這兩天又看 DAO 提案看得我強迫症犯了…表面寫“提升治理效率”,翻到激勵那一頁基本就能猜到誰會變成常駐話事人:投票權怎麼分、委託給誰、獎勵發給“參與者”還是發給“組織者”,說白了就是在畫權力結構圖。最煩那種把獎勵設計成必須跟某個小圈子綁定的,最後大家不是在討論對不對,而是在算自己站哪邊更不吃虧。



順便看 Layer2 之間吵 TPS、費用、生态補貼,我就更警惕:補貼越猛,治理越容易被“誰能發錢”這件事綁架,投票變成搶空投前戲…反正我現在看到提案先不看口號,先看錢往哪流、流多久、誰能改規則,慢點也比投個糊塗票強。
查看原文
此頁面可能包含第三方內容,僅供參考(非陳述或保證),不應被視為 Gate 認可其觀點表述,也不得被視為財務或專業建議。詳見聲明
  • 打賞
  • 回覆
  • 轉發
  • 分享
回覆
請輸入回覆內容
請輸入回覆內容
暫無回覆