Недавно снова обсуждают на вторичном рынке вопрос о том, что роялти можно делать «по желанию/не платить», и это вызывает бурю споров, говоря откровенно, все хотят снизить издержки и трения, но при этом у создателей сразу возникает проблема с денежным потоком. Я предпочитаю более стабильный подход, и видя такие структурные споры, я еще больше не хочу увлекаться: нестабильные правила, даже у лучших работ легко могут сбить эмоции.



Я тоже устал от краха сетевых игр, когда инфляция поднимается, студия входит в игру, курс криптовалюты резко меняется — все превращается в «скорее бы выйти с прибылью». Роялти — это тоже уязвимая точка: слишком ненадежно полагаться на моральные обязательства, а принуждение может отпугнуть ликвидность.

Я считаю сложность врагом: если что-то можно прописать в протоколе, не стоит надеяться на человеческую природу. В любом случае, я сейчас больше склонен к проектам, которые разбивают доходы на несколько потоков и могут долго существовать, пусть медленнее, но с душевным спокойствием.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить