Big Time - це Ефіріум-заснована на масовій багатокористувацькій рольовій онлайн-грі (MMORPG), яка в основному має прототип MMORPG і попередньо досягла еластичності економічного циклу гри.
У компанії Big Time відносно достатньо фінансових ресурсів, щоб підтримувати сталу роботу проекту.
Для користувачів інвестицій на вторинному ринку трек GameFi може започаткувати новий наратив на наступному бичачому ринку, але не рекомендується генерувати настрої FOMO або FUD щодо конкретних цілей, і інвестиційні рішення потрібно приймати обережно.
Після довгого мовчання Game нарешті прорвала облогу та запалила увагу ринку. З моменту запуску 3A гри Big Time token з такою ж назвою на біржах, таких як Gate.io, успішно привернула увагу золотошукачів, гравців та ЗМІ, забезпечивши вражаюче збільшення у 20 разів.
Ця стаття досліджує, чи достатньо BitTime, щоб стати світлом на ринку ведмедів у відношенні до геймплею, розподілу токенів та оперативних механізмів.
Big Time - це масова онлайн-рольова гра (MMORPG) на основі Ethereum з геймплеєм, схожим на World of Warcraft та Diablo, яка поєднує відкритий світ та рівні підземелля. Гравці можуть формувати команди до 6 осіб, щоб проходити рівні разом.
Сторінка ігор великого часу
Зокрема звичайним гравцям не потрібно купувати будь-які NFT-токени, щоб грати в гру, і є низька ймовірність того, що під час проходження темниць буде випадати предметні NFT-токени, які можна продати старшим гравцям в Open Lot, щоб монетизувати. Старшим гравцям потрібно витрачати гроші на вбудований ринок гри, Open Loot, щоб купувати простірні NFT-токени, NFT-токени арсеналу, NFT-токени пічки, NFT-токени вартового часу тощо та збирати класні зброю та обладнання, щоб показати свою високу потужність та задовольнити свій почуття гонору.
Щодо основного механізму гри, Big Time використовує зрілі персонажі та системи росту з вже існуючих MMORPG, проте власна система вільного переміщення ефективно збагачує геймплей гравців.
Крім того, з реального геймінгового досвіду, BitTime надає гравцям більш реалістичну графіку, гладке та надійне оновлення дизайну та елементів устаткування, а також дружній досвід торгівлі NFT. Порівняно зі старим GameFi, ця гра вже набрала базову форму високоякісного GameFi.
Подивившись на історію, Big Time не був добре відомим перед своїм дебютом. Під час спаду ведмежого ринку багато старих гравців розійшлися та пішли, а механізми KYC та запрошення не були настільки дружніми до нових користувачів.
10 жовтня цього року Big Time запустив попередню подію сезону, завдяки якій гравці могли заробляти дохід в токенах, граючи в гру, та отримувати майбутні бонусні винагороди в токенах; Крім того, запуск токенів на біржі природно збільшив його популярність на короткостроковому горизонті.
Популярність на початковому етапі була відносно середньою, а роздрібні інвестори мали відносно невелику кількість валюти, що полегшувало продажну тиск на монету. Крім того, з вигодами просування золота та запуском біржі, не складно зрозуміти популярність, спричинену Big Time.
Загалом, Big Time досягла основного ланцюга активів, в основному володіючи зародками MMORPG, та попередньо досягла еластичності внутрішньоігрового економічного циклу, що очікується стати лідером у наступній бичої ринок галузі GameFi.
Через наш аналіз експлуатаційних даних Big Time, порівняно з витратами на розвиток та експлуатацію на десятки мільйонів доларів у цій галузі, у Big Time є досить достатні фінансові ресурси для підтримки стійкої роботи проекту.
Зокрема, Big Time оголосив про завершення фінансування на суму 21 мільйон доларів 12 травня 2021 року. Крім початкової частини фінансування, Big Time також неодноразово здобував дохід від продажу ігрових NFT, таємних подарункових коробок та інших товарів. 22 липня 2021 року Big Time вперше запустив NFT Drop на ринку Binance NFT, заробивши приблизно 670 000 доларів на місці.
