Sonic SVM 生態梳理

新手2/8/2025, 1:56:18 AM
Sonic SVM 是 Solana 生態系統中首個原子化虛擬機二層網絡,專注於遊戲和高頻交互應用優化。它提供高性能、低成本的交易環境。項目由 Mirror World Labs 開發,已完成 1600 萬美元融資。其生態包括 HyperGrid 基礎架構、 Rush ECS 開發框架和 SonicX 遊戲平臺,目前已有多個遊戲項目入駐。Sonic SVM 致力於推動 Web3 遊戲的大規模採用,重塑區塊鏈遊戲的未來格局。

前言

Sonic SVM,作為Solana生態系統內首個專為遊戲量身打造的Layer 2解決方案,憑藉其突破性的技術創新以及雄厚的資金實力,正在重塑區塊鏈遊戲的未來格局。接下來,我們將深入剖析Sonic SVM,深入解剖其生態發展及未來規劃。

Sonic SVM 介紹

Sonic SVM 是 Solana 生態系統中的首個原子化 SVM(Solana Virtual Machine)Layer 2 網絡擴展項目,專注於遊戲和高頻交互應用的優化。它旨在提供高速度、低成本的交易環境,特別適合遊戲應用的開發和運行。Sonic SVM 構建於 Solana 的首個併發擴展框架 HyperGrid 之上,該框架由 Sonic 團隊(前 Mirror World)開發,旨在實現高度定製化和可擴展性,同時保持與 Solana 的原生可組合性。

創始人及團隊

Sonic SVM 的開發商為 Mirror World Labs。創始人 Chris Zhu ,Chris 是上海出生的加拿大華裔,履歷豐富,因曾就職於字節跳動,被認為是非常懂 TikTok 的 Web3 CEO。團隊長期專注於 Solana 生態系統中的遊戲開發,致力於通過 Sonic SVM 推動遊戲在區塊鏈上的創新。

項目融資背景

Sonic SVM 在 2024 年 6 月完成了 1200 萬美元的 A 輪融資,由 Bitkraft 領投,其他知名投資者包括 Galaxy Interactive、Big Brain Holdings、Matt Sorg(Solana 創始團隊)以及 Nom(Bonk)等。這輪融資旨在推動產品升級和生態擴展。此外,早在 2022 年初,Sonic 就已完成 400 萬美元的種子輪融資,總融資額達到了 1600 萬美元。

代幣經濟學

隨著 Sonic SVM 主網的上線,Sonic 基金會推出了 $SONIC——為 Sonic SVM 的長期發展和願景以及由 Sonic HyperGrid 驅動的多 SVM 生態系統提供動力的代幣。Sonic SVM 的原生代幣是 SONIC,總供應量為 24 億枚,其中 57% 分配給社區,包括社區與生態發展(30%)、初始認領(7%)和 HyperGrid 獎勵(20%)。


來源:https://blog.sonic.game/announcing-sonic-the-native-token-to-power-sonic-and-the-multi-svm-ecosystem

項目發展歷程

2023 年,Sonic SVM 項目邁出了關鍵的第一步,核心團隊的組建完成標誌著項目正式啟動。技術團隊專注於 Sonic HyperGrid 框架的設計,並通過多輪嚴格的技術驗證,逐步完善了項目的基礎架構。2024 年6月,Sonic SVM 啟動了測試網,這一舉措不僅吸引了大量開發者和用戶參與,也對項目的性能和穩定性進行了實戰檢驗。測試網的推出在短短一週內就積累了超過10萬個錢包地址。隨著2025年1月的到來,$SONIC代幣正式生成並進行了代幣生成事件(TGE)。

隨著技術的不斷進步和市場的成熟,Web3遊戲有望成為主流遊戲市場的重要組成部分。然而,目前主流的Web3遊戲大多部署在Polygon、BNB、ETH鏈上,TOP 25 UAW的遊戲;市值TOP 10的遊戲,未有一款誕生於在Solana上。因此,Sonic SVM通過其高性能和低延遲的特性,有望在這一市場中佔據重要地位,推動Web3遊戲的大規模採用。

Sonic SVM 生態一覽概覽

目前,Sonic SVM 生態有三個重要組成部分,其中,HyperGrid 架構是整個 Sonic SVM 的生態基石,Rush ECS 則是其為未來進行遊戲部署的項目方開發的功能性組件建構,SonicX 則是整個 Sonic SVM 生態核心增長點。

