائق مطور Sonic SVM.
Sonic SVM، وهو مشروع مصمم خصيصًا لألعاب الويب3، يعمل عن كثب مع استوديوهات الألعاب لتقديم الدعم التقني والجهود التسويقية التعاونية. على سبيل المثال، شراكتهم مع استوديو الألعاب الشهير 343 Industries أطلقت بنجاح أول عنوان AAA لهم، الذي حقق أكثر من 100،000 تنزيل في مراحله الأولى. توفر هذه التعاونات توافق المصالح من خلال نماذج مختلفة، بما في ذلك مشاركة الإيرادات وإطلاق NFT المشتركة. في يوم الإطلاق، تجاوزت مبيعات NFT داخل اللعبة 500،000 دولار. علاوة على ذلك، قامت الشراكات مع منصات التواصل الاجتماعي مثل TikTok بزيادة كبيرة في رؤية النظام البيئي. من خلال الاستفادة من التحديات الإبداعية والترويج الذي يقوده المؤثرون، حقق Sonic SVM نموا مستخدمين مذهلا واحتفاظًا، مع مشاركة أكثر من 5 ملايين مشارك في التحديات وانضمام أكثر من 2 مليون مستخدم جديد من خلال حملات المؤثرين.
SonicX هو تطبيق مبني على Sonic SVM ، وهي منصة ألعاب "النقر للكسب" مدمجة مع TikTok. يمكن للمستخدمين تسجيل الدخول إلى التطبيق باستخدام حساب TikTok الخاص بهم لممارسة الألعاب وكسب المكافآت. يشجع هذا النموذج مشاركة المستخدم من خلال تقديم الرموز المميزة أو المكافآت الأخرى للمشاركة في الألعاب ، مما يزيد من جاذبية النظام الأساسي والاحتفاظ بالمستخدمين.
يستفيد SonicX بشكل كامل من الأداء العالي لـ Sonic SVM وتكاليف المعاملات المنخفضة لتقديم تجربة لعب سلسة. في المستقبل، يعتزم SonicX توسيع العروض اللعبة الخاصة به، وتحسين قدرة المنصة على التوسع، واستكشاف شراكات جديدة. علاوة على ذلك، يستعد SonicX للاستمرار في الاستفادة من تأثيرات شبكة TikTok الاجتماعية لزيادة قاعدة مستخدميه وتوسيع نفوذه في السوق.
حتى يناير 13، تعتبر منظومة Sonic SVM لديها أكثر من 2.4 مليون مستخدم نشط، مع 740,000 مستخدم نشط يوميًا. توسعت المجتمع إلى أكثر من 700,000 عضو، وهناك حاليًا 20 لعبة مستخدمة وعقود NFT. [3]
فيما يتعلق بتطوير المجتمع، قام Sonic SVM بتنفيذ آلية حكم نشطة. يتم تمكين حاملي رمز $SONIC من المشاركة في اتخاذ القرارات المتعلقة بالمشروع، والتي تشمل ترقيات البروتوكول، وضبط رسوم التحويل، وتوزيع صناديق النظام البيئي. يعقد المجتمع أيضًا جلسات AMA (اسألني أي شيء) بانتظام مرتين على الأقل في الشهر، مما يعزز الاتصال القوي بين الفريق والمستخدمين. تعتبر هذه الجلسات فرصة لجمع الملاحظات وضبط مسار تطوير المشروع. تم مراجعة أكثر من 80% من المقترحات المقدمة من المجتمع بشكل شامل ودمجها في المشروع.
مع إطلاق شبكة Sonic SVM الرئيسية، كشفت مؤسسة Sonic عن عملة $SONIC المصممة لتعزيز النمو والرؤية على المدى الطويل لـ Sonic SVM، بالإضافة إلى النظام الأكبر للنظام البيئي متعدد الـ SVM المدعوم بواسطة Sonic HyperGrid.
