ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ Sonic

คลื่นใหม่กำลังจะเกิดขึ้นในตลาดเกมบล็อกเชน Sonic SVM โซลูชันเลเยอร์ 2 แรกของโซลาน่า ที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับเกม กำลังเปลี่ยนแปลงอนาคตของการเล่นเกมบล็อกเชนด้วยเทคโนโลยีนวัตกรรมและการสนับสนุนทางการเงินที่มั่นคง ในบทความนี้ เราได้ศึกษาการทำงานของ Sonic SVM โดยการสำรวจวิธีการของมันในการขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงทางนวัตกรรมในการพัฒนาเกม Web3 ด้วยเทคโนโลยีขั้นสูง โทโคโนมิกที่ออกแบบอย่างดีและการพัฒนานิเวศที่แข็งแรง

Sonic SVM คืออะไร?


แหล่งที่มา: x

Sonic SVM เป็นโครงการขยายขนาดเครือข่ายชั้นที่ 2 ของ Solana Virtual Machine (SVM) ซึ่งเป็นโครงการแรกในโลกที่เน้นการเล่นเกมและแอปพลิเคชันที่มีความประสงค์สูงในการสื่อสารแบบแสนความถี่ โครงการนี้ถูกออกแบบมาเพื่อให้บริการในสภาพแวดล้อมที่มีความเร็วสูงและค่าธรรมเนียมต่ำ เหมาะสำหรับการพัฒนาและใช้งานแอปพลิเคชันเกม โดยสร้างขึ้นบนกรอบการขยายขนาดพร้อมกันครั้งแรกของ Solana ที่ชื่อ HyperGrid ที่ถูกพัฒนาโดยทีม Sonic (ก่อนหน้านี้เป็น Mirror World) Sonic SVM มีเป้าหมายที่จะส่งมอบความสามารถในการปรับแต่งและขยายขนาดสูงพร้อมรักษาความสามารถในการรวมกันของ Solana อย่างเป็นธรรมชาติ

สถาปัตยกรรมของ Sonic SVM ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันโดยตรงบน Sonic พร้อมใช้ทรัพยากรที่มีอยู่ในระบบ Solana อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่จำเป็นต้องติดตั้งโปรแกรมหรือบัญชีใหม่จาก Solana เพื่อดำเนินการธุรกรรมบน Sonic อีกทั้งยังสนับสนุนแอปพลิเคชันที่ใช้ Sonic SVM สามารถพัฒนาสำหรับ Ethereum Virtual Machine (EVM) แต่ทำงานบน Solana คุณสมบัตินี้ช่วยให้สามารถย้ายแอปพลิเคชันที่ใช้ EVM เข้าสู่ระบบ Solana ได้อย่างง่ายดาย

Sonic SVM ยังมีคุณสมบัติที่ปรับแต่งและการเพิ่มประสิทธิภาพรวมถึงโครงสร้างข้อมูลพิเศษกลไกการแคชและโซลูชันการประมวลผลแบบขนานที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสําหรับการใช้งานเกม นอกจากนี้ยังสนับสนุนกรอบการกํากับดูแลที่กําหนดเองและรูปแบบทางเศรษฐกิจทําให้สามารถตัดสินใจและจัดสรรทรัพยากรที่เป็นอิสระจากห่วงโซ่หลัก สถาปัตยกรรมนี้ช่วยให้ Sonic SVM สามารถนําเสนอโซลูชันที่ปรับขนาดได้สําหรับสถานการณ์การซื้อขายที่มีความถี่สูง เช่น การเล่นเกมหรือการโต้ตอบ NFT การทําเช่นนี้จะช่วยป้องกันความล่าช้าและความแออัดที่อาจเกิดขึ้นในห่วงโซ่หลักของ Solana ในช่วงปริมาณธุรกรรมสูงสุดซึ่งจะช่วยเพิ่มประสบการณ์การใช้งานโดยรวมในที่สุด

สมาชิกในทีม

Sonic SVM ถูกพัฒนาโดย Mirror World Labs ซึ่งมีผู้ก่อตั้งคือ Chris Zhu ชาวจีนที่เกิดที่เซี่ยงไฮ้แต่เป็นคนแคนาดา มีประสบการณ์ทางด้านการทำงานที่หลากหลาย Chris เคยทำงานที่ ByteDance และเขาถูกยอมรับว่าเป็น CEO Web3 ที่มีความเข้าใจลึกซึ้งในดินแดนของ TikTok ทีมงานที่ Mirror World Labs มุ่งมั่นทำงานในการพัฒนาเกมในระบบ Solana และมุ่งมั่นที่จะสร้างนวัตกรรมในการเล่นเกมบล็อกเชนผ่านแพลตฟอร์ม Sonic SVM

พื้นหลังการเงิน

ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2024 Sonic SVM ทำการระดมทุนรอบ Series A มูลค่า 12 ล้านดอลลาร์ โดยมี Bitkraft เป็นผู้นำการลงทุน นักลงทุนที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ รวมถึง Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (สมาชิกที่สำคัญของทีมผู้ก่อตั้ง Solana) และ Nom (Bonk) เป็นผู้ลงทุนที่สำคัญอื่น ๆ รอบการระดมทุนนี้จะใช้สนับสนุนการเพิ่มประสิทธิภาพผลิตภัณฑ์และการขยายตัวของระบบนิเวศ Sonic SVM ในช่วงต้นปี พ.ศ. 2022 Sonic ได้รับเงินทุนรอบ Seed มูลค่า 4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มมูลค่ารวมของเงินทุนที่ระดมได้เป็น 16 ล้านดอลลาร์ [2]

สถาปัตยกรรมทางเทคนิคของ Sonic SVM

Sonic SVM ถูกสร้างขึ้นบน HyperGrid, กรอบการขยายอย่างสม่ำเสมอแรกของ Solana, ที่พัฒนาโดยทีม Sonic (ก่อนหน้านี้คือ Mirror World) กรอบงานถูกออกแบบมาเพื่อให้สามารถปรับแต่งและขยายได้อย่างสูงพร้อมรักษาความสามารถในการรวมกันอย่างเดิมกับ Solana ในเวลาเดียวกันเพื่อกระตุ้นการเติบโตของระบบนิเวศ Sonic ทีมได้พัฒนากรอบงาน Rush ECS อย่างอิสระ ซึ่งจะสนับสนุนนักพัฒนาโดยการให้ SDK และ API สำหรับเกม

