Порівняння OpenSocial, Farcaster, DSCVR та Lens

Початківець1/21/2025, 8:13:45 AM
Зі збільшенням кількості активних користувачів у протоколах соціальних мереж та безперервним припливом розробників та капіталу, база користувачів SocialFi зростає в геометричній прогресії, поступово досягаючи історичних максимумів. Це демонструє величезний потенціал і простір для зростання на ринку. У наступній статті ми розглянемо переваги чотирьох основних соціальних протоколів.

Основне порівняння

Фінансування

Фінансове підґрунтя часто надає хороший показник того, як інституції ринку бачать проект. Сильна фінансова підтримка може впливати на швидкість розвитку, конкурентоспроможність та стійкість до ризику проекту. Серед чотирьох проектів Farcaster та Lens мають вражаючу фінансову підтримку.

Lens був створений командою, яка стоїть за провідним децентралізованим протоколом кредитування AAVE. Він завершив три раунди фінансування, забезпечивши інвестиції від відомих установ, таких як Faction, Fabric Ventures, Foresight Ventures та IDEO CoLab Ventures, загалом зібравши $46 млн. Крім того, є чутки про те, що Стані Кулечов, засновник та генеральний директор Aave, шукає $50 млн фінансування для Протоколу Lens від венчурних капіталовкладень з США. У разі успіху це приведе до оцінки Lens Protocol у $500 млн.

Farcaster, з іншого боку, успішно завершив раунд фінансування серії А минулого року на суму $150 мільйонів, з оцінкою, яка досягла $1 мільярда. До топ-інституцій, які взяли участь у раунді, входять Paradigm*, a16z, Union Square Ventures та Standard Crypto.

Натомість OpenSocial та DSCVR мають відносно обмежену інституційну підтримку. OpenSocial завершило раунд збору $5 мільйонів минулого року, очолюваний SNZ Holding та Portal Ventures, з подальшими інвестиціями від OKX Ventures, Animoca Brands та інших. Також було забезпечено $6 мільйонів стратегічних інвестицій, очолюваних Framework Ventures та North Island Ventures. Тим часом DSCVR залучило $9 мільйонів у раунді збору в 2022 році, з Polychain як провідним інвестором.

Дані користувача

За кількістю щоденних активних користувачів OpenSocial та DSCVR далеко випереджують інші два проекти. Хоча вони не мають міцного фінансового фонду, їх користувацька база значно більша, ніж у Farcaster та Lens.

OpenSocial, найновіший з чотирьох проектів, має менший прихильників у соціальних мережах порівняно з іншими, але загальна кількість користувачів веде пак. Цей успіх на більшу частину може бути приписаний його фокусу на південно-східноазійський ринок та зусиллям у побудові спільноти, причому лише у В'єтнамі 32% його користувачів. У OpenSocial є понад 1 мільйон користувачів на ланцюгу, з 550 000 щоденними активними користувачами.


Дані розподілу користувачів OpenSocial (Джерело: Dune Analytics)

Farcaster має 760 000 загальних користувачів, з 40 000 активних користувачів щодня.


Дані Farcaster (Джерело: Dune Analytics)

Lens, один з більш відомих проектів SocialFi, нарахував понад 1,87 мільйона зареєстрованих користувачів. Щоденна активність користувачів становить близько 5 000, з помітним зростанням 1 січня, коли кількість активних користувачів підійшла до 10 000. Хоча порівняно з попередніми двома роками спостерігається значне відновлення, все ще існує значна різниця між кількістю зареєстрованих користувачів та щоденно активних користувачів.


Дані лінзи (Джерело: Dune Analytics)

DSCVR має 750 000 загальних користувачів, з яких 53 000 щоденних активних користувачів.


DSCVR Дані (Джерело: Dune Analytics)

Технічне порівняння

Соціальний графік відноситься до мережі вузлів (що представляють користувачів) та країв (що представляють взаємодії між користувачами), які відображають, як користувачі пов'язані між собою. У традиційному Інтернеті зовнішні сторони не можуть отримати доступ до даних користувачів, а платформи отримують величезний прибуток від використання цих даних. Однак у світі Web3 децентралізовані соціальні протоколи переглядають цифрові ідентичності та дозволяють користувачам контролювати свої особисті дані та соціальні взаємини.

OpenSocial, Farcaster, DSCVR та Lens кожен мають власні основні фреймворки, і через різні акценти кожного проекту вони мають відмінні технічні підходи. Спільним для всіх є те, що вони зберігають дані про ідентичність на ланцюгу, тоді як різні типи соціальних даних зберігаються поза ланцюгом.

Farcaster

Farcaster використовує гібридну архітектуру, зберігаючи інформацію про ідентифікацію on-chain, тоді як дані зберігаються off-chain. Система on-chain базується на Layer 2 (Optimism) та розгортається через розумні контракти. Лише кілька операцій виконуються on-chain, включаючи створення облікового запису, оплату оренди для зберігання даних та додавання ключів облікового запису для підключених додатків. Метою є зменшення on-chain операцій для зниження витрат та покращення продуктивності.

