Интерпретация Арены Веры: Во время дефляции токенов, новая парадигма веб-спорта Web3

Новичок1/14/2025, 8:14:49 AM
Arena of Faith (AOF) - это веб-игра Web3, разработанная на сети Ethereum Layer 2, Metis, использующая модель экономики дефляции и технологию Proof of Frame Generation (POFS) для решения проблем справедливости и устойчивости. Игра имеет многокомпонентную матричную структуру и фокусируется на нишевом рынке киберспорта, создавая общую экономическую систему для различных игр. Инновационные технологии и токеномика AOF разработаны для улучшения игрового опыта и обеспечения роста стоимости токена. Поддерживаемая такими влиятельными институтами, как Animoca Brands и Immutable, AOF демонстрирует свой потенциал и влияние в области веб-игр Web3.

AOF не просто разрабатывает игру; она создает обширную экосистему Web3-киберспорта.

С растущей насыщенностью рынка в сегментах Meme и AI все сложнее находить прибыльные проекты.

Недавний переход капитала с Solana на Base в поисках новых инициатив в области искусственного интеллекта сигнализирует о золотой возможности в тени.

Разумно искать возможности за пределами шума основного потока.

Обратив свой взгляд на Ethereum, недавнее повышение цен на ETH укрепило всю экосистему, оживив пространства Layer 2 с обновленным капиталом и фокусом.

Аналогично, игровая отрасль кричит о новаторстве.

Даже заявление Илона Маска о том, что нужно «вернуть великолепие играм», отражает более широкое желание оживления в игровой индустрии, хотя его комментарий не был прямо связан с Web3 играми.

Игровая индустрия Web3 сталкивается с известными проблемами: распространенные модели токенов «мошенничество» и «хищническое» поведение подрывают справедливость и препятствуют прогрессу настоящих игроков. Более того, экономические модели отдельных игр часто не обладают устойчивостью без эффективной системы циркуляции ценности.

Исследуя дальше, Metis - одно из решений Layer 2 Ethereum - остается под прикрытием, но предлагает выдающуюся производительность, способную поддерживать сложные игры. Его относительно неисследованная экосистема предлагает значительные преимущества для новых предприятий, которые первыми займут эту нишу.

Таким образом, игра, запущенная на Metis и посвященная решению упомянутых исторических проблем, может иметь преимущество раннего хода?

Представляем фокус этого выпуска, который мы исследовали - главный персонаж, Arena of Faith, игра, которая началась с MOBA, но активно расширяет свою игровую матрицу и новый геймплей.

После ознакомления с этой игрой и понимания связанной с ней экосистемы автор считает, что она избавилась от исторического багажа предыдущих игр Web3 и пытается сломать коллективное проклятие спиральной смерти на всем треке.

Слишком длинная не прочитанная версия может быть:

  1. Дизайн дефляционного токена, делающий каждый токен «ценным и полностью используемым».
  2. Технологическая инновация генерации доказательства POFS фрейма, делающая честную игру не просто слоганом, делающая невозможным обман
  3. Матричная структура игры, общая экономическая система и взаимодействие токенов и активов в различных играх, формирующих цикл ценности
  4. Сфокусируйтесь на узкой электронной спорте, пионерствуя в неисследованных ценностных землях гигантов

Если вас интересуют эти ценовые точки и вы все еще сосредоточены на играх Web3, вам может захотеться нажать готовую кнопку для битвы и начать путешествие интерпретации.

Расширение от классического MOBA до более широкой игровой матрицы

В начальном опыте игры в Арене Веры (сокращенно AOF) мы испытываем знакомое, но в то же время чужое ощущение.

Знакомая, потому что игра относится к жанру MOBA, который почти все игроки испытали; иностранная, потому что игра не просто MOBA, но является частью более крупной взаимосвязанной игровой матрицы, где каждая игра влияет на другие.

Давайте начнем с геймплея MOBA самой AOF.

Традиционный режим битвы 5 на 5 является основным игровым процессом AOF, где игроки продвигаются по трём дорожкам карты, чтобы уничтожить основную базу противника.

Этот стиль геймплея долговечен и прошел проверку на рынке.

MOBA, как один из самых успешных игровых жанров в мире, имеет более 500 миллионов пользователей. AOF может воспользоваться более чем десятилетним опытом разработки игр от DOTA2 и LOL, а также полагается на существующую экосистему киберспорта. Привычки игроков и тактическое мышление могут плавно переходить, значительно облегчая продвижение игры.

Для игр Web3 наличие «знакомых» элементов, аналогичных другим играм, заложило основу для расширения пользовательской базы.

Кроме того, AOF инновационно ввел механизм 'комнаты кольца', позволяющий игрокам создавать или присоединяться к матчам в любое время. Вся система использует популярное рейтинговое сопоставление ELO, обеспечивая равных соперников. Игра также имеет сезонный механизм, где каждый сезон длится 30 дней, позволяя игрокам накапливать очки через рейтинговые матчи и получать сезонные награды. Вся информация о матче записывается в блокчейн, обеспечивая справедливость в соревнованиях и предоставляя надежную основу данных для профессионального киберспорта.

На данный момент вы могли бы подумать, что это никак не связано с играми веб-3. Как насчет дизайна активов игры?

В игре игроки зарабатывают золото, побеждая миньонов и джунглевых монстров, чтобы покупать снаряжение и улучшать навыки, что соответствует традиционным MOBA; однако также существует внешняя система развития (on-chain): герои игроков NFT-карты приобретают опыт и повышают уровень, чтобы получать бонусы атрибутов в процессе использования. NFT-скины предлагают различные усиливающие эффекты в зависимости от редкости, все разработано с учетом поддержания игрового баланса.

Это соответствует механизмам стимулирования on-chain, где игровой процесс и аспекты заработка отделены.

Обычные игроки могут полностью испытать основной игровой процесс бесплатно, в то время как экономические стимулы в основном поступают из системы соревнований: победы в матчах кольцевой комнаты приносят награды в виде токенов ACP, с ежедневными призовыми фондами, динамически корректируемыми в зависимости от глобальной активности.

Кроме того, в конце каждого сезона ранговых игроки получают награды NFT на основе своих рейтингов; на больших турнирах предлагаются значительные призовые фонды, финансируемые спонсорами и доходом от продажи билетов, также выплачиваемые в токенах на цепи.

Учитывая необходимость расширения пользовательской базы Web3-игр, AOF также предлагает единую глобальную инфраструктуру сервера, поддерживающую игру на разных платформах, а система искусственного интеллекта помогает новичкам быстро освоиться, обеспечивая плавный геймплей для игроков с любого сервера без лагов и снижая кривую обучения.

СтОит отметить, что в отличие от типичных блокчейн-игр, которые слишком сильно акцентируют внимание на экономике, игнорируя при этом полировку игры, AOF независимо разработал мобильный графический рендеринговый движок с поддержкой реального времени освещения и мягких теней, используя многотекстурное смешивание для улучшения визуального качества и оптимизации производительности с помощью затенения окружающей среды (AO). Эта система позволяет AOF поддерживать графику высокого качества при плавной работе на среднеразмерных телефонах.