โครงสร้างพื้นฐาน: HyperGrid

Sonic SVM ถูกสร้างขึ้นบน HyperGrid architecture ซึ่งเป็นกรอบการทำงานสำหรับ Solana Rollups โครงสร้าง HyperGrid ติดตามการใช้วิธีเชิงหลายเส้นทาง โดยแต่ละเส้นทางดำเนินงานอย่างรวดเร็ว ในขณะที่ยังคงมั่นคงกับ Solana mainnet เพื่อเรียกรวมความเห็นและความสมบูรณ์


แหล่งที่มา: เอกสาร sonic.game

สังคม HyperGrid ใช้โปรโตคอล staking ที่ผู้ตรวจสอบต้อง stake $SOL เป็นหลักประกันเพื่อเข้าร่วมในเครือข่าย กลไกการ stake นี้เกินกว่าการล็อกเงินไว้เท่านั้น แทนที่จะเป็นการยอมรับที่ใช้แรงงานเพื่อให้มั่นคงและต่อเนื่องของกริดทั้งหมดภายใน HyperGrid เช่นแนวคิดในการ stake ของ EigenLayer สระ stake ที่รวมกันเป็นเลเยอร์ความปลอดภัยพื้นฐานสำหรับระบบ HyperGrid ทั้งหมด

ในระบบนิเวศ HyperGrid ผู้ตรวจสอบยังได้รับหน้าที่ของตัวจัดลำดับร่วมกันซึ่งหมายความว่าแพลตฟอร์มชั้นที่ 2 ที่สร้างขึ้นบน HyperGrid จะให้ลำดับร่วมนี้จากคลังผู้ตรวจสอบเป็นลำดับก่อน ในการรับค่าตอบแทน ผู้ตรวจสอบจะได้รับส่วนแบ่งจากค่าธรรมเนียมการจัดลำดับ เพื่อเพิ่มรายได้ของพวกเขา

นอกจากนี้ระบบยังรวมโหนดการสังเกตการณ์ที่มีหน้าที่การยืนยันความถูกต้องของธุรกรรมที่เกิดขึ้นในแพลตฟอร์มเลเยอร์ 2 ต่าง ๆ โหนดเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญในการตรวจสอบกิจกรรมที่มีจำกัดจากศูนย์ที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากการลบข้อมูล ในการตอบแทนความพยายามในการติดตามเหล่าโหนดการสังเกตการณ์เหล่านี้จะได้รับรางวัลด้วยโทเค็น SONIC

สถาปัตยกรรมที่ใช้งาน: Rush ECS

Rush ECS เป็นเฟรมเวิร์กที่เป็นตัวกำหนด ที่มีประสิทธิภาพสูง (ECS) ที่สร้างขึ้นโดยทีมงาน Sonic SVM อย่างเต็มที่ด้วย Rust เน้นไปที่การบรรลุเป้าหมายเพียงหนึ่งเรื่อง: ลดความซับซ้อนในการรวมเทคโนโลยีบล็อกเชนเข้ากับเครื่องมือนักพัฒนาที่รู้จัก อย่างเช่น game engine SDKs และ APIs โดยใช้ผยอนประสบการณ์ของนักพัฒนาที่ได้รับการพิสูจน์


แหล่งที่มา: เอกสารเกม Sonic

เพื่อให้เข้าใจโครงสร้างและการทำงานของ Rush ได้ง่ายขึ้น นี่คือการเดินทางของผู้ใช้ประเภทหนึ่งที่เป็นไปตามปกติสำหรับนักพัฒนาเกมที่ใช้ Rush:

  • สร้างเกมโดยใช้เครื่องมือสร้างเกมที่ชื่นชอบของพวกเขา
  • ดาวน์โหลดเครื่องมือ Rush CLI จากที่เก็บ Sonic
  • สร้างแบบแผนโลกเกมโดยใช้ Rush TOML DSL และเก็บไว้บนเชื่อมโยง
  • ใช้ Rush CLI เพื่อแยกวิเคราะห์บลูพริ้นต์และสร้างเนื้อหาต่อไปนี้:

โค้ดสมาร์ทคอนแทร็ก

SDK ที่สามารถสื่อสารกับสัญญาอัจฉริยะได้

  • ใช้ SDK ที่สร้างขึ้นสำหรับเครื่องมือเกมที่พวกเขาชื่นชอบ
  • ใช้คำสั่ง Rush CLI เพื่อติดตั้งและจัดการโปรแกรม on-chain

ส่วนประกอบหลักบางส่วนของ Rush มีความเสถียรและพร้อมสำหรับการใช้งานในสภาพแวดล้อมการพัฒนา ในขณะที่ส่วนอื่นยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาหรือในช่วงทดสอบ


แหล่งที่มา:เอกสารเกมเสียง

หมายเหตุ: Rush กำลังพัฒนาอย่างใกล้ชิด และผู้ใช้อาจพบข้อบกพร่อง การล้มเหลว การอัปเดตที่สำคัญ หรือความสามารถบางส่วน สำหรับการอัปเดตล่าสุดโปรดอ้างอิงที่เอกสารผู้พัฒนา Sonic SVM

