Diễn giải về Đấu trường của Niềm tin: Vào thời điểm Giảm phát Token, Mô hình mới của Web3 E-sports

Người mới bắt đầu1/14/2025, 8:27:29 AM
Arena of Faith (AOF) là một trò chơi esports Web3 được phát triển trên mạng Ethereum Layer 2, Metis, sử dụng mô hình kinh tế token giảm phát và công nghệ Proof of Frame Generation (POFS) để giải quyết vấn đề về công bằng và bền vững. Trò chơi có một bố cục ma trận đa trò chơi và tập trung vào thị trường esports đặc biệt, tạo ra một hệ thống kinh tế chia sẻ trên các trò chơi khác nhau. Các công nghệ đổi mới và nền kinh tế token của AOF được thiết kế để nâng cao trải nghiệm người chơi và đảm bảo tăng giá trị. Được ủng hộ bởi các tổ chức nổi tiếng như Animoca Brands và Immutable, AOF thể hiện tiềm năng và ảnh hưởng của mình trong lĩnh vực game Web3.

AOF không chỉ phát triển một trò chơi; mà còn đang xây dựng một hệ sinh thái thể thao điện tử Web3 to lớn.

Với sự bão hòa ngày càng tăng trên thị trường trong các lĩnh vực Meme và AI, việc tìm kiếm các dự án sinh lời trở nên ngày càng khó khăn.

Sự chuyển dịch vốn gần đây từ Solana sang Base để tìm kiếm các dự án trí tuệ nhân tạo mới cho thấy một cơ hội vàng trong bóng tối.

Thật khôn ngoan khi tìm kiếm cơ hội ngoài tiếng ồn chủ đạo.

Nhìn lại Ethereum, sự tăng giá gần đây của ETH đã thúc đẩy toàn bộ hệ sinh thái, làm tái sinh những không gian Layer 2 với vốn và tập trung mới.

Tương tự, ngành công nghiệp game đang cần sự đổi mới.

Ngay cả lời kêu gọi của Elon Musk để “làm cho trò chơi trở nên tuyệt vời hơn” cũng phản ánh mong muốn đổi mới rộng hơn trong ngành công nghiệp game, mặc dù nhận xét của ông không liên quan trực tiếp đến trò chơi Web3.

Trò chơi Web3 đối mặt với những thách thức phổ biến: mô hình token “lừa đảo” phổ biến và hành vi “thu lợi” đe dọa sự công bằng và làm trì hoãn người chơi chân chính khỏi tiến triển. Hơn nữa, các mô hình kinh tế của từng trò chơi thường thiếu tính bền vững nếu thiếu hệ thống hiệu quả cho quá trình lưu thông giá trị.

Khám phá sâu hơn, Metis— một trong những giải pháp Layer 2 của Ethereum— vẫn còn dưới sự theo dõi nhưng mang lại hiệu suất xuất sắc có khả năng hỗ trợ các trò chơi phức tạp. Hệ sinh thái tương đối chưa được khai thác của nó mang lại lợi thế người đầu tiên đáng kể cho các dự án mới.

Vì vậy, một trò chơi triển khai trên Metis, dành riêng để giải quyết các vấn đề lịch sử đã đề cập ở trên, có thể có lợi thế đi trước?

Giới thiệu về trọng tâm của vấn đề mà chúng tôi đã nghiên cứu - nhân vật chính, Arena of Faith, một trò chơi bắt đầu với MOBA nhưng đang mạnh mẽ mở rộng ma trận trò chơi và gameplay mới.

Sau khi thử nghiệm trò chơi này và hiểu về hệ sinh thái liên quan của nó, tác giả tin rằng nó đã gỡ bỏ gánh nặng lịch sử của các trò chơi Web3 trước đây và đang cố gắng phá vỡ lời nguyền chung của vòng xoáy tử thần trên toàn bộ đường đua.

Một phiên bản quá dài không đọc có thể là:

  1. Thiết kế token giảm phát, làm cho mỗi token trở nên “có giá trị và được sử dụng đầy đủ”.
  2. Công nghệ chứng minh tạo ra khung POFS, làm cho việc chơi công bằng không chỉ là khẩu hiệu, làm cho gian lận không thể xảy ra
  3. Bố cục ma trận trò chơi, hệ thống kinh tế chia sẻ và sự kết nối của các token và tài sản qua nhiều trò chơi, hình thành một chu trình giá trị
  4. Tập trung vào các trò chơi điện tử chuyên ngành, mở đầu cho những giá trị chưa được khai phá bởi những ông lớn

Nếu bạn quan tâm đến những điểm giá trị này và vẫn tập trung vào trò chơi Web3, bạn có thể muốn nhấp vào nút sẵn sàng để chiến đấu và bắt đầu một hành trình phiên dịch.

Mở rộng từ MOBA cổ điển thành một ma trận trò chơi rộng hơn

Trong trải nghiệm ban đầu khi chơi Arena of Faith (được gọi là AOF), chúng ta gặp phải một cảm giác quen thuộc nhưng lạ lẫm.

Quen thuộc, vì trò chơi thuộc thể loại MOBA, mà hầu như tất cả người chơi đã trải nghiệm; xa lạ vì trò chơi không chỉ là một MOBA, mà là một phần của một ma trận trò chơi liên kết lớn hơn, trong đó mỗi trò chơi ảnh hưởng đến những trò chơi khác.

Hãy bắt đầu với lối chơi MOBA của AOF chính nó.

Chế độ chiến đấu 5v5 truyền thống là lõi gameplay của AOF, trong đó người chơi tiến qua bản đồ ba làn để phá hủy căn cứ chính của đối thủ.

Phong cách chơi này bền vững và đã được thử nghiệm trên thị trường.

MOBA, là một trong những thể loại game thành công nhất trên toàn cầu, có hơn 500 triệu người dùng. AOF có thể tận dụng hơn 10 năm kinh nghiệm thiết kế game từ DOTA2 và LOL, và dựa trên hệ sinh thái esport hiện có. Thói quen vận hành và tư duy chiến thuật của người chơi có thể chuyển đổi một cách mượt mà, giúp giảm đáng kể công việc quảng bá game.

Đối với các trò chơi Web3, việc có các yếu tố “quen thuộc” tương tự như các trò chơi khác là nền tảng để mở rộng cơ sở người dùng.

Ngoài ra, AOF đã sáng tạo đưa ra cơ chế ‘ring room’ cho phép người chơi tạo hoặc tham gia trận đấu vào bất kỳ thời điểm nào. Toàn bộ hệ thống sử dụng hệ thống ELO phổ biến cho việc tìm đối thủ, đảm bảo đối thủ được chơi cân đối. Trò chơi cũng có cơ chế mùa giải, mỗi mùa kéo dài 30 ngày, cho phép người chơi tích lũy điểm qua các trận đấu xếp hạng và nhận phần thưởng mùa giải. Tất cả dữ liệu trận đấu được ghi lại trên blockchain, đảm bảo sự công bằng trong cạnh tranh và cung cấp một nền tảng dữ liệu đáng tin cậy cho esports chuyên nghiệp.

Ở thời điểm này, bạn có thể nghĩ rằng điều này không liên quan gì đến trò chơi Web3. Vậy, còn về thiết kế tài sản của trò chơi?

Trong trò chơi, người chơi kiếm được vàng bằng cách đánh bại lính và quái rừng để mua trang bị và nâng cấp kỹ năng, phù hợp với MOBA truyền thống; tuy nhiên, còn có hệ thống phát triển bên ngoài (on-chain): thẻ NFT nhân vật của người chơi tích luỹ kinh nghiệm và cấp độ để nhận được các điểm thưởng thuộc tính thông qua việc sử dụng. Skin NFT cung cấp các hiệu ứng nâng cao khác nhau dựa trên sự hiếm có, tất cả được thiết kế dựa trên nguyên tắc duy trì cân bằng trò chơi.

Điều này tương ứng với cơ chế khích lệ trên chuỗi nơi các khía cạnh chơi và kiếm được của trò chơi được tách ra.

Người chơi thường có thể hoàn toàn trải nghiệm trò chơi chính miễn phí, trong khi động lực kinh tế chủ yếu đến từ hệ thống cạnh tranh: chiến thắng trong các trận đấu phòng ring sẽ kiếm được phần thưởng ACP token, với các hồ bơi thưởng hàng ngày được điều chỉnh động theo hoạt động toàn cầu.

Ngoài ra, vào cuối mỗi mùa xếp hạng, người chơi nhận được phần thưởng NFT dựa trên thứ hạng của họ; các giải đấu lớn cung cấp khoản thưởng lớn được tài trợ bởi các nhà tài trợ và doanh thu vé, cũng được thanh toán bằng các token trên chuỗi.

Xét đến nhu cầu mở rộng cơ sở người chơi game Web3, AOF cũng có hệ thống cơ sở hạ tầng máy chủ toàn cầu thống nhất hỗ trợ chơi qua nhiều nền tảng và một hệ thống AI giúp người mới nhanh chóng nắm bắt, đảm bảo trải nghiệm chơi game mượt mà cho người chơi từ bất kỳ máy chủ nào mà không bị giật và giảm độ khó tìm hiểu.

Đáng chú ý rằng, khác với các trò chơi blockchain điển hình quá chú trọng vào kinh tế mà bỏ qua việc hoàn thiện trò chơi, AOF đã phát triển một hệ thống đồ họa di động hỗ trợ kỹ thuật rendering ánh sáng thời gian thực và bóng mềm, sử dụng kỹ thuật trộn nhiều texture để tăng cường chất lượng hình ảnh, và tối ưu hóa hiệu suất với hiệu ứng occlusion xung quanh (AO). Hệ thống này cho phép AOF duy trì đồ họa chất lượng cao trong khi vẫn hoạt động mượt mà trên điện thoại tầm trung.