Однако это в конечном счете всего лишь игра MOBA, чей жизненный цикл и способность привлекать пользователей ограничены; примеры успеха отдельной игры в Web3-гейминге редки.

AOF явно учится на опыте прошлых проектов и, помимо своей MOBA, агрессивно расширяется в матрицу игр, чтобы максимизировать ценность той же IP и соответствующих активов на цепи.

В настоящее время другие игры, выпущенные под эгидой AOF, включают в себя:

  1. Игра PvP (Арена древних воинов): 1v1 файтинг, запланированный к выпуску в первом квартале 2025 года, объединяющий системы комбо в стиле Street Fighter с уникальными механизмами ранжирования на блокчейне. В игре будет поддерживаться кросс-платформенная игра и повторное использование героев AOF, предоставляя новые сценарии использования для NFT-активов игроков.

2. Игра ARPG PvP (Арена Испытаний Подземелья): Инновационный продукт, объединяющий геймплей Рогалик и PvP соревнования, ожидается запуск в III квартале 2025 года. В игре будет использоваться система скинов AOF.

3. Линейка конкурентоспособных продуктов VR: Два VR-боевика, нацеленных на метавселенную, запланированных в сотрудничестве с известными производителями VR-оборудования. Они будут интегрированы с NFT-системой AOF, что позволит использовать цифровые активы игроков в VR-мире.

  1. Поддержка мини-программы: Разработанный для обычных пользователей и для улучшения взаимодействия в сообществе сервис бота TG предоставляет возможность запроса данных о событиях в режиме реального времени, статистику производительности, рекомендации оборудования и т. д.

Какие преимущества приносит матрица из нескольких игр цифровым активам на цепочке?

Подход AOF заключается в обеспечении взаимодействия активов on-chain в разных играх, максимизируя ликвидность активов; в то же время, путем совместного использования одного IP-адреса в разных игровых контентах для синергии, создается более крупная игровая экономическая система, позволяющая активам эффективно циркулировать внутри системы.

Во-первых, с точки зрения единого дизайна IP, все игровые продукты делят общую вселенную, с героями и их визуальным стилем, которые постоянно поддерживаются во всех играх. Каждый новый релиз расширяет глубину вселенной, усиливая культурную ценность IP.

Во-вторых, поскольку значительные ставки в играх AOF зависят от серии NFT, применение NFT одной игры в нескольких заголовках в игровой матрице технически выполнимо; таким образом, использование NFT во всех играх в матрице может значительно увеличить их практическую ценность, с большим количеством сценариев использования, что означает большее укрепление.

Наконец, токены ACP служат универсальной валютой, циркулирующей на всех играх. Экономические операции в различных играх, такие как торговля NFT, награды турниров и покупка предметов, производятся с использованием ACP.

Дополнительные сведения о токене ACP будут подробно описаны в предстоящих разделах о токеномике.

Очевидно, что в то время как игра формирует основу матрицы, амбиции AOF простираются далеко за ее пределы, нацеливаясь на развитие комплексной платформы и экосистемы.

Однако все начала трудны. У AOF есть прочная база пользователей? Инсайты могут быть получены из недавних метрик.

Игра собрала более 250 000 активных пользователей на платформах ПК, Android и iOS с глобальным распределением — 45% в регионе Азиатско-Тихоокеанского региона, 35% в Европе и Америке и 20% в других регионах. В среднем ежедневно появляется почти 1 000 новых пользователей, а уровень их удержания превышает отраслевые нормы.

On-chain метрики впечатляют: ежедневное количество активных кошельков стабилизируется на уровне около 5 350, среднесуточное количество транзакций on-chain составляет 28 790, что приводит к объему торгов около $185 000. Эти цифры выделяются на фоне в настоящее время вялого рынка блокчейн-игр.

Особенно следует отметить, что поскольку игра использует компоненты входа в систему и связанную технологию от Immutable (IMX), AOF имеет полноценные развертывания контрактов как на блокчейнах IMX, так и Metis. Первый запустил систему ончейн-регистрации и систему ставок, которые можно рассматривать как ончейн-доказательство операционной деятельности игры; второй развернул данные тестовой сети и соответствующие системы узлов.

Помимо технологии, финансовое положение AOF также внушительно. Гигант игровой индустрии Web3 Animoca Brands возглавил раунд финансирования серии A с инвестицией в размере 8 миллионов долларов; Immutable и Metis приняли участие в раунде финансирования серии B в качестве стратегических инвесторов, обеспечивая техническую и экосистемную поддержку; крупнейшая в мире игровая гильдия YGG также сделала раннюю стратегическую инвестицию.

Более того, AOF установил глубокое стратегическое партнерство с Metis, включая получение $1 миллионов поддержки экологического фонда, прямые связи с маркетинговыми ресурсами и технической командой Metis, а также участие в программе инкубации ранних проектов в экосистеме Metis. Эти сотрудничества обеспечивают не только финансовую поддержку, но и гарантируют комплексную интеграцию экологических ресурсов.

В относительно менее конкурентной экосистеме Metis ценность, принесенная эталонным проектом, может быть значительно выше, чем в других более переполненных экосистемах.

Таким образом, можно видеть, что AOF в настоящее время имеет прочное игровое основание, полную игровую матрицу и значительные рыночные показатели и одобрения, которые являются основой для всплеска популярности игры.

Проверка блокчейна POFS придает новую справедливость

Тем не менее, они сами по себе не полностью разрешили давнее проклятие блокчейн-игр и киберспорта: слишком много читеров и безбилетников наводняют их, что приводит к исчезновению игровых экосистем.

В настоящее время нам действительно нужна хорошая игра, но еще более важно иметь основу и технологию, способные поддерживать хорошую игровую среду.

И это еще одно добавленное значение, которое AOF предоставляет.

Почему вам не интересны игры Web3? Ответ автора может быть:

Во-первых, частое мошенничество, когда многие игроки используют скрипты и ботов для автоматического фарминга, размывает заработок обычных игроков; во-вторых, низкочастотный механизм подтверждения традиционного блокчейна затрудняет проверку игровых действий в реальном времени, что затрудняет немедленную идентификацию мошенников.

Столкнувшись с этой общей проблемой, решением AOF является POFS (Proof of FrameSync), механизм генерации рамок подтверждения.

Простыми словами, это заключается в разделении логики игры на фиксированные кадры и загрузке данных о поведении игрока внутри этих кадров для выявления любого мошенничества.

Будь вы играете или нет, это абсолютно ясно в рамках этого механизма POFS.

Кроме того, механизм POFS естественным образом требует от AOF разработать собственную сеть для валидации и последующего отслеживания:

Децентрализованные узлы проверяют каждый кадр в режиме реального времени, любой наблюдатель может участвовать в качестве узла проверки, обеспечивая полную прозрачность игрового процесса; все данные операций хранятся в цепочке, поддерживаются повторная проверка и предоставляется неизменная историческая запись о матчах.

Это больше похоже на сеть, основанную на PoS, использующую технологический подход POFS для проверки наличия мошенничества в игре.

