Crescimento rápido do ecossistema de aplicativos da TON: No segundo trimestre de 2024, o número de aplicativos na TON aumentou significativamente, com os aplicativos de jogos representando 30% do total. Jogos simples de 'clique-para-ganhar' como o Hamster atraíram mais de 55 milhões de usuários neste trimestre, impulsionando o crescimento de todo o ecossistema e tornando-se um exemplo representativo de aplicativos de jogos dentro da TON.
Expansão dos Tokens do Ecossistema TON: Até 2024, o número total de tokens dentro do ecossistema TON ultrapassou 30.000, com o Notcoin emergindo como um dos tokens mais destacados, entrando no top 100 em capitalização de mercado. A capitalização de mercado total dos tokens do ecossistema TON agora ultrapassou 1 bilhão de dólares, refletindo o crescente interesse e confiança do mercado no futuro do ecossistema.
Atividade do usuário e atividade on-chain: A taxa diária de endereços ativos na blockchain TON é de cerca de 12% - 13%, com o volume de transações on-chain representando 5% - 6%, indicando um envolvimento do usuário relativamente alto, mas uma frequência de transação menor. Durante os eventos de geração de tokens (TGEs), a TON experimentou um aumento no número de usuários ativos, mas a retenção geral de usuários ainda tem espaço para melhorias.
Oportunidades futuras para desenvolvedores e construção de ecossistemas: Em 2024, o TON possui cerca de 250 desenvolvedores ativos, o que é relativamente baixo em comparação com outras blockchains públicas. No entanto, mini-aplicativos e aplicativos de jogos no TON, aproveitando a grande base de usuários do Telegram, tornaram-se impulsionadores chave para atrair mais usuários para a Web3. Olhando para o futuro, o ecossistema TON tem um potencial significativo de crescimento à medida que mais aplicativos inovadores forem introduzidos.
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Crescimento rápido do ecossistema de aplicativos da TON: No segundo trimestre de 2024, o número de aplicativos na TON aumentou significativamente, com os aplicativos de jogos representando 30% do total. Jogos simples de 'clique-para-ganhar' como o Hamster atraíram mais de 55 milhões de usuários neste trimestre, impulsionando o crescimento de todo o ecossistema e tornando-se um exemplo representativo de aplicativos de jogos dentro da TON.
Expansão dos Tokens do Ecossistema TON: Até 2024, o número total de tokens dentro do ecossistema TON ultrapassou 30.000, com o Notcoin emergindo como um dos tokens mais destacados, entrando no top 100 em capitalização de mercado. A capitalização de mercado total dos tokens do ecossistema TON agora ultrapassou 1 bilhão de dólares, refletindo o crescente interesse e confiança do mercado no futuro do ecossistema.
Atividade do usuário e atividade on-chain: A taxa diária de endereços ativos na blockchain TON é de cerca de 12% - 13%, com o volume de transações on-chain representando 5% - 6%, indicando um envolvimento do usuário relativamente alto, mas uma frequência de transação menor. Durante os eventos de geração de tokens (TGEs), a TON experimentou um aumento no número de usuários ativos, mas a retenção geral de usuários ainda tem espaço para melhorias.
Oportunidades futuras para desenvolvedores e construção de ecossistemas: Em 2024, o TON possui cerca de 250 desenvolvedores ativos, o que é relativamente baixo em comparação com outras blockchains públicas. No entanto, mini-aplicativos e aplicativos de jogos no TON, aproveitando a grande base de usuários do Telegram, tornaram-se impulsionadores chave para atrair mais usuários para a Web3. Olhando para o futuro, o ecossistema TON tem um potencial significativo de crescimento à medida que mais aplicativos inovadores forem introduzidos.