Engines of Fury 是一款刺激的免費遊戲俯視角抽取射擊遊戲。Engines of Fury 是一款免費遊戲、俯視角、末日後抽取射擊遊戲,採用區塊鏈技術。玩家與 AI 突變體和人類倖存者作戰,尋找補給,提升自己的避難所。
Engines of Fury 是一款設定在嚴酷平行地球的俯視角射擊遊戲,故事背景發生在一顆被隕石撞擊摧毀的星球上。隨著隕石引發的突變病毒蔓延,原本的植物和動物變成了致命的敵人。玩家將置身於這個充滿暴力與挑戰的世界,努力在末日廢墟中生存並茁壯成長。他們可以通過在狩獵過程中收集的廢棄物品,定製並強化自己的避難所。玩家將在不斷遭遇致命的突變怪物的同時,挑戰自己的極限,開發更強大的護甲和武器。由於治癒手段極其稀缺,玩家的生存不僅依賴於對抗突變體,還需要在它們摧毀提取點之前,找到併成功到達撤離地點。死亡的代價非常高,可能會讓玩家失去在突襲中辛苦收集的一切資源。遊戲支持單人、合作以及 PVPVE 模式,強調社交互動,並以 $FURY 幣為核心系統。
在《Engines of Fury》中,玩家將體驗到緊張刺激的 PVP(玩家對玩家)和 PVE(玩家對環境)戰鬥,探索末日後的廢土世界。遊戲發生在一個被外星病毒感染的城市,隕石撞擊後的廢墟成為了玩家們的戰場。玩家可以從三種職業中選擇自己的角色:鬥士、槍手和煉金術士。每個職業都有其獨特的能力和戰鬥風格,帶來多元化的遊戲體驗。戰鬥發生在一個充滿挑戰的競技場內,採用自動戰鬥機制,玩家可以觀看自己的英雄在生動的 3D 模擬和動畫化場景中與敵人激烈對抗。
Engines of Fury 於 2021 年由 Saulius Aleksa 創立。Saulius Aleksa 是一位經驗豐富的企業家,擁有超過十年的多百萬美元企業創建經驗。Aleksa 曾與知名的 Web3 公司合作,如 Matic Network(Polygon)、Arweave、Marlin Protocol 和 DeRace。Engines of Fury 擁有一支強大的團隊,團隊成員超過 40 人,具備在頂級遊戲和區塊鏈項目中工作的經驗。其他核心團隊成員包括 Adomas Juodisius、Adelaida Sinkevic、Laura Alekse(首席營銷官)、Edvinas Mandravickas(首席技術官)和 David Kristofer Fried(首席遊戲官),他是一位擁有超過 25 年經驗的遊戲行業資深人士。
多個知名區塊鏈和其他公司支持 Engines of Fury。其中包括 Animoca Brands Corporation Ltd.、SHIMA Capital 和 LD Capital。其他支持公司還包括 Metavest、Double Peak Ventures 和 Electronic Arts 的創始成員之一 Jeff Burton。
Engines of Fury 已制定了一份詳細的路線圖,包含 2022 年至 2025 年的計劃,並且已完成了對項目發展至關重要的里程碑。Engines of Fury 在遊戲開發上穩步推進,達成了關鍵的里程碑。他們最近發佈了一段遊戲視頻,向觀眾展示了他們正在打造的動態環境。除了這一激動人心的公告外,還有其他重要更新,包括備受期待的 $FURY 代幣的首次去中心化交易所發行(IDO)以及即將進行的私人 Alpha 測試。
Engines of Fury 是一款令人興奮的俯視角抽取射擊遊戲,設定在一個被突變體佔據的末日反烏托邦中。玩家將在與生物和敵對玩家的對抗中,展開生存與繁榮之旅。倖存者通過尋找廢料和設備來提升自己的藏身處。如果他們死亡,將失去一切。玩家可以通過提升等級和自定義構建,來應對更強大的敵人。Engines of Fury 的特點包括:
Engines of Fury 將非同質化代幣(NFTs)融入其遊戲玩法,讓玩家能夠擁有獨特的數字資產,並在遊戲中使用。這些 NFTs 包括獨特的武器、護甲和英雄,玩家可以在戰鬥中利用這些資產。遊戲的主要代幣 FURY 被用於各種遊戲內操作,如競技場參與和 NFT 鍛造。
