10 Mart 2025'te, Catizen Vakfı Başkanı Tim Wong, 2025 Strateji Belgesi'ni X Platformu aracılığıyla yayınladı ve yapay zeka teknolojisini entegre edilmiş sanal evcil hayvan "AI Cat"'in tanıtımını ve teknoloji iterasyonu ve içerik ekosistemi genişlemesi aracılığıyla 200'den fazla yenilikçi oyunun bu yıl içinde piyasaya sürülme planını duyurdu, $CATIToken tüketimini hızlandırmayı hedefleyerek yıllık Token tüketimini 150 milyon adeden fazla artırmayı hedefliyor, Web3 eğlence yarış pistindeki lider konumunu pekiştirmeyi ve "Web3 dünyasının en büyük tüketici uygulama platformunu" oluşturmayı amaçlıyor.
Bu strateji, 2024 yılından bu yana süregelen bir büyümeyi sürdürerek, "oyun + sosyal medya + ekonomi" üçlü ekosistemini oluşturmayı ve Web2'den Web3'e köprü olma konumunu güçlendirmeyi amaçlıyor.
AI Cat, oyuncu davranış verilerine dayalı olarak benzersiz kişilik özellikleri oluşturan sanal bir evcil hayvandır. Dinamik etkileşim yoluyla kullanıcı duygusal bağını güçlendirir, katılımı artırır ve Token tüketimine pozitif bir döngü oluşturur. Ağustos 2024'te, Catizen Mini Uygulama Merkezi'ni başlattı ve 20'den fazla oyunu piyasaya sürdü, $CATI ödeme sistemine entegre oldu. 2025'in ilk çeyreğinde 22 milyon jeton tüketildi, yüksek kaliteli içeriğin Token talebini artırma rolünü doğruladı ve aynı zamanda tek bir oyun platformundan Web3 oyun yayıncısına dönüşümünü işaret etti. 2025 yılında eklenen 200'den fazla oyun, Token kullanım alanını genişletecek ve 55 milyonun üzerindeki kullanıcı tabanı temel alınarak Token ekonomisinin sürekli büyümesini teşvik edecek.
Catizen, teknoloji ve içerikle çift yönlü olarak $CATI tüketim hedefini gerçekleştirirken, Beyaz Saray zirvesinde iletilen kripto para endüstrisinin olumlu bilgileri gibi dış çevre, gelişimine destek sağlayabilir ve daha fazla kullanıcı ve işbirliği fırsatı getirebilir.
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Catizen 2025 Stratejik Planı: Sanal evcil hayvan "AI Cat" ve 200 oyunun piyasaya sürülmesi, $CATI tüketimini hızlandıracak
10 Mart 2025'te, Catizen Vakfı Başkanı Tim Wong, 2025 Strateji Belgesi'ni X Platformu aracılığıyla yayınladı ve yapay zeka teknolojisini entegre edilmiş sanal evcil hayvan "AI Cat"'in tanıtımını ve teknoloji iterasyonu ve içerik ekosistemi genişlemesi aracılığıyla 200'den fazla yenilikçi oyunun bu yıl içinde piyasaya sürülme planını duyurdu, $CATIToken tüketimini hızlandırmayı hedefleyerek yıllık Token tüketimini 150 milyon adeden fazla artırmayı hedefliyor, Web3 eğlence yarış pistindeki lider konumunu pekiştirmeyi ve "Web3 dünyasının en büyük tüketici uygulama platformunu" oluşturmayı amaçlıyor.
Bu strateji, 2024 yılından bu yana süregelen bir büyümeyi sürdürerek, "oyun + sosyal medya + ekonomi" üçlü ekosistemini oluşturmayı ve Web2'den Web3'e köprü olma konumunu güçlendirmeyi amaçlıyor.
AI Cat, oyuncu davranış verilerine dayalı olarak benzersiz kişilik özellikleri oluşturan sanal bir evcil hayvandır. Dinamik etkileşim yoluyla kullanıcı duygusal bağını güçlendirir, katılımı artırır ve Token tüketimine pozitif bir döngü oluşturur. Ağustos 2024'te, Catizen Mini Uygulama Merkezi'ni başlattı ve 20'den fazla oyunu piyasaya sürdü, $CATI ödeme sistemine entegre oldu. 2025'in ilk çeyreğinde 22 milyon jeton tüketildi, yüksek kaliteli içeriğin Token talebini artırma rolünü doğruladı ve aynı zamanda tek bir oyun platformundan Web3 oyun yayıncısına dönüşümünü işaret etti. 2025 yılında eklenen 200'den fazla oyun, Token kullanım alanını genişletecek ve 55 milyonun üzerindeki kullanıcı tabanı temel alınarak Token ekonomisinin sürekli büyümesini teşvik edecek.
Catizen, teknoloji ve içerikle çift yönlü olarak $CATI tüketim hedefini gerçekleştirirken, Beyaz Saray zirvesinde iletilen kripto para endüstrisinin olumlu bilgileri gibi dış çevre, gelişimine destek sağlayabilir ve daha fazla kullanıcı ve işbirliği fırsatı getirebilir.