Tuy nhiên, cuối cùng đây chỉ là một trò chơi MOBA, vòng đời và khả năng thu hút người dùng của nó vẫn có hạn; các ví dụ về sự thành công từ một trò chơi duy nhất trong Web3 gaming là hiếm.

AOF rõ ràng đã học từ các dự án trước đó và, ngoài MOBA của mình, đang mở rộng mạnh mẽ vào một ma trận các trò chơi để tối đa hóa giá trị của cùng một IP và tài sản trên chuỗi tương ứng.

Hiện tại, các trò chơi khác được phát hành dưới tên AOF bao gồm:

  1. Trò chơi PvP Hành động (Arena của Ancient Warrior): Một trò chơi đối kháng 1v1 dự kiến ra mắt vào Q1 2025, kết hợp hệ thống combo theo phong cách Street Fighter với cơ chế xếp hạng trên chuỗi khối độc đáo. Trò chơi sẽ hỗ trợ chơi qua nhiều nền tảng và tái sử dụng các nhân vật anh hùng của AOF, mang đến các kịch bản sử dụng mới cho tài sản NFT của người chơi.

2.Trò chơi ARPG PvP (Đấu trường của Những Người Thách Thức Hang Động): Một sản phẩm đổi mới kết hợp gameplay Roguelike và cạnh tranh PvP, dự kiến ra mắt vào Q3 năm 2025. Trò chơi sẽ sử dụng hệ thống skin của AOF.

3. Dòng sản phẩm cạnh tranh VR: Hai trò chơi đấu võ VR nhằm vào thế giới ảo, được kế hoạch hợp tác với các nhà sản xuất phần cứng VR nổi tiếng. Chúng sẽ được tích hợp với hệ thống NFT của AOF, cho phép tài sản kỹ thuật số của người chơi được sử dụng trong thế giới VR.

  1. Hỗ trợ mini-chương trình: Được phát triển cho người dùng thông thường và để tăng cường tương tác cộng đồng, dịch vụ bot TG cung cấp truy vấn dữ liệu sự kiện thời gian thực, thống kê hiệu suất, gợi ý thiết bị, v.v.

Lợi ích nào mà ma trận của nhiều trò chơi mang lại cho tài sản trên chuỗi?

Phương pháp của AOF là cho phép tài sản trên chuỗi kết nối với nhau qua các trò chơi khác nhau, tối đa hóa tính thanh khoản tài sản; đồng thời, bằng cách chia sẻ một IP qua nhiều nội dung trò chơi khác nhau để tạo hiệu ứng tăng cường, một hệ thống kinh tế game lớn hơn được thiết lập, cho phép tài sản lưu thông nội bộ một cách hiệu quả.

Đầu tiên, từ quan điểm thiết kế IP thống nhất, tất cả các sản phẩm game chia sẻ cùng một vũ trụ, với nhân vật anh hùng và hình ảnh của họ được duy trì một cách nhất quán trên tất cả các tựa đề. Mỗi phiên bản mới mở rộng sâu rộng của vũ trụ, nâng cao giá trị văn hóa của IP.

Thứ hai, vì cổ phần quan trọng trong các trò chơi AOF phụ thuộc vào loạt NFT, việc áp dụng NFT của một trò chơi duy nhất trên nhiều tựa game trong ma trận trò chơi là kỹ thuật khả thi; do đó, việc sử dụng NFT trên tất cả các trò chơi trong ma trận có thể nâng cao đáng kể giá trị thực tế của chúng, với nhiều kịch bản sử dụng hơn có nghĩa là nhiều quyền hạn hơn.

Cuối cùng, các token ACP phục vụ như đơn vị tiền tệ phổ quát lưu thông trong tất cả các trò chơi. Hoạt động kinh tế trong các trò chơi khác nhau, như giao dịch NFT, phần thưởng giải đấu và mua hàng, đều được thanh toán bằng ACP.

Thông tin chi tiết về token ACP sẽ được trình bày chi tiết trong các phần sắp tới về tokenomics.

Rõ ràng rằng trong khi một trò chơi tạo thành cơ sở của một ma trận, nhưng khát vọng của AOF vươn xa hơn, nhằm phát triển một nền tảng và hệ sinh thái toàn diện.

Tuy nhiên, tất cả những khởi đầu đều đầy thách thức. Liệu AOF có một cơ sở người dùng cơ bản vững chắc? Có thể thu thập thông tin từ các chỉ số gần đây.

Trò chơi đã thu hút hơn 250.000 người dùng hoạt động trên các nền tảng PC, Android và iOS, với phân phối toàn cầu - 45% ở khu vực châu Á-Thái Bình Dương, 35% ở châu Âu và Mỹ và 20% ở nơi khác. Trung bình hàng ngày có gần 1.000 người dùng mới, với tỷ lệ giữ người dùng vượt qua chuẩn ngành.

Các số liệu trên chuỗi cũng rất ấn tượng: ví hoạt động hàng ngày ổn định ở mức khoảng 5.350, với số giao dịch trên chuỗi hàng ngày trung bình là 28.790, tương đương với khối lượng giao dịch khoảng 185.000 đô la. Những con số này nổi bật trong thị trường game blockchain hiện tại khá lạnh lùng.

Đáng chú ý, vì trò chơi sử dụng các thành phần đăng nhập và công nghệ liên quan từ Immutable (IMX), AOF đã triển khai hợp đồng đầy đủ trên cả hai blockchain IMX và Metis. Phần đầu đã triển khai hệ thống check-in trên chuỗi và hệ thống đặt cược, có thể coi là bằng chứng trên chuỗi về hoạt động vận hành của trò chơi; phần sau đã triển khai dữ liệu mạng thử nghiệm và hệ thống nút tương ứng.

Ngoài công nghệ, nền tảng tài chính của AOF cũng rất mạnh mẽ. Tập đoàn game Web3 lớn Animoca Brands đã dẫn đầu vòng huy động vốn Series A với khoản đầu tư trị giá 8 triệu đô la; Immutable và Metis tham gia vòng huy động vốn Series B với tư cách là nhà đầu tư chiến lược, cung cấp hỗ trợ kỹ thuật và hệ sinh thái; cộng đồng game lớn nhất thế giới YGG cũng đã đầu tư chiến lược sớm.

Hơn nữa, AOF đã thiết lập một đối tác chiến lược sâu rộng với Metis, bao gồm nhận 1 triệu đô la hỗ trợ quỹ sinh thái, kết nối trực tiếp với nguồn tài nguyên tiếp thị và đội ngũ kỹ thuật của Metis, và tham gia vào các chương trình ủy thác dự án sớm trong hệ sinh thái Metis. Những sự hợp tác này không chỉ cung cấp hỗ trợ tài chính mà còn đảm bảo tích hợp toàn diện các nguồn tài nguyên sinh thái.

Trong hệ sinh thái Metis tương đối ít cạnh tranh, giá trị mang lại bởi một dự án chuẩn có thể đáng kể hơn so với các hệ sinh thái đông đúc hơn khác.

Do đó, có thể thấy rằng AOF hiện tại có một nền tảng gaming vững chắc, một ma trận gaming hoàn chỉnh và hiệu suất thị trường và sự chứng nhận đáng kể, đó là cơ bản để một trò chơi bùng nổ trong sự phổ biến.

POFS Blockchain Verification Breathes New Fairness

Tuy nhiên, những điều này không hoàn toàn giải quyết được lời nguyền lâu đời của trò chơi blockchain và esports: quá nhiều kẻ gian lận và người đi đường tự do đổ vào, dẫn đến sự tuyệt chủng của hệ sinh thái trò chơi.

Hiện tại, chúng ta thực sự cần một trò chơi tốt, nhưng quan trọng hơn cả là một nền tảng và công nghệ có thể duy trì một môi trường chơi game tốt.

Và đây là một giá trị bổ sung khác mà AOF cung cấp.

Tại sao bạn không quan tâm đến các trò chơi Web3? Câu trả lời của tác giả có thể là:

Trước hết, việc gian lận thường xuyên, với nhiều người chơi sử dụng script và bot để tự động trồng trọt, làm giảm thu nhập của người chơi thường xuyên; thứ hai, cơ chế xác nhận tần suất thấp của blockchain truyền thống làm khó khăn trong việc xác minh hành động chơi game trong thời gian thực, ngăn chặn việc xác định ngay lập tức những kẻ gian lận.

Đối mặt với vấn đề chung này, giải pháp của AOF là POFS (Proof of FrameSync), một cơ chế chứng minh thế hệ khung hình.

Đơn giản, nó liên quan đến việc chia logic trò chơi thành các khung cố định và tải dữ liệu hành vi của người chơi trong những khung này để phát hiện bất kỳ gian lận nào.

Cho dù bạn chơi hay không là rõ ràng như phương thức POFS này.

Ngoài ra, cơ chế POFS tư̱ nhiên yêu cầu AOF thiết kế mạng lượt nhận và theo dõi kế tiếp của mình:

Các nút phi tập trung xác minh mỗi khung hình trong thời gian thực, bất kỳ người quan sát nào cũng có thể tham gia như một nút xác minh, đảm bảo quá trình trò chơi hoàn toàn minh bạch; tất cả dữ liệu vận hành được lưu trữ trên chuỗi, hỗ trợ xác minh phát lại và cung cấp một hồ sơ lịch sử không thể thay đổi cho các trận đấu.

