Gate 廣場|3/4 今日話題: #美伊局势影响
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📅 3/4 15:00 - 3/6 12:00 (UTC+8)
Base 能否維持其 L2 王冠?2025 年表現分析與創作者經濟策略
Base在Layer 2生態系中的領先地位已從新興優勢轉變為既定主導。數據講述了一個引人注目的故事:截至2025年,Base佔據了62%的L2總收入,年初至今達到7,540萬美元,較2023年12月的2.5百萬美元(5%)大幅提升。這代表年度收入增長約30倍——一個徹底改變以太坊L2競爭格局的規模。
收入故事:Base的獨特之處
從2023年12月的250萬美元到2024年12月的1,470萬美元,再到目前的7,540萬美元的成長軌跡,展現出加速的動能。在同一期間內,Base在L2收入中的份額由一個小角色擴展為市場控制者,現在幾乎掌握了生態系的三分之二。
比起純粹的數字,更具說服力的是背後的原因。雖然其他L2解決方案主要在技術優勢或激勵結構上競爭,Base則憑藉結構性優勢運作:直接接入Coinbase每月930萬活躍交易用戶。這個分發渠道形成了一道護城河,像Arbitrum One、Optimism等協議難以輕易模仿。
DeFi的總鎖倉價值(TVL)指標進一步彰顯了這一優勢。2025年1月,Base超越Arbitrum One,並且目前持有46%的DeFi TVL——佔整個L2領域的比例。與許多L2的TVL分散在多個協議不同,Base的份額在2025年實際擴大,從年初的33%逐步攀升至目前水平。
應用生態:深度勝於依賴
對任何L2平台來說,一個關鍵問題是成長是否依賴單一殺手級應用,或是真正的生態多元化。Base的累計應用收入3.699億美元提供了答案:生態韌性正在形成。
領先的去中心化交易所Aerodrome貢獻了1.605億美元(佔應用收入的43%)——數量可觀但並非壟斷。類似的成功案例也驗證了這一觀點。AI代理啟動平台Virtuals產生了4320萬美元(佔應用收入的12%),而新部署的體育預測應用Football.Fun已經創造了470萬美元的收入。這種組合策略表明,應用程序是為了滿足用戶的真實需求,而非純粹投機。
Coinbase與Morpho的合作範例,展現了Base的分發優勢如何轉化為具體的用戶價值。這個借貸協議允許Coinbase用戶在熟悉的界面中存入加密資產作為抵押品,並借出USDC——技術在鏈上由Base完成。這種採用率十分亮眼:用戶通過此機制借出了8.663億美元,佔Morpho在Base網絡活動的90%。Morpho在Base上的TVL在一年內激增1,906%,從4820萬美元升至9.664億美元。
這說明,鏈上活動已成為主流金融產品使用的自然副產品,而非需要激勵農場或空投獵取的專門行為。
用戶行為轉折點:交易模式變化
儘管TVL和收入保持穩定,但用戶活動的數據揭示了細微差別。2023年11月,USDC已成為Base上最常用的應用,日均過濾用戶(每天至少進行兩次交易的獨立地址)達83,400個——同比增長233%,而2022年同期為25,100。
同時,散戶在去中心化交易所(DEX)的參與度有所收縮。Uniswap和Aerodrome的日均過濾用戶數分別下降了74%和49%。然而,2025年的DEX交易量卻創下新高。這一矛盾的解釋很簡單:交易集中度正向資本較大的參與者和機構運營者轉移,而散戶的碎片化則在減少。
超越L2:創作者經濟的押注
Base在2026年的戰略轉折點,已超越傳統L2的指標範疇。創作者經濟的總可達市場估計約為5000億美元——遠大於DeFi的TAM。
主要工具是Base App,一款於2024年7月測試版推出的“超級應用”,整合資產托管、交易、社交資訊、私信和迷你應用市場。技術基礎包括:
封閉測試期間的成長數據顯示出一定的吸引力:創建了148,400個帳戶,11月註冊數較前月成長93%。每週活躍用戶(6,300)和每月活躍用戶(10,500)都在11月大幅增加,顯示準備在年底前正式推出。
代幣化機制:Zora協議整合
Base App的經濟核心在於創作者變現。內容發布預設為代幣化格式(可選擇退出),將帖子轉化為可交易的市場。創作者可獲得其內容產生的交易費用的1%。未來計劃在應用內直接發行創作者代幣。
截至目前,創作者通過Zora代幣化已賺取610萬美元,平均每月約110萬美元,自7月推出以來。創建的代幣總數超過652萬,但分析顯示:約6.45百萬(99%)的代幣從未超過五次交易,而只有17,800個(0.3%)的代幣在發行後超過48小時仍在活躍交易。
解讀這些數據需要背景:大多數網路內容的經濟價值微不足道——這並非區塊鏈獨有。關鍵在於,Base是否能通過改進內容發現、分發基礎設施和用戶工具,提升代幣在48小時後仍有交易活動的比例。
悲觀者認為,17,800的數字證明模型失敗;樂觀者則指出,當前創作者經濟的滲透率仍接近零,但若Base能解決發現和功能瓶頸,擴展潛力巨大。較健康的解讀是,Base應優先推動延長代幣交易持續時間,進入活躍階段。
代幣的變數
2025年9月,Base確認探索原生代幣發行,但有關分配、用途和推出時間的細節尚未公布。
關鍵是,Base不需要代幣來競爭DeFi流動性——其Coinbase的分發渠道已經解決了用戶獲取問題。這使得其代幣策略具有差異化:激勵創作者參與,獎勵用戶互動和內容創作,並促進社交活動,而非短期交易投機。
少數L2能像這樣,將代幣用於促進用戶參與,而非為了流動性戰爭。
2026展望:護城河擴展策略
Base已經超越了大多數L2所專注的“獲取用戶”和“建立核心基礎設施”階段,而是採取雙線作戰策略:
成功的關鍵在於改善內容發現和創作者代幣的留存率。5000億美元的創作者經濟是可達的TAM,如果Base能將目前幾乎為零的滲透率轉化為實質性採用。
與依賴DeFi指標或交易量(易受激勵變動影響)不同,建立更粘性的社交和創作者護城河,將使其更具持久性。這種結構優勢——結合Coinbase的用戶基礎——使Base成為2025年最具防禦力的L2選擇。