初始激勵計劃是專門用於獎勵 Story 終端用戶和社區成員的 $IP 代幣分配方案。我們將在公共主網上線首日實施嚴格的反農民和反女巫措施,以確保在未來的初始激勵活動中,更多的獎勵能夠公平地分配給社區成員。
初始激勵計劃從上線首日開始,但這僅僅是計劃的起點。除了初始激勵計劃外,我們還將介紹其他代幣分配方案如何為生態系統提供長期支持。
Story的激勵理念基於三大核心支柱:
讓我們簡要探討一下這三大原則背後的邏輯。
強有力的激勵機制是基於區塊鏈的產品最令人興奮且最具前景的優勢之一。然而,近年來,加密領域出現了大量失效的激勵機制。最初作為一種強大的啟動機制,如今卻變成了一種不健康的預期,迫使項目及其社區陷入零和衝突之中。
一個健康項目的自然狀態是社區與核心貢獻者之間形成強大的長期一致性。儘管存在這種天然的和諧,但我們認為,當前不健康的對立局面是由於第三類行為者的出現而產生的:他們既未真正與社區利益長期一致,也未與項目整體利益長期一致——這些人就是 Farmer。
Farmer 通過從長期目標一致的用戶手中攫取獎勵,並在獎勵分發後立即離開項目,在項目與其真實用戶之間製造了一種虛假的緊張關係,從而損害了用戶和項目的利益。這些榨取行為在項目啟動之初就營造了一種不自然且低效的零和環境。
基於這些經驗教訓,Story 將通過篩掉 Farmer,確保項目與社區之間實現真正的目標一致,從而創造一個正向循環:用戶為網絡帶來有意義的行為,並因此獲得公平的獎勵。
通過 Story 的反女巫措施節省下來的所有代幣分配額度,將 100% 重新分配給未來初始激勵計劃中的真實用戶,確保 Farmer 無法侵佔 Story 網絡中與長期目標一致的參與者的獎勵。
事實上,我們將通過將所有未認領的代幣(這些代幣是通過過濾無法認領的女巫攻擊者而保留下來的)從 Story 獎勵平臺質押給驗證者,從而增加初始激勵池中的獎勵數量。通過在初始申領階段獲得的質押獎勵,我們確保用戶激勵池隨著初始激勵計劃的擴展而持續增長,而這些獎勵將全部重新分配給社區。
初始激勵計劃佔 $IP 代幣總供應量的 10%,全部用於獎勵終端用戶和社區成員。這部分代幣將用於獎勵用戶在 Story 生態系統的啟動階段(從公共主網上線首日開始,直至網絡發展成熟)所做出的有價值活動和貢獻。
然而,初始激勵分配只是 $IP 代幣整體分配中的一小部分,更多代幣將專門用於支持 Story 的生態系統、社區、用戶和開發者。
所有初始激勵最終都將分配給用戶和社區。
這些獎勵將通過兩種途徑發放給用戶:
直接認領:初始激勵的一半(5%)將通過直接認領的方式分配給用戶。直接認領包括在公共主網上線首日及隨後的幾個月內通過持續的初始激勵活動分發的獎勵。
基於生態系統的激勵:初始激勵的另一半(5%)將分配給生態系統項目,並明確規定所有獎勵必須發放給終端用戶。基於生態系統的激勵模式的優勢在於,Story 社區可以通過在不同生態系統應用中的一系列行為獲得更廣泛的獎勵。未來,這部分激勵分配可能會超過 5%,資金來源是上線首日認領期間過濾掉的女巫攻擊者未認領的代幣。
基於生態系統的激勵將適用於 Story 上的多種應用類別,包括 AI、IPFi 和消費類應用。最初,這些激勵將集中在 IPFi 活動上,涵蓋從去中心化交易所(DEX)到 IP RWA 協議再到借貸協議等應用。每個項目將單獨宣佈其激勵計劃,所有來自初始激勵池的獎勵都將直接發放給用戶,項目本身不會保留任何獎勵。