  1. Путем проверки того, что действия каждого кадра соответствуют игровым правилам, в теории возможно обнаружить аномалии с миллисекундной точностью, обеспечивая справедливое распределение токенов и защиту от взлома.

В настоящее время игровые токены должны быть приобретены путем игры с NFT-картами героев, с записью данных игрового процесса в блокчейне и проверкой узлами для подтверждения того, соответствует ли играющий пользователь стандартам (основные игровые данные; бездействие непременно не будет соответствовать требованиям).

Пользователи, не соответствующие стандартам, не могут создавать токены. Таким образом, можно эффективно избежать бесценного игрового эксплуатации.

В настоящее время этот механизм используется в играх AOF, но если бы его можно было открыть в качестве SDK, это предоставило бы дополнительное стандартное решение для боевых игр на всей игровой трассе, переформатировав стандарты справедливости в играх Web3.

Искусство дефляции токена: максимизация полезности и обеспечение стоимости

Взлом в играх можно технически решить, но как Web3-игры решают проблему хронической «смертельной спирали»?

Мы видели слишком много игр, в которых слишком сильно полагаются на единственный игровой процесс добычи, отсутствуют реальные сценарии спроса, что приводит к тому, что предложение токенов значительно превышает спрос, в итоге вызывая падение цен на токены и разрушение экосистемы.

Прорыв AOF заключается в создании естественного механизма дефляции, управляемого несколькими сценариями, обеспечивающего ясную необходимость использования токенов ACP каждым участником.

От улучшения игровых возможностей, стейкинга узлов до билетов на мероприятия, каждый, кто участвует в игровой экосистеме по разным причинам, имеет несколько измерений потребления токенов, обеспечивая «полное использование токенов», тем самым достигая «ценности токенов».

Обычно, если вы участвуете в игре Web3, ваша роль, скорее всего, будет одной из следующих: активные игроки (включая майнеров, учитывая инвестиционный аспект), случайные участники (зарабатывающие через активы или механизмы стейкинга) и организации и отдельные лица, организующие различные мероприятия или маркетинг вокруг самой игры.

Давайте посмотрим, как AOF гарантирует полное использование каждого токена, начиная с этих трех мотиваций.

  • Крупные игроки: игры как добыча (PoW):

Как уже упоминалось, игрокам AOF необходимо приобретать героев NFT, чтобы участвовать в матчах и испытать весь процесс игры на прибыль.

По сути, NFT становятся майнинговыми установками, а игроки, управляющие этими установками в матчах и побеждающие благодаря своему мастерству, подобны доказательству работы по правилам игры. Вы выигрываете игру, и система признает ваше усилие, соответственно награждая вас.

Простыми словами, игра - это майнинг.

По этой основной логике игры, чтобы предотвратить бесконечную инфляцию от непрерывного майнинга, NFT созданы с 30-дневным циклом перезарядки. Игроки должны периодически пополнять свои NFT, чтобы поддерживать эффективность майнинга, каждый раз расходуя токены. Кроме того, для достижения более высоких прибылей игроки будут инвестировать токены в систему синтеза и модернизации скинов, приобретая лучшие скины и NFT-героев более высокого уровня, что повышает эффективность майнинга.

Для игроков, пока вы участвуете в игре, существуют следующие пути потребления токенов:

  1. Пополнение NFT: потребляет токены ACP каждые 30 дней, при этом количество динамически корректируется в зависимости от популярности игры
  2. Синтез кожи: Токены ACP инвестируются и окончательно уничтожаются в процессе синтеза

  • Валидаторы: Поддержание честности игры в качестве со-разработчиков (PoS):

Честность и результаты событий AOF требуют децентрализованной проверки данных, что означает создание надежной сети проверки узлов вокруг ранее упомянутого POFS (Proof of FrameSync).

Разработка децентрализованной сети валидаторов вокруг механизма борьбы с мошенничеством фактически предоставляет возможность для получения прибыли тем, кто слабо участвует в игровой экосистеме.

То, что вы можете сделать, - это заложить токены, чтобы стать узлом верификации. Для самой игры ставки участников гарантируют подлинность данных; для ваших собственных интересов, стейкинг также приносит стейкинговые вознаграждения, обеспечивая органическую интеграцию механизмов POFS и стейкинга.

Операторы узлов, поглощающие ваши заложенные токены, могут зарабатывать базовый доход через стейкинг и дополнительные награды за верификацию данных событий. AOF разработал линейный выпуск, чтобы обеспечить долгосрочную стабильность узлов, в то время как блокировка токенов создает дефляционный эффект.

Неизбежные пути потребления токенов здесь:

  1. Node Staking: Долгосрочная блокировка
  2. Механизм штрафов: Нарушение приводит к уничтожению токенов
  3. Комиссия за транзакцию: Частично постоянно уничтожена
  • Организаторы мероприятий: запуск киберспорта, ACP как мост ценности

Как игра в киберспорт, AOF нуждается в непрерывной операционной деятельности, чтобы поддерживать жизнеспособность экосистемы. Организаторы мероприятий привлекают трафик и внимание к игре, организуя соревнования, в то время как игра предоставляет устойчивую бизнес-модель через свою токеномику.

Организаторы могут выдавать проходы на мероприятия для генерации дохода, одновременно создавая призовой фонд для поощрения проведения высококачественных мероприятий и участия игроков. Часть выручки от продажи билетов на мероприятие используется для выкупа и уничтожения токенов ACP, превращая популярность киберспорта в силу дефляции.

Организаторы могут выдавать проходные билеты на мероприятия с целью получения дохода, одновременно создавая призовые фонды, чтобы стимулировать качественные мероприятия и участие участников. Часть выручки от продажи билетов используется для выкупа токенов ACP и их уничтожения, превращая популярность киберспорта в дефляционный импульс.

Здесь неизбежны пути потребления токенов:

  1. Регистрация на событие: Потребляет токены ACP, навсегда уничтожается
  2. Выручка от билетов: Используется для выкупа токенов ACP, что подразумевает выкуп и уничтожение
  3. Депозиты событий: Временно блокируют токены ACP, аналогично депозиту для проведения мероприятия

Если мы рассмотрим эти три роли вместе, AOF явно разработал многоуровневую петлю дефляции токенов. Через ежедневное потребление крупными игроками, постоянную блокировку валидаторами и выкуп уничтожение операциями мероприятий, ACP сталкивается с краткосрочными, среднесрочными и долгосрочными многоуровневыми дефляционными давлениями. Этот изощренный дизайн дефляции обеспечивает эффективную поддержку стоимости токена на различных временных промежутках. По мере расширения базы игроков, увеличения числа валидаторов и увеличения масштабов мероприятий, спрос на токены всех трех ролей будет расти параллельно. Это спросоориентированное дефляционное давление, в свою очередь, поддерживает стоимость токена, привлекая больше участников к присоединению к экосистеме и формированию благотворного цикла.

Уловка Длинного Хвоста в киберспорте: Захват уникальных экологических ниш

Ранее упомянутый дизайн, который использует события киберспорта для потребления токенов, безусловно, заслуживает похвалы. Но нужно ли идти так далеко при организации событий киберспорта?

