
Minecraft เป็นวิดีโอเกมสไตล์แซนด์บ็อกซ์ 3 มิติที่สร้างขึ้นในปี 2554 โดย Markus Notch Person และพัฒนาโดยสตูดิโอ Mojang ซึ่ง Microsoft เข้าซื้อกิจการในภายหลังในปี 2014 ด้วยมูลค่าสูงถึง 2.5 พันล้านดอลลาร์ เกมหลังจากนั้นมีผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่มากกว่า 100 ล้านคน (จากผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ 131 ล้านคนเป็นผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ 141 รายในปี 2564) และเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ
โลกของเกมประกอบด้วยพื้นที่ที่ไม่มีที่สิ้นสุดพร้อมวัตถุ 3 มิติหยาบที่ขุดและใช้สำหรับโครงสร้างอาคาร ระบบที่ซับซ้อน และประสบการณ์ (วัตถุอยู่ในรูปของลูกบาศก์และของเหลว) ผู้เล่นไม่มีข้อจำกัดในสิ่งที่พวกเขาสามารถสร้างได้ อย่างไรก็ตาม พวกมันถูกจำกัดอยู่แต่สิ่งกีดขวางที่ป้องกันไม่ให้พวกเขาเข้าไปในตำแหน่งที่เกิน 30,000,000 ช่วงตึกจากศูนย์กลาง
จากแหล่งข่าวใน Wikipedia ระบุว่า เกมดังกล่าวเป็นวิดีโอเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุด โดยนับถึง 738 ล้านคน ณ เดือนเมษายน 2564 จุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับความสนใจของ NFT Worlds ใน Minecraft
ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจว่าทำไมโลกของ NFT จึงนำ Minecraft มาใช้และผลลัพธ์ที่คาดหวัง
ที่มา: Twitter [ภูมิประเทศหิมะ]
NFT Worlds ไม่เกี่ยวข้องกับ Microsoft
เป็นการดีที่จะพิสูจน์ว่าแม้ว่า NFT Worlds จะได้รับการอัปเดต web3 ผ่านนักพัฒนา NFT worlds แต่ Minecraft และ Microsoft นั้นไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ NFT Worlds อย่างไรก็ตาม Microsoft ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาไม่ได้หยุดไม่ให้มีการอัปเดตในพื้นที่เกม สิ่งนี้มาพร้อมกับความเสี่ยงมากมายสำหรับผู้ก่อตั้งร่วม เนื่องจาก Microsoft สามารถควบคุมโครงการทั้งหมดได้ด้วยการดำเนินคดีทางกฎหมายหากพวกเขาต้องการ
โลก NFT พบว่า Minecraft เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบ เนื่องจากเกมดังกล่าวมีฐานผู้ใช้ที่เฟื่องฟูอยู่แล้ว และเนื่องจาก Microsoft เป็นมิตรกับนักพัฒนามากกว่าคู่แข่งบางราย เช่น Roblox ทีมงานของ NFT worlds วางแผนที่จะทำให้เกมราบรื่นและเสียค่าใช้จ่ายน้อยลง (ในแง่ของค่าธรรมเนียมน้ำมัน) และด้วยการประมูลระดับโลกเพื่อทำหน้าที่เป็นตลาดออนไลน์
ณ วันที่ 16 มกราคม NFT Worlds ที่ถูกที่สุดคือ 3.7 eth ในเดือนธันวาคมของปีที่แล้ว Adam Hollander ซื้อ NFT Worlds ในราคา 0.18 Eth และในเดือนกุมภาพันธ์ เขาซื้ออีกอันที่ 6.5 Eth ราคาพื้นปัจจุบันสำหรับ NFT จากคอลเล็กชันตอนนี้อยู่ที่ประมาณ 14.5 eth NFT เหล่านี้จะมอบประสบการณ์ Metaverse ให้กับผู้เล่นในเกม ซึ่งน่าจะดึงดูดความสนใจของทั้งแฟน Minecraft และนักสะสม NFT มันรวมสองธีมที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดสำหรับนักลงทุนด้านเทคโนโลยี: web3 และ metaverse