需要明確的是,Story 的核心貢獻者現在和未來都無法認領任何初始激勵。
在初始激勵計劃中,將有多輪獎勵發放。第一輪從公共主網上線首日開始,持續開放 30 天。
上線首日初始激勵將分配給以下群體:
Odyssey 徽章持有者
Chronicles NFT 持有者
活躍的 Story 社區成員
社交獎勵
交易所相關計劃
驗證者獎勵
基於生態系統的激勵
這些獎勵將通過獨立於 Story 獎勵認領平臺的方式分發
除了上線首日的認領活動,我們已制定並將繼續制定計劃,定期獎勵用戶。通過我們強大的反女巫措施(詳見下文),我們將從有害的女巫攻擊者和 Farmer 手中收回大量初始激勵,用於在未來的活動中獎勵真實用戶和社區。
我們計劃在 Story 網絡的早期階段繼續提供初始激勵,並將在未來推出更多獎勵計劃,這些計劃將遵循我們的原則:獎勵真實用戶和長期貢獻者。
為了確保獎勵能夠公平地分配給真實且與長期目標一致的用戶和社區,我們投入了大量團隊資源和精力來過濾女巫攻擊者。我們還聘請了三家獨立公司,對鏈上和鏈下行為進行分析和建議,以最大限度地提高檢測女巫攻擊者的能力,同時儘量減少誤判真實用戶的可能性。根據 Passport 數據估算,假設 Farmer 的參與率相似,我們能夠過濾掉比同類項目多約 3 倍的女巫攻擊者(佔所有合格錢包的百分比)。這還不包括我們預計在上線首日 Story 獎勵認領當天將過濾掉的 Farmer,其數量預計相當可觀。
我們的整體流程是首先基於聚類算法過濾女巫攻擊者。我們結合了多種聚類技術,包括鏈上和鏈下數據,以過濾出女巫攻擊者群體。我們還調查了徽章行為以驗證真實性,特別是在大量群體在同一時間以相同順序收集相同徽章的情況下。我們還研究了其他 EVM 鏈上的活動作為參考因素,對在以太坊、Base、Polygon、BNB、Optimism、Arbitrum 和其他流行 EVM 鏈上沒有活動的錢包進行了更徹底的調查。資金來源模式也被納入考慮範圍,那些在同一時間從同一來源重複接收資金的大規模群體錢包被移除。
這些方法結合使用並相互驗證,能夠清晰地區分真實用戶和 Farmer。在大多數情況下,活動和意圖的差異非常明顯。然而,這些聚類算法並非完美無缺,在存在任何疑問的情況下,我們仍然允許這些錢包參與上線首日的 Story 獎勵認領。
為了進一步驗證這些錢包並過濾女巫攻擊者,Story 獎勵認領平臺將要求大多數錢包提供相對較低的 Passport 分數,以證明其獨特性和真實性。任何用戶要麼已經擁有這樣的分數,要麼可以輕鬆獲得這樣的分數。我們預計這將進一步在認領期間過濾掉大量女巫攻擊者,認領期將從公共主網上線首日開始持續 1 個月。
除了初始激勵分配(旨在短期內啟動一個強大且目標一致的生態系統)外,還有許多其他分配方案旨在長期支持生態系統。其中一些計劃已經啟動,包括黑客鬆獎勵和生態系統資助。
生態系統資助已經上線,目前已向以下項目發放資助:
黑客鬆獎勵已經啟動,以下活動已發放獎勵:
我們堅信,激勵機制是啟動充滿活力生態系統的核心要素,也是區塊鏈產品脫穎而出的關鍵差異化優勢——前提是這些機制能夠遵循原則執行。儘管許多人可能不認同我們的方法,但我們相信,它最大限度地提高了 Story 實現其以用戶為中心、與長期目標一致的願景的可能性:讓 IP 變得可訪問、開放且可編程,從而釋放並擴展一個價值數萬億美元的資產類別。