Это фактически касается структурной проблемы в игровой индустрии — долгосрочные события киберспорта все еще существуют в вакууме спроса.

Многие понимают события в области киберспорта, такие как Чемпионат мира по League of Legends или Major-турниры CS:GO, но это только вершина айсберга. Крупные события монополизированы крупными организациями, и меньшие организаторы соревнований борются за необходимые ресурсы, что приводит к резко заостренной «пирамиде» в экосистеме киберспорта.

Вне поля зрения у основных соревнований фактически есть огромное количество долгосрочного спроса. Однако из-за отсутствия стабильных бизнес-моделей и источников доходов для мелких мероприятий их поддержание представляет собой сложную задачу.

Логика Web3 всегда начинается с периферии, чтобы нарушить стандарты, делая длинный хвост киберспорта новой точкой прорыва.

Например, введенный ранее механизм организации децентрализованных мероприятий по киберспорту позволяет любому пользователю с узлом AOF проверки стать организатором мероприятия. Умные контракты автоматически обрабатывают основные процессы, такие как регистрация и распределение призов, что значительно снижает операционные расходы.

Кроме того, доходы от мероприятий записываются в блокчейн в реальном времени, с автоматическим распределением призовых фондов и непосредственным переводом вознаграждений, обеспечивая прозрачность и эффективность в потоках средств.

Что касается вопросов обмана и справедливости, технология POFS может проверять данные событий в режиме реального времени и сохранять их навсегда, обеспечивая надежную технологическую основу для электронных спортивных соревнований.

В настоящее время только AOF продвигает такую игровую платформу, но логическая, хорошо оснащенная система мероприятий имеет потенциал для расширения внешним образом и разблокировки ценности долговременного спроса.

Автор считает, что если правильно эксплуатировать и продвигать инфраструктуру мероприятий AOF, она может предложить по крайней мере две интересные точки:

  1. Операционное снижение: предоставление единого центра для организации событий, включая системы регистрации, управления расписанием и аналитики данных, позволяющее мероприятиям начального уровня наслаждаться профессиональным опытом операционной деятельности.

  2. Экономическая активация сообщества: С помощью таких механизмов, как распределение доходов от продажи билетов на мероприятия, создание цифровых товаров и поощрения для комментаторов мероприятий, можно создать диверсифицированный источник дохода, способствующий устойчивому развитию экосистемы мероприятий.

Релиз токена ACP и награды за аирдроп

Это завершает наше введение в AOF. Но для практичных игроков Web3, на какие текущие возможности стоит обратить внимание?

Во-первых, участие в стейкинге является экономически выгодным вариантом.

Исходные данные проекта показали, что в Metis ставится более миллиона долларов, и стейкеры получают двойные вознаграждения в Metis и ACP, последнее из которых, скорее всего, увеличится в цене после запуска главной сети.

Однако событие по стейкингу уже завершилось. Общедоступные данные указывают на то, что это событие привлекло 5 500 пользователей, которые использовали примерно 21 000 Metis для стейкинга, что принесло 200 000 ACP в качестве вознаграждения и отражает высокую активность участников.

Во-вторых, если вы пропустили стейкинг, всё ещё есть предстоящие акции с рассылкой токенов ACP на основе ожидаемого выпуска токена.

Согласно официальным объявлениям от AoF, проектный токен ACP пройдет событие генерации токенов (TGE) и будет добавлен в список в январе. Это также означает начало нового раунда игры, сосредоточенной вокруг токена.

Вместе с выпуском токена AoF запустит 14-дневный "Турнир Airdrop" в игре MOBA Arena of Faith, начиная с 6 января, с общим призовым фондом в 5 миллионов ACP.

Заработать эти ACP очень просто: просто участвуйте в Arena of Faith.

Игра имеет сезонную систему прохождения, аналогичную традиционным играм MOBA, где игроки зарабатывают очки за каждый сыгранный матч.

Каждые 100 очков, заработанных, продвигают игрока на один уровень, и достижение определенных уровней открывает соответствующие вознаграждения.

Эти награды включают, но не ограничиваются:

  1. FP (Faith Point): На понятном языке используется для обмена на официальный токен ACP на TGE;
  2. ACP: То есть, которые можно использовать для создания скинов или покупки билетов на матчи, открывая больше вариантов игры;
  3. Сундуки сокровищ разных уровней ACP: ACP могут быть случайно сброшены при открытии коробки. Вероятность и количество выпадения меняются в зависимости от уровня сундука сокровищ;
  4. Сезонный сундук: Сезонные сундуки, содержащие фрагменты скинов разных уровней, которые можно использовать для создания героических скинов NFT.

Особо следует отметить, что если у вас есть NFT в игре, такие как аватары игры или геройские карты, стейкинг этих NFT может принести дополнительную прибыль:

На том же уровне прогресса стейкинг NFT коррелирует с различными уровнями VIP, предлагая преимущества, такие как ускоренный уровень, увеличенные награды за уровень прохода и сниженное потребление ресурсов для матчей.

Для игроков, глубоко погруженных в игру, удержание и стейкинг NFT может быть более эффективным способом заработка наград. Тем временем, обычные игроки также могут получать награды через регулярную игру. Таким образом, порог заработка через AoF не высок, а отличный игровой опыт стоит попробовать.

В целом, через AOF, мы видим, что проект развивает не просто игру, а строит комплексную экосистему киберспорта Web3. Благодаря технологической инфраструктуре POFS, дефляционной токеномике и децентрализованной системе мероприятий AOF предлагает устойчивую парадигму развития для всей отрасли.

Для самого проекта достигается взаимосвязь ценности между несколькими играми благодаря унифицированной токеномике и системе прав NFT. Это инновационное решение не только увеличивает полезность активов игроков, но также приносит более сильный сетевой эффект для всей экосистемы.

Взглянув вперед, нацеливаясь на долгий хвост рынка киберспорта, AOF предоставляет полное решение. От технической поддержки до экономических стимулов, от проведения мероприятий до проверки данных, AOF вырезает новый путь для развития киберспорта Web3.

Все уже не так просто, как игра, и мы также надеемся, что проект пойдет по другому пути развития.

Все это больше, чем просто игра, и мы с нетерпением ждем, чтобы увидеть, как проект вырисовывает себе уникальный путь развития.

Присоединяйтесь к официальному сообществу Shenchao TechFlow

Группа подписчиков в Telegram: https://t.me/TechFlowDaily

Официальный аккаунт Twitter: https://x.com/TechFlowPost

Twitter аккаунт на английском языке: https://x.com/DeFlow_Intern

Отказ от ответственности

  1. Эта статья воспроизведена из [TechFlow]. Авторские права принадлежат оригинальному автору [TechFlow]. Если есть возражения против воспроизведения, пожалуйста, свяжитесь сgate Учитьсякоманда и команда обработает его оперативно в соответствии с соответствующими процедурами.
  2. Отказ от ответственности: Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, являются исключительно мнениями автора и не являются инвестиционными советами.
  3. Другие языковые версии статьи переводятся командой Gate Learn. Если не указано иное, переведенная статья не может быть скопирована, распространена или украдена.