生態基石:HyperGrid

Sonic SVM 構建於 HyperGrid 架構。HyperGrid 是一個用於的 Solana Rollup 的框架。HyperGrid 的架構基於多網格方法,其中每個網格半自主運行,同時仍錨定在 Solana 主網上以達成共識和最終確定性。


來源:https://docs.sonic.game/developers/hypergrid-framework/hypergrid-infrastructure/architectural-overview

HyperGrid生態系統採用了一種質押協議,其中驗證者(Validators)需要質押$SOL作為抵押品以參與網絡。這種質押機制不僅僅是一種被動的資金鎖定,而是為確保HyperGrid內所有網格的安全性和連續性所做出的積極承諾。與EigenLayer的再質押理念相呼應,集體質押池充當了整個HyperGrid系統的底層安全保障。

在HyperGrid生態系統中,驗證者還承擔著共享序列器的責任,因此在HyperGrid上構建的L2平臺將優先選擇這些驗證者中的共享序列器。作為他們補償的一部分,驗證者將獲得一部分序列費用,這有助於增加他們的收入流。

此外,系統還納入了觀察節點,負責驗證在各種L2上進行的交易的準確性。作為保障系統安全的關鍵組成部分,這些觀察節點在檢測任何中心化的惡意活動方面發揮著至關重要的作用,這可能會觸發削減機制。為了他們的監控工作,這些節點將獲得SONIC代幣作為獎勵。

功能架構:Rush ECS

Rush ECS 是 Sonic SVM 方團隊搭建的一個完全用 Rust 構建的聲明式快速實體組件系統 (ECS) 框架,它專注於追求一個目標:使用已經證明的開發人員體驗抽象技術來降低將區塊鏈技術集成到已知的開發人員工具中的複雜性:遊戲引擎 SDK 和 API。


來源:https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/introduction#the-rush-user-journey

為了更好地描述 Rush 的工作原理,以下是遊戲開發者使用 Rush 的典型用戶旅程:

  • 使用他們最喜歡的遊戲引擎構建遊戲
  • 從 Sonic 存儲庫下載 Rush CLI 工具
  • 使用 Rush TOML DSL 創建遊戲世界的藍圖並將其存儲在鏈上
  • 使用 Rush CLI 解析藍圖並生成以下內容:
  • 智能合約代碼
  • 可以與智能合約交互的 SDK
  • 使用為其最喜歡的遊戲引擎生成的 SDK
  • 使用Rush CLI部署和管理鏈上程序

目前,Rush 的一些核心組件已經穩定,可以用於開發環境,而其他一些組件還在開發或測試階段:


來源:https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/features

注:Rush 正在大力開發中。可能會出現錯誤、崩潰、重大更改和部分體驗,具體更新詳情請關注 Sonic SVM 開發者文檔。

核心增長點:Sonic X

SonicX 是一個基於 Sonic SVM 的應用程序,它是一個區塊鏈“tap-to-earn”遊戲平臺,與 TikTok 集成,允許用戶使用 TikTok 賬戶登錄並玩遊戲賺取獎勵。這種模式鼓勵用戶通過參與遊戲來獲得代幣或其他形式的獎勵,從而增加用戶參與度和平臺的吸引力。

SonicX 利用了 Sonic SVM 的高性能和低交易成本特性,為用戶提供流暢的遊戲體驗。SonicX 的未來發展可能包括增加更多的遊戲種類、提高平臺的可擴展性以及探索新的合作伙伴關係。此外,SonicX 可能會繼續利用 TikTok 的社交網絡效應,以擴大其用戶基礎和市場影響力。

目前 ,Sonic X 上共有 4 個項目入住:

Sonic Odyssey

Sonic Odyssey 是為推出 Sonic Testnet 而開展的一項活動。它旨在幫助更多用戶瞭解和體驗索尼克。為了鼓勵和感謝用戶的參與和反饋,其官方準備了一系列獎勵。


來源:https://odyssey.sonic.game/task

Fomoney

FoMoney 是一款開創性的完全鏈上游戲,目前項目已與 Sonic SVM 達成合作,並在Sonic Odyssey 發佈了一系列遊戲任務。


來源:https://x.com/Fomoney2048

Mahjong123

Mahjong123 是一款創新的麻將匹配遊戲,將經典麻將規則與現代益智遊戲融為一體。該遊戲可在 Telegram 和網絡上玩,玩家不僅可以通過匹配三張相同的麻將來清除麻將,還可以通過選擇 1/2/3 等順序的麻將來清除麻將,從而增加了受傳統麻將機制啟發的戰略層面。其由 Mahjong Meta 開發並運營。Mahjong123 加入 Sonic Odyssey 後僅一週就擁有超過 150,000 名活躍用戶。


