Render Network es una plataforma descentralizada que aprovecha la tecnología blockchain para proporcionar servicios de renderizado eficientes y accesibles.
La plataforma utiliza ciclos de GPU no utilizados para conectar a los creadores de contenido que necesitan potencia informática con los proveedores de GPU que tienen un exceso de potencia informática. Al utilizar estas GPU inactivas, el proyecto logra una utilización más eficiente de los recursos, lo que permite a los creadores acceder de manera rentable a los recursos de la GPU. Además, Render Network conecta a los artistas con un uso intensivo de cómputo aprovechando las GPU subutilizadas en la minería de blockchain, así como las GPU utilizadas de manera ineficiente por los artistas durante los períodos sin soporte, para soportar todo, desde los principales programas de televisión hasta gráficos a gran escala. creación. Simplifica el proceso de renderizado y transmisión de contenido virtual, lo que facilita a los usuarios la interacción con entornos, modelos y objetos 3D inmersivos. Al operar en la cadena de bloques de Ethereum, Render aprovecha los contratos inteligentes para construir un ecosistema de servicios de renderizado descentralizado, con su token nativo RNDR utilizado como moneda de transacción en la plataforma. El token RNDR es el token de utilidad nativo de Render Network, basado en el estándar ERC-20 de la cadena de bloques Ethereum. Este token juega un papel clave en Render Network, lo que la convierte en una plataforma de renderizado descentralizada que permite transacciones y el intercambio de recursos entre creadores de contenido y proveedores de GPU.
El flujo de trabajo de Render Network está diseñado para optimizar y simplificar el proceso de renderizado 3D y utilizar recursos informáticos distribuidos. Este proceso no solo aumenta la eficiencia del renderizado, sino que también reduce los costos y proporciona resultados de renderizado de alta calidad.
A continuación se muestra un análisis paso a paso del flujo de trabajo detallado de Render Network:
(1) Crear y enviar tareasLos creadores de contenido (como animadores, desarrolladores de juegos o cineastas) primero deben definir sus necesidades de renderizado en la plataforma Render Network. Sus presentaciones incluyen modelos 3D, archivos de escena y requisitos específicos para el renderizado, como la resolución, el formato y el tiempo de entrega previsto. Esta información se encapsula en una solicitud de tarea y se publica en la cadena de bloques a través de contratos inteligentes.
(2) Precios de las tareasUna vez que se envía una tarea a la red, el sistema de precios dinámicos de Render determina el precio en función de la complejidad de la tarea, los recursos informáticos necesarios y la urgencia de la misma. Este precio refleja el estado de la oferta y la demanda del mercado y los recursos de GPU disponibles actualmente.
(3) Asignación de tareasLa asignación de tareas se realiza a través del algoritmo de coincidencia avanzado de Render, que evalúa todos los recursos libres de GPU. Este proceso incluye el análisis del rendimiento de hardware, la disponibilidad y el registro de finalización de tareas anteriores de cada proveedor de GPU. El sistema selecciona automáticamente los recursos de GPU más apropiados para realizar tareas con el fin de garantizar la máxima eficiencia y calidad de salida.
(4) Ejecución de renderizadoUna vez que se asigna una tarea a uno o más proveedores de GPU, comienza el proceso de renderizado. El equipo del proveedor de GPU comienza a procesar los datos y realiza las operaciones de representación necesarias. Esto puede incluir cálculos complejos como el trazado de rayos, el mapeo de texturas, la generación de sombras, etc.
(5) Progreso y monitoreoDurante la ejecución de tareas, Render Network proporciona monitoreo en tiempo real y actualizaciones de progreso, lo que permite a los creadores de contenido realizar un seguimiento del estado de sus tareas. Este proceso se habilita a través de blockchain, lo que garantiza que todas las actividades sean transparentes y verificables. (6) Verificación de resultadosUna vez finalizado el renderizado, es necesario verificar la imagen o el video resultante. Render Network utiliza mecanismos de verificación descentralizados, como "Proof of Render", para garantizar que los resultados cumplan con las especificaciones iniciales de la tarea. Esto incluye la comprobación de la calidad de la imagen, la integridad y cualquier posible error.