Đây là một mạng dựa trên PoS, sử dụng phương pháp công nghệ POFS để xác minh xem có gian lận trong trò chơi hay không.

  1. Bằng cách xác minh rằng hành động của từng khung hình tuân thủ các quy tắc trò chơi, lí thuyết có thể phát hiện các sai sót với độ chính xác trong mili giây, đảm bảo phân phối công bằng các token và bảo vệ chống hack.

Hiện tại, token game phải được thu được bằng cách chơi với hero card NFT, với dữ liệu quá trình trong game được ghi lại trên blockchain và được các node xác minh để xác nhận xem người chơi đáp ứng các tiêu chuẩn (dữ liệu game cơ bản; hành vi không hoạt động sẽ không đủ).

Người dùng không đáp ứng tiêu chuẩn không thể tạo ra Token. Do đó, việc khai thác trò chơi không có giá trị có thể được tránh hiệu quả.

Hiện tại, cơ chế này được sử dụng trong các trò chơi AOF, nhưng nếu nó có thể được mở như một SDK, nó sẽ cung cấp một giải pháp tiêu chuẩn bổ sung cho các trò chơi chiến đấu trên toàn bộ theo dõi trò chơi, tái tạo các tiêu chuẩn về sự công bằng trong các trò chơi Web3.

Nghệ thuật Giảm phát Token: Tối ưu hóa Tiện ích và Đảm bảo Giá trị

Gian lận trong trò chơi có thể được giải quyết một cách kỹ thuật, nhưng làm thế nào mà các trò chơi Web3 giải quyết vấn đề “hố sâu” một cách kỹ thuật?

Chúng tôi đã thấy quá nhiều trò chơi dựa quá nhiều vào một lối chơi khai thác duy nhất, thiếu các kịch bản nhu cầu thực tế, dẫn đến nguồn cung token vượt xa nhu cầu, cuối cùng gây ra giá token giảm mạnh và hệ sinh thái sụp đổ.

Bước đột phá của AOF nằm ở việc thiết kế một cơ chế giảm phát tự nhiên được thúc đẩy bởi nhiều kịch bản, đảm bảo mọi người tham gia đều có nhu cầu rõ ràng để sử dụng mã thông báo ACP.

Từ việc tăng cường sức mạnh trong trò chơi, đặt cược vào các node cho đến vé sự kiện, tất cả mọi người liên quan đến hệ sinh thái trò chơi với nhiều lý do khác nhau có nhiều chiều sử dụng token, đảm bảo “token được sử dụng đầy đủ”, từ đó đạt được “giá trị token”.

Nói chung, nếu bạn tham gia vào một trò chơi Web3, vai trò của bạn có thể là một trong những người sau: người chơi nặng (bao gồm cả người đào tạo xem xét khía cạnh đầu tư), người tham gia không chuyên (kiếm thu nhập thông qua tài sản hoặc cơ chế gắn kết), và tổ chức và cá nhân tổ chức các hoạt động hoặc quảng cáo xung quanh trò chơi chính.

Hãy xem cách AOF đảm bảo mọi token được sử dụng đầy đủ, bắt đầu từ ba động lực này.

  • Người chơi nặng: Chơi game như đào coin (PoW):

Như đã đề cập trước đó, người chơi AOF cần mua hero NFT để tham gia các trận đấu để trải nghiệm toàn bộ quá trình chơi game để kiếm lợi nhuận.

Về cơ bản, NFT trở thành các thiết bị khai thác, và người chơi vận hành những thiết bị này trong các trận đấu, chiến thắng bằng kỹ năng, tương đương với bằng chứng của công việc trong các quy tắc trò chơi. Bạn chiến thắng trò chơi, và hệ thống công nhận nỗ lực của bạn và trao thưởng cho bạn tương ứng.

Đơn giản, chơi game chính là đào coin.

Dựa trên logic chơi chính này, để ngăn chặn lạm phát vô hạn từ việc khai thác liên tục, NFT được thiết kế với chu kỳ nạp lại 30 ngày. Người chơi cần thường xuyên nạp lại NFT của mình để duy trì hiệu suất khai thác, mỗi lần tiêu tốn các Token. Ngoài ra, để đạt lợi nhuận cao hơn, người chơi sẽ đầu tư Token vào hệ thống tổng hợp và nâng cấp skin, thu được skin tốt hơn và NFT anh hùng cấp cao hơn, từ đó tăng hiệu suất khai thác.

Đối với người chơi, miễn là bạn tham gia vào trò chơi, các con đường tiêu thụ token sau đây tồn tại:

  1. Nạp lại NFT: Tiêu thụ token ACP mỗi 30 ngày, với số lượng được điều chỉnh động dựa trên độ phổ biến của trò chơi.
  2. Tổng hợp da: Các mã ACP được đầu tư và bị phá hủy vĩnh viễn trong quá trình tổng hợp

  • Người xác minh: Duy trì sự công bằng trong trò chơi như là người đồng xây dựng (PoS):

Sự công bằng và kết quả của các sự kiện của AOF yêu cầu xác thực dữ liệu phi tập trung, có nghĩa là thiết lập một mạng lưới nút xác minh đáng tin cậy xung quanh POFS (Proof of FrameSync) đã đề cập trước đó.

Thiết kế một mạng lưới kiểm chứng phi tập trung xung quanh cơ chế chống gian lận thực sự cung cấp cơ hội lợi nhuận cho những người tham gia nhẹ nhàng trong hệ sinh thái game.

Những gì bạn có thể làm là đặt cược token để trở thành một nút xác minh. Đối với trò chơi chính nó, việc đặt cược của người tham gia đảm bảo tính xác thực dữ liệu; đối với lợi ích của riêng bạn, việc đặt cược cũng mang lại phần thưởng đặt cược, thực hiện tích hợp hữu cơ của cơ chế POFS và đặt cược.

Nhà điều hành nút mạng có thể kiếm thu nhập cơ bản thông qua việc đặt cược và thưởng bổ sung bằng cách xác minh dữ liệu sự kiện. AOF đã thiết kế một lịch phát hành tuyến tính để đảm bảo sự ổn định lâu dài của các nút, trong khi khóa token tạo ra hiệu ứng giảm phát.

Các đường dẫn tiêu thụ token không thể tránh được ở đây là:

  1. Đặt cược nút: Khóa dài hạn
  2. Cơ chế Phạt: Hành vi không đúng dẫn đến việc phá hủy token
  3. Phí giao dịch: Một phần bị hủy vĩnh viễn
  • Tổ chức sự kiện: Vận hành eSports, ACP như một cầu nối giá trị

Là một trò chơi eSports, AOF cần các hoạt động sự kiện liên tục để duy trì sức sống của hệ sinh thái. Các nhà tổ chức sự kiện thu hút lưu lượng và sự chú ý vào trò chơi bằng cách tổ chức các cuộc thi, trong khi trò chơi cung cấp một mô hình kinh doanh bền vững thông qua nền kinh tế token của mình.

Nhà tổ chức có thể phát hành vé sự kiện để tạo ra thu nhập trong khi thiết lập một khoản tiền thưởng để khuyến khích việc tổ chức các sự kiện chất lượng cao và sự tham gia của người chơi. Một phần của doanh thu vé sự kiện được sử dụng để mua lại và tiêu hủy token ACP, biến sự phổ biến của thể thao điện tử thành sức mạnh giảm phát.

Các nhà tổ chức có thể phát hành thẻ sự kiện để có doanh thu, đồng thời thiết lập các nhóm giải thưởng để khuyến khích các sự kiện chất lượng và sự tham gia của người tham gia. Một phần doanh thu bán vé được sử dụng để mua lại và phá hủy mã thông báo ACP, chuyển đổi mức độ phổ biến của eSports thành động lực giảm phát.

Các con đường tiêu thụ token không thể tránh được ở đây là:

  1. Đăng ký Sự kiện: Tiêu thụ token ACP, bị phá hủy vĩnh viễn
  2. Doanh thu vé: Được sử dụng để mua lại token ACP, ngụ ý việc mua lại và tiêu hủy
  3. Tiền gửi sự kiện: Tạm thời khóa token ACP, tương tự như việc gửi tiền để tổ chức một sự kiện

Nếu chúng ta xem ba vai trò này cùng nhau, AOF đã rõ ràng thiết kế một vòng lặp giảm phát token đa tầng. Thông qua việc tiêu thụ hàng ngày bởi người chơi nặng, việc khóa liên tục bởi người xác minh, và việc phá hủy mua lại bởi các hoạt động sự kiện, ACP đối mặt với áp lực giảm phát đa tầng ngắn hạn, trung hạn và dài hạn. Thiết kế giảm phát tinh vi này đảm bảo rằng giá trị token được hỗ trợ hiệu quả qua các giai đoạn thời gian khác nhau. Khi cơ sở người chơi trò chơi mở rộng, số lượng người xác minh tăng, và quy mô sự kiện phát triển, nhu cầu về token của cả ba vai trò sẽ tăng đồng đều. Áp lực giảm phát do nhu cầu này, lần lượt, hỗ trợ giá trị token, thu hút thêm người tham gia vào hệ sinh thái, hình thành một chu trình lành mạnh.

Nắm bắt đuôi dài trong Esports: Bắt lấy các môi trường sinh thái độc đáo

Thiết kế được đề cập trước đó, sử dụng sự kiện esports để tiêu thụ Token, thật đáng khen ngợi. Nhưng có cần phải đi xa đến như vậy khi tổ chức sự kiện esports không?