الرمز الرمزي الأصلي لـ Sonic SVM هو SONIC، بإجمالي عرض يبلغ 2.4 مليار رمز. من هذا العرض، يتم تخصيص 57% للمجتمع، مقسمة على النحو التالي:
المصدر:مدونة.سونيك.لعبة
يؤدي رمز $SONIC وظائف متعددة داخل نظام سونيك، بما في ذلك:
بتاريخ 14 يناير، يبلغ السعر الحالي حوالي 0.70 دولار. بعد الوصول إلى أعلى مستوى لها بلغ 1.17 دولار في 7 يناير، عند إطلاق Sonic، انخفض السعر بأكثر من 35٪. إجمالي حجم التداول لمدة 24 ساعة حوالي 15.36 مليون دولار.
المصدر:Gate.io
صار سونيك متاحًا الآن على Gate.io. انقر هنالبدء التداول.
مع TPS الفعلي لـ Solana الذي يتراوح بين 2,500 و 4,000 ، يمكن أن يؤدي حجم كبير من التطبيقات التفاعلية عالية التردد إلى ازدحام في السلسلة الرئيسية ، مما يؤدي بالأخير إلى تدهور تجربة المستخدم. ومع ذلك ، يتعامل Sonic SVM مع هذا التحدي من خلال تصميم معماري مستقل ، مما يضمن تفاعلًا سلسًا لهذه التطبيقات مع منع أي انقطاع عن التطبيقات الأخرى على السلسلة الرئيسية.
يوفر Sonic SVM بنية تحتية عالية الأداء وإطارًا جديدًا لتطوير الألعاب، مما يتيح للمطورين بناء تطبيقات عالية الأداء، وخاصة ألعاب Web3، التي يمكن أن تستقر بسرعة على شبكة Solana الرئيسية. يسهل HyperGrid Interpreter الانتقال السلس لمطوري EVM والمشاريع إلى نظام النقل الجماعي HyperGrid. مع تطور Sonic SVM ، فإنه موجه ليكون البنية التحتية الأساسية لمستقبل ألعاب Web3 والتمويل اللامركزي (DeFi) وأنظمة الدفع والتطبيقات اللامركزية الأخرى. وهذا سيتيح للمطورين تحقيق عوائد أعلى مع تحسين كبير في تجربة المستخدم والارتياح.
المصدر: x
سونيك إس في إم هو أول مشروع لتوسعة الشبكة الطبقة 2 (Solana Virtual Machine) الذري ضمن نظام سولانا. يركز على تحسين الألعاب وتطبيقات التفاعل الترددي العالي. صُمم لتوفير بيئة معاملات سريعة ومنخفضة التكلفة، مثالية لتطوير وتشغيل تطبيقات الألعاب. يهدف سونيك إس في إم إلى تقديم قابلية تخصيص عالية وقابلية توسع مع الحفاظ على التركيب الأصلي مع سولانا، وذلك باستخدام الإطار الأول لتوسيع الشبكة المتزامنة لسولانا، HyperGrid، الذي تم تطويره بواسطة فريق سونيك (سابقًا Mirror World).
تمكن هندسة Sonic SVM المطورين من بناء التطبيقات مباشرة على Sonic مع الاستفادة من الموارد الحالية لنظام Solana البيئي. ليس هناك حاجة لإعادة نشر البرامج أو الحسابات من Solana لتنفيذ المعاملات على Sonic. بالإضافة إلى ذلك، يمكن تطوير التطبيقات المدعومة بواسطة Sonic SVM لآلة Ethereum الظاهرية (EVM) ولكن يتم تنفيذها على Solana. تسهل هذه الميزة عملية نقل التطبيقات القائمة على EVM إلى البيئة البيئة لنظام Solana.
