
Успіх будь-якого криптовалютного проєкту визначається його спільнотою, і ANOME досяг суттєвих результатів у цьому напрямі. Станом на листопад 2025 року платформа об'єднує 96 000 активних користувачів щомісяця, що засвідчує значну позицію ANOME у сфері блокчейну. Такий масштаб аудиторії — це результат продуманої стратегії розвитку спільноти з моменту запуску у жовтні 2025 року.
Дані залученості підтверджують зростаючу ринкову присутність ANOME:
| Показник | Значення | Контекст |
|---|---|---|
| Щомісячні активні користувачі | 96 000 | Станом на листопад 2025 року |
| Обсяг торгів (24 години) | $572 253 083 | На 39 активних ринках |
| Обігова пропозиція | 30 000 000 ANOME | Від максимальної пропозиції 1 000 000 000 |
Спільнота ANOME активно представлена на різних платформах: Telegram, Discord і Facebook-групах, що створює екосистему для спілкування, обміну ідеями та участі в управлінні. Такий багатоканальний підхід сприяє формуванню лояльної аудиторії. Інтеграція геймінгу та DeFi, зазначена у тегах проєкту, забезпечує функціональну різноманітність і приваблює різні категорії користувачів. Високий рівень активності підтверджується зростанням ціни ANOME на 50,11% за 30 днів, що свідчить про зростання довіри ринку та підтримки спільноти.
ANOME прагне досягти 500 000 активних користувачів по всьому світу протягом наступних 12 місяців у межах стратегії глобального розвитку. Ця мета відповідає стрімкому росту ринку аніме, який, згідно з прогнозами, перевищить USD 64,4 мільярда до 2032 року. Стратегія базується на динаміці світової аніме-індустрії, що останніми роками демонструє безпрецедентний розвиток.
Ринкові дослідження підтверджують реалістичність цієї мети — це підтверджує успіх інших платформ у сфері аніме:
| Платформа | Динаміка зростання | Поточна кількість користувачів |
|---|---|---|
| Crunchyroll | 10 000 (2009) — 17 мільйонів (2025) | 17 мільйонів |
| ANOME | 30 000 (жовтень 2025) — 500 000 (ціль) | 30 000 |
Розширення орієнтоване на використання присутності ANOME у 39 активних ринках з обсягом торгів $572 мільйони за 24 години. З огляду на те, що японська анімаційна індустрія у 2024 році встановила рекорд $25 мільярдів, а частка закордонних доходів становить 56% ринку, ANOME позиціонує себе для охоплення цього міжнародного зростання. Стратегія платформи передбачає розвиток стримінгових сервісів і роботу з міжнародними фан-спільнотами — ключовими драйверами, що, за аналітикою ринку, стимулюють подальше зростання індустрії.
Екосистема ANOME демонструє помітне зростання та охоплює 50 країн із розгалуженою мережею вузлів. Цей розвиток узгоджується із загальними тенденціями ринку аніме, який, за прогнозами, досягне $60,27 мільярда до 2030 року. Розподіл вузлів забезпечує міцну регіональну присутність ANOME у ключових ринках, зокрема в Азійсько-Тихоокеанському регіоні, який залишається лідером у галузі аніме.
Глобальний масштаб мережі добре ілюструють регіональні показники впровадження:
| Регіон | Щільність вузлів | Темп зростання ринку |
|---|---|---|
| Азійсько-Тихоокеанський регіон | Висока | 9,8% CAGR |
| Європа | Середня | 15,0% CAGR |
| Північна Америка | Середньо-висока | 15,0% CAGR |
| Латинська Америка | Становлення | 12,4% CAGR |
Японія виступає головним хабом екосистеми з часткою понад 43% ринку, залишаючись центром виробництва та інновацій. Стратегічне розміщення вузлів сприяло торгівлі ANOME на 39 активних ринках із добовим обсягом $572 253 083,69. Така широка географія зробила ANOME помітним гравцем на стику blockchain та аніме, забезпечивши транскордонні операції та підвищивши стійкість протоколу до місцевих регуляторних викликів.
Монета Меланії Трамп має назву $MELANIA. Її запущено як meme coin у 2025 році.
Теоретично можливо, але це малоймовірно. Meme coins дуже волатильні та непередбачувані. Деякі з них демонструють значне зростання, але $1 — це рубіж, якого досягають лише одиниці.
У Ілона Маска немає офіційної криптовалюти. Найбільше з ним асоціюють Dogecoin (DOGE) через регулярну підтримку та згадки.
ANOME coin має потенціал для 1000x зростання завдяки інноваційному підходу та активній підтримці спільноти у Web3-середовищі.