Thực tế này liên quan đến một vấn đề cấu trúc trong ngành công nghiệp trò chơi - sự kiện esport dài hạn vẫn tồn tại trong một khoảng trống về nhu cầu.

Nhiều người hiểu các sự kiện thể thao điện tử như Liên minh huyền thoại vô địch thế giới hay CS:GO Majors, nhưng đây chỉ là phần nổi của kim tự tháp. Các sự kiện lớn được độc quyền bởi các tổ chức hàng đầu và các nhà tổ chức sự kiện nhỏ hơn phải vật lộn để đạt được các nguồn lực cần thiết, dẫn đến một “kim tự tháp” nhọn trong hệ sinh thái thể thao điện tử.

Ngoài tầm nhìn, các cuộc thi cơ sở thực tế có một lượng lớn yêu cầu đuôi dài. Tuy nhiên, do thiếu mô hình kinh doanh ổn định và nguồn thu nhập cho các sự kiện nhỏ, việc duy trì chúng là một thách thức.

Logic Web3 luôn bắt đầu từ những phần ngoại vi để gây rối, tạo ra điểm đột phá mới cho thể thao điện tử dài đuôi.

Ví dụ, cơ chế tổ chức sự kiện thể thao điện tử phi tập trung được giới thiệu trước đây cho phép bất kỳ người dùng nào có một nút xác minh AOF trở thành nhà tổ chức sự kiện. Hợp đồng thông minh xử lý các quy trình cốt lõi như đăng ký và phân phối giải thưởng tự động, giảm chi phí hoạt động đáng kể.

Hơn nữa, doanh thu từ sự kiện được ghi lại trên blockchain trong thời gian thực, với các khoản thưởng được phân phối tự động và phần thưởng được chuyển trực tiếp, đảm bảo tính minh bạch và hiệu quả trong luồng quỹ.

Về vấn đề gian lận và công bằng, công nghệ POFS có thể xác nhận dữ liệu sự kiện trong thời gian thực và lưu trữ nó vĩnh viễn, cung cấp một cơ sở công nghệ đáng tin cậy cho các cuộc thi esports.

Trong khi hiện tại chỉ có AOF đang thúc đẩy một nền tảng thể thao điện tử như vậy, một cơ sở sự kiện có lý, được trang bị đầy đủ có tiềm năng mở rộng ra bên ngoài và mở khóa giá trị của nhu cầu dài hạn.

Tác giả tin rằng nếu được vận hành và quảng bá đúng cách, cơ sở hạ tầng sự kiện của AOF có thể cung cấp ít nhất hai điểm quan tâm:

  1. Giảm quy mô hoạt động: Cung cấp một điểm dừng duy nhất cho tổ chức sự kiện, bao gồm hệ thống đăng ký, quản lý lịch trình và phân tích dữ liệu, cho phép các sự kiện cơ sở tham gia trải nghiệm một trải nghiệm hoạt động chuyên nghiệp.
  2. Kích hoạt Kinh tế Cộng đồng: Qua các cơ chế như chia sẻ doanh thu từ vé sự kiện, tạo sản phẩm số và khuyến mãi cho người bình luận sự kiện, nguồn thu nhập đa dạng có thể được xây dựng, giúp phát triển bền vững hệ sinh thái sự kiện.

Phát hành Token ACP và Phần thưởng Airdrop

Đó là kết thúc phần giới thiệu về AOF. Nhưng đối với những game thủ Web3 thực dụng, những cơ hội hiện tại nào bạn nên chú ý?

Trước tiên, tham gia staking là một lựa chọn tiết kiệm chi phí.

Dữ liệu dự án ban đầu cho thấy hơn một triệu đô la Metis được đặt cược, với người đặt cược nhận được phần thưởng kép bằng Metis và ACP, phần sau có thể tăng giá sau khi mainnet ra mắt.

Tuy nhiên, sự kiện đặt cọc đã kết thúc. Dữ liệu công khai cho thấy sự kiện đặt cọc này thu hút 5.500 người dùng, với khoảng 21.000 Metis được sử dụng để đặt cọc, tạo ra 200.000 ACP trong phần thưởng, phản ánh sự nhiệt tình cao của người tham gia.

Thứ hai, nếu bạn đã bỏ lỡ việc gửi cọc, vẫn còn hoạt động airdrop sắp tới dựa trên việc phát hành dự kiến ​​của token ACP.

Theo thông báo chính thức từ AoF, token dự án ACP sẽ trải qua Sự kiện tạo mã thông báo (TGE) và niêm yết vào tháng Giêng. Điều này cũng đánh dấu sự khởi đầu của một vòng chơi mới tập trung vào mã thông báo.

Để trùng với việc phát hành token, AoF sẽ bắt đầu “Giải đấu Airdrop” kéo dài 14 ngày trong trò chơi MOBA Arena of Faith bắt đầu từ ngày 6 tháng 1, với tổng giải thưởng là 5 triệu ACP.

Kiếm ACP này rất đơn giản: chỉ cần tham gia vào Arena of Faith.

Trò chơi có hệ thống thông qua mùa tương tự như các trò chơi MOBA truyền thống, trong đó người chơi thu được điểm cho mỗi trận đấu đã chơi.

Mỗi 100 điểm kiếm được sẽ tiến hóa người chơi một cấp độ, và đạt được một số cấp độ nhất định sẽ mở khóa những phần thưởng tương ứng.

Những phần thưởng này bao gồm, nhưng không giới hạn trong việc:

  1. FP (Faith Point): Trong thuật ngữ dễ hiểu, nó được sử dụng để trao đổi cho token chính thức ACP tại TGE;
  2. ACP: Nghĩa là, nó có thể được sử dụng để chế tạo skin hoặc mua vé trận đấu, mở khóa nhiều tùy chọn chơi game hơn;
  3. Hòm kho báu ACP của các cấp độ khác nhau: ACP có thể rơi ngẫu nhiên khi mở hòm. Xác suất và số lượng rơi sẽ thay đổi theo cấp độ của hòm kho báu;
  4. Hòm mùa: Hòm mùa chứa các mảnh da cấp độ khác nhau, có thể được sử dụng để chế tạo NFT da anh hùng.

Đáng chú ý, nếu bạn sở hữu NFT trong game, như hình đại diện game hoặc thẻ anh hùng, việc đặt cược vào những NFT này có thể mang lại lợi nhuận bổ sung:

Ở cùng mức tiến độ, việc staking NFT tương quan với các cấp độ VIP khác nhau, mang lại lợi ích như tăng tốc độ leo cấp, tăng phần thưởng cho mỗi cấp độ vượt qua, và giảm tiêu thụ tài nguyên cho các trận đấu.

Đối với những người chơi sâu sắc trong trò chơi, việc giữ và đặt cược NFT có thể là cách hiệu quả hơn để kiếm phần thưởng. Trong khi đó, người chơi thông thường cũng có thể nhận phần thưởng thông qua việc chơi thường xuyên. Do đó, ngưỡng kiếm được thông qua AoF không cao, và trải nghiệm chơi game tuyệt vời xứng đáng để thử.

Tổng quan, thông qua AOF, chúng ta có thể thấy rằng dự án không chỉ phát triển một trò chơi, mà xây dựng một hệ sinh thái Web3 toàn diện cho esports. Với cơ sở hạ tầng công nghệ POFS, một nền kinh tế token giảm phát và hệ thống sự kiện phi tập trung, AOF đưa ra một mô hình phát triển bền vững cho toàn ngành.

Với dự án này, thông qua một nền kinh tế token thống nhất và hệ thống quyền NFT, việc kết nối giá trị qua nhiều trò chơi được thực hiện. Đổi mới này không chỉ tăng cường tính hữu ích của tài sản của người chơi mà còn mang lại hiệu ứng mạng mạnh hơn cho toàn bộ hệ sinh thái.

Về phía trước, hướng đến thị trường esports dài đuôi, AOF cung cấp một giải pháp hoàn chỉnh. Từ sự hỗ trợ kỹ thuật đến động lực kinh tế, từ vận hành sự kiện đến xác nhận dữ liệu, AOF điều hành một con đường mới cho sự phát triển của Web3 esports.

Mọi thứ không còn đơn giản như một trò chơi nữa, và chúng tôi cũng mong đợi dự án sẽ đi theo một con đường phát triển khác biệt.

Mọi thứ không chỉ là một trò chơi, và chúng tôi rất mong đợi thấy dự án tạo ra một con đường phát triển độc đáo.

Tham gia Cộng đồng Chính thức của Shenchao TechFlow

Nhóm Đăng ký Telegram:https://t.me/TechFlowDaily

Tài khoản Twitter chính thức: https://x.com/TechFlowPost

Tài khoản Twitter tiếng Anh: https://x.com/DeFlow_Intern

免责声明

  1. Bài viết này được sao chép từ [TechFlow]. Bản quyền thuộc về tác giả gốc [TechFlow]. Nếu có bất kỳ ý kiến ​​phản đối nào về việc sao chép, vui lòng liên hệgate Họcđội, và đội sẽ xử lý ngay theo các quy trình liên quan.
  2. Thông báo: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ là của tác giả và không hình thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Các phiên bản ngôn ngữ khác của bài viết được dịch bởi đội ngũ Gate Learn. Trừ khi có ghi chú khác, bài viết dịch có thể không được sao chép, phổ biến hoặc đạo văn.