Офчейн-система Farcaster складається з однорангової серверної мережі, відомої як Hub, яка відповідає за зберігання даних користувачів. Більшість операцій користувачів відбуваються поза мережею, включаючи такі дії, як публікація публічних повідомлень, підписка на інших користувачів, відповіді на публікації та оновлення зображень профілю. Ці операції зазвичай виконуються поза мережею, коли потрібна висока продуктивність і економічна ефективність, особливо в ситуаціях, коли узгодженість не є критично важливою. Тим не менш, офчейн-операції все ще покладаються на сигнатури з ончейн-системи для забезпечення безпеки.


Архітектура Farcaster (Джерело: Farcaster Docs)

Об'єктив

Lens - це відкрита соціальна мережа, яка наразі підтримує лише користувачів, які утримують Lens NFT. Є два способи отримання ідентичності на Lens: шляхом прямого монетизування NFT або шляхом його придбання на відкритому ринку. Протокол Lens зберігає контент, опублікований користувачами, на децентралізованих мережах зберігання (таких як IPFS, Arweave тощо). Він також дозволяє розробникам сторонніх сторін будувати децентралізовані соціальні програми на основі протоколу. За допомогою відкритих інтерфейсів Lens сприяє розвитку децентралізованої соціальної екосистеми, дозволяючи розробникам створювати різноманітні соціальні програми, сумісні з протоколом Lens.

Ідеальна соціальна платформа Web3 має бути такою, де користувачі мають повний контроль. У цьому ідеальному сценарії користувачі підписували б прямо, дані зберігалися б у ланцюжку, а зовнішні дані в ідеалі запитувалися б безпосередньо з блокчейну, не покладаючись на централізованих посередників. Однак досягнення такої ідеальної платформи стикається зі значними проблемами: обсяг даних, які можна зберігати, обмежений, можливості індексації блокчейну та запитів обмежені, а кожна дія вимагає підписів користувачів та сплати комісії gas.

Для подолання цих обмежень протокол Lens покращив і оптимізував свою систему. Тепер він використовує проміжний сервісний шар для виступу в якості проксі, забезпечуючи, що користувачам потрібно підписувати критичні операції тільки тоді, коли це необхідно.


Основна архітектура лінз (джерело: Документація Lens)

DSCVR

DSCVR - децентралізований соціальний агрегатор контенту, побудований на Інтернет-комп'ютері Dfinity, що означає, що як фронтенд, так і бекенд зберігають, витягують і повністю оновлюють дані on-chain. Унікальність DSCVR полягає в тому, що це повністю децентралізована соціальна мережа, а майбутній розвиток проекту буде належати та керуватися спільнотою. Через DAO (Децентралізовану Автономну Організацію) члени спільноти можуть голосувати за поліпшення платформи, правила модерації контенту, токеноміку та інше.

З розвитком DSCVR була представлена Canvas, інноваційна платформа, яка є ще одним важливим кроком у розвитку децентралізованих соціальних платформ. Canvas надає розробникам потужний і гнучкий фреймворк, який допомагає їм створювати інноваційні децентралізовані додатки, а також покращує функціональність та користувацький досвід соціальної платформи DSCVR шляхом безшовної інтеграції. За допомогою Canvas, DSCVR підсилив свою екосистему і надав розробникам велику творчу свободу, що сприяє розмаїтості та інноваціям у децентралізованих інтернет-додатках.

OpenSocial

Протокол OpenSocial - це багатоланкова соціальна інфраструктура. Він використовує модульний дизайн, розбиваючи дані та функціонал для надання творцям свободи будувати з урахуванням їх потреб, пропонуючи більшу гнучкість та налаштування для будівельників. OpenSocial служить як шар виконання для взаємодії користувача з децентралізованими додатками (DApps), нагромаджуючи значення з он-чейн та взаємодійних соціальних даних та соціальних графів, створених.

Як видно на схемі архітектури, OpenSocial зберігає зміст, створений користувачем, та взаємодії або на ланцюгу (такі як OpenActions та OpenReactions), або позаланцюгові (позаланцюгові дії). Усі позаланцюгові дії зберігаються в децентралізованих системах зберігання, таких як IPFS або OrbitDB. Шар доступності даних OpenSocial побудований на вершині OrbitDB та IPFS, використовуючи децентралізовані характеристики обох, щоб забезпечити надійне та ефективне рішення для зберігання та доступу до даних в соціальній мережі.


Архітектура OpenSocial (джерело: OpenSocial)

Порівняння додатків

Farcaster пильно вдосконалив свій продукт на початкових етапах, пропонуючи загальний гладенький досвід користувача. Крім того, його добре розвинен механізм модерації контенту та заходи проти ботів успішно покращили якість платформи. Натомість ранній користувацька якість Lens була більш нерівномірною, багато користувачів в основному мотивувались "фармінгом" (заробленням винагород або переваг), що привело до дещо хаотичної атмосфери спільноти.