初始激勵計劃是專門用於獎勵 Story 終端用戶和社區成員的 $IP 代幣分配方案。我們將在公共主網上線首日實施嚴格的反農民和反女巫措施,以確保在未來的初始激勵活動中,更多的獎勵能夠公平地分配給社區成員。
初始激勵計劃從上線首日開始,但這僅僅是計劃的起點。除了初始激勵計劃外,我們還將介紹其他代幣分配方案如何為生態系統提供長期支持。
Story的激勵理念基於三大核心支柱:
讓我們簡要探討一下這三大原則背後的邏輯。
強有力的激勵機制是基於區塊鏈的產品最令人興奮且最具前景的優勢之一。然而,近年來,加密領域出現了大量失效的激勵機制。最初作為一種強大的啟動機制,如今卻變成了一種不健康的預期,迫使項目及其社區陷入零和衝突之中。
一個健康項目的自然狀態是社區與核心貢獻者之間形成強大的長期一致性。儘管存在這種天然的和諧,但我們認為,當前不健康的對立局面是由於第三類行為者的出現而產生的:他們既未真正與社區利益長期一致,也未與項目整體利益長期一致——這些人就是 Farmer。
Farmer 通過從長期目標一致的用戶手中攫取獎勵,並在獎勵分發後立即離開項目,在項目與其真實用戶之間製造了一種虛假的緊張關係,從而損害了用戶和項目的利益。這些榨取行為在項目啟動之初就營造了一種不自然且低效的零和環境。
基於這些經驗教訓,Story 將通過篩掉 Farmer,確保項目與社區之間實現真正的目標一致,從而創造一個正向循環:用戶為網絡帶來有意義的行為,並因此獲得公平的獎勵。
通過 Story 的反女巫措施節省下來的所有代幣分配額度,將 100% 重新分配給未來初始激勵計劃中的真實用戶,確保 Farmer 無法侵佔 Story 網絡中與長期目標一致的參與者的獎勵。
事實上,我們將通過將所有未認領的代幣(這些代幣是通過過濾無法認領的女巫攻擊者而保留下來的)從 Story 獎勵平臺質押給驗證者,從而增加初始激勵池中的獎勵數量。通過在初始申領階段獲得的質押獎勵,我們確保用戶激勵池隨著初始激勵計劃的擴展而持續增長,而這些獎勵將全部重新分配給社區。
初始激勵計劃佔 $IP 代幣總供應量的 10%,全部用於獎勵終端用戶和社區成員。這部分代幣將用於獎勵用戶在 Story 生態系統的啟動階段(從公共主網上線首日開始,直至網絡發展成熟)所做出的有價值活動和貢獻。
然而,初始激勵分配只是 $IP 代幣整體分配中的一小部分,更多代幣將專門用於支持 Story 的生態系統、社區、用戶和開發者。
所有初始激勵最終都將分配給用戶和社區。
這些獎勵將通過兩種途徑發放給用戶:
直接認領:初始激勵的一半(5%)將通過直接認領的方式分配給用戶。直接認領包括在公共主網上線首日及隨後的幾個月內通過持續的初始激勵活動分發的獎勵。
基於生態系統的激勵:初始激勵的另一半(5%)將分配給生態系統項目,並明確規定所有獎勵必須發放給終端用戶。基於生態系統的激勵模式的優勢在於,Story 社區可以通過在不同生態系統應用中的一系列行為獲得更廣泛的獎勵。未來,這部分激勵分配可能會超過 5%,資金來源是上線首日認領期間過濾掉的女巫攻擊者未認領的代幣。
基於生態系統的激勵將適用於 Story 上的多種應用類別,包括 AI、IPFi 和消費類應用。最初,這些激勵將集中在 IPFi 活動上,涵蓋從去中心化交易所(DEX)到 IP RWA 協議再到借貸協議等應用。每個項目將單獨宣佈其激勵計劃,所有來自初始激勵池的獎勵都將直接發放給用戶,項目本身不會保留任何獎勵。