การพัฒนานิเวศ Sonic SVM

Sonic SVM ซึ่งเป็นโครงการที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสําหรับการเล่นเกม Web3 ทํางานอย่างใกล้ชิดกับสตูดิโอเกมเพื่อให้การสนับสนุนด้านเทคนิคและความพยายามทางการตลาดร่วมกัน ตัวอย่างเช่นความร่วมมือของพวกเขากับสตูดิโอเกมที่มีชื่อเสียง 343 Industries ประสบความสําเร็จในการเปิดตัวชื่อ AAA แรกซึ่งมีการดาวน์โหลดมากกว่า 100,000 ครั้งในระยะแรก ความร่วมมือนี้สอดคล้องกับความสนใจผ่านโมเดลต่างๆ รวมถึงการแบ่งปันรายได้และการเปิดตัว NFT ร่วมกัน ในวันเปิดตัว ยอดขาย NFT ในเกมของเกมเกิน 500,000 ดอลลาร์ นอกจากนี้ความร่วมมือกับแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น TikTok ยังช่วยเพิ่มการมองเห็นของระบบนิเวศอย่างมีนัยสําคัญ ด้วยการใช้ประโยชน์จากความท้าทายที่สร้างสรรค์และโปรโมชั่นที่ขับเคลื่อนด้วยอินฟลูเอนเซอร์ Sonic SVM ประสบความสําเร็จในการเติบโตและการรักษาผู้ใช้ที่น่าประทับใจโดยมีผู้เข้าร่วมมากกว่า 5 ล้านคนในความท้าทายและผู้ใช้ใหม่มากกว่า 2 ล้านคนเข้าร่วมผ่านแคมเปญอินฟลูเอนเซอร์

การพัฒนาเชื่อมโยงสายพันธุ์ของ TikTok Sonic X

SonicX เป็นแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นบน Sonic SVM แพลตฟอร์มเกมบล็อกเชน "แตะเพื่อรับ" ที่ผนวกกับ TikTok ผู้ใช้สามารถเข้าสู่ระบบแอปพลิเคชันด้วยบัญชี TikTok เพื่อเล่นเกมและรับรางวัล แบบจัดให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมในเกมโดยมอบเหรียญหรือรางวัลอื่น ๆ เพื่อเสริมสร้างความน่าสนใจและการรักษาผู้ใช้ในแพลตฟอร์ม

SonicX ใช้ประโยชน์จากความสามารถในการดำเนินการที่สูงของ Sonic SVM และต้นทุนการทำธุรกรรมที่ต่ำเพื่อส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่มีข้อผิดพลาด โดยมองไปข้างหน้า SonicX มีแผนที่จะขยายการเสนอเกม ปรับปรุงความยืดหยุ่นของแพลตฟอร์ม และสำรวจค้นหาความร่วมมือใหม่ นอกจากนี้ SonicX ยังมีแนวโน้มที่จะดำเนินการใช้ประโยชน์จากผลกระทบของเครือข่ายสังคม TikTok เพื่อขยายฐานผู้ใช้และขยายอิทธิพลในตลาดของตน

สถานะการพัฒนาชุมชน

ณ วันที่ 13 มกราคม เครือข่าย Sonic SVM มีผู้ใช้งานกิจกรรมกว่า 2.4 ล้านคน โดยมีผู้ใช้งานกิจกรรมประจำวัน 740,000 คน ชุมชนได้ขยายตัวไปสู่กว่า 700,000 สมาชิก ในขณะนี้มีเกมและสัญญา NFT ที่ถูกใช้งานอยู่ 20 ตัว [3]

ในการพัฒนาชุมชน Sonic SVM ได้ดำเนินการกลไกการบริหารที่ใช้งานอย่างเต็มที่ นักถือสกุลเงิน $SONIC มีอำนาจในการมีส่วนร่วมในการตัดสินใจของโครงการ ซึ่งรวมถึงการอัพเกรดโปรโตคอล การปรับเปลี่ยนค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม และการจัดสรรกองทุนระบบนิเวศ ชุมชนยังจัด AMA (Ask Me Anything) อย่างน้อยเดือนละสองครั้งเพื่อสร้างความเชื่อมั่นแข็งแกร่งระหว่างทีมงานและผู้ใช้งาน เซสชันเหล่านี้เป็นโอกาสในการรวบรวมคำแนะนำและปรับปรุงเส้นทางการพัฒนาโครงการ มากกว่า 80% ของคำแนะนำจากชุมชนถูกตรวจสอบอย่างละเอียดและรวมเข้ากับโครงการ

สนิค SVM โทเค็นอิคฟอนอมิกส์

พร้อมกับการเปิดตัวเครือข่ายหลัก Sonic SVM ซอนิก ได้เปิดเผย $SONIC โทเค็นที่ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนการเจริญรุ่งเรืองระยะยาวและวิสัยทัศน์ของ Sonic SVM และระบบนิติเวชแบบหลาย SVM ที่มีพลังจาก Sonic HyperGrid โดยทั้งหมด

การจัดสรรโทเค็น

โทเค็นเจริญเติบโตของ Sonic SVM คือ SONIC ซึ่งมีจำนวนออกมาทั้งหมด 2.4 พันล้านโทเค็น จากจำนวนโทเค็นทั้งหมดนี้ มี 57% ที่จะถูกจัดสรรให้กับชุมชน โดยแบ่งออกมาดังนี้:

  • การพัฒนาชุมชนและระบบนิเวศ: 30%
  • การเริ่มต้นเคลม: 7%
  • รางวัล HyperGrid: 20%


แหล่งที่มา:blog.sonic.game

การใช้งานโทเค็น

โทเค็น $SONIC มีหลายจุดประสงค์ในระบบ Sonic ซึ่งรวมถึง:

  1. โทเค็นการใช้งานบน Sonic SVM: $SONIC ทำหน้าที่เป็นโทเค็นการใช้งานภายในระบบนิเวศ Sonic เพื่อสนับสนุนเกมส์สำคัญกว่า 10 เกมส์ที่ใช้งานอยู่บนแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ยังเป็นส่วนสำคัญในการขับเคลื่อน SonicX และแอปพลิเคชัน TikTok
  • เงินสกุลชำระเงิน: $SONIC จะใช้เป็นวิธีการชำระเงินภายในแพลตฟอร์มและแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นบนระบบนี้ ผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนหรือได้รับสินค้าและบริการที่มีมูลค่าใน USD โดยใช้เหรียญเป็นเงินหรือถือเหรียญได้
  • รางวัลการถือครอง: ผู้ใช้สามารถถือครอง $SONIC เพื่อร่วมสนับสนุนความปลอดภัยของเครือข่ายและการพัฒนานิเวศ จากนั้นผู้ถือครองจะได้รับรางวัลเป็นตอบแทน ซึ่งเป็นการกระตุ้นให้มีการเข้าร่วมในเครือข่ายมากขึ้น
  • การลงคะแนนเลือกตั้งระบบปกครอง: โทเค็น $SONIC หรือ $VeSONIC ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าร่วมตัดสินใจที่สำคัญในการปกครองชุมชน ส่งเสริมการมีส่วนร่วมและการตัดสินใจร่วมกัน
  1. Sonic HyperGrid: $SONIC เป็นสกุลเงินหลักในระบบ Multi-SVM ภายใน Sonic HyperGrid ซึ่งรวมถึงบทบาทสำคัญในการเริ่มต้น SVMs ที่ถูกฉีดเข้าและการรวมเข้ากับฟังก์ชันในอนาคตที่ $SONIC tokens จะยังเล่นบทบาทสำคัญต่อไป
  • การฝากเหรียญ Validator: ใน Sonic HyperGrid จำเป็นต้องฝาก $SONIC เพื่อเป็นผู้ตรวจสอบ โดยจะได้รับค่าตอบแทนจากการส่งธุรกรรมด้วยการออก veSonic และเก็บค่าธรรมเนียมที่เกิดขึ้นจาก SOL
  • การมอบหมายสำหรับรางวัล: ผู้ใช้งานสามารถมอบหมาย $SONIC ให้กับผู้ตรวจสอบเพื่อเพิ่มจำนวนที่ถือครองและเพิ่มกองทุนรางวัลสำหรับ HyperGrid Shared Sequencer Network (HSSN) ในการตอบแทนนักมอบหมายจะได้รับรางวัลตามการมีส่วนร่วมของพวกเขาในการรักษาความปลอดภัยและประสิทธิภาพของเครือข่าย [4]

รายละเอียดราคา

ณ วันที่ 14 มกราคม ราคาปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 0.70 ดอลลาร์ หลังจากที่ชนะการแข่งขันในวันที่ 7 มกราคมเมื่อ Sonic ถูกเปิดตัว ราคาลดลงกว่า 35% ปริมาณการซื้อขายรวมใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมาประมาณ 15.36 ล้านดอลลาร์


แหล่งที่มา:Gate.io

Sonic ตอนนี้มีให้บริการบน Gate.io คลิกที่นี่เพื่อเริ่มต้นการซื้อขาย

ความได้เปรียบของ Sonic SVM

ด้วย TPS ของ Solana ที่แท้จริงอยู่ในช่วง 2,500 ถึง 4,000 การใช้งานแอปพลิเคชันแบบส่วนติดต่อความถี่สูงจำนวนมากอาจ导致การเสียของโซนด์บนโซนหลัก ซึ่งอาจทำให้ประสบปัญหาในการใช้งานของผู้ใช้ เว้นแต่ Sonic SVM จะแก้ไขปัญหานี้ด้วยสถาปัตยกรรมที่อิสระทำให้การติดต่อของแอปพลิเคชันเหล่านี้เรียบร้อย โดยไม่มีความรบกวนต่อแอปพลิเคชันอื่นบนโซนหลัก

  • ความต้องการของการซื้อขายความถี่สูง: ในสถานการณ์เกม การคลิกแต่ละครั้งจะเป็นการเริ่มต้นธุรกรรมบนโซนิค การธุรกรรมที่ล้มเหลวหรือช้าจะทำให้ประสบปัญหาในการใช้งานของผู้ใช้ โซนิค SVM นำเสนอการสนับสนุนบนโซนิคที่มีประสิทธิภาพและเสถียรมากขึ้นสำหรับสถานการณ์เกมเหล่านี้
  • คุณสมบัติที่กำหนดเอง: Sonic SVM มีโครงสร้างข้อมูลที่สร้างเอง กลไกการแคชขั้นสูง และการประมวลผลแบบพร้อมกันที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นเกม คุณสมบัติเหล่านี้ทำงานร่วมกันเพื่อส่งผลให้การเล่นเกมที่นุ่มนวลและไม่มีระหว่างการเล่น
  • โมเดลการปกครองและเศรษฐศาสตร์ที่เป็นอิสระ: ความสามารถในการขยายมิติของ Sonic SVM มีความสามารถสูงขึ้นอีกด้วยโครงสร้างการจัดสรรทรัพยากรและการปกครองที่เป็นอิสระของมัน กลไกเหล่านี้ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถปรับกฎข้อบังคับและโมเดลเศรษฐศาสตร์บนเชือกได้อย่างเหมาะสมกับความต้องการของพวกเขา

สรุป

Sonic SVM นําเสนอโครงสร้างพื้นฐานที่มีประสิทธิภาพสูงและเฟรมเวิร์กใหม่สําหรับการพัฒนาเกมทําให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันประสิทธิภาพสูงโดยเฉพาะเกม Web3 ที่สามารถชําระบนเมนเน็ต Solana ได้อย่างรวดเร็ว HyperGrid Interpreter อํานวยความสะดวกในการเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่นสําหรับนักพัฒนา EVM และโครงการในระบบนิเวศของ HyperGrid ในขณะที่ Sonic SVM พัฒนาขึ้นจึงอยู่ในตําแหน่งที่จะทําหน้าที่เป็นโครงสร้างพื้นฐานพื้นฐานสําหรับอนาคตของการเล่นเกม Web3 การเงินแบบกระจายอํานาจ (DeFi) ระบบการชําระเงินและแอปพลิเคชันแบบกระจายอํานาจอื่น ๆ สิ่งนี้จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถปลดล็อกผลตอบแทนที่สูงขึ้นในขณะที่ปรับปรุงประสบการณ์และการมีส่วนร่วมของผู้ใช้อย่างมีนัยสําคัญ

ผู้เขียน: Alawn
นักแปล: Cedar
ผู้ตรวจทาน: Edward、KOWEI、Elisa
ผู้ตรวจสอบการแปล: Ashley
* ข้อมูลนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เป็นคำแนะนำทางการเงินหรือคำแนะนำอื่นใดที่ Gate.io เสนอหรือรับรอง
* บทความนี้ไม่สามารถทำซ้ำ ส่งต่อ หรือคัดลอกโดยไม่อ้างอิงถึง Gate.io การฝ่าฝืนเป็นการละเมิดพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์และอาจถูกดำเนินการทางกฎหมาย

ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ Sonic

มือใหม่1/21/2025, 9:52:51 AM
คลื่นใหม่กำลังจะเกิดขึ้นในตลาดเกมบล็อกเชน Sonic SVM โซลูชันเลเยอร์ 2 แรกของโซลาน่า ที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับเกม กำลังเปลี่ยนแปลงอนาคตของการเล่นเกมบล็อกเชนด้วยเทคโนโลยีนวัตกรรมและการสนับสนุนทางการเงินที่มั่นคง ในบทความนี้ เราได้ศึกษาการทำงานของ Sonic SVM โดยการสำรวจวิธีการของมันในการขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงทางนวัตกรรมในการพัฒนาเกม Web3 ด้วยเทคโนโลยีขั้นสูง โทโคโนมิกที่ออกแบบอย่างดีและการพัฒนานิเวศที่แข็งแรง

Sonic SVM คืออะไร?