يوفر Sonic SVM أيضًا ميزات وتحسينات في الأداء المصممة خصيصًا لتطبيقات الألعاب ، بما في ذلك هياكل البيانات المخصصة وآليات التخزين المؤقت وحلول المعالجة الموازية. بالإضافة إلى ذلك ، يدعم إطار الحوكمة المخصص والنماذج الاقتصادية ، مما يتيح اتخاذ القرارات وتخصيص الموارد المستقلة عن السلسلة الرئيسية. تتيح هذه الهندسة المعمارية لـ Sonic SVM توفير حلول قابلة للتوسعة لسيناريوهات التداول عالية التردد ، مثل الألعاب أو تفاعلات NFT. يساعد ذلك في منع التأخير والازدحام الذي قد يحدث على سلسلة سولانا الرئيسية خلال ذروة حجم المعاملات ، مما يعزز بشكل نهائي تجربة المستخدم العامة.
تم تطوير Sonic SVM بواسطة Mirror World Labs، التي تأسست بواسطة كريس زهو، وهو كندي من أصل صيني ولد في شنغهاي ولديه خلفية مهنية متنوعة. عمل كريس سابقًا في ByteDance، وهو معترف به كرئيس تنفيذي لـ Web3 بفهم عميق لديناميكيات TikTok. فريق Mirror World Labs مكرس لفترة طويلة لتطوير الألعاب داخل نظام Solana وملتزم تمامًا بدفع الابتكار في ألعاب البلوكشين من خلال منصة Sonic SVM.
في يونيو 2024 ، أكمل Sonic SVM جولة تمويل سلسلة A بقيمة 12 مليون دولار ، مع Bitkraft يقود الاستثمار. تضم قائمة المستثمرين البارزين المستثمرين الآخرين مثل Galaxy Interactive و Big Brain Holdings و Matt Sorg (عضو رئيسي في فريق Solana المؤسس) و Nom (Bonk). تهدف هذه الجولة التمويلية إلى دعم تحسينات المنتج وتوسيع نظام Sonic SVM البيئي. في أوائل عام 2022 ، جمع Sonic 4 مليون دولار في جولة بذرة ، مما يرفع إجمالي التمويل الذي تم جمعه إلى 16 مليون دولار. [2]
تم بناء Sonic SVM على HyperGrid، أول إطار توسيع متزامن لـ Solana، الذي طوره فريق Sonic (سابقاً Mirror World). تم تصميم الإطار لتوفير قدرة عالية على التخصيص والتوسع في حين الاحتفاظ بالقدرة الأصلية على التوافق مع Solana. في الوقت نفسه، ولتعزيز نمو البيئة البيئية لـ Sonic، قام الفريق بتطوير بشكل مستقل إطار وظيفيات Rush ECS، الذي سيدعم المطورين من خلال توفير محركات ألعاب SDKs وواجهات برمجة التطبيقات.
تم بناء Sonic SVM على ترميز HyperGrid ، وهو إطار عمل ل Solana Rollups. تتبع هندسة HyperGrid نهج الشبكة المتعددة ، حيث تعمل كل شبكة بشكل شبه مستقل بينما تبقى مرتبطة بشبكة Solana الرئيسية لتحقيق الاتفاق والاستقرار النهائي.
المصدر:docs.sonic.game
تستخدم بيئة النظام البيئي للشبكة الهايبرجريد بروتوكول الرهن الذي يجب على المحققين الرهن $SOL كضمان للمشاركة في الشبكة. يتجاوز هذا الآلية الرهنية القفل السلبي للأموال، ممثلاً التزاماً نشطًا بضمان أمان واستمرارية جميع الشبكات داخل الهايبرجريد. مثل مفهوم إعادة الرهن في EigenLayer، يعمل مجموع الرهن الجماعي كطبقة أمان أساسية لنظام هايبرجريد بأكمله.
في نظام الشبكة الفائقة، يتحمل المحققون أيضًا مسؤولية المتسلسلين المشتركين، مما يعني أن منصات الطبقة 2 المبنية على الشبكة الفائقة ستعطي أولوية لهؤلاء المتسلسلين المشتركين من مجموعة المحققين. كجزء من تعويضهم، سيحصل المحققون على حصة من رسوم التسلسل، مما يساهم في دخلهم.