(7) Entrega de documentos y liquidación de pagosUna vez que se verifica que el resultado renderizado es correcto, el archivo se entrega de forma segura al creador de contenido. Al mismo tiempo, un sistema de pago basado en contratos inteligentes procesa automáticamente las transacciones, lo que garantiza que los proveedores de GPU sean compensados con sus tokens RNDR. Estas transacciones se registran en la cadena de bloques, asegurando su inmutabilidad y trazabilidad.
(8) Comentarios y calificacionesUna vez completada la tarea, los creadores de contenido pueden calificar los servicios del proveedor de GPU. Este mecanismo de retroalimentación ayuda a mantener y mejorar la calidad general del servicio y la confianza de la red. Este flujo de trabajo no solo mejora la accesibilidad y la asequibilidad de los proyectos de renderizado 3D, sino que también optimiza el uso de los recursos, lo que hace que los servicios de renderizado de alta calidad sean asequibles incluso para los creadores con recursos limitados. Este enfoque descentralizado también aporta una mayor transparencia y seguridad, lo que permite que todas las partes implicadas se beneficien de él.
El Token de renderizado (RNDR) del token RNDR es un token basado en ERC-20 que se utiliza principalmente para transacciones entre artistas y proveedores de GPU dentro de la plataforma. Los usuarios usan tokens RNDR para obtener potencia de cómputo de GPU, mientras que los operadores de nodos ganan tokens al proporcionar recursos. Render y su CEO (Anurag Goel) dicen que RNDR es "la primera red en transformar el poder de cómputo de la GPU en una economía descentralizada de activos 3D conectados".
Balance (BME)Burn and Mint Equilibrium (BME) es un modelo de economía de tokens para el token RNDR. Según el proyecto, esto es para crear más valor para el token al proporcionar mejores acuerdos de precios y remesas para los creadores y operadores de nodos. De acuerdo con este modelo, la red cuesta el trabajo en dólares. Los creadores deberán quemar un RNDR igual a ese valor en dólares en orden para crear empleos en la red. Los creadores que no posean tokens RNDR deberán comprar el token para crear trabajo, creando una demanda continua de tokens RNDR.
Una vez que se crea un trabajo, el operador de nodo que procesa el trabajo será recompensado con tokens RNDR. La red acuña RNDR cada época. Para cada época, calcula los trabajos procesados por cada operador de nodo y el porcentaje procesado. El 90% de los tokens RNDR acuñados en cada época se utilizan para recompensas de operadores de nodos, y el resto se asigna a recompensas de disponibilidad. Los operadores de nodos son recompensados en función del flujo de trabajo y los desafíos de tiempo de actividad completados (también conocidos como disponibilidad). Parte de la recompensa por disponibilidad también se utiliza para incentivar a los creadores a crear obras en la red de renderizado. Este mecanismo ajusta las emisiones en función de las condiciones de demanda de la red.
A partir de ahora, el precio de mercado del token RNDR es de $ 8.60. En las últimas 24 horas, el precio del token RNDR ha aumentado en un 17,42%. La capitalización de mercado es de $ 3,282,880,123, ocupando el puesto 31 entre todas las criptomonedas.
Algunos beneficios que Render Network aporta al campo del procesamiento de GPU:
La potencia de procesamiento de la GPU de Render Network se puede alquilar para una variedad de aplicaciones, desde el desarrollo de películas y juegos hasta la inteligencia artificial. Render Network admite casos de uso más allá de los que se describen a continuación, incluidas las simulaciones físicas y matemáticas o el mapeo de proyectos.