Diễn giải về Đấu trường của Niềm tin: Vào thời điểm Giảm phát Token, Mô hình mới của Web3 E-sports

Người mới bắt đầu1/14/2025, 8:27:29 AM
Arena of Faith (AOF) là một trò chơi esports Web3 được phát triển trên mạng Ethereum Layer 2, Metis, sử dụng mô hình kinh tế token giảm phát và công nghệ Proof of Frame Generation (POFS) để giải quyết vấn đề về công bằng và bền vững. Trò chơi có một bố cục ma trận đa trò chơi và tập trung vào thị trường esports đặc biệt, tạo ra một hệ thống kinh tế chia sẻ trên các trò chơi khác nhau. Các công nghệ đổi mới và nền kinh tế token của AOF được thiết kế để nâng cao trải nghiệm người chơi và đảm bảo tăng giá trị. Được ủng hộ bởi các tổ chức nổi tiếng như Animoca Brands và Immutable, AOF thể hiện tiềm năng và ảnh hưởng của mình trong lĩnh vực game Web3.

AOF không chỉ phát triển một trò chơi; mà còn đang xây dựng một hệ sinh thái thể thao điện tử Web3 to lớn.

Với sự bão hòa ngày càng tăng trên thị trường trong các lĩnh vực Meme và AI, việc tìm kiếm các dự án sinh lời trở nên ngày càng khó khăn.

Sự chuyển dịch vốn gần đây từ Solana sang Base để tìm kiếm các dự án trí tuệ nhân tạo mới cho thấy một cơ hội vàng trong bóng tối.

Thật khôn ngoan khi tìm kiếm cơ hội ngoài tiếng ồn chủ đạo.

Nhìn lại Ethereum, sự tăng giá gần đây của ETH đã thúc đẩy toàn bộ hệ sinh thái, làm tái sinh những không gian Layer 2 với vốn và tập trung mới.

Tương tự, ngành công nghiệp game đang cần sự đổi mới.

Ngay cả lời kêu gọi của Elon Musk để “làm cho trò chơi trở nên tuyệt vời hơn” cũng phản ánh mong muốn đổi mới rộng hơn trong ngành công nghiệp game, mặc dù nhận xét của ông không liên quan trực tiếp đến trò chơi Web3.

Trò chơi Web3 đối mặt với những thách thức phổ biến: mô hình token “lừa đảo” phổ biến và hành vi “thu lợi” đe dọa sự công bằng và làm trì hoãn người chơi chân chính khỏi tiến triển. Hơn nữa, các mô hình kinh tế của từng trò chơi thường thiếu tính bền vững nếu thiếu hệ thống hiệu quả cho quá trình lưu thông giá trị.

Khám phá sâu hơn, Metis— một trong những giải pháp Layer 2 của Ethereum— vẫn còn dưới sự theo dõi nhưng mang lại hiệu suất xuất sắc có khả năng hỗ trợ các trò chơi phức tạp. Hệ sinh thái tương đối chưa được khai thác của nó mang lại lợi thế người đầu tiên đáng kể cho các dự án mới.

Vì vậy, một trò chơi triển khai trên Metis, dành riêng để giải quyết các vấn đề lịch sử đã đề cập ở trên, có thể có lợi thế đi trước?

Giới thiệu về trọng tâm của vấn đề mà chúng tôi đã nghiên cứu - nhân vật chính, Arena of Faith, một trò chơi bắt đầu với MOBA nhưng đang mạnh mẽ mở rộng ma trận trò chơi và gameplay mới.

Sau khi thử nghiệm trò chơi này và hiểu về hệ sinh thái liên quan của nó, tác giả tin rằng nó đã gỡ bỏ gánh nặng lịch sử của các trò chơi Web3 trước đây và đang cố gắng phá vỡ lời nguyền chung của vòng xoáy tử thần trên toàn bộ đường đua.

Một phiên bản quá dài không đọc có thể là:

  1. Thiết kế token giảm phát, làm cho mỗi token trở nên “có giá trị và được sử dụng đầy đủ”.
  2. Công nghệ chứng minh tạo ra khung POFS, làm cho việc chơi công bằng không chỉ là khẩu hiệu, làm cho gian lận không thể xảy ra
  3. Bố cục ma trận trò chơi, hệ thống kinh tế chia sẻ và sự kết nối của các token và tài sản qua nhiều trò chơi, hình thành một chu trình giá trị
  4. Tập trung vào các trò chơi điện tử chuyên ngành, mở đầu cho những giá trị chưa được khai phá bởi những ông lớn

Nếu bạn quan tâm đến những điểm giá trị này và vẫn tập trung vào trò chơi Web3, bạn có thể muốn nhấp vào nút sẵn sàng để chiến đấu và bắt đầu một hành trình phiên dịch.

Mở rộng từ MOBA cổ điển thành một ma trận trò chơi rộng hơn

Trong trải nghiệm ban đầu khi chơi Arena of Faith (được gọi là AOF), chúng ta gặp phải một cảm giác quen thuộc nhưng lạ lẫm.

Quen thuộc, vì trò chơi thuộc thể loại MOBA, mà hầu như tất cả người chơi đã trải nghiệm; xa lạ vì trò chơi không chỉ là một MOBA, mà là một phần của một ma trận trò chơi liên kết lớn hơn, trong đó mỗi trò chơi ảnh hưởng đến những trò chơi khác.

Hãy bắt đầu với lối chơi MOBA của AOF chính nó.

Chế độ chiến đấu 5v5 truyền thống là lõi gameplay của AOF, trong đó người chơi tiến qua bản đồ ba làn để phá hủy căn cứ chính của đối thủ.

Phong cách chơi này bền vững và đã được thử nghiệm trên thị trường.

MOBA, là một trong những thể loại game thành công nhất trên toàn cầu, có hơn 500 triệu người dùng. AOF có thể tận dụng hơn 10 năm kinh nghiệm thiết kế game từ DOTA2 và LOL, và dựa trên hệ sinh thái esport hiện có. Thói quen vận hành và tư duy chiến thuật của người chơi có thể chuyển đổi một cách mượt mà, giúp giảm đáng kể công việc quảng bá game.

Đối với các trò chơi Web3, việc có các yếu tố “quen thuộc” tương tự như các trò chơi khác là nền tảng để mở rộng cơ sở người dùng.

Ngoài ra, AOF đã sáng tạo đưa ra cơ chế ‘ring room’ cho phép người chơi tạo hoặc tham gia trận đấu vào bất kỳ thời điểm nào. Toàn bộ hệ thống sử dụng hệ thống ELO phổ biến cho việc tìm đối thủ, đảm bảo đối thủ được chơi cân đối. Trò chơi cũng có cơ chế mùa giải, mỗi mùa kéo dài 30 ngày, cho phép người chơi tích lũy điểm qua các trận đấu xếp hạng và nhận phần thưởng mùa giải. Tất cả dữ liệu trận đấu được ghi lại trên blockchain, đảm bảo sự công bằng trong cạnh tranh và cung cấp một nền tảng dữ liệu đáng tin cậy cho esports chuyên nghiệp.

Ở thời điểm này, bạn có thể nghĩ rằng điều này không liên quan gì đến trò chơi Web3. Vậy, còn về thiết kế tài sản của trò chơi?

Trong trò chơi, người chơi kiếm được vàng bằng cách đánh bại lính và quái rừng để mua trang bị và nâng cấp kỹ năng, phù hợp với MOBA truyền thống; tuy nhiên, còn có hệ thống phát triển bên ngoài (on-chain): thẻ NFT nhân vật của người chơi tích luỹ kinh nghiệm và cấp độ để nhận được các điểm thưởng thuộc tính thông qua việc sử dụng. Skin NFT cung cấp các hiệu ứng nâng cao khác nhau dựa trên sự hiếm có, tất cả được thiết kế dựa trên nguyên tắc duy trì cân bằng trò chơi.

Điều này tương ứng với cơ chế khích lệ trên chuỗi nơi các khía cạnh chơi và kiếm được của trò chơi được tách ra.

Người chơi thường có thể hoàn toàn trải nghiệm trò chơi chính miễn phí, trong khi động lực kinh tế chủ yếu đến từ hệ thống cạnh tranh: chiến thắng trong các trận đấu phòng ring sẽ kiếm được phần thưởng ACP token, với các hồ bơi thưởng hàng ngày được điều chỉnh động theo hoạt động toàn cầu.

Ngoài ra, vào cuối mỗi mùa xếp hạng, người chơi nhận được phần thưởng NFT dựa trên thứ hạng của họ; các giải đấu lớn cung cấp khoản thưởng lớn được tài trợ bởi các nhà tài trợ và doanh thu vé, cũng được thanh toán bằng các token trên chuỗi.

Xét đến nhu cầu mở rộng cơ sở người chơi game Web3, AOF cũng có hệ thống cơ sở hạ tầng máy chủ toàn cầu thống nhất hỗ trợ chơi qua nhiều nền tảng và một hệ thống AI giúp người mới nhanh chóng nắm bắt, đảm bảo trải nghiệm chơi game mượt mà cho người chơi từ bất kỳ máy chủ nào mà không bị giật và giảm độ khó tìm hiểu.

Đáng chú ý rằng, khác với các trò chơi blockchain điển hình quá chú trọng vào kinh tế mà bỏ qua việc hoàn thiện trò chơi, AOF đã phát triển một hệ thống đồ họa di động hỗ trợ kỹ thuật rendering ánh sáng thời gian thực và bóng mềm, sử dụng kỹ thuật trộn nhiều texture để tăng cường chất lượng hình ảnh, và tối ưu hóa hiệu suất với hiệu ứng occlusion xung quanh (AO). Hệ thống này cho phép AOF duy trì đồ họa chất lượng cao trong khi vẫn hoạt động mượt mà trên điện thoại tầm trung.