แหล่งที่มา: x

Sonic SVM เป็นโครงการขยายขนาดเครือข่ายชั้นที่ 2 ของ Solana Virtual Machine (SVM) ซึ่งเป็นโครงการแรกในโลกที่เน้นการเล่นเกมและแอปพลิเคชันที่มีความประสงค์สูงในการสื่อสารแบบแสนความถี่ โครงการนี้ถูกออกแบบมาเพื่อให้บริการในสภาพแวดล้อมที่มีความเร็วสูงและค่าธรรมเนียมต่ำ เหมาะสำหรับการพัฒนาและใช้งานแอปพลิเคชันเกม โดยสร้างขึ้นบนกรอบการขยายขนาดพร้อมกันครั้งแรกของ Solana ที่ชื่อ HyperGrid ที่ถูกพัฒนาโดยทีม Sonic (ก่อนหน้านี้เป็น Mirror World) Sonic SVM มีเป้าหมายที่จะส่งมอบความสามารถในการปรับแต่งและขยายขนาดสูงพร้อมรักษาความสามารถในการรวมกันของ Solana อย่างเป็นธรรมชาติ

สถาปัตยกรรมของ Sonic SVM ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันโดยตรงบน Sonic พร้อมใช้ทรัพยากรที่มีอยู่ในระบบ Solana อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่จำเป็นต้องติดตั้งโปรแกรมหรือบัญชีใหม่จาก Solana เพื่อดำเนินการธุรกรรมบน Sonic อีกทั้งยังสนับสนุนแอปพลิเคชันที่ใช้ Sonic SVM สามารถพัฒนาสำหรับ Ethereum Virtual Machine (EVM) แต่ทำงานบน Solana คุณสมบัตินี้ช่วยให้สามารถย้ายแอปพลิเคชันที่ใช้ EVM เข้าสู่ระบบ Solana ได้อย่างง่ายดาย

Sonic SVM ยังมีคุณสมบัติที่ปรับแต่งและการเพิ่มประสิทธิภาพรวมถึงโครงสร้างข้อมูลพิเศษกลไกการแคชและโซลูชันการประมวลผลแบบขนานที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสําหรับการใช้งานเกม นอกจากนี้ยังสนับสนุนกรอบการกํากับดูแลที่กําหนดเองและรูปแบบทางเศรษฐกิจทําให้สามารถตัดสินใจและจัดสรรทรัพยากรที่เป็นอิสระจากห่วงโซ่หลัก สถาปัตยกรรมนี้ช่วยให้ Sonic SVM สามารถนําเสนอโซลูชันที่ปรับขนาดได้สําหรับสถานการณ์การซื้อขายที่มีความถี่สูง เช่น การเล่นเกมหรือการโต้ตอบ NFT การทําเช่นนี้จะช่วยป้องกันความล่าช้าและความแออัดที่อาจเกิดขึ้นในห่วงโซ่หลักของ Solana ในช่วงปริมาณธุรกรรมสูงสุดซึ่งจะช่วยเพิ่มประสบการณ์การใช้งานโดยรวมในที่สุด

สมาชิกในทีม

Sonic SVM ถูกพัฒนาโดย Mirror World Labs ซึ่งมีผู้ก่อตั้งคือ Chris Zhu ชาวจีนที่เกิดที่เซี่ยงไฮ้แต่เป็นคนแคนาดา มีประสบการณ์ทางด้านการทำงานที่หลากหลาย Chris เคยทำงานที่ ByteDance และเขาถูกยอมรับว่าเป็น CEO Web3 ที่มีความเข้าใจลึกซึ้งในดินแดนของ TikTok ทีมงานที่ Mirror World Labs มุ่งมั่นทำงานในการพัฒนาเกมในระบบ Solana และมุ่งมั่นที่จะสร้างนวัตกรรมในการเล่นเกมบล็อกเชนผ่านแพลตฟอร์ม Sonic SVM

พื้นหลังการเงิน

ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2024 Sonic SVM ทำการระดมทุนรอบ Series A มูลค่า 12 ล้านดอลลาร์ โดยมี Bitkraft เป็นผู้นำการลงทุน นักลงทุนที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ รวมถึง Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (สมาชิกที่สำคัญของทีมผู้ก่อตั้ง Solana) และ Nom (Bonk) เป็นผู้ลงทุนที่สำคัญอื่น ๆ รอบการระดมทุนนี้จะใช้สนับสนุนการเพิ่มประสิทธิภาพผลิตภัณฑ์และการขยายตัวของระบบนิเวศ Sonic SVM ในช่วงต้นปี พ.ศ. 2022 Sonic ได้รับเงินทุนรอบ Seed มูลค่า 4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มมูลค่ารวมของเงินทุนที่ระดมได้เป็น 16 ล้านดอลลาร์ [2]

สถาปัตยกรรมทางเทคนิคของ Sonic SVM

Sonic SVM ถูกสร้างขึ้นบน HyperGrid, กรอบการขยายอย่างสม่ำเสมอแรกของ Solana, ที่พัฒนาโดยทีม Sonic (ก่อนหน้านี้คือ Mirror World) กรอบงานถูกออกแบบมาเพื่อให้สามารถปรับแต่งและขยายได้อย่างสูงพร้อมรักษาความสามารถในการรวมกันอย่างเดิมกับ Solana ในเวลาเดียวกันเพื่อกระตุ้นการเติบโตของระบบนิเวศ Sonic ทีมได้พัฒนากรอบงาน Rush ECS อย่างอิสระ ซึ่งจะสนับสนุนนักพัฒนาโดยการให้ SDK และ API สำหรับเกม