Películas, juegos y otros medios: el desarrollo de películas y juegos requiere gráficos de alta calidad, y los creadores en este campo pueden beneficiarse de un suministro escalable de potencia de GPU para hacer realidad sus visiones. El artista y diseñador de movimiento 3D Raoul Marks utiliza Render Network para crear secuencias de títulos para programas como la temporada 4 de Westworld.
Inteligencia artificial (IA): El 11 de julio de 2023, Render Network compartió planes para soporte de tareas de IA y aprendizaje automático (trabajos); esta integración permitirá a los operadores de nodos en la red realizar la representación de gráficos y prototipos generados por IA. Debido a que la generación de imágenes es computacionalmente exigente, las GPU listas para usar de Render Network permiten que estas aplicaciones rendericen imágenes de alta calidad a un costo menor.
Arquitectura y diseño de productos: Los arquitectos y diseñadores de productos también pueden aprovechar Rendering Network para desarrollar visualizaciones 3D de alta calidad de sus diseños. Los diseñadores de productos pueden crear prototipos a escala y probar texturas y colores con renderizado paralelo de GPU, mientras que los arquitectos pueden crear renders arquitectónicos de realidad virtual inmersivos.
Render fue fundada en 2017 por Jules Urbach. Anteriormente, Urbach también fundó la empresa de gráficos en la nube OTOY, cuyos productos han sido utilizados por cineastas para crear películas, por desarrolladores para crear videojuegos y por personas a la vanguardia de las tecnologías de realidad virtual y metaverso. OTOY cuenta con el respaldo de los principales estudios, incluidos Disney y HBO. Render ha sido operado por OTOY desde sus inicios y está diseñado como una solución basada en blockchain, lo que refleja su oferta centralizada basada en la nube. Sin embargo, en enero de 2023, la recién formada Render Network Foundation anunció que se haría cargo de la gestión estratégica del proyecto y coordinaría su comunidad. OTOY, junto con otros patrocinadores como Swatchbook y MR Studios, seguirá involucrado en la ingeniería, el desarrollo y otros servicios. Otro miembro importante del equipo es Ari Emmanuel. Actualmente, Emmanuel es el cofundador y co-CEO del proyecto. Actualmente, Render ha establecido asociaciones estratégicas con varios gigantes de la industria. En particular, su asociación con Nvidia. Esto es significativo teniendo en cuenta la posición de Nvidia en los mercados de GPU y juegos. Esta asociación puede implicar la colaboración tecnológica, la integración de la tecnología de Nvidia o los esfuerzos conjuntos de marketing.
Render ha recaudado financiación significativa hasta la fecha, incluida una ronda Serie B de $ 50 millones liderada por Bessemer Venture Partners. La financiación está destinada a expandir su conjunto de productos para grandes equipos de software y acelerar la migración desde plataformas heredadas. Una cantidad tan grande de financiación demuestra la confianza de los inversores en el modelo de negocio de Render y las perspectivas de crecimiento futuro.
El desarrollo futuro de la red Render se puede analizar a partir de la demanda del mercado de los servicios que brinda, el progreso tecnológico y las tendencias de la industria. Los siguientes son los retos y oportunidades a los que se puede enfrentar Render Network:
En general, Render Network se encuentra en un mercado en rápido desarrollo con un amplio margen de crecimiento. Sin embargo, en orden aprovechar estas oportunidades, Render Network debe superar problemas como los desafíos técnicos, la aceptación del mercado y el cumplimiento normativo. A medida que el mercado madura y la tecnología se desarrolla, es posible que Render Network deba ajustar continuamente sus estrategias y servicios para satisfacer las necesidades cambiantes.
Este artículo se reproduce de [Camarero en la casa de té], los derechos de autor pertenecen al autor original [cadena de casas de té], si tiene alguna objeción a la reimpresión, comuníquese con Gate Learn Team, el equipo lo manejará lo antes posible de acuerdo con los procedimientos pertinentes.
Descargo de responsabilidad: Los puntos de vista y opiniones expresados en este artículo representan solo los puntos de vista personales del autor y no constituyen ningún consejo de inversión.