بالإضافة إلى ذلك، يدمج النظام نقاط المراقبة المكلفة بالتحقق من دقة المعاملات عبر مختلف منصات الطبقة 2. تلعب هذه النقاط الدور الحيوي في تحديد أي أنشطة خبيثة مركزية قد تؤدي إلى آليات القطع. كمكافأة عن جهودهم في المراقبة، يتم مكافأة هذه النقاط بوحدات العملة الرقمية SONIC.
Rush ECS هو إطار عمل إدراكي عالي الأداء للكيانات والمكونات (ECS) تم بناؤه بالكامل باستخدام لغة Rust من قبل فريق Sonic SVM. يركز على تحقيق هدف واحد: تقليل تعقيد دمج تقنية بلوكشين في أدوات المطورين المعروفة، مثل SDKs لمحركات الألعاب وواجهات برمجة التطبيقات، عن طريق استخدام تجربة مطور مجربة.
المصدر: docs.sonic.game
لتوفير فهم أكثر وضوحًا لكيفية عمل راش، هنا رحلة المستخدم النموذجية لمطوري الألعاب الذين يستخدمون راش:
كود العقد الذكي
مجموعة أدوات تطوير برامج التطبيقات (SDK) التي يمكن أن تتفاعل مع العقد الذكي
بعض المكونات الأساسية لـ Rush مستقرة وجاهزة للاستخدام في بيئات التطوير، بينما يظل البعض الآخر قيد التطوير أو في مرحلة الاختبار.
المصدر:docs.sonic.game
ملاحظة: يتم تطوير Rush حاليًا بنشاط، وقد يواجه المستخدمون الأخطاء والتحطمات والتحديثات الكبيرة أو الوظائف الجزئية. للحصول على أحدث التحديثات، يرجى الرجوع إلى وثائق مطور Sonic SVM.
Sonic SVM، وهو مشروع مصمم خصيصًا لألعاب الويب3، يعمل عن كثب مع استوديوهات الألعاب لتقديم الدعم التقني والجهود التسويقية التعاونية. على سبيل المثال، شراكتهم مع استوديو الألعاب الشهير 343 Industries أطلقت بنجاح أول عنوان AAA لهم، الذي حقق أكثر من 100،000 تنزيل في مراحله الأولى. توفر هذه التعاونات توافق المصالح من خلال نماذج مختلفة، بما في ذلك مشاركة الإيرادات وإطلاق NFT المشتركة. في يوم الإطلاق، تجاوزت مبيعات NFT داخل اللعبة 500،000 دولار. علاوة على ذلك، قامت الشراكات مع منصات التواصل الاجتماعي مثل TikTok بزيادة كبيرة في رؤية النظام البيئي. من خلال الاستفادة من التحديات الإبداعية والترويج الذي يقوده المؤثرون، حقق Sonic SVM نموا مستخدمين مذهلا واحتفاظًا، مع مشاركة أكثر من 5 ملايين مشارك في التحديات وانضمام أكثر من 2 مليون مستخدم جديد من خلال حملات المؤثرين.
SonicX هو تطبيق مبني على Sonic SVM ، وهي منصة ألعاب "النقر للكسب" مدمجة مع TikTok. يمكن للمستخدمين تسجيل الدخول إلى التطبيق باستخدام حساب TikTok الخاص بهم لممارسة الألعاب وكسب المكافآت. يشجع هذا النموذج مشاركة المستخدم من خلال تقديم الرموز المميزة أو المكافآت الأخرى للمشاركة في الألعاب ، مما يزيد من جاذبية النظام الأساسي والاحتفاظ بالمستخدمين.
يستفيد SonicX بشكل كامل من الأداء العالي لـ Sonic SVM وتكاليف المعاملات المنخفضة لتقديم تجربة لعب سلسة. في المستقبل، يعتزم SonicX توسيع العروض اللعبة الخاصة به، وتحسين قدرة المنصة على التوسع، واستكشاف شراكات جديدة. علاوة على ذلك، يستعد SonicX للاستمرار في الاستفادة من تأثيرات شبكة TikTok الاجتماعية لزيادة قاعدة مستخدميه وتوسيع نفوذه في السوق.