Для соціальних продуктів сама програма є лише середовищем. Якість та користувацький досвід платформи визначаються атмосферою спільноти. Гарна атмосфера спільноти заохочує користувачів активно брати участь у спільнотних заходах, ділитися високоякісним контентом та залишатися на платформі, допомагаючи соціальній мережі поступово дозрівати та створювати активну спільнотну екосистему.

Farcaster: Warpcast

Warpcast є офіційним клієнтом Farcaster, займаючи 90% частки ринку екосистеми Farcaster. Це допомагає користувачам зручно керувати своїми обліковими записами в єдиному інтерфейсі. Warpcast — це платне програмне забезпечення, завантаження якого коштує 5 доларів США, і воно працює лише за запрошенням, вимагаючи посилання-запрошення для реєстрації. Як платний доступ, так і система запрошень допомагають підвищити вхідні бар'єри платформи, забезпечуючи краще середовище спільноти.

Особливістю Warpcast є система плагінів Frames, яка значно покращує соціальний досвід та масштабованість. Ця система дозволяє розробникам та користувачам вільно налаштовувати та розширювати свій соціальний досвід на платформі. За допомогою Frames користувачі можуть персоналізувати інтерфейс своєї програми, отримувати рекомендації щодо контенту, інструменти взаємодії та функціональні модулі. Користувачі можуть створювати та торгувати NFT, придбати товари або послуги безпосередньо в постах та навіть виконувати завдання, щоб отримати airdrop-винагороди.


Wrapcast (Джерело: apps.apple.com/us/app/warpcast

Лінза: Ленстер

Lenster - це соціальна платформа, побудована на протоколі Lens, і наразі вона має найбільшу базу користувачів серед екосистеми Lens. Вона підтримує тільки користувачів, які утримують Lens NFT та є платним додатком. Користувачі можуть займатися соціальними взаємодіями, публікацією контенту, підписуванням, коментуванням та збором та торгівлею цифровими активами NFT в децентралізованому середовищі на Lenster. Усі ці дії пов'язані з NFT користувача.

Якщо ваш гаманець містить NFT, який представляє вашу ідентичність, ви можете використовувати цей гаманець для підключення до всіх додатків у межах екосистеми Lens, з усіма вашими соціальними даними, пов'язаними з NFT. Для користувачів Web3 процес є одночасно зручним і плавним, але для тих, хто переходить з Web2 на Web3, розуміння та використання гаманців та NFT може бути значним бар'єром.


Інтерфейс Lenster (Джерело: ETHGlobal Showcase)

OpenSocial

Як децентралізований соціальний протокол, OpenSocial має на меті забезпечити міжплатформенну взаємодію соціальних графіків, дозволяючи користувачам вільно передавати та інтегрувати свої соціальні відносини між різними децентралізованими соціальними додатками. Портал We-Space від OpenSocial офіційно запустився, дозволяючи користувачам тепер почати, налаштовувати та керувати своїми унікальними просторами для зв'язку та спілкування з однодумцями. We-Space - це легкий у запуску, з можливістю монетизації та повністю налаштовуваний комуніті DApp, де користувачі можуть ділитися, спілкуватися, публікувати, коментувати та спілкуватися з усім, що їм до вподоби, з людьми, які поділяють їхні інтереси.

В даний час We-Space підтримує дві основні мережі: opBNB і Base. Соціальні дані користувачів (наприклад, підписники) залишаються однаковими у всіх просторах однієї основної мережі (opBNB та Base). Користувачі також можуть вирішувати, чи буде їхній простір відкритим для всіх, чи ввімкнути підписку, гарантуючи, що лише потрібні люди зможуть отримати доступ до ексклюзивного контенту та публікувати його. 95% доходу від підписки надходить безпосередньо на гаманець користувача. Офіційна команда також оголосила про плани запустити портал Me-Space і провести $OS скидання. Тих, хто ще не брав участі, заохочують дізнатися більше та взяти участь.


Офіційна сторінка We-Space (Джерело: OpenSocial)

ДОТРИМУЙСЯ

DSCVR - це децентралізована платформа відкриття контенту, яка акцентує увагу на децентралізованих рекомендаціях контенту та соціальних графіках. Наразі вона не має уніфікованої офіційної платформи додатків. Однак протокол DSCVR вже підтримує розробку кількох додатків та платформ. Це означає, що у майбутньому можуть бути розроблені ще більше додатків сторонніми розробниками на основі протоколу DSCVR. Наразі немає офіційного одного рекомендованого платформою додатку.

