《Pokémon GO》賣了!曾投資Polygon、Animoca的Scopely豪擲35億美元收購,能加速推動GameFi?

有著「全美第一移動遊戲公司」之稱的 Scopely 昨(12)日發佈公告表示,Scopely 已經與美國軟體開發公司 Niantic 簽訂收購協議,Niantic 將以 35 億美元的總價,向 Scopely 出售其整個遊戲業務,包括其遊戲製作團隊和旗下知名遊戲《Pokémon GO》、《Pikmin Bloom》和《Monster Hunter Now》等。 (前情提要:SONY 旗下 L2 公鏈「Soneium」宣布合作 LINE,四款熱門遊戲進入 Soneium 網路) (背景補充:LINE 推出 Mini Dapps 和 Dapp Portal,已在 Kaia 鏈上線 32 款遊戲、社群媒體小程式) 有著「全美第一手機遊戲公司」之稱的 Scopely 在 12 日發佈公告表示,Scopely 已經與美國軟體開發公司 Niantic 簽訂收購協議,Niantic 將以 35 億美元的總價,向 Scopely 出售其整個遊戲業務,包括其遊戲製作團隊和旗下知名 IP《Pokémon GO》、《Pikmin Bloom》和《Monster Hunter Now》…等。 圖源:4gamers Scopely:專注於培養熱愛遊戲的社群 當前這項收購尚未正式完成,還有待監管機構審查批准。Scopely 董事會成員 Tim O’Brien 評論指出: Scopely 一直專注於通過對遊戲的共同熱愛來培養有意義的社群,而 Niantic 在遊戲業務方面的能力在這方面是世界上最好的之一。 該團隊在過去十年中所打造的東西對我們大有啟發,他們提供了創新的體驗,吸引了廣大且持久的全球觀眾。我們期待通過我們的合作進一步加速團隊的創造力。 同時,Niantic 創辦人兼執行長 John Hanke 則表示: Niantic 遊戲一直是連接人們並激發探索的橋樑,我相信今後作為 Scopely 的一部分,他們將繼續做到這一點。 Scopely 與我們一樣專注於打造和營運出色的服務,在與世界上最大、最受喜愛的 IP 合作方面擁有卓越的經驗,並深切關心其玩家社群和遊戲製作團隊。我堅信這種合作關係對我們的玩家來說是極好的,是確保我們的遊戲獲得長期支持和投資以成為『永遠的遊戲』並延續到未來世代的最佳方式。 Scopely 是什麼? Scopely 成立於 2011 年,總部位於美國加州,該公司專注於創造、發行和營運沉浸式遊戲。2023 年,Scopely 被沙烏地阿拉伯公司 Savvy Games Group 以 49 億美元收購,但仍作為獨立子公司營運。截至 2024 年,Scopely 憑藉其在手機遊戲領域的收入,已成為全球第二大移動視覺遊戲開發商。 值得注意的是,Scopely 在區塊鏈和 Web3 領域多次進行了業務投資,尤其是對數位所有權(digital ownership)和去中心化技術的潛力表現出濃厚興趣。以下是該公司在區塊鏈領域的主要探索: 投資區塊鏈遊戲領導者 Animoca Brands:2021 年 7 月,Scopely 參與了 Animoca Brands 的 1.388 億美元融資,這是一家專注於非同質化代幣(NFT)和區塊鏈遊戲的公司。 與 Polygon 合作,推動 Web3 遊戲發展:2022 年 2 月,Scopely 作為獨家遊戲行業投資者,參與了 Polygon 的 4.5 億美元融資。 支持印度區塊鏈遊戲公會 IndiGG:2022 年 1 月,Scopely 投資了 IndiGG,這是 Yield Guild Games (YGG) 的一個子 DAO(去中心化自治組織),與 Polygon 合作在印度打造「玩賺」遊戲中心。 有鑒於 Scopely 在區塊鏈領域的探索和對該行業的友好態度,未來 Scopely 收購 Niantic 可說是強強聯合,加上美國當前在監管領域的友好態度,Scopely 或許有望加速推動鏈遊(GameFi)的發展。 Niantic 下一步? 一旦收購完成,Niantic 下一步將把其技術平台分拆為一個新的獨立實體 Niantic Spatial。而由 Hanke 領導的 Niantic Spatial 將成為一家基於下一代地圖的地理空間 AI 公司,使設備和機器能夠理解並與物理世界互動。 同時 Niantic Spatial 將繼續擁有並營運 AR 遊戲《Ingress Prime》和《Peridot》。 Niantic 成立於 2010 年,是一家以開發和營運基於 AR 和地理位置的遊戲聞名的科技公司。Niantic 的首款產品是《Ingress》,該遊戲奠定了 Niantic 在位置遊戲領域的基礎,並展示了其將 AR 與現實世界融合的技術能力。 而 Niantic 最為知名的作品,就是在 2016 年與 The Pokémon Company 和任天堂合作推出的《Pokémon GO》,這款遊戲迅速成為全球文化現象。該遊戲利用 AR 和地理定位技術,讓玩家在現實世界中捕捉虛擬的 Pokémon,截至 2024 年,該遊戲仍保持超過 1 億的玩家,並創造了數十億美元的收入。 另外,Niantic 還開發了「Niantic Real World Platform」(現更名為 Niantic Lightship),這是一個 AR 開發工具包,旨在幫助第三方開發者創建基於位置的 AR 體驗。 相關報導 Web3遊戲2024年度報告:牛市下的缺席者? LINE Dapp 來了》點擊賺幣遊戲 Minini universe 是什麼?如何參與埋伏空投 國動開嗆區塊鏈遊戲:跟虛擬貨幣「搞一起就是必倒」遲早崩盤〈《Pokémon GO》賣了!曾投資Polygon、Animoca的Scopely豪擲35億美元收購,能加速推動GameFi?〉這篇文章最早發佈於動區BlockTempo《動區動趨-最具影響力的區塊鏈新聞媒體》。

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