Интерпретация Арены Веры: Во время дефляции токенов, новая парадигма веб-спорта Web3

Новичок1/14/2025, 8:14:49 AM
Arena of Faith (AOF) - это веб-игра Web3, разработанная на сети Ethereum Layer 2, Metis, использующая модель экономики дефляции и технологию Proof of Frame Generation (POFS) для решения проблем справедливости и устойчивости. Игра имеет многокомпонентную матричную структуру и фокусируется на нишевом рынке киберспорта, создавая общую экономическую систему для различных игр. Инновационные технологии и токеномика AOF разработаны для улучшения игрового опыта и обеспечения роста стоимости токена. Поддерживаемая такими влиятельными институтами, как Animoca Brands и Immutable, AOF демонстрирует свой потенциал и влияние в области веб-игр Web3.

AOF не просто разрабатывает игру; она создает обширную экосистему Web3-киберспорта.

С растущей насыщенностью рынка в сегментах Meme и AI все сложнее находить прибыльные проекты.

Недавний переход капитала с Solana на Base в поисках новых инициатив в области искусственного интеллекта сигнализирует о золотой возможности в тени.

Разумно искать возможности за пределами шума основного потока.

Обратив свой взгляд на Ethereum, недавнее повышение цен на ETH укрепило всю экосистему, оживив пространства Layer 2 с обновленным капиталом и фокусом.

Аналогично, игровая отрасль кричит о новаторстве.

Даже заявление Илона Маска о том, что нужно «вернуть великолепие играм», отражает более широкое желание оживления в игровой индустрии, хотя его комментарий не был прямо связан с Web3 играми.

Игровая индустрия Web3 сталкивается с известными проблемами: распространенные модели токенов «мошенничество» и «хищническое» поведение подрывают справедливость и препятствуют прогрессу настоящих игроков. Более того, экономические модели отдельных игр часто не обладают устойчивостью без эффективной системы циркуляции ценности.

Исследуя дальше, Metis - одно из решений Layer 2 Ethereum - остается под прикрытием, но предлагает выдающуюся производительность, способную поддерживать сложные игры. Его относительно неисследованная экосистема предлагает значительные преимущества для новых предприятий, которые первыми займут эту нишу.

Таким образом, игра, запущенная на Metis и посвященная решению упомянутых исторических проблем, может иметь преимущество раннего хода?

Представляем фокус этого выпуска, который мы исследовали - главный персонаж, Arena of Faith, игра, которая началась с MOBA, но активно расширяет свою игровую матрицу и новый геймплей.

После ознакомления с этой игрой и понимания связанной с ней экосистемы автор считает, что она избавилась от исторического багажа предыдущих игр Web3 и пытается сломать коллективное проклятие спиральной смерти на всем треке.

Слишком длинная не прочитанная версия может быть:

  1. Дизайн дефляционного токена, делающий каждый токен «ценным и полностью используемым».
  2. Технологическая инновация генерации доказательства POFS фрейма, делающая честную игру не просто слоганом, делающая невозможным обман
  3. Матричная структура игры, общая экономическая система и взаимодействие токенов и активов в различных играх, формирующих цикл ценности
  4. Сфокусируйтесь на узкой электронной спорте, пионерствуя в неисследованных ценностных землях гигантов

Если вас интересуют эти ценовые точки и вы все еще сосредоточены на играх Web3, вам может захотеться нажать готовую кнопку для битвы и начать путешествие интерпретации.

Расширение от классического MOBA до более широкой игровой матрицы

В начальном опыте игры в Арене Веры (сокращенно AOF) мы испытываем знакомое, но в то же время чужое ощущение.

Знакомая, потому что игра относится к жанру MOBA, который почти все игроки испытали; иностранная, потому что игра не просто MOBA, но является частью более крупной взаимосвязанной игровой матрицы, где каждая игра влияет на другие.

Давайте начнем с геймплея MOBA самой AOF.

Традиционный режим битвы 5 на 5 является основным игровым процессом AOF, где игроки продвигаются по трём дорожкам карты, чтобы уничтожить основную базу противника.

Этот стиль геймплея долговечен и прошел проверку на рынке.

MOBA, как один из самых успешных игровых жанров в мире, имеет более 500 миллионов пользователей. AOF может воспользоваться более чем десятилетним опытом разработки игр от DOTA2 и LOL, а также полагается на существующую экосистему киберспорта. Привычки игроков и тактическое мышление могут плавно переходить, значительно облегчая продвижение игры.

Для игр Web3 наличие «знакомых» элементов, аналогичных другим играм, заложило основу для расширения пользовательской базы.

Кроме того, AOF инновационно ввел механизм 'комнаты кольца', позволяющий игрокам создавать или присоединяться к матчам в любое время. Вся система использует популярное рейтинговое сопоставление ELO, обеспечивая равных соперников. Игра также имеет сезонный механизм, где каждый сезон длится 30 дней, позволяя игрокам накапливать очки через рейтинговые матчи и получать сезонные награды. Вся информация о матче записывается в блокчейн, обеспечивая справедливость в соревнованиях и предоставляя надежную основу данных для профессионального киберспорта.

На данный момент вы могли бы подумать, что это никак не связано с играми веб-3. Как насчет дизайна активов игры?

В игре игроки зарабатывают золото, побеждая миньонов и джунглевых монстров, чтобы покупать снаряжение и улучшать навыки, что соответствует традиционным MOBA; однако также существует внешняя система развития (on-chain): герои игроков NFT-карты приобретают опыт и повышают уровень, чтобы получать бонусы атрибутов в процессе использования. NFT-скины предлагают различные усиливающие эффекты в зависимости от редкости, все разработано с учетом поддержания игрового баланса.

Это соответствует механизмам стимулирования on-chain, где игровой процесс и аспекты заработка отделены.

Обычные игроки могут полностью испытать основной игровой процесс бесплатно, в то время как экономические стимулы в основном поступают из системы соревнований: победы в матчах кольцевой комнаты приносят награды в виде токенов ACP, с ежедневными призовыми фондами, динамически корректируемыми в зависимости от глобальной активности.

Кроме того, в конце каждого сезона ранговых игроки получают награды NFT на основе своих рейтингов; на больших турнирах предлагаются значительные призовые фонды, финансируемые спонсорами и доходом от продажи билетов, также выплачиваемые в токенах на цепи.

Учитывая необходимость расширения пользовательской базы Web3-игр, AOF также предлагает единую глобальную инфраструктуру сервера, поддерживающую игру на разных платформах, а система искусственного интеллекта помогает новичкам быстро освоиться, обеспечивая плавный геймплей для игроков с любого сервера без лагов и снижая кривую обучения.

СтОит отметить, что в отличие от типичных блокчейн-игр, которые слишком сильно акцентируют внимание на экономике, игнорируя при этом полировку игры, AOF независимо разработал мобильный графический рендеринговый движок с поддержкой реального времени освещения и мягких теней, используя многотекстурное смешивание для улучшения визуального качества и оптимизации производительности с помощью затенения окружающей среды (AO). Эта система позволяет AOF поддерживать графику высокого качества при плавной работе на среднеразмерных телефонах.