โครงสร้างพื้นฐาน: HyperGrid

Sonic SVM ถูกสร้างขึ้นบน HyperGrid architecture ซึ่งเป็นกรอบการทำงานสำหรับ Solana Rollups โครงสร้าง HyperGrid ติดตามการใช้วิธีเชิงหลายเส้นทาง โดยแต่ละเส้นทางดำเนินงานอย่างรวดเร็ว ในขณะที่ยังคงมั่นคงกับ Solana mainnet เพื่อเรียกรวมความเห็นและความสมบูรณ์


แหล่งที่มา: เอกสาร sonic.game

สังคม HyperGrid ใช้โปรโตคอล staking ที่ผู้ตรวจสอบต้อง stake $SOL เป็นหลักประกันเพื่อเข้าร่วมในเครือข่าย กลไกการ stake นี้เกินกว่าการล็อกเงินไว้เท่านั้น แทนที่จะเป็นการยอมรับที่ใช้แรงงานเพื่อให้มั่นคงและต่อเนื่องของกริดทั้งหมดภายใน HyperGrid เช่นแนวคิดในการ stake ของ EigenLayer สระ stake ที่รวมกันเป็นเลเยอร์ความปลอดภัยพื้นฐานสำหรับระบบ HyperGrid ทั้งหมด

ในระบบนิเวศ HyperGrid ผู้ตรวจสอบยังได้รับหน้าที่ของตัวจัดลำดับร่วมกันซึ่งหมายความว่าแพลตฟอร์มชั้นที่ 2 ที่สร้างขึ้นบน HyperGrid จะให้ลำดับร่วมนี้จากคลังผู้ตรวจสอบเป็นลำดับก่อน ในการรับค่าตอบแทน ผู้ตรวจสอบจะได้รับส่วนแบ่งจากค่าธรรมเนียมการจัดลำดับ เพื่อเพิ่มรายได้ของพวกเขา

นอกจากนี้ระบบยังรวมโหนดการสังเกตการณ์ที่มีหน้าที่การยืนยันความถูกต้องของธุรกรรมที่เกิดขึ้นในแพลตฟอร์มเลเยอร์ 2 ต่าง ๆ โหนดเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญในการตรวจสอบกิจกรรมที่มีจำกัดจากศูนย์ที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากการลบข้อมูล ในการตอบแทนความพยายามในการติดตามเหล่าโหนดการสังเกตการณ์เหล่านี้จะได้รับรางวัลด้วยโทเค็น SONIC

สถาปัตยกรรมที่ใช้งาน: Rush ECS

Rush ECS เป็นเฟรมเวิร์กที่เป็นตัวกำหนด ที่มีประสิทธิภาพสูง (ECS) ที่สร้างขึ้นโดยทีมงาน Sonic SVM อย่างเต็มที่ด้วย Rust เน้นไปที่การบรรลุเป้าหมายเพียงหนึ่งเรื่อง: ลดความซับซ้อนในการรวมเทคโนโลยีบล็อกเชนเข้ากับเครื่องมือนักพัฒนาที่รู้จัก อย่างเช่น game engine SDKs และ APIs โดยใช้ผยอนประสบการณ์ของนักพัฒนาที่ได้รับการพิสูจน์


แหล่งที่มา: เอกสารเกม Sonic

เพื่อให้เข้าใจโครงสร้างและการทำงานของ Rush ได้ง่ายขึ้น นี่คือการเดินทางของผู้ใช้ประเภทหนึ่งที่เป็นไปตามปกติสำหรับนักพัฒนาเกมที่ใช้ Rush:

  • สร้างเกมโดยใช้เครื่องมือสร้างเกมที่ชื่นชอบของพวกเขา
  • ดาวน์โหลดเครื่องมือ Rush CLI จากที่เก็บ Sonic
  • สร้างแบบแผนโลกเกมโดยใช้ Rush TOML DSL และเก็บไว้บนเชื่อมโยง
  • ใช้ Rush CLI เพื่อแยกวิเคราะห์บลูพริ้นต์และสร้างเนื้อหาต่อไปนี้:

โค้ดสมาร์ทคอนแทร็ก

SDK ที่สามารถสื่อสารกับสัญญาอัจฉริยะได้

  • ใช้ SDK ที่สร้างขึ้นสำหรับเครื่องมือเกมที่พวกเขาชื่นชอบ
  • ใช้คำสั่ง Rush CLI เพื่อติดตั้งและจัดการโปรแกรม on-chain

ส่วนประกอบหลักบางส่วนของ Rush มีความเสถียรและพร้อมสำหรับการใช้งานในสภาพแวดล้อมการพัฒนา ในขณะที่ส่วนอื่นยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาหรือในช่วงทดสอบ


แหล่งที่มา:เอกสารเกมเสียง

หมายเหตุ: Rush กำลังพัฒนาอย่างใกล้ชิด และผู้ใช้อาจพบข้อบกพร่อง การล้มเหลว การอัปเดตที่สำคัญ หรือความสามารถบางส่วน สำหรับการอัปเดตล่าสุดโปรดอ้างอิงที่เอกสารผู้พัฒนา Sonic SVM