Las versiones en otros idiomas del artículo son traducidas por el equipo de Gate Learn y no se mencionan en Gate.io, el artículo traducido no puede ser reproducido, distribuido o plagiado.
Render Network es una plataforma descentralizada que aprovecha la tecnología blockchain para proporcionar servicios de renderizado eficientes y accesibles.
La plataforma utiliza ciclos de GPU no utilizados para conectar a los creadores de contenido que necesitan potencia informática con los proveedores de GPU que tienen un exceso de potencia informática. Al utilizar estas GPU inactivas, el proyecto logra una utilización más eficiente de los recursos, lo que permite a los creadores acceder de manera rentable a los recursos de la GPU. Además, Render Network conecta a los artistas con un uso intensivo de cómputo aprovechando las GPU subutilizadas en la minería de blockchain, así como las GPU utilizadas de manera ineficiente por los artistas durante los períodos sin soporte, para soportar todo, desde los principales programas de televisión hasta gráficos a gran escala. creación. Simplifica el proceso de renderizado y transmisión de contenido virtual, lo que facilita a los usuarios la interacción con entornos, modelos y objetos 3D inmersivos. Al operar en la cadena de bloques de Ethereum, Render aprovecha los contratos inteligentes para construir un ecosistema de servicios de renderizado descentralizado, con su token nativo RNDR utilizado como moneda de transacción en la plataforma. El token RNDR es el token de utilidad nativo de Render Network, basado en el estándar ERC-20 de la cadena de bloques Ethereum. Este token juega un papel clave en Render Network, lo que la convierte en una plataforma de renderizado descentralizada que permite transacciones y el intercambio de recursos entre creadores de contenido y proveedores de GPU.
El flujo de trabajo de Render Network está diseñado para optimizar y simplificar el proceso de renderizado 3D y utilizar recursos informáticos distribuidos. Este proceso no solo aumenta la eficiencia del renderizado, sino que también reduce los costos y proporciona resultados de renderizado de alta calidad.
A continuación se muestra un análisis paso a paso del flujo de trabajo detallado de Render Network:
(1) Crear y enviar tareasLos creadores de contenido (como animadores, desarrolladores de juegos o cineastas) primero deben definir sus necesidades de renderizado en la plataforma Render Network. Sus presentaciones incluyen modelos 3D, archivos de escena y requisitos específicos para el renderizado, como la resolución, el formato y el tiempo de entrega previsto. Esta información se encapsula en una solicitud de tarea y se publica en la cadena de bloques a través de contratos inteligentes.
(2) Precios de las tareasUna vez que se envía una tarea a la red, el sistema de precios dinámicos de Render determina el precio en función de la complejidad de la tarea, los recursos informáticos necesarios y la urgencia de la misma. Este precio refleja el estado de la oferta y la demanda del mercado y los recursos de GPU disponibles actualmente.
(3) Asignación de tareasLa asignación de tareas se realiza a través del algoritmo de coincidencia avanzado de Render, que evalúa todos los recursos libres de GPU. Este proceso incluye el análisis del rendimiento de hardware, la disponibilidad y el registro de finalización de tareas anteriores de cada proveedor de GPU. El sistema selecciona automáticamente los recursos de GPU más apropiados para realizar tareas con el fin de garantizar la máxima eficiencia y calidad de salida.
(4) Ejecución de renderizadoUna vez que se asigna una tarea a uno o más proveedores de GPU, comienza el proceso de renderizado. El equipo del proveedor de GPU comienza a procesar los datos y realiza las operaciones de representación necesarias. Esto puede incluir cálculos complejos como el trazado de rayos, el mapeo de texturas, la generación de sombras, etc.