來源:https://x.com/0xMJM

Hunting Field

Hunting Field 是一款以守護大陸,防止獸人侵略為背景的Click to Earn塔防小遊戲,遊戲內有闖關,挖礦,pvp,工會等玩法,融合了十多種祕技以及上百種分支技能,並且隨意組合都非常強大,不需要太多的去思考搭配方式,非常符合小遊戲以休閒為主的原則。


來源:https://x.com/HuntingField

Sonic SVM 展望

近期合作

與 Injective 聯手打造 Smart Agent Hub

Sonic SVM 與 Layer 1 區塊鏈網絡 Injective 宣佈合作,將聯手打造首個跨鏈 AI 代理平臺——Smart Agent Hub。該平臺利用 Sonic 的 HyperGrid 技術,在 Solana 上建立專屬 SVM 網格(Grid),並通過 IBC (跨鏈通信協議)與 Injective 生態系統無縫互通。【3】

與Galaxy Interactive共同成立G.A.M.E.基金

Sonic SVM 近日宣佈推出 G.A.M.E.(Game, AI, Meme, Ecosystem)Fund 1,旨在加速 HyperGrid 平臺上 Web3 遊戲、AI代理以及社交媒體內容創作工具的創新與發展。該基金將為每個項目提供最高 100 萬美元的支持,並且對加速器參與者的數量不設上限。【4】

RoadMap

Sonic SVM的路線圖概述了三個漸進發展階段,各階段都朝著其生態系統的發展和擴展方向邁進。三階段發展路線圖強調了從初始網絡設置到整個生態系統擴展的關鍵里程碑,突出了技術開發和社區參與的重要性。

階段1:網絡生成(2024年第四季度- 2025年第一季度)

網絡生成階段的重點是建立Sonic SVM的基礎設施並啟動關鍵合作伙伴關係。在這一階段,將啟動HyperGrid共享狀態網絡,支持創建互連SVM網絡以促進無縫互操作性。此外,還部署了一個去中心化節點集,名為HyperFuse,為的是確保HyperGrid運行的安全性和完整性。這一階段的成果是Sonic SVM網絡的正式誕生。

階段2:主網Alpha發佈(2025年第一季度)

主網Alpha發佈標誌著從測試網到主網的過渡。主網Alpha部署推出了包括橋接、DEX、oracle和NFT程序等主要服務。在這一階段,SonicX還將推出Android和iOS應用。Sonic Bridge還將支持SOL、sSOL、sonicSOL等代幣以及USDC和USDT等穩定幣的資產轉移。此外,所有HSSN驗證器都被激活,以便有效地保護網絡安全及運營網絡。

階段3:生態系統擴展(2025年第二季度)

最後一個階段的重點是擴展Sonic SVM平臺,以適應更廣泛的開發人員和用戶需求。這一階段包括通過HyperGrid Optiistic Rollup Stack集成新的Sonic虛擬機(SVM)。Sonic Grid V2將在測試網絡上發佈,隨後將進行主網部署。此外,還推出了SONIC質押計劃,允許SONIC持有人將其代幣質押並委託給HSSN驗證者以賺取獎勵,並採用罰沒機制確保網絡安全。最後,RUSH ECS框架將擴張並支持新的SDK客戶端,支持更多的鏈上游戲和用例。

總結

Sonic SVM是Solana生態系統中的首個原子化虛擬機層2網絡,旨在為遊戲和高頻交互應用提供優化的解決方案。它構建在HyperGrid框架之上,支持高度定製化和可擴展性,同時保持與Solana的原生可組合性。Sonic SVM生態包括HyperGrid架構、Rush ECS功能性組件和SonicX核心增長點。HyperGrid是Sonic的生態基石,提供Solana Rollup框架,而Rush ECS為遊戲部署方提供開發工具。SonicX是Sonic SVM生態的核心增長點,利用Sonic SVM的高性能和低交易成本特性,為用戶提供流暢的遊戲體驗。隨著技術的不斷進步和市場的成熟,Sonic SVM有望在Web3遊戲市場中佔據重要地位,推動Web3遊戲的大規模採用。

作者: Alawn
譯者: Sonia
審校: KOWEI、Edward、Elisa
譯文審校: Ashley、Joyce
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為 Gate.io 提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及 Gate.io 的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate.io 有權追究其法律責任。

