Lançamento do evento MEET48 e UXLINK Hong Kong: Web3 Entertainment and Social Networking "Two-Way Travel", abrindo um novo paradigma de economia dos fãs
Recentemente, a MEET48, a primeira comunidade ecológica de AI-Agent e AIUGC do mundo com foco no campo do entretenimento, e a UXLINK, a infraestrutura social Web3 líder mundial, realizaram com sucesso um evento conjunto em Hong Kong, marcando um passo importante na profunda integração do entretenimento Web3, economia de fãs e redes sociais Web3. Este evento não é um truque do "metaverso", mas se concentra na inovação e crescimento de usuários de cenas sociais, injetando nova vitalidade no entretenimento Web3 e economia de fãs, e também fornecendo novas ideias para o desenvolvimento inovador de redes sociais Web3.
Web3 Social Empowerment Idol Economy: Da saída unidirecional à interação bidirecional
Como a primeira comunidade ecológica de economia de fãs AI-Agent e AIUGC do mundo com foco no campo do entretenimento, o MEET48 também estabeleceu o Mars Protocol, uma plataforma de cultivo e negociação de tokenização de AI Agent com a economia Idol, com uma enorme base de fãs e um modelo de operação maduro. Como a maior infraestrutura social Web3 do mundo, a UXLINK está comprometida em construir uma rede social descentralizada para fornecer aos usuários uma experiência social mais segura, transparente e eficiente. Nesta cooperação, as duas partes integrarão a tecnologia Web3 na economia dos fãs, quebrando o modelo tradicional de saída unidirecional entre ídolos e fãs e construindo uma cena social mais aberta e interativa.
Por exemplo, os fãs podem usar ferramentas de criação de IA para gerar danças corporais inteligentes dos ídolos, conteúdo de entretenimento e lançar moedas de meme maduras do AI-Agent no Mars Protocol, e ter a oportunidade de aproveitar as oportunidades de incubação e políticas reais de recompra fornecidas pelo MEET48. Ao mesmo tempo, a função de gráfico social do UXLINK pode ajudar os fãs a encontrar parceiros com ideias semelhantes, formar uma comunidade de fãs, expandir a voz social e apoiar conjuntamente o desenvolvimento de ídolos.
Foco em cenários sociais e crescimento de usuários, iniciando uma estratégia global
Ao contrário dos projetos Web3 anteriores que estavam obcecados com o conceito de 'metaverso', a parceria entre MEET48 e UXLINK é mais pragmática, focando na inovação e no crescimento do usuário em cenários sociais. O sucesso deste evento em Hong Kong valida a viabilidade da integração do entretenimento Web3, economia de fãs e socialização Web3, e estabelece uma base sólida para futuras colaborações entre as duas partes.
Segundo informações, ambas as partes realizarão atividades no mercado sul-coreano em março e planejam expandir as atividades para vários mercados, incluindo Japão e Tailândia, no futuro. Acredita-se que, com a contínua cooperação entre as duas partes, a fusão da Web3 entretenimento, economia de fãs e Web3 social irá liberar ainda mais energia, proporcionando uma experiência de entretenimento mais rica e diversificada para os fãs globais, abrindo também novos caminhos para o desenvolvimento do entretenimento Web3.
Conclusão
A colaboração entre MEET48 e UXLINK é um exemplo clássico da integração entre entretenimento Web3, economia de fãs e social Web3, proporcionando novas ideias para o desenvolvimento futuro da indústria do entretenimento. Acredita-se que em um futuro próximo veremos mais colaborações interdisciplinares semelhantes, construindo juntos um ecossistema social Web3 mais aberto, inclusivo e dinâmico.
SOBRE O MEET48
O MEET48 é considerado uma das maiores equipes de projetos de aplicações Web3 do mundo, com uma equipe técnica e de pesquisa e desenvolvimento de 500 pessoas, cobrindo a rede de operações regionais de Cingapura, Hong Kong, Taipei, Tóquio, Seul e Dubai. O objetivo do MEET48 é realizar a Adoção em Massa, uma aplicação social em larga escala da tecnologia Web3, com uma ecologia de conteúdo AI UGC com foco em conteúdo de entretenimento moderno da Geração Z AIGC (Animação, IDOL, GAME e Quadrinhos) e uma base social gráfica e inteligente de metaverso.