Tuy nhiên, cuối cùng đây chỉ là một trò chơi MOBA, vòng đời và khả năng thu hút người dùng của nó vẫn có hạn; các ví dụ về sự thành công từ một trò chơi duy nhất trong Web3 gaming là hiếm.

AOF rõ ràng đã học từ các dự án trước đó và, ngoài MOBA của mình, đang mở rộng mạnh mẽ vào một ma trận các trò chơi để tối đa hóa giá trị của cùng một IP và tài sản trên chuỗi tương ứng.

Hiện tại, các trò chơi khác được phát hành dưới tên AOF bao gồm:

  1. Trò chơi PvP Hành động (Arena của Ancient Warrior): Một trò chơi đối kháng 1v1 dự kiến ra mắt vào Q1 2025, kết hợp hệ thống combo theo phong cách Street Fighter với cơ chế xếp hạng trên chuỗi khối độc đáo. Trò chơi sẽ hỗ trợ chơi qua nhiều nền tảng và tái sử dụng các nhân vật anh hùng của AOF, mang đến các kịch bản sử dụng mới cho tài sản NFT của người chơi.

2.Trò chơi ARPG PvP (Đấu trường của Những Người Thách Thức Hang Động): Một sản phẩm đổi mới kết hợp gameplay Roguelike và cạnh tranh PvP, dự kiến ra mắt vào Q3 năm 2025. Trò chơi sẽ sử dụng hệ thống skin của AOF.

3. Dòng sản phẩm cạnh tranh VR: Hai trò chơi đấu võ VR nhằm vào thế giới ảo, được kế hoạch hợp tác với các nhà sản xuất phần cứng VR nổi tiếng. Chúng sẽ được tích hợp với hệ thống NFT của AOF, cho phép tài sản kỹ thuật số của người chơi được sử dụng trong thế giới VR.

  1. Hỗ trợ mini-chương trình: Được phát triển cho người dùng thông thường và để tăng cường tương tác cộng đồng, dịch vụ bot TG cung cấp truy vấn dữ liệu sự kiện thời gian thực, thống kê hiệu suất, gợi ý thiết bị, v.v.

Lợi ích nào mà ma trận của nhiều trò chơi mang lại cho tài sản trên chuỗi?

Phương pháp của AOF là cho phép tài sản trên chuỗi kết nối với nhau qua các trò chơi khác nhau, tối đa hóa tính thanh khoản tài sản; đồng thời, bằng cách chia sẻ một IP qua nhiều nội dung trò chơi khác nhau để tạo hiệu ứng tăng cường, một hệ thống kinh tế game lớn hơn được thiết lập, cho phép tài sản lưu thông nội bộ một cách hiệu quả.

Đầu tiên, từ quan điểm thiết kế IP thống nhất, tất cả các sản phẩm game chia sẻ cùng một vũ trụ, với nhân vật anh hùng và hình ảnh của họ được duy trì một cách nhất quán trên tất cả các tựa đề. Mỗi phiên bản mới mở rộng sâu rộng của vũ trụ, nâng cao giá trị văn hóa của IP.

Thứ hai, vì cổ phần quan trọng trong các trò chơi AOF phụ thuộc vào loạt NFT, việc áp dụng NFT của một trò chơi duy nhất trên nhiều tựa game trong ma trận trò chơi là kỹ thuật khả thi; do đó, việc sử dụng NFT trên tất cả các trò chơi trong ma trận có thể nâng cao đáng kể giá trị thực tế của chúng, với nhiều kịch bản sử dụng hơn có nghĩa là nhiều quyền hạn hơn.

Cuối cùng, các token ACP phục vụ như đơn vị tiền tệ phổ quát lưu thông trong tất cả các trò chơi. Hoạt động kinh tế trong các trò chơi khác nhau, như giao dịch NFT, phần thưởng giải đấu và mua hàng, đều được thanh toán bằng ACP.

Thông tin chi tiết về token ACP sẽ được trình bày chi tiết trong các phần sắp tới về tokenomics.

Rõ ràng rằng trong khi một trò chơi tạo thành cơ sở của một ma trận, nhưng khát vọng của AOF vươn xa hơn, nhằm phát triển một nền tảng và hệ sinh thái toàn diện.

Tuy nhiên, tất cả những khởi đầu đều đầy thách thức. Liệu AOF có một cơ sở người dùng cơ bản vững chắc? Có thể thu thập thông tin từ các chỉ số gần đây.

Trò chơi đã thu hút hơn 250.000 người dùng hoạt động trên các nền tảng PC, Android và iOS, với phân phối toàn cầu - 45% ở khu vực châu Á-Thái Bình Dương, 35% ở châu Âu và Mỹ và 20% ở nơi khác. Trung bình hàng ngày có gần 1.000 người dùng mới, với tỷ lệ giữ người dùng vượt qua chuẩn ngành.

Các số liệu trên chuỗi cũng rất ấn tượng: ví hoạt động hàng ngày ổn định ở mức khoảng 5.350, với số giao dịch trên chuỗi hàng ngày trung bình là 28.790, tương đương với khối lượng giao dịch khoảng 185.000 đô la. Những con số này nổi bật trong thị trường game blockchain hiện tại khá lạnh lùng.

Đáng chú ý, vì trò chơi sử dụng các thành phần đăng nhập và công nghệ liên quan từ Immutable (IMX), AOF đã triển khai hợp đồng đầy đủ trên cả hai blockchain IMX và Metis. Phần đầu đã triển khai hệ thống check-in trên chuỗi và hệ thống đặt cược, có thể coi là bằng chứng trên chuỗi về hoạt động vận hành của trò chơi; phần sau đã triển khai dữ liệu mạng thử nghiệm và hệ thống nút tương ứng.

Ngoài công nghệ, nền tảng tài chính của AOF cũng rất mạnh mẽ. Tập đoàn game Web3 lớn Animoca Brands đã dẫn đầu vòng huy động vốn Series A với khoản đầu tư trị giá 8 triệu đô la; Immutable và Metis tham gia vòng huy động vốn Series B với tư cách là nhà đầu tư chiến lược, cung cấp hỗ trợ kỹ thuật và hệ sinh thái; cộng đồng game lớn nhất thế giới YGG cũng đã đầu tư chiến lược sớm.

Hơn nữa, AOF đã thiết lập một đối tác chiến lược sâu rộng với Metis, bao gồm nhận 1 triệu đô la hỗ trợ quỹ sinh thái, kết nối trực tiếp với nguồn tài nguyên tiếp thị và đội ngũ kỹ thuật của Metis, và tham gia vào các chương trình ủy thác dự án sớm trong hệ sinh thái Metis. Những sự hợp tác này không chỉ cung cấp hỗ trợ tài chính mà còn đảm bảo tích hợp toàn diện các nguồn tài nguyên sinh thái.

Trong hệ sinh thái Metis tương đối ít cạnh tranh, giá trị mang lại bởi một dự án chuẩn có thể đáng kể hơn so với các hệ sinh thái đông đúc hơn khác.

Do đó, có thể thấy rằng AOF hiện tại có một nền tảng gaming vững chắc, một ma trận gaming hoàn chỉnh và hiệu suất thị trường và sự chứng nhận đáng kể, đó là cơ bản để một trò chơi bùng nổ trong sự phổ biến.

POFS Blockchain Verification Breathes New Fairness

Tuy nhiên, những điều này không hoàn toàn giải quyết được lời nguyền lâu đời của trò chơi blockchain và esports: quá nhiều kẻ gian lận và người đi đường tự do đổ vào, dẫn đến sự tuyệt chủng của hệ sinh thái trò chơi.

Hiện tại, chúng ta thực sự cần một trò chơi tốt, nhưng quan trọng hơn cả là một nền tảng và công nghệ có thể duy trì một môi trường chơi game tốt.

Và đây là một giá trị bổ sung khác mà AOF cung cấp.

Tại sao bạn không quan tâm đến các trò chơi Web3? Câu trả lời của tác giả có thể là:

Trước hết, việc gian lận thường xuyên, với nhiều người chơi sử dụng script và bot để tự động trồng trọt, làm giảm thu nhập của người chơi thường xuyên; thứ hai, cơ chế xác nhận tần suất thấp của blockchain truyền thống làm khó khăn trong việc xác minh hành động chơi game trong thời gian thực, ngăn chặn việc xác định ngay lập tức những kẻ gian lận.

Đối mặt với vấn đề chung này, giải pháp của AOF là POFS (Proof of FrameSync), một cơ chế chứng minh thế hệ khung hình.

Đơn giản, nó liên quan đến việc chia logic trò chơi thành các khung cố định và tải dữ liệu hành vi của người chơi trong những khung này để phát hiện bất kỳ gian lận nào.

Cho dù bạn chơi hay không là rõ ràng như phương thức POFS này.

Ngoài ra, cơ chế POFS tư̱ nhiên yêu cầu AOF thiết kế mạng lượt nhận và theo dõi kế tiếp của mình:

Các nút phi tập trung xác minh mỗi khung hình trong thời gian thực, bất kỳ người quan sát nào cũng có thể tham gia như một nút xác minh, đảm bảo quá trình trò chơi hoàn toàn minh bạch; tất cả dữ liệu vận hành được lưu trữ trên chuỗi, hỗ trợ xác minh phát lại và cung cấp một hồ sơ lịch sử không thể thay đổi cho các trận đấu.