Ризики та майбутній розвиток

Farcaster стикається з двома основними проблемами. Перша проблема полягає в тому, що управління Warpcast є надмірно «авторитарним», з нечіткими стандартами для рівнів користувачів, серед інших невирішених проблем. Як наслідок, користувацький досвід продукту ще не є гладким і потребує подальшої оптимізації та вдосконалення. Друга проблема – недостатня децентралізація. Незважаючи на те, що це децентралізована платформа, вона все ще обробляє багато вмісту, який неминуче включає багато спаму. Для цього потрібна обробка інтерфейсу. Офчейн-система Farcaster складається з хабів, які є серверами, які потрібно експлуатувати за певну плату. Однак сам по собі протокольний рівень не надає економічних стимулів для операторів хабів. У певному сенсі це одна з причин, чому Farcaster вважається менш децентралізованим. Незважаючи на те, що Farcaster все ще знаходиться на ранніх стадіях, він має велику базу користувачів і високу залученість користувачів. Як тільки хаби стануть відкритими, збільшення різноманітності та функціональності інтерфейсу, ймовірно, підніме Farcaster на нові висоти.

Порівняно з користувачами інших платформ, Lens спочатку привернув велику кількість користувачів, що займаються "фармінгом", що призвело до нижчої якості користувачів та менш сприятливої атмосфери спільноти. Як користувачі, так і проект були надмірно залежні від стимулювання токенами, що призвело до повільного розвитку екосистеми. Однак з випуском нової версії протоколу Lens, який буде розроблено і запущено на головній мережі Lens Network, Lens додати функціональність протоколу міжланцюгового зв'язку. Це оновлення дозволить розгортання на інших мережах, а також з цими новими функціями очікується підвищення залученості користувачів до Lens.

Рік Портер, генеральний директор DSCVR, поділився, що платформа стикається з двома викликами: по-перше, соціальна медіа-платформа Web3 побудована на новому технологічному стеку, а команда значно менша, ніж у традиційних гігантів Web2. Швидке розширення, щоб задовольнити потреби користувачів, є викликом. По-друге, в екосистемі є проблеми з регулюванням, такі як захист даних та конфіденційності користувачів, а також запобігання поширенню дезінформації. Поки що DSCVR планує запустити шаблон платформи Social Fabric, що дозволить користувачам та розробникам краще створювати незалежні самостійні спільноти, створюючи основу для подальшого росту екосистеми та забезпечуючи користувачам зручніші інструменти.

OpenSocial створює необхідну інфраструктуру з відкритим вихідним кодом для вирішення трьох ключових проблем і реалізації максимального потенціалу мультичейн економіки спільноти: утримання користувачів, зростання користувачів за межами крипто-орієнтованої аудиторії та запобігання спаму/ботам. Основним напрямком утримання користувачів є залучення користувачів та атмосфера спільноти. Високоякісна база користувачів і позитивне середовище спільноти мають вирішальне значення для залучення користувачів і залучення нових учасників до екосистеми. OpenSocial також планує запустити портал Me-Space і проводити $OS аірдропи, щоб надати користувачам краще середовище спільноти та механізми винагороди. Їхня мета — стати найкращою інфраструктурою, і вони планують співпрацювати з більшою кількістю основних мереж, щоб залучити більшу базу користувачів і розробників, привносячи нову енергію в розвиток екосистеми.

Висновок

Засновник Ethereum Віталік Бутерін одного разу зазначив на AMA, що він найбільше оптимістичний стосовно сфери децентралізованих соціальних медіа. CZ (Чанпенг Жао) також твітнув, що GameFi та SocialFi стануть ключовими силами у розвитку криптовалютного ринку. З точки зору кількості користувачів, SocialFi здається перспективним претендентом на стати другим за обсягом використання блокчейну після GameFi. Однак, на відміну від GameFi, яка вже побачила появу декількох ринкових гігантів, в SocialFi все ще відсутній чіткий лідер ринку.

У час епохи, коли кожен може стати творцем вмісту, SocialFi дає контроль над вмістом, даними та іншою інформацією назад у руки творців. SocialFi використовує блокчейн не тільки для децентралізації та вирішення проблеми конфіденційності даних користувачів, але також вводить нові системи винагород, які забезпечують більш справедливі та вищі винагороди для творців вмісту, що в свою чергу допомагає покращити якість вмісту спільноти, сприяє позитивному зворотному зв'язку.

Наразі чотири основних децентралізованих соціальних протоколи - OpenSocial, Farcaster, DSCVR та Lens - кожен мають свої переваги у дизайні продукту, користувацькому досвіді та розвитку спільноти. Однак одне залишається ясним: відмінний користувацький досвід та здорова атмосфера спільноти завжди будуть основними драйверами зростання децентралізованих соціальних платформ.

Автор: Grace
Рецензент(-и): Pow、KOWEI、Elisa
* Ця інформація не є фінансовою порадою чи будь-якою іншою рекомендацією, запропонованою чи схваленою Gate.io.
* Цю статтю заборонено відтворювати, передавати чи копіювати без посилання на Gate.io. Порушення є порушенням Закону про авторське право і може бути предметом судового розгляду.