การพัฒนานิเวศ Sonic SVM

Sonic SVM ซึ่งเป็นโครงการที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสําหรับการเล่นเกม Web3 ทํางานอย่างใกล้ชิดกับสตูดิโอเกมเพื่อให้การสนับสนุนด้านเทคนิคและความพยายามทางการตลาดร่วมกัน ตัวอย่างเช่นความร่วมมือของพวกเขากับสตูดิโอเกมที่มีชื่อเสียง 343 Industries ประสบความสําเร็จในการเปิดตัวชื่อ AAA แรกซึ่งมีการดาวน์โหลดมากกว่า 100,000 ครั้งในระยะแรก ความร่วมมือนี้สอดคล้องกับความสนใจผ่านโมเดลต่างๆ รวมถึงการแบ่งปันรายได้และการเปิดตัว NFT ร่วมกัน ในวันเปิดตัว ยอดขาย NFT ในเกมของเกมเกิน 500,000 ดอลลาร์ นอกจากนี้ความร่วมมือกับแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น TikTok ยังช่วยเพิ่มการมองเห็นของระบบนิเวศอย่างมีนัยสําคัญ ด้วยการใช้ประโยชน์จากความท้าทายที่สร้างสรรค์และโปรโมชั่นที่ขับเคลื่อนด้วยอินฟลูเอนเซอร์ Sonic SVM ประสบความสําเร็จในการเติบโตและการรักษาผู้ใช้ที่น่าประทับใจโดยมีผู้เข้าร่วมมากกว่า 5 ล้านคนในความท้าทายและผู้ใช้ใหม่มากกว่า 2 ล้านคนเข้าร่วมผ่านแคมเปญอินฟลูเอนเซอร์

การพัฒนาเชื่อมโยงสายพันธุ์ของ TikTok Sonic X

SonicX เป็นแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นบน Sonic SVM แพลตฟอร์มเกมบล็อกเชน "แตะเพื่อรับ" ที่ผนวกกับ TikTok ผู้ใช้สามารถเข้าสู่ระบบแอปพลิเคชันด้วยบัญชี TikTok เพื่อเล่นเกมและรับรางวัล แบบจัดให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมในเกมโดยมอบเหรียญหรือรางวัลอื่น ๆ เพื่อเสริมสร้างความน่าสนใจและการรักษาผู้ใช้ในแพลตฟอร์ม

SonicX ใช้ประโยชน์จากความสามารถในการดำเนินการที่สูงของ Sonic SVM และต้นทุนการทำธุรกรรมที่ต่ำเพื่อส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่มีข้อผิดพลาด โดยมองไปข้างหน้า SonicX มีแผนที่จะขยายการเสนอเกม ปรับปรุงความยืดหยุ่นของแพลตฟอร์ม และสำรวจค้นหาความร่วมมือใหม่ นอกจากนี้ SonicX ยังมีแนวโน้มที่จะดำเนินการใช้ประโยชน์จากผลกระทบของเครือข่ายสังคม TikTok เพื่อขยายฐานผู้ใช้และขยายอิทธิพลในตลาดของตน

สถานะการพัฒนาชุมชน

ณ วันที่ 13 มกราคม เครือข่าย Sonic SVM มีผู้ใช้งานกิจกรรมกว่า 2.4 ล้านคน โดยมีผู้ใช้งานกิจกรรมประจำวัน 740,000 คน ชุมชนได้ขยายตัวไปสู่กว่า 700,000 สมาชิก ในขณะนี้มีเกมและสัญญา NFT ที่ถูกใช้งานอยู่ 20 ตัว [3]

ในการพัฒนาชุมชน Sonic SVM ได้ดำเนินการกลไกการบริหารที่ใช้งานอย่างเต็มที่ นักถือสกุลเงิน $SONIC มีอำนาจในการมีส่วนร่วมในการตัดสินใจของโครงการ ซึ่งรวมถึงการอัพเกรดโปรโตคอล การปรับเปลี่ยนค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม และการจัดสรรกองทุนระบบนิเวศ ชุมชนยังจัด AMA (Ask Me Anything) อย่างน้อยเดือนละสองครั้งเพื่อสร้างความเชื่อมั่นแข็งแกร่งระหว่างทีมงานและผู้ใช้งาน เซสชันเหล่านี้เป็นโอกาสในการรวบรวมคำแนะนำและปรับปรุงเส้นทางการพัฒนาโครงการ มากกว่า 80% ของคำแนะนำจากชุมชนถูกตรวจสอบอย่างละเอียดและรวมเข้ากับโครงการ

สนิค SVM โทเค็นอิคฟอนอมิกส์

พร้อมกับการเปิดตัวเครือข่ายหลัก Sonic SVM ซอนิก ได้เปิดเผย $SONIC โทเค็นที่ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนการเจริญรุ่งเรืองระยะยาวและวิสัยทัศน์ของ Sonic SVM และระบบนิติเวชแบบหลาย SVM ที่มีพลังจาก Sonic HyperGrid โดยทั้งหมด

การจัดสรรโทเค็น

โทเค็นเจริญเติบโตของ Sonic SVM คือ SONIC ซึ่งมีจำนวนออกมาทั้งหมด 2.4 พันล้านโทเค็น จากจำนวนโทเค็นทั้งหมดนี้ มี 57% ที่จะถูกจัดสรรให้กับชุมชน โดยแบ่งออกมาดังนี้:

  • การพัฒนาชุมชนและระบบนิเวศ: 30%
  • การเริ่มต้นเคลม: 7%
  • รางวัล HyperGrid: 20%


แหล่งที่มา:blog.sonic.game

การใช้งานโทเค็น

โทเค็น $SONIC มีหลายจุดประสงค์ในระบบ Sonic ซึ่งรวมถึง:

  1. โทเค็นการใช้งานบน Sonic SVM: $SONIC ทำหน้าที่เป็นโทเค็นการใช้งานภายในระบบนิเวศ Sonic เพื่อสนับสนุนเกมส์สำคัญกว่า 10 เกมส์ที่ใช้งานอยู่บนแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ยังเป็นส่วนสำคัญในการขับเคลื่อน SonicX และแอปพลิเคชัน TikTok
  • เงินสกุลชำระเงิน: $SONIC จะใช้เป็นวิธีการชำระเงินภายในแพลตฟอร์มและแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นบนระบบนี้ ผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนหรือได้รับสินค้าและบริการที่มีมูลค่าใน USD โดยใช้เหรียญเป็นเงินหรือถือเหรียญได้
  • รางวัลการถือครอง: ผู้ใช้สามารถถือครอง $SONIC เพื่อร่วมสนับสนุนความปลอดภัยของเครือข่ายและการพัฒนานิเวศ จากนั้นผู้ถือครองจะได้รับรางวัลเป็นตอบแทน ซึ่งเป็นการกระตุ้นให้มีการเข้าร่วมในเครือข่ายมากขึ้น
  • การลงคะแนนเลือกตั้งระบบปกครอง: โทเค็น $SONIC หรือ $VeSONIC ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าร่วมตัดสินใจที่สำคัญในการปกครองชุมชน ส่งเสริมการมีส่วนร่วมและการตัดสินใจร่วมกัน
  1. Sonic HyperGrid: $SONIC เป็นสกุลเงินหลักในระบบ Multi-SVM ภายใน Sonic HyperGrid ซึ่งรวมถึงบทบาทสำคัญในการเริ่มต้น SVMs ที่ถูกฉีดเข้าและการรวมเข้ากับฟังก์ชันในอนาคตที่ $SONIC tokens จะยังเล่นบทบาทสำคัญต่อไป
  • การฝากเหรียญ Validator: ใน Sonic HyperGrid จำเป็นต้องฝาก $SONIC เพื่อเป็นผู้ตรวจสอบ โดยจะได้รับค่าตอบแทนจากการส่งธุรกรรมด้วยการออก veSonic และเก็บค่าธรรมเนียมที่เกิดขึ้นจาก SOL
  • การมอบหมายสำหรับรางวัล: ผู้ใช้งานสามารถมอบหมาย $SONIC ให้กับผู้ตรวจสอบเพื่อเพิ่มจำนวนที่ถือครองและเพิ่มกองทุนรางวัลสำหรับ HyperGrid Shared Sequencer Network (HSSN) ในการตอบแทนนักมอบหมายจะได้รับรางวัลตามการมีส่วนร่วมของพวกเขาในการรักษาความปลอดภัยและประสิทธิภาพของเครือข่าย [4]

รายละเอียดราคา

ณ วันที่ 14 มกราคม ราคาปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 0.70 ดอลลาร์ หลังจากที่ชนะการแข่งขันในวันที่ 7 มกราคมเมื่อ Sonic ถูกเปิดตัว ราคาลดลงกว่า 35% ปริมาณการซื้อขายรวมใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมาประมาณ 15.36 ล้านดอลลาร์


แหล่งที่มา:Gate.io

Sonic ตอนนี้มีให้บริการบน Gate.io คลิกที่นี่เพื่อเริ่มต้นการซื้อขาย

ความได้เปรียบของ Sonic SVM

ด้วย TPS ของ Solana ที่แท้จริงอยู่ในช่วง 2,500 ถึง 4,000 การใช้งานแอปพลิเคชันแบบส่วนติดต่อความถี่สูงจำนวนมากอาจ导致การเสียของโซนด์บนโซนหลัก ซึ่งอาจทำให้ประสบปัญหาในการใช้งานของผู้ใช้ เว้นแต่ Sonic SVM จะแก้ไขปัญหานี้ด้วยสถาปัตยกรรมที่อิสระทำให้การติดต่อของแอปพลิเคชันเหล่านี้เรียบร้อย โดยไม่มีความรบกวนต่อแอปพลิเคชันอื่นบนโซนหลัก

  • ความต้องการของการซื้อขายความถี่สูง: ในสถานการณ์เกม การคลิกแต่ละครั้งจะเป็นการเริ่มต้นธุรกรรมบนโซนิค การธุรกรรมที่ล้มเหลวหรือช้าจะทำให้ประสบปัญหาในการใช้งานของผู้ใช้ โซนิค SVM นำเสนอการสนับสนุนบนโซนิคที่มีประสิทธิภาพและเสถียรมากขึ้นสำหรับสถานการณ์เกมเหล่านี้
  • คุณสมบัติที่กำหนดเอง: Sonic SVM มีโครงสร้างข้อมูลที่สร้างเอง กลไกการแคชขั้นสูง และการประมวลผลแบบพร้อมกันที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นเกม คุณสมบัติเหล่านี้ทำงานร่วมกันเพื่อส่งผลให้การเล่นเกมที่นุ่มนวลและไม่มีระหว่างการเล่น
  • โมเดลการปกครองและเศรษฐศาสตร์ที่เป็นอิสระ: ความสามารถในการขยายมิติของ Sonic SVM มีความสามารถสูงขึ้นอีกด้วยโครงสร้างการจัดสรรทรัพยากรและการปกครองที่เป็นอิสระของมัน กลไกเหล่านี้ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถปรับกฎข้อบังคับและโมเดลเศรษฐศาสตร์บนเชือกได้อย่างเหมาะสมกับความต้องการของพวกเขา

สรุป

Sonic SVM นําเสนอโครงสร้างพื้นฐานที่มีประสิทธิภาพสูงและเฟรมเวิร์กใหม่สําหรับการพัฒนาเกมทําให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันประสิทธิภาพสูงโดยเฉพาะเกม Web3 ที่สามารถชําระบนเมนเน็ต Solana ได้อย่างรวดเร็ว HyperGrid Interpreter อํานวยความสะดวกในการเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่นสําหรับนักพัฒนา EVM และโครงการในระบบนิเวศของ HyperGrid ในขณะที่ Sonic SVM พัฒนาขึ้นจึงอยู่ในตําแหน่งที่จะทําหน้าที่เป็นโครงสร้างพื้นฐานพื้นฐานสําหรับอนาคตของการเล่นเกม Web3 การเงินแบบกระจายอํานาจ (DeFi) ระบบการชําระเงินและแอปพลิเคชันแบบกระจายอํานาจอื่น ๆ สิ่งนี้จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถปลดล็อกผลตอบแทนที่สูงขึ้นในขณะที่ปรับปรุงประสบการณ์และการมีส่วนร่วมของผู้ใช้อย่างมีนัยสําคัญ

ผู้เขียน: Alawn
นักแปล: Cedar
ผู้ตรวจทาน: Edward、KOWEI、Elisa
ผู้ตรวจสอบการแปล: Ashley
* ข้อมูลนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เป็นคำแนะนำทางการเงินหรือคำแนะนำอื่นใดที่ Gate.io เสนอหรือรับรอง
* บทความนี้ไม่สามารถทำซ้ำ ส่งต่อ หรือคัดลอกโดยไม่อ้างอิงถึง Gate.io การฝ่าฝืนเป็นการละเมิดพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์และอาจถูกดำเนินการทางกฎหมาย
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100