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Lançamento do evento MEET48 e UXLINK Hong Kong: Web3 Entertainment and Social Networking "Two-Way Travel", abrindo um novo paradigma de economia dos fãs
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Recentemente, a MEET48, a primeira comunidade ecológica de AI-Agent e AIUGC do mundo com foco no campo do entretenimento, e a UXLINK, a infraestrutura social Web3 líder mundial, realizaram com sucesso um evento conjunto em Hong Kong, marcando um passo importante na profunda integração do entretenimento Web3, economia de fãs e redes sociais Web3. Este evento não é um truque do "metaverso", mas se concentra na inovação e crescimento de usuários de cenas sociais, injetando nova vitalidade no entretenimento Web3 e economia de fãs, e também fornecendo novas ideias para o desenvolvimento inovador de redes sociais Web3.
Web3 Social Empowerment Idol Economy: Da saída unidirecional à interação bidirecional
Como a primeira comunidade ecológica de economia de fãs AI-Agent e AIUGC do mundo com foco no campo do entretenimento, o MEET48 também estabeleceu o Mars Protocol, uma plataforma de cultivo e negociação de tokenização de AI Agent com a economia Idol, com uma enorme base de fãs e um modelo de operação maduro. Como a maior infraestrutura social Web3 do mundo, a UXLINK está comprometida em construir uma rede social descentralizada para fornecer aos usuários uma experiência social mais segura, transparente e eficiente. Nesta cooperação, as duas partes integrarão a tecnologia Web3 na economia dos fãs, quebrando o modelo tradicional de saída unidirecional entre ídolos e fãs e construindo uma cena social mais aberta e interativa.
Por exemplo, os fãs podem usar ferramentas de criação de IA para gerar danças corporais inteligentes dos ídolos, conteúdo de entretenimento e lançar moedas de meme maduras do AI-Agent no Mars Protocol, e ter a oportunidade de aproveitar as oportunidades de incubação e políticas reais de recompra fornecidas pelo MEET48. Ao mesmo tempo, a função de gráfico social do UXLINK pode ajudar os fãs a encontrar parceiros com ideias semelhantes, formar uma comunidade de fãs, expandir a voz social e apoiar conjuntamente o desenvolvimento de ídolos.
Foco em cenários sociais e crescimento de usuários, iniciando uma estratégia global
Ao contrário dos projetos Web3 anteriores que estavam obcecados com o conceito de 'metaverso', a parceria entre MEET48 e UXLINK é mais pragmática, focando na inovação e no crescimento do usuário em cenários sociais. O sucesso deste evento em Hong Kong valida a viabilidade da integração do entretenimento Web3, economia de fãs e socialização Web3, e estabelece uma base sólida para futuras colaborações entre as duas partes.
Segundo informações, ambas as partes realizarão atividades no mercado sul-coreano em março e planejam expandir as atividades para vários mercados, incluindo Japão e Tailândia, no futuro. Acredita-se que, com a contínua cooperação entre as duas partes, a fusão da Web3 entretenimento, economia de fãs e Web3 social irá liberar ainda mais energia, proporcionando uma experiência de entretenimento mais rica e diversificada para os fãs globais, abrindo também novos caminhos para o desenvolvimento do entretenimento Web3.
Conclusão
A colaboração entre MEET48 e UXLINK é um exemplo clássico da integração entre entretenimento Web3, economia de fãs e social Web3, proporcionando novas ideias para o desenvolvimento futuro da indústria do entretenimento. Acredita-se que em um futuro próximo veremos mais colaborações interdisciplinares semelhantes, construindo juntos um ecossistema social Web3 mais aberto, inclusivo e dinâmico.
SOBRE O MEET48
O MEET48 é considerado uma das maiores equipes de projetos de aplicações Web3 do mundo, com uma equipe técnica e de pesquisa e desenvolvimento de 500 pessoas, cobrindo a rede de operações regionais de Cingapura, Hong Kong, Taipei, Tóquio, Seul e Dubai. O objetivo do MEET48 é realizar a Adoção em Massa, uma aplicação social em larga escala da tecnologia Web3, com uma ecologia de conteúdo AI UGC com foco em conteúdo de entretenimento moderno da Geração Z AIGC (Animação, IDOL, GAME e Quadrinhos) e uma base social gráfica e inteligente de metaverso.
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