Estou a jogar há muito tempo, mas não consigo deixar de dizer: a narrativa de jogos de blockchain do tipo "quanto maior o poço, mais cheiroso" muitas vezes é uma ilusão sustentada pela inflação. A produção depende de emitir continuamente tokens, e a demanda vem principalmente de novos jogadores entrando para assumir posições ou comprar equipamentos. Assim que o crescimento para, os estúdios fogem primeiro, a pressão de venda aumenta e o preço do token cai; após a queda, a produção equivalente vale menos, os jogadores perdem motivação para continuar a jogar, e acaba por se formar uma espiral de queda do preço do token... Para ser claro, não é que as pessoas não se esforcem, mas o modelo desde o início trata a "impressão" de tokens como produção. De qualquer forma, quando vejo taxas de retorno elevadas e recompensas diárias, minha reação automática é reduzir posições, mesmo que perca um pouco de lucro, para não ser arrastado para o problema.

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