Подальші голоси спільноти заявили, що Big Time заробив мільярди доларів від кількох активностей з продажу NFT, але ця інформація не була офіційно підтверджена.
Крім того, Big Time також активно займається маркетингом. За публічною інформацією, Big Time встановив співробітництво з більш ніж 20 гільдіями гри, включаючи YieldGuild, Merit Circle, Avocado Guild, Neo Tokyo, Black Pool, YGG Sea, ReadyPlayerDAO, і більшість спільних гільдій придбали відповідні NFT-активи в іграх Big Time (конкретна сума невідома). Один з чітких даних про транзакції - спільнота Web3 OpenDAO, яка встановила бізнес-партнерство з Big Time і придбала понад 5 мільйонів доларів в SPACE.
Максимальний обіг SPACEs різної рідкісності та розмірів
Завдяки багатий і веселий геймінг досвід та стійкий механізм економіки токенів, команда Big Time виділилася в період спаду на ринку і була визнана багатьма інвесторами та гейм-гільдіями. Консервативний дохід скарбниці склав $93,87 мільйона, що демонструє сильну здатність поглинання готівки, що призвело до видатної продуктивності токенів на вторинному ринку.
Наостанок варто зазначити, що в ранньому $21 мільйонному фінансуванні Big Time Studios частка $10,3 мільйонів очолила компанія FBG Capital, яка випадково була одним з учасників ринку, які отримали 60 мільйонів токенів до недавньої торгівлі токенами Big Time, а інша - Amber Group.
Хоча компанію Big Time критикували деякі спостерігачі, такі як проблеми з економічною моделлю Понці та споживанням обладнання та багато помилок, не можна заперечити, що Big Time зробив більш активних досліджень порівняно з попереднім раундом GameFi, таким як StepN та Axie Infinity.
Big Time розробила високоякісні ігри, щоб привернути глибоких гравців Web2, які потребують зберігання скинів, придбання потужних реквізитів та інших покращень, щоб задовольнити свій почуття досягнення. Їх витрати заробляються Web3-ґрунтовими копачами золота, утворюючи взаємодопоміжний попитно-пропонувальний цикл.
Крім того, перевірка KYC та внутрішні запрошення на тестування для виведення монет у самій грі зменшили тиск на продаж токенів. У той же час офіційне чітке очікування ейрдропів та більше інцентивних активностей також значно утримують гравців. У теорії постачання та попит на токени Big Time контролюються внутрішньо, а економічна модель є відносно стійкою.
З погляду всієї галузі GameFi, хоча кількість гравців GameFi та популярність геймінгу значно зменшилися з часу ведмежого ринку 2022 року, ядро групи гравців Krypton gold все ще підтримує високу активність. Як тільки макроекономічне середовище почне відновлюватися, швидко з’являться високоякісні проекти, які продовжуватимуть розвиватися та експлуатуватися, і якість гральних токенів та їх грати будуть мати великий простір для уяви.
Порівняння капіталізації ринку BTC та капіталізації ринку GameFi
З урахуванням вищезазначеного обговорення ми маємо оптимістичне ставлення до потенціалу розвитку GameFi. Новий GameFi, представлений Big Time, досліджує баланс між порівняльним досвідом гри в мережі Web2 та впровадженням активів Web3 на ланцюгу. Ці корисні дослідження також принесуть нові наративи в галузі GameFi.
Однак висока спека часто призводить до спекулятивної піни та гри на розповідну ціну інвестицій. Для користувачів, які інвестують на вторинному ринку, одночасно з підтримкою довгострокової Оптимізм при розробці криптовалютної індустрії також слід раціонально аналізувати конкретні інвестиційні цілі, мінімізувати FOMO або FUD та робити обдумані інвестиційні рішення.