Однако это в конечном счете всего лишь игра MOBA, чей жизненный цикл и способность привлекать пользователей ограничены; примеры успеха отдельной игры в Web3-гейминге редки.

AOF явно учится на опыте прошлых проектов и, помимо своей MOBA, агрессивно расширяется в матрицу игр, чтобы максимизировать ценность той же IP и соответствующих активов на цепи.

В настоящее время другие игры, выпущенные под эгидой AOF, включают в себя:

  1. Игра PvP (Арена древних воинов): 1v1 файтинг, запланированный к выпуску в первом квартале 2025 года, объединяющий системы комбо в стиле Street Fighter с уникальными механизмами ранжирования на блокчейне. В игре будет поддерживаться кросс-платформенная игра и повторное использование героев AOF, предоставляя новые сценарии использования для NFT-активов игроков.

2. Игра ARPG PvP (Арена Испытаний Подземелья): Инновационный продукт, объединяющий геймплей Рогалик и PvP соревнования, ожидается запуск в III квартале 2025 года. В игре будет использоваться система скинов AOF.

3. Линейка конкурентоспособных продуктов VR: Два VR-боевика, нацеленных на метавселенную, запланированных в сотрудничестве с известными производителями VR-оборудования. Они будут интегрированы с NFT-системой AOF, что позволит использовать цифровые активы игроков в VR-мире.

  1. Поддержка мини-программы: Разработанный для обычных пользователей и для улучшения взаимодействия в сообществе сервис бота TG предоставляет возможность запроса данных о событиях в режиме реального времени, статистику производительности, рекомендации оборудования и т. д.

Какие преимущества приносит матрица из нескольких игр цифровым активам на цепочке?

Подход AOF заключается в обеспечении взаимодействия активов on-chain в разных играх, максимизируя ликвидность активов; в то же время, путем совместного использования одного IP-адреса в разных игровых контентах для синергии, создается более крупная игровая экономическая система, позволяющая активам эффективно циркулировать внутри системы.

Во-первых, с точки зрения единого дизайна IP, все игровые продукты делят общую вселенную, с героями и их визуальным стилем, которые постоянно поддерживаются во всех играх. Каждый новый релиз расширяет глубину вселенной, усиливая культурную ценность IP.

Во-вторых, поскольку значительные ставки в играх AOF зависят от серии NFT, применение NFT одной игры в нескольких заголовках в игровой матрице технически выполнимо; таким образом, использование NFT во всех играх в матрице может значительно увеличить их практическую ценность, с большим количеством сценариев использования, что означает большее укрепление.

Наконец, токены ACP служат универсальной валютой, циркулирующей на всех играх. Экономические операции в различных играх, такие как торговля NFT, награды турниров и покупка предметов, производятся с использованием ACP.

Дополнительные сведения о токене ACP будут подробно описаны в предстоящих разделах о токеномике.

Очевидно, что в то время как игра формирует основу матрицы, амбиции AOF простираются далеко за ее пределы, нацеливаясь на развитие комплексной платформы и экосистемы.

Однако все начала трудны. У AOF есть прочная база пользователей? Инсайты могут быть получены из недавних метрик.

Игра собрала более 250 000 активных пользователей на платформах ПК, Android и iOS с глобальным распределением — 45% в регионе Азиатско-Тихоокеанского региона, 35% в Европе и Америке и 20% в других регионах. В среднем ежедневно появляется почти 1 000 новых пользователей, а уровень их удержания превышает отраслевые нормы.

On-chain метрики впечатляют: ежедневное количество активных кошельков стабилизируется на уровне около 5 350, среднесуточное количество транзакций on-chain составляет 28 790, что приводит к объему торгов около $185 000. Эти цифры выделяются на фоне в настоящее время вялого рынка блокчейн-игр.

Особенно следует отметить, что поскольку игра использует компоненты входа в систему и связанную технологию от Immutable (IMX), AOF имеет полноценные развертывания контрактов как на блокчейнах IMX, так и Metis. Первый запустил систему ончейн-регистрации и систему ставок, которые можно рассматривать как ончейн-доказательство операционной деятельности игры; второй развернул данные тестовой сети и соответствующие системы узлов.

Помимо технологии, финансовое положение AOF также внушительно. Гигант игровой индустрии Web3 Animoca Brands возглавил раунд финансирования серии A с инвестицией в размере 8 миллионов долларов; Immutable и Metis приняли участие в раунде финансирования серии B в качестве стратегических инвесторов, обеспечивая техническую и экосистемную поддержку; крупнейшая в мире игровая гильдия YGG также сделала раннюю стратегическую инвестицию.

Более того, AOF установил глубокое стратегическое партнерство с Metis, включая получение $1 миллионов поддержки экологического фонда, прямые связи с маркетинговыми ресурсами и технической командой Metis, а также участие в программе инкубации ранних проектов в экосистеме Metis. Эти сотрудничества обеспечивают не только финансовую поддержку, но и гарантируют комплексную интеграцию экологических ресурсов.

В относительно менее конкурентной экосистеме Metis ценность, принесенная эталонным проектом, может быть значительно выше, чем в других более переполненных экосистемах.

Таким образом, можно видеть, что AOF в настоящее время имеет прочное игровое основание, полную игровую матрицу и значительные рыночные показатели и одобрения, которые являются основой для всплеска популярности игры.

Проверка блокчейна POFS придает новую справедливость

Тем не менее, они сами по себе не полностью разрешили давнее проклятие блокчейн-игр и киберспорта: слишком много читеров и безбилетников наводняют их, что приводит к исчезновению игровых экосистем.

В настоящее время нам действительно нужна хорошая игра, но еще более важно иметь основу и технологию, способные поддерживать хорошую игровую среду.

И это еще одно добавленное значение, которое AOF предоставляет.

Почему вам не интересны игры Web3? Ответ автора может быть:

Во-первых, частое мошенничество, когда многие игроки используют скрипты и ботов для автоматического фарминга, размывает заработок обычных игроков; во-вторых, низкочастотный механизм подтверждения традиционного блокчейна затрудняет проверку игровых действий в реальном времени, что затрудняет немедленную идентификацию мошенников.

Столкнувшись с этой общей проблемой, решением AOF является POFS (Proof of FrameSync), механизм генерации рамок подтверждения.

Простыми словами, это заключается в разделении логики игры на фиксированные кадры и загрузке данных о поведении игрока внутри этих кадров для выявления любого мошенничества.

Будь вы играете или нет, это абсолютно ясно в рамках этого механизма POFS.

Кроме того, механизм POFS естественным образом требует от AOF разработать собственную сеть для валидации и последующего отслеживания:

Децентрализованные узлы проверяют каждый кадр в режиме реального времени, любой наблюдатель может участвовать в качестве узла проверки, обеспечивая полную прозрачность игрового процесса; все данные операций хранятся в цепочке, поддерживаются повторная проверка и предоставляется неизменная историческая запись о матчах.

Это больше похоже на сеть, основанную на PoS, использующую технологический подход POFS для проверки наличия мошенничества в игре.

  1. Путем проверки того, что действия каждого кадра соответствуют игровым правилам, в теории возможно обнаружить аномалии с миллисекундной точностью, обеспечивая справедливое распределение токенов и защиту от взлома.