Sonic SVM 生態梳理

新手2/8/2025, 1:56:18 AM
Sonic SVM 是 Solana 生態系統中首個原子化虛擬機二層網絡,專注於遊戲和高頻交互應用優化。它提供高性能、低成本的交易環境。項目由 Mirror World Labs 開發,已完成 1600 萬美元融資。其生態包括 HyperGrid 基礎架構、 Rush ECS 開發框架和 SonicX 遊戲平臺,目前已有多個遊戲項目入駐。Sonic SVM 致力於推動 Web3 遊戲的大規模採用,重塑區塊鏈遊戲的未來格局。

前言

Sonic SVM,作為Solana生態系統內首個專為遊戲量身打造的Layer 2解決方案,憑藉其突破性的技術創新以及雄厚的資金實力,正在重塑區塊鏈遊戲的未來格局。接下來,我們將深入剖析Sonic SVM,深入解剖其生態發展及未來規劃。

Sonic SVM 介紹

Sonic SVM 是 Solana 生態系統中的首個原子化 SVM(Solana Virtual Machine)Layer 2 網絡擴展項目,專注於遊戲和高頻交互應用的優化。它旨在提供高速度、低成本的交易環境,特別適合遊戲應用的開發和運行。Sonic SVM 構建於 Solana 的首個併發擴展框架 HyperGrid 之上,該框架由 Sonic 團隊(前 Mirror World)開發,旨在實現高度定製化和可擴展性,同時保持與 Solana 的原生可組合性。

創始人及團隊

Sonic SVM 的開發商為 Mirror World Labs。創始人 Chris Zhu ,Chris 是上海出生的加拿大華裔,履歷豐富,因曾就職於字節跳動,被認為是非常懂 TikTok 的 Web3 CEO。團隊長期專注於 Solana 生態系統中的遊戲開發,致力於通過 Sonic SVM 推動遊戲在區塊鏈上的創新。

項目融資背景

Sonic SVM 在 2024 年 6 月完成了 1200 萬美元的 A 輪融資,由 Bitkraft 領投,其他知名投資者包括 Galaxy Interactive、Big Brain Holdings、Matt Sorg(Solana 創始團隊)以及 Nom(Bonk)等。這輪融資旨在推動產品升級和生態擴展。此外,早在 2022 年初,Sonic 就已完成 400 萬美元的種子輪融資,總融資額達到了 1600 萬美元。

代幣經濟學

隨著 Sonic SVM 主網的上線,Sonic 基金會推出了 $SONIC——為 Sonic SVM 的長期發展和願景以及由 Sonic HyperGrid 驅動的多 SVM 生態系統提供動力的代幣。Sonic SVM 的原生代幣是 SONIC,總供應量為 24 億枚,其中 57% 分配給社區,包括社區與生態發展(30%)、初始認領(7%)和 HyperGrid 獎勵(20%)。


來源:https://blog.sonic.game/announcing-sonic-the-native-token-to-power-sonic-and-the-multi-svm-ecosystem

項目發展歷程

2023 年,Sonic SVM 項目邁出了關鍵的第一步,核心團隊的組建完成標誌著項目正式啟動。技術團隊專注於 Sonic HyperGrid 框架的設計,並通過多輪嚴格的技術驗證,逐步完善了項目的基礎架構。2024 年6月,Sonic SVM 啟動了測試網,這一舉措不僅吸引了大量開發者和用戶參與,也對項目的性能和穩定性進行了實戰檢驗。測試網的推出在短短一週內就積累了超過10萬個錢包地址。隨著2025年1月的到來,$SONIC代幣正式生成並進行了代幣生成事件(TGE)。

隨著技術的不斷進步和市場的成熟,Web3遊戲有望成為主流遊戲市場的重要組成部分。然而,目前主流的Web3遊戲大多部署在Polygon、BNB、ETH鏈上,TOP 25 UAW的遊戲;市值TOP 10的遊戲,未有一款誕生於在Solana上。因此,Sonic SVM通過其高性能和低延遲的特性,有望在這一市場中佔據重要地位,推動Web3遊戲的大規模採用。

Sonic SVM 生態一覽概覽

目前,Sonic SVM 生態有三個重要組成部分,其中,HyperGrid 架構是整個 Sonic SVM 的生態基石,Rush ECS 則是其為未來進行遊戲部署的項目方開發的功能性組件建構,SonicX 則是整個 Sonic SVM 生態核心增長點。