(5) Progreso y monitoreoDurante la ejecución de tareas, Render Network proporciona monitoreo en tiempo real y actualizaciones de progreso, lo que permite a los creadores de contenido realizar un seguimiento del estado de sus tareas. Este proceso se habilita a través de blockchain, lo que garantiza que todas las actividades sean transparentes y verificables. (6) Verificación de resultadosUna vez finalizado el renderizado, es necesario verificar la imagen o el video resultante. Render Network utiliza mecanismos de verificación descentralizados, como "Proof of Render", para garantizar que los resultados cumplan con las especificaciones iniciales de la tarea. Esto incluye la comprobación de la calidad de la imagen, la integridad y cualquier posible error.
(7) Entrega de documentos y liquidación de pagosUna vez que se verifica que el resultado renderizado es correcto, el archivo se entrega de forma segura al creador de contenido. Al mismo tiempo, un sistema de pago basado en contratos inteligentes procesa automáticamente las transacciones, lo que garantiza que los proveedores de GPU sean compensados con sus tokens RNDR. Estas transacciones se registran en la cadena de bloques, asegurando su inmutabilidad y trazabilidad.
(8) Comentarios y calificacionesUna vez completada la tarea, los creadores de contenido pueden calificar los servicios del proveedor de GPU. Este mecanismo de retroalimentación ayuda a mantener y mejorar la calidad general del servicio y la confianza de la red. Este flujo de trabajo no solo mejora la accesibilidad y la asequibilidad de los proyectos de renderizado 3D, sino que también optimiza el uso de los recursos, lo que hace que los servicios de renderizado de alta calidad sean asequibles incluso para los creadores con recursos limitados. Este enfoque descentralizado también aporta una mayor transparencia y seguridad, lo que permite que todas las partes implicadas se beneficien de él.
El Token de renderizado (RNDR) del token RNDR es un token basado en ERC-20 que se utiliza principalmente para transacciones entre artistas y proveedores de GPU dentro de la plataforma. Los usuarios usan tokens RNDR para obtener potencia de cómputo de GPU, mientras que los operadores de nodos ganan tokens al proporcionar recursos. Render y su CEO (Anurag Goel) dicen que RNDR es "la primera red en transformar el poder de cómputo de la GPU en una economía descentralizada de activos 3D conectados".
Balance (BME)Burn and Mint Equilibrium (BME) es un modelo de economía de tokens para el token RNDR. Según el proyecto, esto es para crear más valor para el token al proporcionar mejores acuerdos de precios y remesas para los creadores y operadores de nodos. De acuerdo con este modelo, la red cuesta el trabajo en dólares. Los creadores deberán quemar un RNDR igual a ese valor en dólares en orden para crear empleos en la red. Los creadores que no posean tokens RNDR deberán comprar el token para crear trabajo, creando una demanda continua de tokens RNDR.
Una vez que se crea un trabajo, el operador de nodo que procesa el trabajo será recompensado con tokens RNDR. La red acuña RNDR cada época. Para cada época, calcula los trabajos procesados por cada operador de nodo y el porcentaje procesado. El 90% de los tokens RNDR acuñados en cada época se utilizan para recompensas de operadores de nodos, y el resto se asigna a recompensas de disponibilidad. Los operadores de nodos son recompensados en función del flujo de trabajo y los desafíos de tiempo de actividad completados (también conocidos como disponibilidad). Parte de la recompensa por disponibilidad también se utiliza para incentivar a los creadores a crear obras en la red de renderizado. Este mecanismo ajusta las emisiones en función de las condiciones de demanda de la red.
A partir de ahora, el precio de mercado del token RNDR es de $ 8.60. En las últimas 24 horas, el precio del token RNDR ha aumentado en un 17,42%. La capitalización de mercado es de $ 3,282,880,123, ocupando el puesto 31 entre todas las criptomonedas.
Algunos beneficios que Render Network aporta al campo del procesamiento de GPU:
La potencia de procesamiento de la GPU de Render Network se puede alquilar para una variedad de aplicaciones, desde el desarrollo de películas y juegos hasta la inteligencia artificial. Render Network admite casos de uso más allá de los que se describen a continuación, incluidas las simulaciones físicas y matemáticas o el mapeo de proyectos.