Порівняння OpenSocial, Farcaster, DSCVR та Lens

Початківець1/21/2025, 8:13:45 AM
Зі збільшенням кількості активних користувачів у протоколах соціальних мереж та безперервним припливом розробників та капіталу, база користувачів SocialFi зростає в геометричній прогресії, поступово досягаючи історичних максимумів. Це демонструє величезний потенціал і простір для зростання на ринку. У наступній статті ми розглянемо переваги чотирьох основних соціальних протоколів.

Основне порівняння

Фінансування

Фінансове підґрунтя часто надає хороший показник того, як інституції ринку бачать проект. Сильна фінансова підтримка може впливати на швидкість розвитку, конкурентоспроможність та стійкість до ризику проекту. Серед чотирьох проектів Farcaster та Lens мають вражаючу фінансову підтримку.

Lens був створений командою, яка стоїть за провідним децентралізованим протоколом кредитування AAVE. Він завершив три раунди фінансування, забезпечивши інвестиції від відомих установ, таких як Faction, Fabric Ventures, Foresight Ventures та IDEO CoLab Ventures, загалом зібравши $46 млн. Крім того, є чутки про те, що Стані Кулечов, засновник та генеральний директор Aave, шукає $50 млн фінансування для Протоколу Lens від венчурних капіталовкладень з США. У разі успіху це приведе до оцінки Lens Protocol у $500 млн.

Farcaster, з іншого боку, успішно завершив раунд фінансування серії А минулого року на суму $150 мільйонів, з оцінкою, яка досягла $1 мільярда. До топ-інституцій, які взяли участь у раунді, входять Paradigm*, a16z, Union Square Ventures та Standard Crypto.

Натомість OpenSocial та DSCVR мають відносно обмежену інституційну підтримку. OpenSocial завершило раунд збору $5 мільйонів минулого року, очолюваний SNZ Holding та Portal Ventures, з подальшими інвестиціями від OKX Ventures, Animoca Brands та інших. Також було забезпечено $6 мільйонів стратегічних інвестицій, очолюваних Framework Ventures та North Island Ventures. Тим часом DSCVR залучило $9 мільйонів у раунді збору в 2022 році, з Polychain як провідним інвестором.

Дані користувача

За кількістю щоденних активних користувачів OpenSocial та DSCVR далеко випереджують інші два проекти. Хоча вони не мають міцного фінансового фонду, їх користувацька база значно більша, ніж у Farcaster та Lens.

OpenSocial, найновіший з чотирьох проектів, має менший прихильників у соціальних мережах порівняно з іншими, але загальна кількість користувачів веде пак. Цей успіх на більшу частину може бути приписаний його фокусу на південно-східноазійський ринок та зусиллям у побудові спільноти, причому лише у В'єтнамі 32% його користувачів. У OpenSocial є понад 1 мільйон користувачів на ланцюгу, з 550 000 щоденними активними користувачами.


Дані розподілу користувачів OpenSocial (Джерело: Dune Analytics)

Farcaster має 760 000 загальних користувачів, з 40 000 активних користувачів щодня.


Дані Farcaster (Джерело: Dune Analytics)

Lens, один з більш відомих проектів SocialFi, нарахував понад 1,87 мільйона зареєстрованих користувачів. Щоденна активність користувачів становить близько 5 000, з помітним зростанням 1 січня, коли кількість активних користувачів підійшла до 10 000. Хоча порівняно з попередніми двома роками спостерігається значне відновлення, все ще існує значна різниця між кількістю зареєстрованих користувачів та щоденно активних користувачів.


Дані лінзи (Джерело: Dune Analytics)

DSCVR має 750 000 загальних користувачів, з яких 53 000 щоденних активних користувачів.


DSCVR Дані (Джерело: Dune Analytics)

Технічне порівняння

Соціальний графік відноситься до мережі вузлів (що представляють користувачів) та країв (що представляють взаємодії між користувачами), які відображають, як користувачі пов'язані між собою. У традиційному Інтернеті зовнішні сторони не можуть отримати доступ до даних користувачів, а платформи отримують величезний прибуток від використання цих даних. Однак у світі Web3 децентралізовані соціальні протоколи переглядають цифрові ідентичності та дозволяють користувачам контролювати свої особисті дані та соціальні взаємини.

OpenSocial, Farcaster, DSCVR та Lens кожен мають власні основні фреймворки, і через різні акценти кожного проекту вони мають відмінні технічні підходи. Спільним для всіх є те, що вони зберігають дані про ідентичність на ланцюгу, тоді як різні типи соціальних даних зберігаються поза ланцюгом.

Farcaster

Farcaster використовує гібридну архітектуру, зберігаючи інформацію про ідентифікацію on-chain, тоді як дані зберігаються off-chain. Система on-chain базується на Layer 2 (Optimism) та розгортається через розумні контракти. Лише кілька операцій виконуються on-chain, включаючи створення облікового запису, оплату оренди для зберігання даних та додавання ключів облікового запису для підключених додатків. Метою є зменшення on-chain операцій для зниження витрат та покращення продуктивності.