В настоящее время игровые токены должны быть приобретены путем игры с NFT-картами героев, с записью данных игрового процесса в блокчейне и проверкой узлами для подтверждения того, соответствует ли играющий пользователь стандартам (основные игровые данные; бездействие непременно не будет соответствовать требованиям).

Пользователи, не соответствующие стандартам, не могут создавать токены. Таким образом, можно эффективно избежать бесценного игрового эксплуатации.

В настоящее время этот механизм используется в играх AOF, но если бы его можно было открыть в качестве SDK, это предоставило бы дополнительное стандартное решение для боевых игр на всей игровой трассе, переформатировав стандарты справедливости в играх Web3.

Искусство дефляции токена: максимизация полезности и обеспечение стоимости

Взлом в играх можно технически решить, но как Web3-игры решают проблему хронической «смертельной спирали»?

Мы видели слишком много игр, в которых слишком сильно полагаются на единственный игровой процесс добычи, отсутствуют реальные сценарии спроса, что приводит к тому, что предложение токенов значительно превышает спрос, в итоге вызывая падение цен на токены и разрушение экосистемы.

Прорыв AOF заключается в создании естественного механизма дефляции, управляемого несколькими сценариями, обеспечивающего ясную необходимость использования токенов ACP каждым участником.

От улучшения игровых возможностей, стейкинга узлов до билетов на мероприятия, каждый, кто участвует в игровой экосистеме по разным причинам, имеет несколько измерений потребления токенов, обеспечивая «полное использование токенов», тем самым достигая «ценности токенов».

Обычно, если вы участвуете в игре Web3, ваша роль, скорее всего, будет одной из следующих: активные игроки (включая майнеров, учитывая инвестиционный аспект), случайные участники (зарабатывающие через активы или механизмы стейкинга) и организации и отдельные лица, организующие различные мероприятия или маркетинг вокруг самой игры.

Давайте посмотрим, как AOF гарантирует полное использование каждого токена, начиная с этих трех мотиваций.

  • Крупные игроки: игры как добыча (PoW):

Как уже упоминалось, игрокам AOF необходимо приобретать героев NFT, чтобы участвовать в матчах и испытать весь процесс игры на прибыль.

По сути, NFT становятся майнинговыми установками, а игроки, управляющие этими установками в матчах и побеждающие благодаря своему мастерству, подобны доказательству работы по правилам игры. Вы выигрываете игру, и система признает ваше усилие, соответственно награждая вас.

Простыми словами, игра - это майнинг.

По этой основной логике игры, чтобы предотвратить бесконечную инфляцию от непрерывного майнинга, NFT созданы с 30-дневным циклом перезарядки. Игроки должны периодически пополнять свои NFT, чтобы поддерживать эффективность майнинга, каждый раз расходуя токены. Кроме того, для достижения более высоких прибылей игроки будут инвестировать токены в систему синтеза и модернизации скинов, приобретая лучшие скины и NFT-героев более высокого уровня, что повышает эффективность майнинга.

Для игроков, пока вы участвуете в игре, существуют следующие пути потребления токенов:

  1. Пополнение NFT: потребляет токены ACP каждые 30 дней, при этом количество динамически корректируется в зависимости от популярности игры
  2. Синтез кожи: Токены ACP инвестируются и окончательно уничтожаются в процессе синтеза

  • Валидаторы: Поддержание честности игры в качестве со-разработчиков (PoS):

Честность и результаты событий AOF требуют децентрализованной проверки данных, что означает создание надежной сети проверки узлов вокруг ранее упомянутого POFS (Proof of FrameSync).

Разработка децентрализованной сети валидаторов вокруг механизма борьбы с мошенничеством фактически предоставляет возможность для получения прибыли тем, кто слабо участвует в игровой экосистеме.

То, что вы можете сделать, - это заложить токены, чтобы стать узлом верификации. Для самой игры ставки участников гарантируют подлинность данных; для ваших собственных интересов, стейкинг также приносит стейкинговые вознаграждения, обеспечивая органическую интеграцию механизмов POFS и стейкинга.

Операторы узлов, поглощающие ваши заложенные токены, могут зарабатывать базовый доход через стейкинг и дополнительные награды за верификацию данных событий. AOF разработал линейный выпуск, чтобы обеспечить долгосрочную стабильность узлов, в то время как блокировка токенов создает дефляционный эффект.

Неизбежные пути потребления токенов здесь:

  1. Node Staking: Долгосрочная блокировка
  2. Механизм штрафов: Нарушение приводит к уничтожению токенов
  3. Комиссия за транзакцию: Частично постоянно уничтожена
  • Организаторы мероприятий: запуск киберспорта, ACP как мост ценности

Как игра в киберспорт, AOF нуждается в непрерывной операционной деятельности, чтобы поддерживать жизнеспособность экосистемы. Организаторы мероприятий привлекают трафик и внимание к игре, организуя соревнования, в то время как игра предоставляет устойчивую бизнес-модель через свою токеномику.

Организаторы могут выдавать проходы на мероприятия для генерации дохода, одновременно создавая призовой фонд для поощрения проведения высококачественных мероприятий и участия игроков. Часть выручки от продажи билетов на мероприятие используется для выкупа и уничтожения токенов ACP, превращая популярность киберспорта в силу дефляции.

Организаторы могут выдавать проходные билеты на мероприятия с целью получения дохода, одновременно создавая призовые фонды, чтобы стимулировать качественные мероприятия и участие участников. Часть выручки от продажи билетов используется для выкупа токенов ACP и их уничтожения, превращая популярность киберспорта в дефляционный импульс.

Здесь неизбежны пути потребления токенов:

  1. Регистрация на событие: Потребляет токены ACP, навсегда уничтожается
  2. Выручка от билетов: Используется для выкупа токенов ACP, что подразумевает выкуп и уничтожение
  3. Депозиты событий: Временно блокируют токены ACP, аналогично депозиту для проведения мероприятия

Если мы рассмотрим эти три роли вместе, AOF явно разработал многоуровневую петлю дефляции токенов. Через ежедневное потребление крупными игроками, постоянную блокировку валидаторами и выкуп уничтожение операциями мероприятий, ACP сталкивается с краткосрочными, среднесрочными и долгосрочными многоуровневыми дефляционными давлениями. Этот изощренный дизайн дефляции обеспечивает эффективную поддержку стоимости токена на различных временных промежутках. По мере расширения базы игроков, увеличения числа валидаторов и увеличения масштабов мероприятий, спрос на токены всех трех ролей будет расти параллельно. Это спросоориентированное дефляционное давление, в свою очередь, поддерживает стоимость токена, привлекая больше участников к присоединению к экосистеме и формированию благотворного цикла.

Уловка Длинного Хвоста в киберспорте: Захват уникальных экологических ниш

Ранее упомянутый дизайн, который использует события киберспорта для потребления токенов, безусловно, заслуживает похвалы. Но нужно ли идти так далеко при организации событий киберспорта?

Это фактически касается структурной проблемы в игровой индустрии — долгосрочные события киберспорта все еще существуют в вакууме спроса.