Películas, juegos y otros medios: el desarrollo de películas y juegos requiere gráficos de alta calidad, y los creadores en este campo pueden beneficiarse de un suministro escalable de potencia de GPU para hacer realidad sus visiones. El artista y diseñador de movimiento 3D Raoul Marks utiliza Render Network para crear secuencias de títulos para programas como la temporada 4 de Westworld.
Inteligencia artificial (IA): El 11 de julio de 2023, Render Network compartió planes para soporte de tareas de IA y aprendizaje automático (trabajos); esta integración permitirá a los operadores de nodos en la red realizar la representación de gráficos y prototipos generados por IA. Debido a que la generación de imágenes es computacionalmente exigente, las GPU listas para usar de Render Network permiten que estas aplicaciones rendericen imágenes de alta calidad a un costo menor.
Arquitectura y diseño de productos: Los arquitectos y diseñadores de productos también pueden aprovechar Rendering Network para desarrollar visualizaciones 3D de alta calidad de sus diseños. Los diseñadores de productos pueden crear prototipos a escala y probar texturas y colores con renderizado paralelo de GPU, mientras que los arquitectos pueden crear renders arquitectónicos de realidad virtual inmersivos.
Render fue fundada en 2017 por Jules Urbach. Anteriormente, Urbach también fundó la empresa de gráficos en la nube OTOY, cuyos productos han sido utilizados por cineastas para crear películas, por desarrolladores para crear videojuegos y por personas a la vanguardia de las tecnologías de realidad virtual y metaverso. OTOY cuenta con el respaldo de los principales estudios, incluidos Disney y HBO. Render ha sido operado por OTOY desde sus inicios y está diseñado como una solución basada en blockchain, lo que refleja su oferta centralizada basada en la nube. Sin embargo, en enero de 2023, la recién formada Render Network Foundation anunció que se haría cargo de la gestión estratégica del proyecto y coordinaría su comunidad. OTOY, junto con otros patrocinadores como Swatchbook y MR Studios, seguirá involucrado en la ingeniería, el desarrollo y otros servicios. Otro miembro importante del equipo es Ari Emmanuel. Actualmente, Emmanuel es el cofundador y co-CEO del proyecto. Actualmente, Render ha establecido asociaciones estratégicas con varios gigantes de la industria. En particular, su asociación con Nvidia. Esto es significativo teniendo en cuenta la posición de Nvidia en los mercados de GPU y juegos. Esta asociación puede implicar la colaboración tecnológica, la integración de la tecnología de Nvidia o los esfuerzos conjuntos de marketing.
Render ha recaudado financiación significativa hasta la fecha, incluida una ronda Serie B de $ 50 millones liderada por Bessemer Venture Partners. La financiación está destinada a expandir su conjunto de productos para grandes equipos de software y acelerar la migración desde plataformas heredadas. Una cantidad tan grande de financiación demuestra la confianza de los inversores en el modelo de negocio de Render y las perspectivas de crecimiento futuro.
El desarrollo futuro de la red Render se puede analizar a partir de la demanda del mercado de los servicios que brinda, el progreso tecnológico y las tendencias de la industria. Los siguientes son los retos y oportunidades a los que se puede enfrentar Render Network:
En general, Render Network se encuentra en un mercado en rápido desarrollo con un amplio margen de crecimiento. Sin embargo, en orden aprovechar estas oportunidades, Render Network debe superar problemas como los desafíos técnicos, la aceptación del mercado y el cumplimiento normativo. A medida que el mercado madura y la tecnología se desarrolla, es posible que Render Network deba ajustar continuamente sus estrategias y servicios para satisfacer las necesidades cambiantes.
Este artículo se reproduce de [Camarero en la casa de té], los derechos de autor pertenecen al autor original [cadena de casas de té], si tiene alguna objeción a la reimpresión, comuníquese con Gate Learn Team, el equipo lo manejará lo antes posible de acuerdo con los procedimientos pertinentes.
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