生態基石:HyperGrid

Sonic SVM 構建於 HyperGrid 架構。HyperGrid 是一個用於的 Solana Rollup 的框架。HyperGrid 的架構基於多網格方法,其中每個網格半自主運行,同時仍錨定在 Solana 主網上以達成共識和最終確定性。


來源:https://docs.sonic.game/developers/hypergrid-framework/hypergrid-infrastructure/architectural-overview

HyperGrid生態系統採用了一種質押協議,其中驗證者(Validators)需要質押$SOL作為抵押品以參與網絡。這種質押機制不僅僅是一種被動的資金鎖定,而是為確保HyperGrid內所有網格的安全性和連續性所做出的積極承諾。與EigenLayer的再質押理念相呼應,集體質押池充當了整個HyperGrid系統的底層安全保障。

在HyperGrid生態系統中,驗證者還承擔著共享序列器的責任,因此在HyperGrid上構建的L2平臺將優先選擇這些驗證者中的共享序列器。作為他們補償的一部分,驗證者將獲得一部分序列費用,這有助於增加他們的收入流。

此外,系統還納入了觀察節點,負責驗證在各種L2上進行的交易的準確性。作為保障系統安全的關鍵組成部分,這些觀察節點在檢測任何中心化的惡意活動方面發揮著至關重要的作用,這可能會觸發削減機制。為了他們的監控工作,這些節點將獲得SONIC代幣作為獎勵。

功能架構:Rush ECS

Rush ECS 是 Sonic SVM 方團隊搭建的一個完全用 Rust 構建的聲明式快速實體組件系統 (ECS) 框架,它專注於追求一個目標:使用已經證明的開發人員體驗抽象技術來降低將區塊鏈技術集成到已知的開發人員工具中的複雜性:遊戲引擎 SDK 和 API。


來源:https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/introduction#the-rush-user-journey

為了更好地描述 Rush 的工作原理,以下是遊戲開發者使用 Rush 的典型用戶旅程:

  • 使用他們最喜歡的遊戲引擎構建遊戲
  • 從 Sonic 存儲庫下載 Rush CLI 工具
  • 使用 Rush TOML DSL 創建遊戲世界的藍圖並將其存儲在鏈上
  • 使用 Rush CLI 解析藍圖並生成以下內容:
  • 智能合約代碼
  • 可以與智能合約交互的 SDK
  • 使用為其最喜歡的遊戲引擎生成的 SDK
  • 使用Rush CLI部署和管理鏈上程序

目前,Rush 的一些核心組件已經穩定,可以用於開發環境,而其他一些組件還在開發或測試階段:


來源:https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/features

注:Rush 正在大力開發中。可能會出現錯誤、崩潰、重大更改和部分體驗,具體更新詳情請關注 Sonic SVM 開發者文檔。

核心增長點:Sonic X

SonicX 是一個基於 Sonic SVM 的應用程序,它是一個區塊鏈“tap-to-earn”遊戲平臺,與 TikTok 集成,允許用戶使用 TikTok 賬戶登錄並玩遊戲賺取獎勵。這種模式鼓勵用戶通過參與遊戲來獲得代幣或其他形式的獎勵,從而增加用戶參與度和平臺的吸引力。

SonicX 利用了 Sonic SVM 的高性能和低交易成本特性,為用戶提供流暢的遊戲體驗。SonicX 的未來發展可能包括增加更多的遊戲種類、提高平臺的可擴展性以及探索新的合作伙伴關係。此外,SonicX 可能會繼續利用 TikTok 的社交網絡效應,以擴大其用戶基礎和市場影響力。

目前 ,Sonic X 上共有 4 個項目入住:

Sonic Odyssey

Sonic Odyssey 是為推出 Sonic Testnet 而開展的一項活動。它旨在幫助更多用戶瞭解和體驗索尼克。為了鼓勵和感謝用戶的參與和反饋,其官方準備了一系列獎勵。


來源:https://odyssey.sonic.game/task

Fomoney

FoMoney 是一款開創性的完全鏈上游戲,目前項目已與 Sonic SVM 達成合作,並在Sonic Odyssey 發佈了一系列遊戲任務。


來源:https://x.com/Fomoney2048

Mahjong123

Mahjong123 是一款創新的麻將匹配遊戲,將經典麻將規則與現代益智遊戲融為一體。該遊戲可在 Telegram 和網絡上玩,玩家不僅可以通過匹配三張相同的麻將來清除麻將,還可以通過選擇 1/2/3 等順序的麻將來清除麻將,從而增加了受傳統麻將機制啟發的戰略層面。其由 Mahjong Meta 開發並運營。Mahjong123 加入 Sonic Odyssey 後僅一週就擁有超過 150,000 名活躍用戶。