Офчейн-система Farcaster складається з однорангової серверної мережі, відомої як Hub, яка відповідає за зберігання даних користувачів. Більшість операцій користувачів відбуваються поза мережею, включаючи такі дії, як публікація публічних повідомлень, підписка на інших користувачів, відповіді на публікації та оновлення зображень профілю. Ці операції зазвичай виконуються поза мережею, коли потрібна висока продуктивність і економічна ефективність, особливо в ситуаціях, коли узгодженість не є критично важливою. Тим не менш, офчейн-операції все ще покладаються на сигнатури з ончейн-системи для забезпечення безпеки.


Архітектура Farcaster (Джерело: Farcaster Docs)

Об'єктив

Lens - це відкрита соціальна мережа, яка наразі підтримує лише користувачів, які утримують Lens NFT. Є два способи отримання ідентичності на Lens: шляхом прямого монетизування NFT або шляхом його придбання на відкритому ринку. Протокол Lens зберігає контент, опублікований користувачами, на децентралізованих мережах зберігання (таких як IPFS, Arweave тощо). Він також дозволяє розробникам сторонніх сторін будувати децентралізовані соціальні програми на основі протоколу. За допомогою відкритих інтерфейсів Lens сприяє розвитку децентралізованої соціальної екосистеми, дозволяючи розробникам створювати різноманітні соціальні програми, сумісні з протоколом Lens.

Ідеальна соціальна платформа Web3 має бути такою, де користувачі мають повний контроль. У цьому ідеальному сценарії користувачі підписували б прямо, дані зберігалися б у ланцюжку, а зовнішні дані в ідеалі запитувалися б безпосередньо з блокчейну, не покладаючись на централізованих посередників. Однак досягнення такої ідеальної платформи стикається зі значними проблемами: обсяг даних, які можна зберігати, обмежений, можливості індексації блокчейну та запитів обмежені, а кожна дія вимагає підписів користувачів та сплати комісії gas.

Для подолання цих обмежень протокол Lens покращив і оптимізував свою систему. Тепер він використовує проміжний сервісний шар для виступу в якості проксі, забезпечуючи, що користувачам потрібно підписувати критичні операції тільки тоді, коли це необхідно.


Основна архітектура лінз (джерело: Документація Lens)

DSCVR

DSCVR - децентралізований соціальний агрегатор контенту, побудований на Інтернет-комп'ютері Dfinity, що означає, що як фронтенд, так і бекенд зберігають, витягують і повністю оновлюють дані on-chain. Унікальність DSCVR полягає в тому, що це повністю децентралізована соціальна мережа, а майбутній розвиток проекту буде належати та керуватися спільнотою. Через DAO (Децентралізовану Автономну Організацію) члени спільноти можуть голосувати за поліпшення платформи, правила модерації контенту, токеноміку та інше.

З розвитком DSCVR була представлена Canvas, інноваційна платформа, яка є ще одним важливим кроком у розвитку децентралізованих соціальних платформ. Canvas надає розробникам потужний і гнучкий фреймворк, який допомагає їм створювати інноваційні децентралізовані додатки, а також покращує функціональність та користувацький досвід соціальної платформи DSCVR шляхом безшовної інтеграції. За допомогою Canvas, DSCVR підсилив свою екосистему і надав розробникам велику творчу свободу, що сприяє розмаїтості та інноваціям у децентралізованих інтернет-додатках.

OpenSocial

Протокол OpenSocial - це багатоланкова соціальна інфраструктура. Він використовує модульний дизайн, розбиваючи дані та функціонал для надання творцям свободи будувати з урахуванням їх потреб, пропонуючи більшу гнучкість та налаштування для будівельників. OpenSocial служить як шар виконання для взаємодії користувача з децентралізованими додатками (DApps), нагромаджуючи значення з он-чейн та взаємодійних соціальних даних та соціальних графів, створених.

Як видно на схемі архітектури, OpenSocial зберігає зміст, створений користувачем, та взаємодії або на ланцюгу (такі як OpenActions та OpenReactions), або позаланцюгові (позаланцюгові дії). Усі позаланцюгові дії зберігаються в децентралізованих системах зберігання, таких як IPFS або OrbitDB. Шар доступності даних OpenSocial побудований на вершині OrbitDB та IPFS, використовуючи децентралізовані характеристики обох, щоб забезпечити надійне та ефективне рішення для зберігання та доступу до даних в соціальній мережі.


Архітектура OpenSocial (джерело: OpenSocial)

Порівняння додатків

Farcaster пильно вдосконалив свій продукт на початкових етапах, пропонуючи загальний гладенький досвід користувача. Крім того, його добре розвинен механізм модерації контенту та заходи проти ботів успішно покращили якість платформи. Натомість ранній користувацька якість Lens була більш нерівномірною, багато користувачів в основному мотивувались "фармінгом" (заробленням винагород або переваг), що привело до дещо хаотичної атмосфери спільноти.