Đây là một mạng dựa trên PoS, sử dụng phương pháp công nghệ POFS để xác minh xem có gian lận trong trò chơi hay không.

  1. Bằng cách xác minh rằng hành động của từng khung hình tuân thủ các quy tắc trò chơi, lí thuyết có thể phát hiện các sai sót với độ chính xác trong mili giây, đảm bảo phân phối công bằng các token và bảo vệ chống hack.

Hiện tại, token game phải được thu được bằng cách chơi với hero card NFT, với dữ liệu quá trình trong game được ghi lại trên blockchain và được các node xác minh để xác nhận xem người chơi đáp ứng các tiêu chuẩn (dữ liệu game cơ bản; hành vi không hoạt động sẽ không đủ).

Người dùng không đáp ứng tiêu chuẩn không thể tạo ra Token. Do đó, việc khai thác trò chơi không có giá trị có thể được tránh hiệu quả.

Hiện tại, cơ chế này được sử dụng trong các trò chơi AOF, nhưng nếu nó có thể được mở như một SDK, nó sẽ cung cấp một giải pháp tiêu chuẩn bổ sung cho các trò chơi chiến đấu trên toàn bộ theo dõi trò chơi, tái tạo các tiêu chuẩn về sự công bằng trong các trò chơi Web3.

Nghệ thuật Giảm phát Token: Tối ưu hóa Tiện ích và Đảm bảo Giá trị

Gian lận trong trò chơi có thể được giải quyết một cách kỹ thuật, nhưng làm thế nào mà các trò chơi Web3 giải quyết vấn đề “hố sâu” một cách kỹ thuật?

Chúng tôi đã thấy quá nhiều trò chơi dựa quá nhiều vào một lối chơi khai thác duy nhất, thiếu các kịch bản nhu cầu thực tế, dẫn đến nguồn cung token vượt xa nhu cầu, cuối cùng gây ra giá token giảm mạnh và hệ sinh thái sụp đổ.

Bước đột phá của AOF nằm ở việc thiết kế một cơ chế giảm phát tự nhiên được thúc đẩy bởi nhiều kịch bản, đảm bảo mọi người tham gia đều có nhu cầu rõ ràng để sử dụng mã thông báo ACP.

Từ việc tăng cường sức mạnh trong trò chơi, đặt cược vào các node cho đến vé sự kiện, tất cả mọi người liên quan đến hệ sinh thái trò chơi với nhiều lý do khác nhau có nhiều chiều sử dụng token, đảm bảo “token được sử dụng đầy đủ”, từ đó đạt được “giá trị token”.

Nói chung, nếu bạn tham gia vào một trò chơi Web3, vai trò của bạn có thể là một trong những người sau: người chơi nặng (bao gồm cả người đào tạo xem xét khía cạnh đầu tư), người tham gia không chuyên (kiếm thu nhập thông qua tài sản hoặc cơ chế gắn kết), và tổ chức và cá nhân tổ chức các hoạt động hoặc quảng cáo xung quanh trò chơi chính.

Hãy xem cách AOF đảm bảo mọi token được sử dụng đầy đủ, bắt đầu từ ba động lực này.

  • Người chơi nặng: Chơi game như đào coin (PoW):

Như đã đề cập trước đó, người chơi AOF cần mua hero NFT để tham gia các trận đấu để trải nghiệm toàn bộ quá trình chơi game để kiếm lợi nhuận.

Về cơ bản, NFT trở thành các thiết bị khai thác, và người chơi vận hành những thiết bị này trong các trận đấu, chiến thắng bằng kỹ năng, tương đương với bằng chứng của công việc trong các quy tắc trò chơi. Bạn chiến thắng trò chơi, và hệ thống công nhận nỗ lực của bạn và trao thưởng cho bạn tương ứng.

Đơn giản, chơi game chính là đào coin.

Dựa trên logic chơi chính này, để ngăn chặn lạm phát vô hạn từ việc khai thác liên tục, NFT được thiết kế với chu kỳ nạp lại 30 ngày. Người chơi cần thường xuyên nạp lại NFT của mình để duy trì hiệu suất khai thác, mỗi lần tiêu tốn các Token. Ngoài ra, để đạt lợi nhuận cao hơn, người chơi sẽ đầu tư Token vào hệ thống tổng hợp và nâng cấp skin, thu được skin tốt hơn và NFT anh hùng cấp cao hơn, từ đó tăng hiệu suất khai thác.

Đối với người chơi, miễn là bạn tham gia vào trò chơi, các con đường tiêu thụ token sau đây tồn tại:

  1. Nạp lại NFT: Tiêu thụ token ACP mỗi 30 ngày, với số lượng được điều chỉnh động dựa trên độ phổ biến của trò chơi.
  2. Tổng hợp da: Các mã ACP được đầu tư và bị phá hủy vĩnh viễn trong quá trình tổng hợp

  • Người xác minh: Duy trì sự công bằng trong trò chơi như là người đồng xây dựng (PoS):

Sự công bằng và kết quả của các sự kiện của AOF yêu cầu xác thực dữ liệu phi tập trung, có nghĩa là thiết lập một mạng lưới nút xác minh đáng tin cậy xung quanh POFS (Proof of FrameSync) đã đề cập trước đó.

Thiết kế một mạng lưới kiểm chứng phi tập trung xung quanh cơ chế chống gian lận thực sự cung cấp cơ hội lợi nhuận cho những người tham gia nhẹ nhàng trong hệ sinh thái game.

Những gì bạn có thể làm là đặt cược token để trở thành một nút xác minh. Đối với trò chơi chính nó, việc đặt cược của người tham gia đảm bảo tính xác thực dữ liệu; đối với lợi ích của riêng bạn, việc đặt cược cũng mang lại phần thưởng đặt cược, thực hiện tích hợp hữu cơ của cơ chế POFS và đặt cược.

Nhà điều hành nút mạng có thể kiếm thu nhập cơ bản thông qua việc đặt cược và thưởng bổ sung bằng cách xác minh dữ liệu sự kiện. AOF đã thiết kế một lịch phát hành tuyến tính để đảm bảo sự ổn định lâu dài của các nút, trong khi khóa token tạo ra hiệu ứng giảm phát.

Các đường dẫn tiêu thụ token không thể tránh được ở đây là:

  1. Đặt cược nút: Khóa dài hạn
  2. Cơ chế Phạt: Hành vi không đúng dẫn đến việc phá hủy token
  3. Phí giao dịch: Một phần bị hủy vĩnh viễn
  • Tổ chức sự kiện: Vận hành eSports, ACP như một cầu nối giá trị

Là một trò chơi eSports, AOF cần các hoạt động sự kiện liên tục để duy trì sức sống của hệ sinh thái. Các nhà tổ chức sự kiện thu hút lưu lượng và sự chú ý vào trò chơi bằng cách tổ chức các cuộc thi, trong khi trò chơi cung cấp một mô hình kinh doanh bền vững thông qua nền kinh tế token của mình.

Nhà tổ chức có thể phát hành vé sự kiện để tạo ra thu nhập trong khi thiết lập một khoản tiền thưởng để khuyến khích việc tổ chức các sự kiện chất lượng cao và sự tham gia của người chơi. Một phần của doanh thu vé sự kiện được sử dụng để mua lại và tiêu hủy token ACP, biến sự phổ biến của thể thao điện tử thành sức mạnh giảm phát.

Các nhà tổ chức có thể phát hành thẻ sự kiện để có doanh thu, đồng thời thiết lập các nhóm giải thưởng để khuyến khích các sự kiện chất lượng và sự tham gia của người tham gia. Một phần doanh thu bán vé được sử dụng để mua lại và phá hủy mã thông báo ACP, chuyển đổi mức độ phổ biến của eSports thành động lực giảm phát.

Các con đường tiêu thụ token không thể tránh được ở đây là:

  1. Đăng ký Sự kiện: Tiêu thụ token ACP, bị phá hủy vĩnh viễn
  2. Doanh thu vé: Được sử dụng để mua lại token ACP, ngụ ý việc mua lại và tiêu hủy
  3. Tiền gửi sự kiện: Tạm thời khóa token ACP, tương tự như việc gửi tiền để tổ chức một sự kiện

Nếu chúng ta xem ba vai trò này cùng nhau, AOF đã rõ ràng thiết kế một vòng lặp giảm phát token đa tầng. Thông qua việc tiêu thụ hàng ngày bởi người chơi nặng, việc khóa liên tục bởi người xác minh, và việc phá hủy mua lại bởi các hoạt động sự kiện, ACP đối mặt với áp lực giảm phát đa tầng ngắn hạn, trung hạn và dài hạn. Thiết kế giảm phát tinh vi này đảm bảo rằng giá trị token được hỗ trợ hiệu quả qua các giai đoạn thời gian khác nhau. Khi cơ sở người chơi trò chơi mở rộng, số lượng người xác minh tăng, và quy mô sự kiện phát triển, nhu cầu về token của cả ba vai trò sẽ tăng đồng đều. Áp lực giảm phát do nhu cầu này, lần lượt, hỗ trợ giá trị token, thu hút thêm người tham gia vào hệ sinh thái, hình thành một chu trình lành mạnh.

Nắm bắt đuôi dài trong Esports: Bắt lấy các môi trường sinh thái độc đáo

Thiết kế được đề cập trước đó, sử dụng sự kiện esports để tiêu thụ Token, thật đáng khen ngợi. Nhưng có cần phải đi xa đến như vậy khi tổ chức sự kiện esports không?