NFT Worlds มีขนาดใหญ่กว่าคุณสมบัติในเกมแซนด์บ็อกซ์และ Decentraland Arkdev แสดงความกังวลของเขาใน Twitter

ที่มา: Twitter
แม้ว่า Microsoft จะไม่แสดงความไม่อนุมัติในโครงการ
กำลังดำเนินอยู่โดย NFT Worlds แต่บริษัทเทคโนโลยีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ในเรดมอนด์ก็ไม่ได้รับการอนุมัติอย่างเต็มที่เช่นกัน ผู้ก่อตั้ง NFT Worlds ติดต่อกับตัวแทนของ Microsoft อย่างใกล้ชิดเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่ละเมิดข้อตกลงอนุญาตให้ใช้สิทธิสำหรับผู้ใช้ปลายทาง (EULA) ของ Minecraft ในทุกขั้นตอนของการพัฒนาโครงการ สุดท้ายนี้ ดูเหมือนว่า Microsoft จะสนับสนุน Metaverse และยินดีที่จะเข้าสู่พื้นที่เสมือนหากพวกเขาตกลงซื้อ Activision Blizzard มูลค่า 68.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งพวกเขาแท็กเป็น "ก้าวสู่การตั้งหลักใน metaverse" เป็นอะไรก็ได้
อธิบายการมีส่วนร่วม
NFT Worlds
โลก metaverse แบบเล่นเพื่อหารายได้แบบกระจายอำนาจและข้ามแพลตฟอร์มประกอบด้วย 10,000 NFT Worlds ที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีการพัฒนาและแก้ไขอย่างต่อเนื่องโดยเจ้าของโลกหรือชุมชนแต่ละแห่ง
แต่ละชิ้นมีขนาดใหญ่มากจนผู้เล่นไม่สามารถข้ามได้หากไม่มีระบบขนส่งหรือพอร์ทัลบางรูปแบบ Arkdev ผู้ร่วมก่อตั้ง NFT worlds แสดงความกังวลของเขาบน Twitter ซึ่งจะขัดขวางผู้เล่นไม่ให้มองเห็นหรือสำรวจภูมิประเทศทั้งหมด เขากล่าว ทั้งหมดนี้สร้างขึ้นบนโอเวอร์เลย์แบบโพลิกอน (Ethereum side-chain ที่มีต้นทุน/ค่าธรรมเนียมในการทำธุรกรรมต่ำกว่า) ทำให้ผู้ใช้สามารถทำธุรกรรมได้โดยมีค่าธรรมเนียมก๊าซเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย และจะอนุญาตให้ผู้ใช้เข้าถึงคุณสมบัติ web3 เช่นร้านค้าออนไลน์ที่พวกเขาสามารถซื้อไอเท็มสำหรับเกมโดยใช้โทเค็น WRLD ($WRLD) ผู้เล่นจะสามารถซื้อสินทรัพย์ในเกมโดยใช้สกุลเงินดิจิทัล ซอฟต์แวร์บางตัวที่ใช้ในการสร้าง Minecraft นั้นมีให้สำหรับทุกคนที่มีความรู้ด้านเทคนิคในการสร้างมันขึ้นมา
NFT Worlds นำ Web3 มาสู่แนวคิดนี้โดยการรวมโลก Minecraft เข้ากับโทเค็นที่จำหน่ายต่อและแนะนำสกุลเงินดิจิทัลที่เรียกว่า $ WRLD เหนือสิ่งอื่นใด
ที่มา: บัญชี NFT worlds| ทะเลเปิด.
โดยสรุป ดังที่ Temptranquil ผู้ร่วมก่อตั้ง NFT Worlds กล่าวว่า NFT Worlds น่าจะเป็นการอัปเดตที่ดีที่สุดสำหรับ Minecraft เมื่อเปลี่ยนผ่านเข้าสู่เว็บ 3 และ Microsoft ก็มักจะตระหนักในเรื่องนี้เช่นกัน
ผู้แต่ง: Gate.io ผู้สังเกตการณ์:
M. Olatunji
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ:
* บทความนี้เป็นเพียงความคิดเห็นของผู้สังเกตการณ์เท่านั้น และไม่ถือเป็นข้อเสนอแนะในการลงทุนใดๆ
*Gate.io ขอสงวนสิทธิ์ทั้งหมดในบทความนี้ อนุญาตให้โพสต์บทความใหม่ได้หากมีการอ้างอิง Gate.io ในกรณีอื่นๆ ทั้งหมด จะดำเนินการทางกฎหมายเนื่องจากการละเมิดลิขสิทธิ์