حتى يناير 13، تعتبر منظومة Sonic SVM لديها أكثر من 2.4 مليون مستخدم نشط، مع 740,000 مستخدم نشط يوميًا. توسعت المجتمع إلى أكثر من 700,000 عضو، وهناك حاليًا 20 لعبة مستخدمة وعقود NFT. [3]
فيما يتعلق بتطوير المجتمع، قام Sonic SVM بتنفيذ آلية حكم نشطة. يتم تمكين حاملي رمز $SONIC من المشاركة في اتخاذ القرارات المتعلقة بالمشروع، والتي تشمل ترقيات البروتوكول، وضبط رسوم التحويل، وتوزيع صناديق النظام البيئي. يعقد المجتمع أيضًا جلسات AMA (اسألني أي شيء) بانتظام مرتين على الأقل في الشهر، مما يعزز الاتصال القوي بين الفريق والمستخدمين. تعتبر هذه الجلسات فرصة لجمع الملاحظات وضبط مسار تطوير المشروع. تم مراجعة أكثر من 80% من المقترحات المقدمة من المجتمع بشكل شامل ودمجها في المشروع.
مع إطلاق شبكة Sonic SVM الرئيسية، كشفت مؤسسة Sonic عن عملة $SONIC المصممة لتعزيز النمو والرؤية على المدى الطويل لـ Sonic SVM، بالإضافة إلى النظام الأكبر للنظام البيئي متعدد الـ SVM المدعوم بواسطة Sonic HyperGrid.
الرمز الرمزي الأصلي لـ Sonic SVM هو SONIC، بإجمالي عرض يبلغ 2.4 مليار رمز. من هذا العرض، يتم تخصيص 57% للمجتمع، مقسمة على النحو التالي:
المصدر:مدونة.سونيك.لعبة
يؤدي رمز $SONIC وظائف متعددة داخل نظام سونيك، بما في ذلك:
بتاريخ 14 يناير، يبلغ السعر الحالي حوالي 0.70 دولار. بعد الوصول إلى أعلى مستوى لها بلغ 1.17 دولار في 7 يناير، عند إطلاق Sonic، انخفض السعر بأكثر من 35٪. إجمالي حجم التداول لمدة 24 ساعة حوالي 15.36 مليون دولار.
المصدر:Gate.io
صار سونيك متاحًا الآن على Gate.io. انقر هنالبدء التداول.
مع TPS الفعلي لـ Solana الذي يتراوح بين 2,500 و 4,000 ، يمكن أن يؤدي حجم كبير من التطبيقات التفاعلية عالية التردد إلى ازدحام في السلسلة الرئيسية ، مما يؤدي بالأخير إلى تدهور تجربة المستخدم. ومع ذلك ، يتعامل Sonic SVM مع هذا التحدي من خلال تصميم معماري مستقل ، مما يضمن تفاعلًا سلسًا لهذه التطبيقات مع منع أي انقطاع عن التطبيقات الأخرى على السلسلة الرئيسية.
يوفر Sonic SVM بنية تحتية عالية الأداء وإطارًا جديدًا لتطوير الألعاب، مما يتيح للمطورين بناء تطبيقات عالية الأداء، وخاصة ألعاب Web3، التي يمكن أن تستقر بسرعة على شبكة Solana الرئيسية. يسهل HyperGrid Interpreter الانتقال السلس لمطوري EVM والمشاريع إلى نظام النقل الجماعي HyperGrid. مع تطور Sonic SVM ، فإنه موجه ليكون البنية التحتية الأساسية لمستقبل ألعاب Web3 والتمويل اللامركزي (DeFi) وأنظمة الدفع والتطبيقات اللامركزية الأخرى. وهذا سيتيح للمطورين تحقيق عوائد أعلى مع تحسين كبير في تجربة المستخدم والارتياح.