Для соціальних продуктів сама програма є лише середовищем. Якість та користувацький досвід платформи визначаються атмосферою спільноти. Гарна атмосфера спільноти заохочує користувачів активно брати участь у спільнотних заходах, ділитися високоякісним контентом та залишатися на платформі, допомагаючи соціальній мережі поступово дозрівати та створювати активну спільнотну екосистему.

Farcaster: Warpcast

Warpcast є офіційним клієнтом Farcaster, займаючи 90% частки ринку екосистеми Farcaster. Це допомагає користувачам зручно керувати своїми обліковими записами в єдиному інтерфейсі. Warpcast — це платне програмне забезпечення, завантаження якого коштує 5 доларів США, і воно працює лише за запрошенням, вимагаючи посилання-запрошення для реєстрації. Як платний доступ, так і система запрошень допомагають підвищити вхідні бар'єри платформи, забезпечуючи краще середовище спільноти.

Особливістю Warpcast є система плагінів Frames, яка значно покращує соціальний досвід та масштабованість. Ця система дозволяє розробникам та користувачам вільно налаштовувати та розширювати свій соціальний досвід на платформі. За допомогою Frames користувачі можуть персоналізувати інтерфейс своєї програми, отримувати рекомендації щодо контенту, інструменти взаємодії та функціональні модулі. Користувачі можуть створювати та торгувати NFT, придбати товари або послуги безпосередньо в постах та навіть виконувати завдання, щоб отримати airdrop-винагороди.


Wrapcast (Джерело: apps.apple.com/us/app/warpcast

Лінза: Ленстер

Lenster - це соціальна платформа, побудована на протоколі Lens, і наразі вона має найбільшу базу користувачів серед екосистеми Lens. Вона підтримує тільки користувачів, які утримують Lens NFT та є платним додатком. Користувачі можуть займатися соціальними взаємодіями, публікацією контенту, підписуванням, коментуванням та збором та торгівлею цифровими активами NFT в децентралізованому середовищі на Lenster. Усі ці дії пов'язані з NFT користувача.

Якщо ваш гаманець містить NFT, який представляє вашу ідентичність, ви можете використовувати цей гаманець для підключення до всіх додатків у межах екосистеми Lens, з усіма вашими соціальними даними, пов'язаними з NFT. Для користувачів Web3 процес є одночасно зручним і плавним, але для тих, хто переходить з Web2 на Web3, розуміння та використання гаманців та NFT може бути значним бар'єром.


Інтерфейс Lenster (Джерело: ETHGlobal Showcase)

OpenSocial

Як децентралізований соціальний протокол, OpenSocial має на меті забезпечити міжплатформенну взаємодію соціальних графіків, дозволяючи користувачам вільно передавати та інтегрувати свої соціальні відносини між різними децентралізованими соціальними додатками. Портал We-Space від OpenSocial офіційно запустився, дозволяючи користувачам тепер почати, налаштовувати та керувати своїми унікальними просторами для зв'язку та спілкування з однодумцями. We-Space - це легкий у запуску, з можливістю монетизації та повністю налаштовуваний комуніті DApp, де користувачі можуть ділитися, спілкуватися, публікувати, коментувати та спілкуватися з усім, що їм до вподоби, з людьми, які поділяють їхні інтереси.

В даний час We-Space підтримує дві основні мережі: opBNB і Base. Соціальні дані користувачів (наприклад, підписники) залишаються однаковими у всіх просторах однієї основної мережі (opBNB та Base). Користувачі також можуть вирішувати, чи буде їхній простір відкритим для всіх, чи ввімкнути підписку, гарантуючи, що лише потрібні люди зможуть отримати доступ до ексклюзивного контенту та публікувати його. 95% доходу від підписки надходить безпосередньо на гаманець користувача. Офіційна команда також оголосила про плани запустити портал Me-Space і провести $OS скидання. Тих, хто ще не брав участі, заохочують дізнатися більше та взяти участь.


Офіційна сторінка We-Space (Джерело: OpenSocial)

ДОТРИМУЙСЯ

DSCVR - це децентралізована платформа відкриття контенту, яка акцентує увагу на децентралізованих рекомендаціях контенту та соціальних графіках. Наразі вона не має уніфікованої офіційної платформи додатків. Однак протокол DSCVR вже підтримує розробку кількох додатків та платформ. Це означає, що у майбутньому можуть бути розроблені ще більше додатків сторонніми розробниками на основі протоколу DSCVR. Наразі немає офіційного одного рекомендованого платформою додатку.

