
Minecraft由Markus Notch Person于2011年创建、Mojang工作室开发,是一款3D沙盒式视频游戏。后来在2014年,微软以高达25亿美元的价格收购了Mojang工作室。之后Minecraft游戏的活跃用户从1.31亿增加到了2021年的1.41亿,增长了超过1亿,并且还在增加。
该游戏世界由一个无限的空间组成,其中包含粗糙的3D物体,这些物体被挖掘并用于构建结构、复杂的系统和体验服务(物体以立方体和流体的形式存在)。玩家可创造的东西没有限制;但所创造的东西被限制在一个障碍物上,阻止它们移动到距离中心超过30,000,000个区块的位置。
根据Wikipedia消息来源,截至2021年4月,该游戏播放次数达7.38亿次,是播放次数最多的视频游戏。这得益于NFT Worlds对Minecraft的极大兴趣。
本文将探讨NFT Worlds为何采用Minecraft以及预期成果。

来源:Twitter [Snow terrain]
NFT Worlds与微软无联系
可以确定的是,尽管NFT Worlds的开发人员正在接收web3更新,但Minecraft和微软与NFT Worlds并没有联系。尽管如此,开发公司微软并没有阻止他们在游戏领域进行更新。考虑到如果微软愿意的话,他们可通过法律行动控制整个项目,这给联合创始人带来了许多风险。
NFT Worlds认为Minecraft是一个最佳选择,因为该游戏已拥的有用户群正蓬勃发展,而且与他们的某些竞争对手相比(如 Roblox),微软对其开发人员更加友好。 NFT worlds的团队计划让游戏顺畅无阻且成本更低(在Gas费方面),并且有全球拍卖作为在线市场。
截至1月16日,最便宜的NFT worlds为3.7 eth。去年12月,Adam Hollander以 0.18 Eth的价格购买了NFT Worlds,而在2月,他又以6.5 Eth的价格购买了另一个。现在,该系列中的任何NFT的当前底价均约为14.5 eth。这些NFT将让玩家能够在游戏中获得元宇宙体验,这可能会引起Minecraft粉丝和NFT收藏者的关注。它结合了科技投资者最爱的两大主题:web3 和元宇宙。
NFT Worlds比沙盒游戏和decentraland中的属性更大; Arkdev在推特上透露了他的担忧。
尽管微软没有反对NFT Worlds正在进行的项目,但这家总部位于雷德蒙德的数十亿美元科技公司也没有完全批准。NFT Worlds的创始人与微软代表保持密切联系,以确保他们在项目开发的所有阶段都不会违反Minecraft的终端用户许可协议 (EULA)。最后,微软似乎支持元宇宙。如果他们不顾一切以687亿美元收购动视暴雪,他们似乎想要进军元宇宙。他们将该收购视为为“在元宇宙中站稳脚跟的一步”。
浅析NFT Worlds的贡献
去中心化和跨平台边玩边赚元宇宙世界由10,000个独特的NFT Worlds组成,这些正不断发展,并由世界所有者或个人社区修改。
NFT worlds的联合创始人Arkdev在Twitter上表示担心:每一个地块都很大,如果没有某种形式的交通工具或门户系统,玩家就无法从一个地块跨越到另一个地块。他认为这会阻碍玩家观看或穿越整个地形。所有这一切都是在polygon叠加层(具有较低交易成本/费用的以太坊侧链)上创建的,允许用户执行交易时只需很少或零Gas费。而且,这将授予用户访问在线商店等web3世界功能的权限。在Web世界中,他们可以使用WRLD代币($WRLD) 购买游戏物品。玩家将能使用加密货币购买游戏资产。任何有技术知识的人都可以使用一些创建Minecraft的软件。
NFT Worlds将Minecraft世界与可转售代币融合,最重要的是他还引入了名为$WRLD的加密代币,从而简单地引入了Web3这一概念。
总结
正如 NFT Worlds 的联合创始人Temptranquil所言,NFT Worlds可能是 Minecraft作为向web 3过渡的最佳更新,微软很可能也意识到了这一点。
作者:Gate.io研究员
M. Olatunji;译者:
Cedar W.
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