來源:https://x.com/0xMJM

Hunting Field

Hunting Field 是一款以守護大陸,防止獸人侵略為背景的Click to Earn塔防小遊戲,遊戲內有闖關,挖礦,pvp,工會等玩法,融合了十多種祕技以及上百種分支技能,並且隨意組合都非常強大,不需要太多的去思考搭配方式,非常符合小遊戲以休閒為主的原則。


來源:https://x.com/HuntingField

Sonic SVM 展望

近期合作

與 Injective 聯手打造 Smart Agent Hub

Sonic SVM 與 Layer 1 區塊鏈網絡 Injective 宣佈合作,將聯手打造首個跨鏈 AI 代理平臺——Smart Agent Hub。該平臺利用 Sonic 的 HyperGrid 技術,在 Solana 上建立專屬 SVM 網格(Grid),並通過 IBC (跨鏈通信協議)與 Injective 生態系統無縫互通。【3】

與Galaxy Interactive共同成立G.A.M.E.基金

Sonic SVM 近日宣佈推出 G.A.M.E.(Game, AI, Meme, Ecosystem)Fund 1,旨在加速 HyperGrid 平臺上 Web3 遊戲、AI代理以及社交媒體內容創作工具的創新與發展。該基金將為每個項目提供最高 100 萬美元的支持,並且對加速器參與者的數量不設上限。【4】

RoadMap

Sonic SVM的路線圖概述了三個漸進發展階段,各階段都朝著其生態系統的發展和擴展方向邁進。三階段發展路線圖強調了從初始網絡設置到整個生態系統擴展的關鍵里程碑,突出了技術開發和社區參與的重要性。

階段1:網絡生成(2024年第四季度- 2025年第一季度)

網絡生成階段的重點是建立Sonic SVM的基礎設施並啟動關鍵合作伙伴關係。在這一階段,將啟動HyperGrid共享狀態網絡,支持創建互連SVM網絡以促進無縫互操作性。此外,還部署了一個去中心化節點集,名為HyperFuse,為的是確保HyperGrid運行的安全性和完整性。這一階段的成果是Sonic SVM網絡的正式誕生。

階段2:主網Alpha發佈(2025年第一季度)

主網Alpha發佈標誌著從測試網到主網的過渡。主網Alpha部署推出了包括橋接、DEX、oracle和NFT程序等主要服務。在這一階段,SonicX還將推出Android和iOS應用。Sonic Bridge還將支持SOL、sSOL、sonicSOL等代幣以及USDC和USDT等穩定幣的資產轉移。此外,所有HSSN驗證器都被激活,以便有效地保護網絡安全及運營網絡。

階段3:生態系統擴展(2025年第二季度)

最後一個階段的重點是擴展Sonic SVM平臺,以適應更廣泛的開發人員和用戶需求。這一階段包括通過HyperGrid Optiistic Rollup Stack集成新的Sonic虛擬機(SVM)。Sonic Grid V2將在測試網絡上發佈,隨後將進行主網部署。此外,還推出了SONIC質押計劃,允許SONIC持有人將其代幣質押並委託給HSSN驗證者以賺取獎勵,並採用罰沒機制確保網絡安全。最後,RUSH ECS框架將擴張並支持新的SDK客戶端,支持更多的鏈上游戲和用例。

總結

Sonic SVM是Solana生態系統中的首個原子化虛擬機層2網絡,旨在為遊戲和高頻交互應用提供優化的解決方案。它構建在HyperGrid框架之上,支持高度定製化和可擴展性,同時保持與Solana的原生可組合性。Sonic SVM生態包括HyperGrid架構、Rush ECS功能性組件和SonicX核心增長點。HyperGrid是Sonic的生態基石,提供Solana Rollup框架,而Rush ECS為遊戲部署方提供開發工具。SonicX是Sonic SVM生態的核心增長點,利用Sonic SVM的高性能和低交易成本特性,為用戶提供流暢的遊戲體驗。隨著技術的不斷進步和市場的成熟,Sonic SVM有望在Web3遊戲市場中佔據重要地位,推動Web3遊戲的大規模採用。

作者: Alawn
譯者: Sonia
審校: KOWEI、Edward、Elisa
譯文審校: Ashley、Joyce
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