角色自定義在 Engines of Fury 中對於玩家的表達至關重要。玩家可以根據自身需求設計自己的藏身處。每一件裝備都可以無限修改,以打造理想的構建。
擁有足夠技能和資源的玩家可以製作大部分物品。唯一有效的限制是時間。玩家被鼓勵交易材料以實現他們的目標。探索這個世界主要是為了收集製作材料。
Engines of Fury 融入了多個遊戲概念,以提升整體的遊戲體驗。玩家可以自定義角色的武器和護甲,並選擇戰鬥中的天賦和能力。遊戲包含了許多競技場、英雄、boss 和任務,玩家可以通過完成這些內容來獲得新的能力,並改善他們的遊戲體驗。
Engines of Fury 特點是嚴酷的環境和機制。遊戲的基本循環充滿了挑戰,風險很高,但回報也更大。更高水平的遊戲玩法將培養玩家對風險的更強意識。
步驟 1:訪問 Engines of Fury 官方網站或遊戲所在平臺。
步驟 2:在網站上尋找電子郵件訂閱框。用戶需要將他們的電子郵件地址輸入指定字段。
步驟 3:玩家必須在輸入電子郵件地址後點擊“獲取訪問權限”按鈕。這將允許玩家接收 Engines of Fury 的更新。
通過這樣做,玩家將成為首批接收有關遊戲新聞和更新的人之一。玩家將為即將到來的 Engines of Fury 戰鬥做好充分準備。
步驟 4:參與 $FURY 任務:Engines of Fury 當前正在進行其 $FURY 任務活動,一系列遊戲化任務,提供註冊者贏取 $FURY、NFT 獎勵和獨特遊戲訪問權限的機會。點擊此處填寫表單以開始。
$FURY 是基於 Binance Smart Chain(BEP-20)的主要遊戲貨幣代幣。它將很快部署到其他區塊鏈上(相關公告即將發佈)。將發行一億二千萬個 $FURY 代幣,並且該代幣的智能合約已通過 Hacken 審計,獲得了 10/10 的安全評級。$FURY 代幣的分配如下:
$FURY 代幣在遊戲中的多種用途:
在像《Engines of Fury》這樣的俯視角抽取射擊遊戲中,許多其他作品將戰術射擊、高風險戰爭和抽取機制巧妙結合。這類遊戲在喜歡快速行動、戰略思考和風險管理的玩家中非常受歡迎。以下是一些著名的競爭對手。
《Extraction》是一款合作型、高風險射擊遊戲,強調團隊戰術,玩家需要滲透進入危險區域,獲取寶貴物資併成功撤離。遊戲的抽取機制意味著如果玩家未能順利撤離,他們將失去所有收集的物品,增加了遊戲的緊張感和挑戰性。
《Escape from Tarkov》是最受歡迎的抽取射擊遊戲之一,擁有龐大的玩家群體。遊戲發生在一個虛構的俄羅斯城市,玩家需完成任務並在抵禦AI敵人和其他玩家的同時生存下來。遊戲的嚴酷元素提升了緊張感,例如死亡後失去所有財富的風險,這種高風險的機制讓遊戲更加具有策略性和挑戰性。
《The Cycle》是一款結合了PvPvE(玩家對玩家對環境)原則的競爭型多人遊戲。玩家被投放到一個危險的星球上,必須完成任務、收集資源,並在其他玩家或AI敵人之前逃離。與一些較暗的抽取射擊遊戲不同,《The Cycle》的外觀更加明亮和多彩,但依然採用了類似的風險-獎勵機制。
隨著抽取射擊遊戲的流行,越來越多類似的遊戲進入市場。因此,《Engines of Fury》明確展示了自己與競爭對手的區別。它不僅旨在創造一種全新的子類型——“抽取 Diablo”,還力求滿足市場對高質量俯視角抽取射擊遊戲的需求。《Engines of Fury》的RPG類物品系統,相比其他抽取射擊遊戲,提供了更多種類的物品和多樣的組合。此外,遊戲的物品屬性機制是該類型遊戲中獨具一格的設計。與其他同類遊戲相比,《Engines of Fury》更加註重敘事,通過深入的故事情節和角色塑造,提升玩家的參與感、品牌曝光度以及玩家間的互動。
《Engines of Fury》通過將激烈的動作與戰略決策和探索元素相結合,為玩家提供了一個充滿暴力和高風險的獨特體驗。其設定在平行地球的世界中,預計將帶來創意十足的世界構建和獨特的障礙。玩家將在這個外星般的環境中面對可怕的生物和強大的敵對派系,這些派系將不惜一切代價消滅或智勝玩家。