Thực tế này liên quan đến một vấn đề cấu trúc trong ngành công nghiệp trò chơi - sự kiện esport dài hạn vẫn tồn tại trong một khoảng trống về nhu cầu.

Nhiều người hiểu các sự kiện thể thao điện tử như Liên minh huyền thoại vô địch thế giới hay CS:GO Majors, nhưng đây chỉ là phần nổi của kim tự tháp. Các sự kiện lớn được độc quyền bởi các tổ chức hàng đầu và các nhà tổ chức sự kiện nhỏ hơn phải vật lộn để đạt được các nguồn lực cần thiết, dẫn đến một “kim tự tháp” nhọn trong hệ sinh thái thể thao điện tử.

Ngoài tầm nhìn, các cuộc thi cơ sở thực tế có một lượng lớn yêu cầu đuôi dài. Tuy nhiên, do thiếu mô hình kinh doanh ổn định và nguồn thu nhập cho các sự kiện nhỏ, việc duy trì chúng là một thách thức.

Logic Web3 luôn bắt đầu từ những phần ngoại vi để gây rối, tạo ra điểm đột phá mới cho thể thao điện tử dài đuôi.

Ví dụ, cơ chế tổ chức sự kiện thể thao điện tử phi tập trung được giới thiệu trước đây cho phép bất kỳ người dùng nào có một nút xác minh AOF trở thành nhà tổ chức sự kiện. Hợp đồng thông minh xử lý các quy trình cốt lõi như đăng ký và phân phối giải thưởng tự động, giảm chi phí hoạt động đáng kể.

Hơn nữa, doanh thu từ sự kiện được ghi lại trên blockchain trong thời gian thực, với các khoản thưởng được phân phối tự động và phần thưởng được chuyển trực tiếp, đảm bảo tính minh bạch và hiệu quả trong luồng quỹ.

Về vấn đề gian lận và công bằng, công nghệ POFS có thể xác nhận dữ liệu sự kiện trong thời gian thực và lưu trữ nó vĩnh viễn, cung cấp một cơ sở công nghệ đáng tin cậy cho các cuộc thi esports.

Trong khi hiện tại chỉ có AOF đang thúc đẩy một nền tảng thể thao điện tử như vậy, một cơ sở sự kiện có lý, được trang bị đầy đủ có tiềm năng mở rộng ra bên ngoài và mở khóa giá trị của nhu cầu dài hạn.

Tác giả tin rằng nếu được vận hành và quảng bá đúng cách, cơ sở hạ tầng sự kiện của AOF có thể cung cấp ít nhất hai điểm quan tâm:

  1. Giảm quy mô hoạt động: Cung cấp một điểm dừng duy nhất cho tổ chức sự kiện, bao gồm hệ thống đăng ký, quản lý lịch trình và phân tích dữ liệu, cho phép các sự kiện cơ sở tham gia trải nghiệm một trải nghiệm hoạt động chuyên nghiệp.
  2. Kích hoạt Kinh tế Cộng đồng: Qua các cơ chế như chia sẻ doanh thu từ vé sự kiện, tạo sản phẩm số và khuyến mãi cho người bình luận sự kiện, nguồn thu nhập đa dạng có thể được xây dựng, giúp phát triển bền vững hệ sinh thái sự kiện.

Phát hành Token ACP và Phần thưởng Airdrop

Đó là kết thúc phần giới thiệu về AOF. Nhưng đối với những game thủ Web3 thực dụng, những cơ hội hiện tại nào bạn nên chú ý?

Trước tiên, tham gia staking là một lựa chọn tiết kiệm chi phí.

Dữ liệu dự án ban đầu cho thấy hơn một triệu đô la Metis được đặt cược, với người đặt cược nhận được phần thưởng kép bằng Metis và ACP, phần sau có thể tăng giá sau khi mainnet ra mắt.

Tuy nhiên, sự kiện đặt cọc đã kết thúc. Dữ liệu công khai cho thấy sự kiện đặt cọc này thu hút 5.500 người dùng, với khoảng 21.000 Metis được sử dụng để đặt cọc, tạo ra 200.000 ACP trong phần thưởng, phản ánh sự nhiệt tình cao của người tham gia.

Thứ hai, nếu bạn đã bỏ lỡ việc gửi cọc, vẫn còn hoạt động airdrop sắp tới dựa trên việc phát hành dự kiến ​​của token ACP.

Theo thông báo chính thức từ AoF, token dự án ACP sẽ trải qua Sự kiện tạo mã thông báo (TGE) và niêm yết vào tháng Giêng. Điều này cũng đánh dấu sự khởi đầu của một vòng chơi mới tập trung vào mã thông báo.

Để trùng với việc phát hành token, AoF sẽ bắt đầu “Giải đấu Airdrop” kéo dài 14 ngày trong trò chơi MOBA Arena of Faith bắt đầu từ ngày 6 tháng 1, với tổng giải thưởng là 5 triệu ACP.

Kiếm ACP này rất đơn giản: chỉ cần tham gia vào Arena of Faith.

Trò chơi có hệ thống thông qua mùa tương tự như các trò chơi MOBA truyền thống, trong đó người chơi thu được điểm cho mỗi trận đấu đã chơi.

Mỗi 100 điểm kiếm được sẽ tiến hóa người chơi một cấp độ, và đạt được một số cấp độ nhất định sẽ mở khóa những phần thưởng tương ứng.

Những phần thưởng này bao gồm, nhưng không giới hạn trong việc:

  1. FP (Faith Point): Trong thuật ngữ dễ hiểu, nó được sử dụng để trao đổi cho token chính thức ACP tại TGE;
  2. ACP: Nghĩa là, nó có thể được sử dụng để chế tạo skin hoặc mua vé trận đấu, mở khóa nhiều tùy chọn chơi game hơn;
  3. Hòm kho báu ACP của các cấp độ khác nhau: ACP có thể rơi ngẫu nhiên khi mở hòm. Xác suất và số lượng rơi sẽ thay đổi theo cấp độ của hòm kho báu;
  4. Hòm mùa: Hòm mùa chứa các mảnh da cấp độ khác nhau, có thể được sử dụng để chế tạo NFT da anh hùng.

Đáng chú ý, nếu bạn sở hữu NFT trong game, như hình đại diện game hoặc thẻ anh hùng, việc đặt cược vào những NFT này có thể mang lại lợi nhuận bổ sung:

Ở cùng mức tiến độ, việc staking NFT tương quan với các cấp độ VIP khác nhau, mang lại lợi ích như tăng tốc độ leo cấp, tăng phần thưởng cho mỗi cấp độ vượt qua, và giảm tiêu thụ tài nguyên cho các trận đấu.

Đối với những người chơi sâu sắc trong trò chơi, việc giữ và đặt cược NFT có thể là cách hiệu quả hơn để kiếm phần thưởng. Trong khi đó, người chơi thông thường cũng có thể nhận phần thưởng thông qua việc chơi thường xuyên. Do đó, ngưỡng kiếm được thông qua AoF không cao, và trải nghiệm chơi game tuyệt vời xứng đáng để thử.

Tổng quan, thông qua AOF, chúng ta có thể thấy rằng dự án không chỉ phát triển một trò chơi, mà xây dựng một hệ sinh thái Web3 toàn diện cho esports. Với cơ sở hạ tầng công nghệ POFS, một nền kinh tế token giảm phát và hệ thống sự kiện phi tập trung, AOF đưa ra một mô hình phát triển bền vững cho toàn ngành.

Với dự án này, thông qua một nền kinh tế token thống nhất và hệ thống quyền NFT, việc kết nối giá trị qua nhiều trò chơi được thực hiện. Đổi mới này không chỉ tăng cường tính hữu ích của tài sản của người chơi mà còn mang lại hiệu ứng mạng mạnh hơn cho toàn bộ hệ sinh thái.

Về phía trước, hướng đến thị trường esports dài đuôi, AOF cung cấp một giải pháp hoàn chỉnh. Từ sự hỗ trợ kỹ thuật đến động lực kinh tế, từ vận hành sự kiện đến xác nhận dữ liệu, AOF điều hành một con đường mới cho sự phát triển của Web3 esports.

Mọi thứ không còn đơn giản như một trò chơi nữa, và chúng tôi cũng mong đợi dự án sẽ đi theo một con đường phát triển khác biệt.

Mọi thứ không chỉ là một trò chơi, và chúng tôi rất mong đợi thấy dự án tạo ra một con đường phát triển độc đáo.

Tham gia Cộng đồng Chính thức của Shenchao TechFlow

Nhóm Đăng ký Telegram:https://t.me/TechFlowDaily

Tài khoản Twitter chính thức: https://x.com/TechFlowPost

Tài khoản Twitter tiếng Anh: https://x.com/DeFlow_Intern

免责声明

  1. Bài viết này được sao chép từ [TechFlow]. Bản quyền thuộc về tác giả gốc [TechFlow]. Nếu có bất kỳ ý kiến ​​phản đối nào về việc sao chép, vui lòng liên hệgate Họcđội, và đội sẽ xử lý ngay theo các quy trình liên quan.
  2. Thông báo: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ là của tác giả và không hình thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Các phiên bản ngôn ngữ khác của bài viết được dịch bởi đội ngũ Gate Learn. Trừ khi có ghi chú khác, bài viết dịch có thể không được sao chép, phổ biến hoặc đạo văn.
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100