Ознайомившись із статтею про дослідження продуктів AI-компанії та AI-соціалізації, я відчуваю глибоку резонанс із основним портретом користувачів таких продуктів.


На даний момент базова аудиторія AI-компанії — це підлітки 13-24 років із соціофобією. Вони не просто грають із AI, вони через AI здійснюють самостворення. Зокрема, ця причина найбільше переконує мене: «Звичка бути онлайн і постійно присутнім сприяє високій прийнятності взаємодії з AI. Для цього покоління цифрових корінних мешканців людина вже зжата до бульбашки та емодзі на екрані, реальні люди фізично давно віртуалізовані».
Я також належу до групи з слабкими навичками реального спілкування — це група двовимірних та субкультурних спільнот... Цей аспект особливо резонує, оскільки крім першого кохання, кожне моє романтичне стосунки були онлайн. Я навіть дуже добре розумію, що майбутні стосунки між людьми та AI цілком реальні. Картина з фільму Her вже майже здійснилася.
Однак AI-компанія не позбавлена недоліків. Реальний час відповіді AI може надати підліткам дуже високий емоційний заряд і задовольнити їх потреби, але така відповідь не існує у реальному світі. Сьогодні я також прочитав статтю від Dingxiang Doctor, у якій йдеться про небезпеку AI-компанії — втрата найкращого місця для тренування мозку «зеркальних нейронів» — особливо при тривалому захопленні AI. «Довгий час, занурюючись у AI-компанію, діти позбавляються достатньої тренування дзеркальних нейронів, що ускладнює сприйняття тонких емоцій однолітків і може призвести до відсутності соціальної безпеки, а також до емоційної холодності».
Загалом, поєднання цих двох статей дає мені кілька важливих уроків:
1. Замінити людські емоційні потреби AI цілком можливо, просто багато людей ще цього не розуміють.
2. У майбутньому навички особистого спілкування можуть стати важливим елементом виховання наступного покоління. Чим рідше — тим цінніше їх розвивати.
3. Якщо самотність — це справжня проблема, тренування агента для романтичних стосунків цілком можливо.
Переглянути оригінал
post-image
post-image
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Популярні активності Gate Fun

    Дізнатися більше
  • Рин. кап.:$2.6KХолдери:2
    0.85%
  • Рин. кап.:$0.1Холдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$2.47KХолдери:2
    0.00%
  • Рин. кап.:$2.44KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$2.48KХолдери:2
    0.13%
  • Закріпити