Engines of Fury 是一款刺激的免費遊戲俯視角抽取射擊遊戲。Engines of Fury 是一款免費遊戲、俯視角、末日後抽取射擊遊戲,採用區塊鏈技術。玩家與 AI 突變體和人類倖存者作戰,尋找補給,提升自己的避難所。
Engines of Fury 是一款設定在嚴酷平行地球的俯視角射擊遊戲,故事背景發生在一顆被隕石撞擊摧毀的星球上。隨著隕石引發的突變病毒蔓延,原本的植物和動物變成了致命的敵人。玩家將置身於這個充滿暴力與挑戰的世界,努力在末日廢墟中生存並茁壯成長。他們可以通過在狩獵過程中收集的廢棄物品,定製並強化自己的避難所。玩家將在不斷遭遇致命的突變怪物的同時,挑戰自己的極限,開發更強大的護甲和武器。由於治癒手段極其稀缺,玩家的生存不僅依賴於對抗突變體,還需要在它們摧毀提取點之前,找到併成功到達撤離地點。死亡的代價非常高,可能會讓玩家失去在突襲中辛苦收集的一切資源。遊戲支持單人、合作以及 PVPVE 模式,強調社交互動,並以 $FURY 幣為核心系統。
在《Engines of Fury》中,玩家將體驗到緊張刺激的 PVP(玩家對玩家)和 PVE(玩家對環境)戰鬥,探索末日後的廢土世界。遊戲發生在一個被外星病毒感染的城市,隕石撞擊後的廢墟成為了玩家們的戰場。玩家可以從三種職業中選擇自己的角色:鬥士、槍手和煉金術士。每個職業都有其獨特的能力和戰鬥風格,帶來多元化的遊戲體驗。戰鬥發生在一個充滿挑戰的競技場內,採用自動戰鬥機制,玩家可以觀看自己的英雄在生動的 3D 模擬和動畫化場景中與敵人激烈對抗。
Engines of Fury 於 2021 年由 Saulius Aleksa 創立。Saulius Aleksa 是一位經驗豐富的企業家,擁有超過十年的多百萬美元企業創建經驗。Aleksa 曾與知名的 Web3 公司合作,如 Matic Network(Polygon)、Arweave、Marlin Protocol 和 DeRace。Engines of Fury 擁有一支強大的團隊,團隊成員超過 40 人,具備在頂級遊戲和區塊鏈項目中工作的經驗。其他核心團隊成員包括 Adomas Juodisius、Adelaida Sinkevic、Laura Alekse(首席營銷官)、Edvinas Mandravickas(首席技術官)和 David Kristofer Fried(首席遊戲官),他是一位擁有超過 25 年經驗的遊戲行業資深人士。
多個知名區塊鏈和其他公司支持 Engines of Fury。其中包括 Animoca Brands Corporation Ltd.、SHIMA Capital 和 LD Capital。其他支持公司還包括 Metavest、Double Peak Ventures 和 Electronic Arts 的創始成員之一 Jeff Burton。
Engines of Fury 已制定了一份詳細的路線圖,包含 2022 年至 2025 年的計劃,並且已完成了對項目發展至關重要的里程碑。Engines of Fury 在遊戲開發上穩步推進,達成了關鍵的里程碑。他們最近發佈了一段遊戲視頻,向觀眾展示了他們正在打造的動態環境。除了這一激動人心的公告外,還有其他重要更新,包括備受期待的 $FURY 代幣的首次去中心化交易所發行(IDO)以及即將進行的私人 Alpha 測試。
Engines of Fury 是一款令人興奮的俯視角抽取射擊遊戲,設定在一個被突變體佔據的末日反烏托邦中。玩家將在與生物和敵對玩家的對抗中,展開生存與繁榮之旅。倖存者通過尋找廢料和設備來提升自己的藏身處。如果他們死亡,將失去一切。玩家可以通過提升等級和自定義構建,來應對更強大的敵人。Engines of Fury 的特點包括:
Engines of Fury 將非同質化代幣(NFTs)融入其遊戲玩法,讓玩家能夠擁有獨特的數字資產,並在遊戲中使用。這些 NFTs 包括獨特的武器、護甲和英雄,玩家可以在戰鬥中利用這些資產。遊戲的主要代幣 FURY 被用於各種遊戲內操作,如競技場參與和 NFT 鍛造。
