Издание Jinse Finance сообщает, что основатель Blur, Pacman, опубликовал сообщение на платформе X, утверждая, что общий объем блокировки Blast Mobile (TVL) достиг 30 миллионов долларов США, и многие люди хотят знать, откуда берутся доходы и как это будет поддерживаться в будущем. На самом деле эти поощрения не будут длиться вечно. Это скорее временная мера, направленная на направление развития сети. В конечном итоге поощрения будут уменьшаться, и доходность снизится. Игроки боятся, что эти поощрения внезапно обнулятся, но на самом деле стоит знать, что расходы на эти поощрения в настоящее время даже меньше, чем расходы на программы лояльности и золотые планы. Повторюсь, все это сделано для направления развития сети. Как только сеть будет установлена, поощрения можно будет уменьшить или даже устранить. Blur работает таким же образом, в настоящее время поддерживая свою долю рынка с минимальными расходами на поощрения.
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Основатель Blur: TVL Blast Mobile достигает 30 миллионов долларов США, но стимулы не будут продолжаться вечно
Издание Jinse Finance сообщает, что основатель Blur, Pacman, опубликовал сообщение на платформе X, утверждая, что общий объем блокировки Blast Mobile (TVL) достиг 30 миллионов долларов США, и многие люди хотят знать, откуда берутся доходы и как это будет поддерживаться в будущем. На самом деле эти поощрения не будут длиться вечно. Это скорее временная мера, направленная на направление развития сети. В конечном итоге поощрения будут уменьшаться, и доходность снизится. Игроки боятся, что эти поощрения внезапно обнулятся, но на самом деле стоит знать, что расходы на эти поощрения в настоящее время даже меньше, чем расходы на программы лояльности и золотые планы. Повторюсь, все это сделано для направления развития сети. Как только сеть будет установлена, поощрения можно будет уменьшить или даже устранить. Blur работает таким же образом, в настоящее время поддерживая свою долю рынка с минимальными расходами на поощрения.