Ризики та майбутній розвиток

Farcaster стикається з двома основними проблемами. Перша проблема полягає в тому, що управління Warpcast є надмірно «авторитарним», з нечіткими стандартами для рівнів користувачів, серед інших невирішених проблем. Як наслідок, користувацький досвід продукту ще не є гладким і потребує подальшої оптимізації та вдосконалення. Друга проблема – недостатня децентралізація. Незважаючи на те, що це децентралізована платформа, вона все ще обробляє багато вмісту, який неминуче включає багато спаму. Для цього потрібна обробка інтерфейсу. Офчейн-система Farcaster складається з хабів, які є серверами, які потрібно експлуатувати за певну плату. Однак сам по собі протокольний рівень не надає економічних стимулів для операторів хабів. У певному сенсі це одна з причин, чому Farcaster вважається менш децентралізованим. Незважаючи на те, що Farcaster все ще знаходиться на ранніх стадіях, він має велику базу користувачів і високу залученість користувачів. Як тільки хаби стануть відкритими, збільшення різноманітності та функціональності інтерфейсу, ймовірно, підніме Farcaster на нові висоти.

Порівняно з користувачами інших платформ, Lens спочатку привернув велику кількість користувачів, що займаються "фармінгом", що призвело до нижчої якості користувачів та менш сприятливої атмосфери спільноти. Як користувачі, так і проект були надмірно залежні від стимулювання токенами, що призвело до повільного розвитку екосистеми. Однак з випуском нової версії протоколу Lens, який буде розроблено і запущено на головній мережі Lens Network, Lens додати функціональність протоколу міжланцюгового зв'язку. Це оновлення дозволить розгортання на інших мережах, а також з цими новими функціями очікується підвищення залученості користувачів до Lens.

Рік Портер, генеральний директор DSCVR, поділився, що платформа стикається з двома викликами: по-перше, соціальна медіа-платформа Web3 побудована на новому технологічному стеку, а команда значно менша, ніж у традиційних гігантів Web2. Швидке розширення, щоб задовольнити потреби користувачів, є викликом. По-друге, в екосистемі є проблеми з регулюванням, такі як захист даних та конфіденційності користувачів, а також запобігання поширенню дезінформації. Поки що DSCVR планує запустити шаблон платформи Social Fabric, що дозволить користувачам та розробникам краще створювати незалежні самостійні спільноти, створюючи основу для подальшого росту екосистеми та забезпечуючи користувачам зручніші інструменти.

OpenSocial створює необхідну інфраструктуру з відкритим вихідним кодом для вирішення трьох ключових проблем і реалізації максимального потенціалу мультичейн економіки спільноти: утримання користувачів, зростання користувачів за межами крипто-орієнтованої аудиторії та запобігання спаму/ботам. Основним напрямком утримання користувачів є залучення користувачів та атмосфера спільноти. Високоякісна база користувачів і позитивне середовище спільноти мають вирішальне значення для залучення користувачів і залучення нових учасників до екосистеми. OpenSocial також планує запустити портал Me-Space і проводити $OS аірдропи, щоб надати користувачам краще середовище спільноти та механізми винагороди. Їхня мета — стати найкращою інфраструктурою, і вони планують співпрацювати з більшою кількістю основних мереж, щоб залучити більшу базу користувачів і розробників, привносячи нову енергію в розвиток екосистеми.

Висновок

Засновник Ethereum Віталік Бутерін одного разу зазначив на AMA, що він найбільше оптимістичний стосовно сфери децентралізованих соціальних медіа. CZ (Чанпенг Жао) також твітнув, що GameFi та SocialFi стануть ключовими силами у розвитку криптовалютного ринку. З точки зору кількості користувачів, SocialFi здається перспективним претендентом на стати другим за обсягом використання блокчейну після GameFi. Однак, на відміну від GameFi, яка вже побачила появу декількох ринкових гігантів, в SocialFi все ще відсутній чіткий лідер ринку.

У час епохи, коли кожен може стати творцем вмісту, SocialFi дає контроль над вмістом, даними та іншою інформацією назад у руки творців. SocialFi використовує блокчейн не тільки для децентралізації та вирішення проблеми конфіденційності даних користувачів, але також вводить нові системи винагород, які забезпечують більш справедливі та вищі винагороди для творців вмісту, що в свою чергу допомагає покращити якість вмісту спільноти, сприяє позитивному зворотному зв'язку.

Наразі чотири основних децентралізованих соціальних протоколи - OpenSocial, Farcaster, DSCVR та Lens - кожен мають свої переваги у дизайні продукту, користувацькому досвіді та розвитку спільноти. Однак одне залишається ясним: відмінний користувацький досвід та здорова атмосфера спільноти завжди будуть основними драйверами зростання децентралізованих соціальних платформ.

Автор: Grace
Рецензент(-и): Pow、KOWEI、Elisa
* Ця інформація не є фінансовою порадою чи будь-якою іншою рекомендацією, запропонованою чи схваленою Gate.io.
* Цю статтю заборонено відтворювати, передавати чи копіювати без посилання на Gate.io. Порушення є порушенням Закону про авторське право і може бути предметом судового розгляду.
Розпочати зараз
Зареєструйтеся та отримайте ваучер на
$100
!