角色自定義在 Engines of Fury 中對於玩家的表達至關重要。玩家可以根據自身需求設計自己的藏身處。每一件裝備都可以無限修改,以打造理想的構建。
擁有足夠技能和資源的玩家可以製作大部分物品。唯一有效的限制是時間。玩家被鼓勵交易材料以實現他們的目標。探索這個世界主要是為了收集製作材料。
Engines of Fury 融入了多個遊戲概念,以提升整體的遊戲體驗。玩家可以自定義角色的武器和護甲,並選擇戰鬥中的天賦和能力。遊戲包含了許多競技場、英雄、boss 和任務,玩家可以通過完成這些內容來獲得新的能力,並改善他們的遊戲體驗。
Engines of Fury 特點是嚴酷的環境和機制。遊戲的基本循環充滿了挑戰,風險很高,但回報也更大。更高水平的遊戲玩法將培養玩家對風險的更強意識。
步驟 1:訪問 Engines of Fury 官方網站或遊戲所在平臺。
步驟 2:在網站上尋找電子郵件訂閱框。用戶需要將他們的電子郵件地址輸入指定字段。
步驟 3:玩家必須在輸入電子郵件地址後點擊“獲取訪問權限”按鈕。這將允許玩家接收 Engines of Fury 的更新。
通過這樣做,玩家將成為首批接收有關遊戲新聞和更新的人之一。玩家將為即將到來的 Engines of Fury 戰鬥做好充分準備。
步驟 4:參與 $FURY 任務:Engines of Fury 當前正在進行其 $FURY 任務活動,一系列遊戲化任務,提供註冊者贏取 $FURY、NFT 獎勵和獨特遊戲訪問權限的機會。點擊此處填寫表單以開始。
$FURY 是基於 Binance Smart Chain(BEP-20)的主要遊戲貨幣代幣。它將很快部署到其他區塊鏈上(相關公告即將發佈)。將發行一億二千萬個 $FURY 代幣,並且該代幣的智能合約已通過 Hacken 審計,獲得了 10/10 的安全評級。$FURY 代幣的分配如下:
$FURY 代幣在遊戲中的多種用途:
在像《Engines of Fury》這樣的俯視角抽取射擊遊戲中,許多其他作品將戰術射擊、高風險戰爭和抽取機制巧妙結合。這類遊戲在喜歡快速行動、戰略思考和風險管理的玩家中非常受歡迎。以下是一些著名的競爭對手。
《Extraction》是一款合作型、高風險射擊遊戲,強調團隊戰術,玩家需要滲透進入危險區域,獲取寶貴物資併成功撤離。遊戲的抽取機制意味著如果玩家未能順利撤離,他們將失去所有收集的物品,增加了遊戲的緊張感和挑戰性。
《Escape from Tarkov》是最受歡迎的抽取射擊遊戲之一,擁有龐大的玩家群體。遊戲發生在一個虛構的俄羅斯城市,玩家需完成任務並在抵禦AI敵人和其他玩家的同時生存下來。遊戲的嚴酷元素提升了緊張感,例如死亡後失去所有財富的風險,這種高風險的機制讓遊戲更加具有策略性和挑戰性。
《The Cycle》是一款結合了PvPvE(玩家對玩家對環境)原則的競爭型多人遊戲。玩家被投放到一個危險的星球上,必須完成任務、收集資源,並在其他玩家或AI敵人之前逃離。與一些較暗的抽取射擊遊戲不同,《The Cycle》的外觀更加明亮和多彩,但依然採用了類似的風險-獎勵機制。
隨著抽取射擊遊戲的流行,越來越多類似的遊戲進入市場。因此,《Engines of Fury》明確展示了自己與競爭對手的區別。它不僅旨在創造一種全新的子類型——“抽取 Diablo”,還力求滿足市場對高質量俯視角抽取射擊遊戲的需求。《Engines of Fury》的RPG類物品系統,相比其他抽取射擊遊戲,提供了更多種類的物品和多樣的組合。此外,遊戲的物品屬性機制是該類型遊戲中獨具一格的設計。與其他同類遊戲相比,《Engines of Fury》更加註重敘事,通過深入的故事情節和角色塑造,提升玩家的參與感、品牌曝光度以及玩家間的互動。
《Engines of Fury》通過將激烈的動作與戰略決策和探索元素相結合,為玩家提供了一個充滿暴力和高風險的獨特體驗。其設定在平行地球的世界中,預計將帶來創意十足的世界構建和獨特的障礙。玩家將在這個外星般的環境中面對可怕的生物和強大的敵對派系,這些派系將不惜一切代價消滅或智勝玩家。