需要明確的是,Story 的核心貢獻者現在和未來都無法認領任何初始激勵。
在初始激勵計劃中,將有多輪獎勵發放。第一輪從公共主網上線首日開始,持續開放 30 天。
上線首日初始激勵將分配給以下群體:
Odyssey 徽章持有者
Chronicles NFT 持有者
活躍的 Story 社區成員
社交獎勵
交易所相關計劃
驗證者獎勵
基於生態系統的激勵
這些獎勵將通過獨立於 Story 獎勵認領平臺的方式分發
除了上線首日的認領活動,我們已制定並將繼續制定計劃,定期獎勵用戶。通過我們強大的反女巫措施(詳見下文),我們將從有害的女巫攻擊者和 Farmer 手中收回大量初始激勵,用於在未來的活動中獎勵真實用戶和社區。
我們計劃在 Story 網絡的早期階段繼續提供初始激勵,並將在未來推出更多獎勵計劃,這些計劃將遵循我們的原則:獎勵真實用戶和長期貢獻者。
為了確保獎勵能夠公平地分配給真實且與長期目標一致的用戶和社區,我們投入了大量團隊資源和精力來過濾女巫攻擊者。我們還聘請了三家獨立公司,對鏈上和鏈下行為進行分析和建議,以最大限度地提高檢測女巫攻擊者的能力,同時儘量減少誤判真實用戶的可能性。根據 Passport 數據估算,假設 Farmer 的參與率相似,我們能夠過濾掉比同類項目多約 3 倍的女巫攻擊者(佔所有合格錢包的百分比)。這還不包括我們預計在上線首日 Story 獎勵認領當天將過濾掉的 Farmer,其數量預計相當可觀。
我們的整體流程是首先基於聚類算法過濾女巫攻擊者。我們結合了多種聚類技術,包括鏈上和鏈下數據,以過濾出女巫攻擊者群體。我們還調查了徽章行為以驗證真實性,特別是在大量群體在同一時間以相同順序收集相同徽章的情況下。我們還研究了其他 EVM 鏈上的活動作為參考因素,對在以太坊、Base、Polygon、BNB、Optimism、Arbitrum 和其他流行 EVM 鏈上沒有活動的錢包進行了更徹底的調查。資金來源模式也被納入考慮範圍,那些在同一時間從同一來源重複接收資金的大規模群體錢包被移除。
這些方法結合使用並相互驗證,能夠清晰地區分真實用戶和 Farmer。在大多數情況下,活動和意圖的差異非常明顯。然而,這些聚類算法並非完美無缺,在存在任何疑問的情況下,我們仍然允許這些錢包參與上線首日的 Story 獎勵認領。
為了進一步驗證這些錢包並過濾女巫攻擊者,Story 獎勵認領平臺將要求大多數錢包提供相對較低的 Passport 分數,以證明其獨特性和真實性。任何用戶要麼已經擁有這樣的分數,要麼可以輕鬆獲得這樣的分數。我們預計這將進一步在認領期間過濾掉大量女巫攻擊者,認領期將從公共主網上線首日開始持續 1 個月。
除了初始激勵分配(旨在短期內啟動一個強大且目標一致的生態系統)外,還有許多其他分配方案旨在長期支持生態系統。其中一些計劃已經啟動,包括黑客鬆獎勵和生態系統資助。
生態系統資助已經上線,目前已向以下項目發放資助:
黑客鬆獎勵已經啟動,以下活動已發放獎勵:
我們堅信,激勵機制是啟動充滿活力生態系統的核心要素,也是區塊鏈產品脫穎而出的關鍵差異化優勢——前提是這些機制能夠遵循原則執行。儘管許多人可能不認同我們的方法,但我們相信,它最大限度地提高了 Story 實現其以用戶為中心、與長期目標一致的願景的可能性:讓 IP 變得可訪問、開放且可編程,從而釋放並擴展一個價值數萬億美元的資產類別。