ПАРТНЕРСЬКЕ ОГОЛОШЕННЯ: Бути незалежним розробником ігор? Досі жорстко.



Величезні фінансові бар’єри. Видавці, які діють з черепашачою повільністю. А ще це нав’язливе питання — поступитися своєму баченню чи подивитися, як твоя гра зникає у невідомості.

Саме тому існує PixpelPlatform. Вони перевертають сценарій фінансування, публікації та відкриття інді-ігор. Жодних посередників, які диктують умови. Жодних творчих жертв заради угод про розповсюдження. Лише творці, які напряму взаємодіють з гравцями, яким це дійсно важливо.

Нарешті, модель, яка не змушує розробників обирати між художньою цілісністю та оплатою оренди.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
quiet_lurkervip
· 12-06 20:53
Звучить непогано, але чи справді це зможе зламати монополію великих корпорацій?
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasWastervip
· 12-05 20:06
Чесно кажучи, я вже не раз чув про таку схему. Чи справді це може зламати утиски посередників?
Переглянути оригіналвідповісти на0
SleepTradervip
· 12-05 20:04
Чесно кажучи, шлях indie dev дійсно неймовірний, побачити таку платформу все ж дає трохи надії.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BridgeTrustFundvip
· 12-05 19:56
Чесно кажучи, ідея такої платформи непогана, але скільки з них справді виживе? Подивіться на ті "революційні" речі, що були раніше...
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockchainFoodievip
· 12-05 19:42
чесно кажучи, це зовсім інший рівень... це ніби нарешті хтось застосовує справжню перевірку «від ферми до столу» до креативної економіки, без жартів. ніяких посередників, які контролюють врожай? власне в цьому і є вся суть децентралізованого споживання, про яке я постійно говорив
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити