Encaminhar o Título Original 'Dura Realidade: As Três Principais Contradições no Atual Mercado de Airdrop'
O atual mercado de airdrop tornou-se uma competição impiedosa impulsionada puramente pelo interesse próprio. Por um lado, as equipes de projetos permitem tacitamente a manipulação de dados para atrair financiamento, apenas para realizar purgas em larga escala antes de distribuir airdrops. Por outro lado, os caçadores de airdrop envolvem-se em um jogo de alto risco, presos no dilema de "Se você cultivar, talvez não consiga nada, mas se você não cultivar, definitivamente não conseguirá nada." Este jogo sem árbitro expõe as contradições mais urgentes no mercado de airdrop—a divisão acentuada entre dados inflacionados e valor real e o conflito entre ganhos de curto prazo e sustentabilidade de longo prazo do ecossistema. Alavancando dados de 100 projetos de airdrop em 2024, Lao Dong revela as últimas tendências e regras ocultas do jogo de airdrop—Quem está lucrando? Quem está sendo explorado?
Conflito Central: A Necessidade de Crescimento de Dados (Criando uma Bolha) vs. Controlar a Saída de Tokens (Eliminando a Bolha)
“Sabemos que mais de 80% dos endereços pertencem a estúdios de agricultura, mas ainda dependemos deles para a tração inicial do ecossistema.” — CTO de um Protocolo L2
Antes do Evento de Geração de Tokens (TGE), as equipas do projeto enfrentam um dilema difícil:
Lao Dong compilou as regras de airdrop de 100 projetos em 2024 e categorizou a distribuição de diferentes tipos de airdrop.
Com base na análise de dados do projeto, os airdrops baseados em interação, airdrops de detenção de NFT e airdrops baseados em pontos dominam atualmente o mercado como os três principais mecanismos.
Outros métodos de airdrop, como staking, recompensas para desenvolvedores e distribuições baseadas em votos, servem como diferentes maneiras para os projetos filtrarem os destinatários. No entanto, a falta de transparência, negociações com informação privilegiada e regras ocultas continuam a lançar dúvidas sobre a equidade dos airdrops no mercado atual.
O mercado atual é um jogo de soma-zero com recursos limitados, tornando impossível ter tudo. As equipas de projeto não podem satisfazer simultaneamente os interesses de si próprias, de VC, de utilizadores e de bolsas, e devem alocar benefícios e extrair valor através da teoria dos jogos dinâmicos. Diante das contradições dos incentivos de airdrop, as equipas de projeto normalmente adotam duas estratégias:
Conflito central: Não participar significa definitivamente sem recompensas vs. A participação não garante recompensas
Os participantes também enfrentaram um dilema:
Os utilizadores são obrigados a gerar grandes quantidades de dados e atividade para competir por recompensas limitadas. No entanto, regras complexas e opacas, combinadas com critérios de triagem rigorosos, tornam difícil para os participantes preverem os seus retornos reais.
Entre 100 projetos em 2024, 32 verificam explicitamente ataques de Sybil. Os critérios de triagem da maioria dos projetos não são públicos e o processo de revisão é uma operação caixa preta controlada inteiramente pelas equipes do projeto, deixando os usuários como cordeiros para o abate, sujeitos a julgamentos arbitrários. Abaixo está uma análise dos tipos de Sybil:
Os critérios principais para as equipas de projetos filtrarem contas Sybil incluem:
Para sobreviver neste jogo de airdrop, os fundos e a sorte sozinhos estão longe de ser suficientes. Você também precisa de estratégias de interação mais sofisticadas, suporte técnico mais forte, capacidades de contra-vigilância aprimoradas e investimento contínuo e persistência.
Conflito central: Perda compartilhada VS Prosperidade compartilhada
No jogo de incentivos de airdrop, as equipas de projeto e os agricultores formaram uma relação 'simbiótica' com destinos intimamente entrelaçados:
Teoria dos Jogos Dinâmica:
A essência dos airdrops é um jogo dinâmico de interesses entre as equipas do projeto e os utilizadores. Para os agricultores garantirem retornos estáveis, devem refinar as suas estratégias, melhorar a qualidade da interação e até construir valor a longo prazo; para as equipas do projeto, não devem perseguir deliberadamente financiamento ou listagens em grandes bolsas, e a sua tarefa principal não deve ser como manipular os utilizadores para criar prosperidade a curto prazo, mas sim como construir um ecossistema sustentável a longo prazo que ofereça verdadeiramente suporte de valor.
Encaminhar o Título Original 'Dura Realidade: As Três Principais Contradições no Atual Mercado de Airdrop'
O atual mercado de airdrop tornou-se uma competição impiedosa impulsionada puramente pelo interesse próprio. Por um lado, as equipes de projetos permitem tacitamente a manipulação de dados para atrair financiamento, apenas para realizar purgas em larga escala antes de distribuir airdrops. Por outro lado, os caçadores de airdrop envolvem-se em um jogo de alto risco, presos no dilema de "Se você cultivar, talvez não consiga nada, mas se você não cultivar, definitivamente não conseguirá nada." Este jogo sem árbitro expõe as contradições mais urgentes no mercado de airdrop—a divisão acentuada entre dados inflacionados e valor real e o conflito entre ganhos de curto prazo e sustentabilidade de longo prazo do ecossistema. Alavancando dados de 100 projetos de airdrop em 2024, Lao Dong revela as últimas tendências e regras ocultas do jogo de airdrop—Quem está lucrando? Quem está sendo explorado?
Conflito Central: A Necessidade de Crescimento de Dados (Criando uma Bolha) vs. Controlar a Saída de Tokens (Eliminando a Bolha)
“Sabemos que mais de 80% dos endereços pertencem a estúdios de agricultura, mas ainda dependemos deles para a tração inicial do ecossistema.” — CTO de um Protocolo L2
Antes do Evento de Geração de Tokens (TGE), as equipas do projeto enfrentam um dilema difícil:
Lao Dong compilou as regras de airdrop de 100 projetos em 2024 e categorizou a distribuição de diferentes tipos de airdrop.
Com base na análise de dados do projeto, os airdrops baseados em interação, airdrops de detenção de NFT e airdrops baseados em pontos dominam atualmente o mercado como os três principais mecanismos.
Outros métodos de airdrop, como staking, recompensas para desenvolvedores e distribuições baseadas em votos, servem como diferentes maneiras para os projetos filtrarem os destinatários. No entanto, a falta de transparência, negociações com informação privilegiada e regras ocultas continuam a lançar dúvidas sobre a equidade dos airdrops no mercado atual.
O mercado atual é um jogo de soma-zero com recursos limitados, tornando impossível ter tudo. As equipas de projeto não podem satisfazer simultaneamente os interesses de si próprias, de VC, de utilizadores e de bolsas, e devem alocar benefícios e extrair valor através da teoria dos jogos dinâmicos. Diante das contradições dos incentivos de airdrop, as equipas de projeto normalmente adotam duas estratégias:
Conflito central: Não participar significa definitivamente sem recompensas vs. A participação não garante recompensas
Os participantes também enfrentaram um dilema:
Os utilizadores são obrigados a gerar grandes quantidades de dados e atividade para competir por recompensas limitadas. No entanto, regras complexas e opacas, combinadas com critérios de triagem rigorosos, tornam difícil para os participantes preverem os seus retornos reais.
Entre 100 projetos em 2024, 32 verificam explicitamente ataques de Sybil. Os critérios de triagem da maioria dos projetos não são públicos e o processo de revisão é uma operação caixa preta controlada inteiramente pelas equipes do projeto, deixando os usuários como cordeiros para o abate, sujeitos a julgamentos arbitrários. Abaixo está uma análise dos tipos de Sybil:
Os critérios principais para as equipas de projetos filtrarem contas Sybil incluem:
Para sobreviver neste jogo de airdrop, os fundos e a sorte sozinhos estão longe de ser suficientes. Você também precisa de estratégias de interação mais sofisticadas, suporte técnico mais forte, capacidades de contra-vigilância aprimoradas e investimento contínuo e persistência.
Conflito central: Perda compartilhada VS Prosperidade compartilhada
No jogo de incentivos de airdrop, as equipas de projeto e os agricultores formaram uma relação 'simbiótica' com destinos intimamente entrelaçados:
Teoria dos Jogos Dinâmica:
A essência dos airdrops é um jogo dinâmico de interesses entre as equipas do projeto e os utilizadores. Para os agricultores garantirem retornos estáveis, devem refinar as suas estratégias, melhorar a qualidade da interação e até construir valor a longo prazo; para as equipas do projeto, não devem perseguir deliberadamente financiamento ou listagens em grandes bolsas, e a sua tarefa principal não deve ser como manipular os utilizadores para criar prosperidade a curto prazo, mas sim como construir um ecossistema sustentável a longo prazo que ofereça verdadeiramente suporte de valor.