Многие понимают события в области киберспорта, такие как Чемпионат мира по League of Legends или Major-турниры CS:GO, но это только вершина айсберга. Крупные события монополизированы крупными организациями, и меньшие организаторы соревнований борются за необходимые ресурсы, что приводит к резко заостренной «пирамиде» в экосистеме киберспорта.

Вне поля зрения у основных соревнований фактически есть огромное количество долгосрочного спроса. Однако из-за отсутствия стабильных бизнес-моделей и источников доходов для мелких мероприятий их поддержание представляет собой сложную задачу.

Логика Web3 всегда начинается с периферии, чтобы нарушить стандарты, делая длинный хвост киберспорта новой точкой прорыва.

Например, введенный ранее механизм организации децентрализованных мероприятий по киберспорту позволяет любому пользователю с узлом AOF проверки стать организатором мероприятия. Умные контракты автоматически обрабатывают основные процессы, такие как регистрация и распределение призов, что значительно снижает операционные расходы.

Кроме того, доходы от мероприятий записываются в блокчейн в реальном времени, с автоматическим распределением призовых фондов и непосредственным переводом вознаграждений, обеспечивая прозрачность и эффективность в потоках средств.

Что касается вопросов обмана и справедливости, технология POFS может проверять данные событий в режиме реального времени и сохранять их навсегда, обеспечивая надежную технологическую основу для электронных спортивных соревнований.

В настоящее время только AOF продвигает такую игровую платформу, но логическая, хорошо оснащенная система мероприятий имеет потенциал для расширения внешним образом и разблокировки ценности долговременного спроса.

Автор считает, что если правильно эксплуатировать и продвигать инфраструктуру мероприятий AOF, она может предложить по крайней мере две интересные точки:

  1. Операционное снижение: предоставление единого центра для организации событий, включая системы регистрации, управления расписанием и аналитики данных, позволяющее мероприятиям начального уровня наслаждаться профессиональным опытом операционной деятельности.

  2. Экономическая активация сообщества: С помощью таких механизмов, как распределение доходов от продажи билетов на мероприятия, создание цифровых товаров и поощрения для комментаторов мероприятий, можно создать диверсифицированный источник дохода, способствующий устойчивому развитию экосистемы мероприятий.

Релиз токена ACP и награды за аирдроп

Это завершает наше введение в AOF. Но для практичных игроков Web3, на какие текущие возможности стоит обратить внимание?

Во-первых, участие в стейкинге является экономически выгодным вариантом.

Исходные данные проекта показали, что в Metis ставится более миллиона долларов, и стейкеры получают двойные вознаграждения в Metis и ACP, последнее из которых, скорее всего, увеличится в цене после запуска главной сети.

Однако событие по стейкингу уже завершилось. Общедоступные данные указывают на то, что это событие привлекло 5 500 пользователей, которые использовали примерно 21 000 Metis для стейкинга, что принесло 200 000 ACP в качестве вознаграждения и отражает высокую активность участников.

Во-вторых, если вы пропустили стейкинг, всё ещё есть предстоящие акции с рассылкой токенов ACP на основе ожидаемого выпуска токена.

Согласно официальным объявлениям от AoF, проектный токен ACP пройдет событие генерации токенов (TGE) и будет добавлен в список в январе. Это также означает начало нового раунда игры, сосредоточенной вокруг токена.

Вместе с выпуском токена AoF запустит 14-дневный "Турнир Airdrop" в игре MOBA Arena of Faith, начиная с 6 января, с общим призовым фондом в 5 миллионов ACP.

Заработать эти ACP очень просто: просто участвуйте в Arena of Faith.

Игра имеет сезонную систему прохождения, аналогичную традиционным играм MOBA, где игроки зарабатывают очки за каждый сыгранный матч.

Каждые 100 очков, заработанных, продвигают игрока на один уровень, и достижение определенных уровней открывает соответствующие вознаграждения.

Эти награды включают, но не ограничиваются:

  1. FP (Faith Point): На понятном языке используется для обмена на официальный токен ACP на TGE;
  2. ACP: То есть, которые можно использовать для создания скинов или покупки билетов на матчи, открывая больше вариантов игры;
  3. Сундуки сокровищ разных уровней ACP: ACP могут быть случайно сброшены при открытии коробки. Вероятность и количество выпадения меняются в зависимости от уровня сундука сокровищ;
  4. Сезонный сундук: Сезонные сундуки, содержащие фрагменты скинов разных уровней, которые можно использовать для создания героических скинов NFT.

Особо следует отметить, что если у вас есть NFT в игре, такие как аватары игры или геройские карты, стейкинг этих NFT может принести дополнительную прибыль:

На том же уровне прогресса стейкинг NFT коррелирует с различными уровнями VIP, предлагая преимущества, такие как ускоренный уровень, увеличенные награды за уровень прохода и сниженное потребление ресурсов для матчей.

Для игроков, глубоко погруженных в игру, удержание и стейкинг NFT может быть более эффективным способом заработка наград. Тем временем, обычные игроки также могут получать награды через регулярную игру. Таким образом, порог заработка через AoF не высок, а отличный игровой опыт стоит попробовать.

В целом, через AOF, мы видим, что проект развивает не просто игру, а строит комплексную экосистему киберспорта Web3. Благодаря технологической инфраструктуре POFS, дефляционной токеномике и децентрализованной системе мероприятий AOF предлагает устойчивую парадигму развития для всей отрасли.

Для самого проекта достигается взаимосвязь ценности между несколькими играми благодаря унифицированной токеномике и системе прав NFT. Это инновационное решение не только увеличивает полезность активов игроков, но также приносит более сильный сетевой эффект для всей экосистемы.

Взглянув вперед, нацеливаясь на долгий хвост рынка киберспорта, AOF предоставляет полное решение. От технической поддержки до экономических стимулов, от проведения мероприятий до проверки данных, AOF вырезает новый путь для развития киберспорта Web3.

Все уже не так просто, как игра, и мы также надеемся, что проект пойдет по другому пути развития.

Все это больше, чем просто игра, и мы с нетерпением ждем, чтобы увидеть, как проект вырисовывает себе уникальный путь развития.

Присоединяйтесь к официальному сообществу Shenchao TechFlow

Группа подписчиков в Telegram: https://t.me/TechFlowDaily

Официальный аккаунт Twitter: https://x.com/TechFlowPost

Twitter аккаунт на английском языке: https://x.com/DeFlow_Intern

Отказ от ответственности

  1. Эта статья воспроизведена из [TechFlow]. Авторские права принадлежат оригинальному автору [TechFlow]. Если есть возражения против воспроизведения, пожалуйста, свяжитесь сgate Учитьсякоманда и команда обработает его оперативно в соответствии с соответствующими процедурами.
  2. Отказ от ответственности: Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, являются исключительно мнениями автора и не являются инвестиционными советами.
  3. Другие языковые версии статьи переводятся командой Gate Learn. Если не указано иное, переведенная статья не может быть скопирована, распространена или украдена.
Начните торговать сейчас
Зарегистрируйтесь сейчас и получите ваучер на
$100
!