Vào ngày 10 tháng 3 năm 2025, Chủ tịch Catizen Foundation Tim Wong đã công bố Bản đồ chiến lược năm 2025 thông qua nền tảng X, thông báo việc ra mắt thú cưng ảo tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo "AI Cat", và kế hoạch ra mắt hơn 200 trò chơi sáng tạo trong năm để tăng tốc độ tiêu thụ $CATIToken thông qua việc cập nhật công nghệ và mở rộng hệ sinh thái nội dung, với mục tiêu tiêu thụ hơn 1.5 tỷ đồng Token trong năm, nhằm củng cố vị thế dẫn đầu tại lối chơi Web3 và xây dựng "Nền tảng ứng dụng tiêu dùng lớn nhất thế giới Web3".
Chiến lược này tiếp tục sự phát triển từ năm 2024, xây dựng một hệ sinh thái ba trong một với sự kết hợp của 'trò chơi + xã hội + kinh tế', tăng cường vị thế cầu nối từ Web2 đến Web3.
AI Cat dựa trên dữ liệu hành vi của người chơi để tạo ra đặc điểm tính cách duy nhất của thú cưng ảo, tăng cường kết nối cảm xúc của người dùng thông qua tương tác động, tăng cường sự tham gia và tạo ra một chu trình tích cực tiêu thụ Token. Vào tháng 8 năm 2024, Catizen ra mắt Trung tâm Ứng dụng Mini và phát hành hơn 20 trò chơi, tích hợp hệ thống thanh toán $CATI, trong quý đầu tiên của năm 2025, việc tiêu thụ Token đã đạt 22 triệu đồng, xác minh vai trò thúc đẩy nhu cầu Token từ nội dung chất lượng, cũng đánh dấu sự đột phá từ nền tảng trò chơi đơn lẻ sang nhà phát hành trò chơi Web3. Việc thêm vào hơn 200 trò chơi vào năm 2025 sẽ mở rộng thêm cảnh quan sử dụng Token, dựa trên cơ sở hơn 55 triệu người dùng để thúc đẩy sự phát triển liên tục của nền kinh tế Token.
Catizen thông qua việc kích hoạt cả hai chuyển động của công nghệ và nội dung để đạt mục tiêu tiêu thụ $CATI, thông tin tích cực về ngành công nghiệp tiền điện tử như thông tin được truyền tải từ Hội nghị Cấp cao Nhà Trắng cũng có thể hỗ trợ cho sự phát triển của nó, có thể mang đến cơ hội hợp tác và người dùng hơn nữa.
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Bản đồ chiến lược Catizen 2025: Ra mắt thú cưng ảo "AI Cat" và 200 trò chơi, tăng tốc độ tiêu thụ $CATI
Vào ngày 10 tháng 3 năm 2025, Chủ tịch Catizen Foundation Tim Wong đã công bố Bản đồ chiến lược năm 2025 thông qua nền tảng X, thông báo việc ra mắt thú cưng ảo tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo "AI Cat", và kế hoạch ra mắt hơn 200 trò chơi sáng tạo trong năm để tăng tốc độ tiêu thụ $CATIToken thông qua việc cập nhật công nghệ và mở rộng hệ sinh thái nội dung, với mục tiêu tiêu thụ hơn 1.5 tỷ đồng Token trong năm, nhằm củng cố vị thế dẫn đầu tại lối chơi Web3 và xây dựng "Nền tảng ứng dụng tiêu dùng lớn nhất thế giới Web3".
Chiến lược này tiếp tục sự phát triển từ năm 2024, xây dựng một hệ sinh thái ba trong một với sự kết hợp của 'trò chơi + xã hội + kinh tế', tăng cường vị thế cầu nối từ Web2 đến Web3.
AI Cat dựa trên dữ liệu hành vi của người chơi để tạo ra đặc điểm tính cách duy nhất của thú cưng ảo, tăng cường kết nối cảm xúc của người dùng thông qua tương tác động, tăng cường sự tham gia và tạo ra một chu trình tích cực tiêu thụ Token. Vào tháng 8 năm 2024, Catizen ra mắt Trung tâm Ứng dụng Mini và phát hành hơn 20 trò chơi, tích hợp hệ thống thanh toán $CATI, trong quý đầu tiên của năm 2025, việc tiêu thụ Token đã đạt 22 triệu đồng, xác minh vai trò thúc đẩy nhu cầu Token từ nội dung chất lượng, cũng đánh dấu sự đột phá từ nền tảng trò chơi đơn lẻ sang nhà phát hành trò chơi Web3. Việc thêm vào hơn 200 trò chơi vào năm 2025 sẽ mở rộng thêm cảnh quan sử dụng Token, dựa trên cơ sở hơn 55 triệu người dùng để thúc đẩy sự phát triển liên tục của nền kinh tế Token.
Catizen thông qua việc kích hoạt cả hai chuyển động của công nghệ và nội dung để đạt mục tiêu tiêu thụ $CATI, thông tin tích cực về ngành công nghiệp tiền điện tử như thông tin được truyền tải từ Hội nghị Cấp cao Nhà Trắng cũng có thể hỗ trợ cho sự phát triển của nó, có thể mang đến cơ hội hợp tác và người dùng hơn nữa.