儘管 Soneium 尚未與 LINE 達成官方合作,但其希望依託 LINE 平臺 2 億活躍用戶,並通過社交遊戲拓展生態影響力的戰略意圖不言而喻。尤其是在 LINE 自身 Web3 業務已取得不俗成績的背景下,該平臺成為 Soneium “走向主流(GM with Soneium)” 計劃落地的重要試驗場。
LINE平臺效應初見成效: Mini Dapp首月獲取3500 萬用戶
今年1月,LINE正式推出 Mini Dapp ,官方稱其僅一個月內累計用戶就已超過 3500 萬,這些用戶主要來自於日本、臺灣、泰國和韓國這幾個LINE高滲透率地區。Mini Dapp由Kaia區塊鏈提供獨家技術支持,用戶可直接通過LINE Messenger的Dapp Portal官方賬號訪問,而無需再單獨下載應用程序。
據Dapp Portal數據顯示,截至3月14日,LINE已推出52款Mini Dapp,其中游戲Elderglade、 Frog Defense、Web3.0 PvZ、 Slime Miner的玩家數量已突破兩百萬。LINE NEXT 在正式推出 Mini Dapp時還表示,目標是在 2025 年內推出超過 1,000 個項目。
假聯手,真導流?索尼鏈 Soneium 能否在 LINE 平臺成功推出迷你遊戲存疑
作者:Zen,PANews
在 Web3 領域,關於巨頭企業間合作的傳聞總是格外引人關注。近日,Soneium 與 LINE 在 Web3 業務上的“強強聯手”一度成為行業熱點,引發了廣泛討論。然而,隨著 LINE 旗下 Web3 平臺 Dapp Portal 的正式澄清,這場看似轟轟烈烈的合作實則被證實為誤傳。
與此同時,LINE 的 Mini Dapp 生態初具規模,而 Soneium 也在積極佈局區塊鏈遊戲,兩者的發展路徑是否會真正交匯,仍是值得關注的焦點。
娛樂與社交巨頭在Web3領域“強強合作”系誤傳
“最近有報道稱 LY Corporation 和另一家公司宣佈了基於 LINE 的 Web3 業務的“合作伙伴關係”。但是,LY Corporation 已向 LINE NEXT 確認,不存在此類交易或關係。”3月14日,LINE提供Web3服務的平臺Dapp Portal在社交媒體上發佈聲明,澄清近日盛傳的索尼區塊鏈Soneium與其在Web3領域的“巨頭聯手”實際並不存在。聲明中的LY Corporation為LINE母公司,LINE NEXT則是LINE 旗下專注 Web3 領域的子公司,也即推出Dapp Portal服務的公司。
Dapp Portal還提到,即使在另一家公司的公告中,也從未使用過“合作伙伴關係”一詞。事實也確實如此,Soneium於X平臺發佈的官方聲明為:“LINE 小程序(MINI-App)即將登陸 Soneium”,其聲稱要將 LINE 小程序引入鏈上,與 2 億活躍用戶 LINE 建立聯繫,而相關開發者也將受益於 Soneium 的支持。
然而,在Soneium發佈的官方博客中,其表示“正在與LINE合作,將在未來幾個月內把四款成功的小程序引入鏈上”,且配圖也與大多數官方合作聲明中的配圖形式相仿,難免會讓一眾媒體及KOL誤認為雙方已經建立了合作伙伴關係。此外,與Soneium“深度綁定”的Astar Network創始人兼首席執行官Sota Watanabe也在X平臺轉發媒體報道時評論:“此次合作開啟了Web3的新篇章,距離走向主流又近了一步!”
1kx合夥人Peter(@pet3rpan_)在Dapp Portal澄清後對該事件表達了不滿,他在引用Soneium聲明時表示:“這一聲明完全是錯誤的,並且嚴重歪曲事實,雙方之間不存在任何官方合作關係。”他還質問Sota Watanabe對此有什麼解釋。
儘管 Soneium 尚未與 LINE 達成官方合作,但其希望依託 LINE 平臺 2 億活躍用戶,並通過社交遊戲拓展生態影響力的戰略意圖不言而喻。尤其是在 LINE 自身 Web3 業務已取得不俗成績的背景下,該平臺成為 Soneium “走向主流(GM with Soneium)” 計劃落地的重要試驗場。
LINE平臺效應初見成效: Mini Dapp首月獲取3500 萬用戶
今年1月,LINE正式推出 Mini Dapp ,官方稱其僅一個月內累計用戶就已超過 3500 萬,這些用戶主要來自於日本、臺灣、泰國和韓國這幾個LINE高滲透率地區。Mini Dapp由Kaia區塊鏈提供獨家技術支持,用戶可直接通過LINE Messenger的Dapp Portal官方賬號訪問,而無需再單獨下載應用程序。
據Dapp Portal數據顯示,截至3月14日,LINE已推出52款Mini Dapp,其中游戲Elderglade、 Frog Defense、Web3.0 PvZ、 Slime Miner的玩家數量已突破兩百萬。LINE NEXT 在正式推出 Mini Dapp時還表示,目標是在 2025 年內推出超過 1,000 個項目。
憑藉LINE的平臺效應,在上線一個月內,Dapp Portal生態內創建新錢包的數量超過300萬個,推動Kaia網絡整體錢包數量增長約1168%。Kaia生態系統的月度交易量增長了124%,達到2738萬筆。鏈上活躍用戶數量也增長了252%,達到810萬人。LINE稱,平均每位買家的消費約為 39 美元,Dapp 商品約 32% 付款通過信用卡等非虛擬資產支付,表明一部分不熟悉虛擬資產的用戶也在積極進入Web3領域。
值得一提的是,當初HTML5 遊戲成為社交軟件的時尚單品時,LINE曾推出遊戲服務“LINE QUICK GAME”,同樣無需安裝特定應用程序即可在 LINE 應用程序中暢玩。該服務於 2018 年 9 月開始推出,共提供 24 款易於玩的遊戲,一個月後用戶數突破300萬。兩年後,由於市場反響不佳,“LINE QUICK GAME”終止服務,LINE解釋稱需要將管理資源集中在遊戲業務的其他領域。
而隨著區塊鏈技術的發展,以及Telegram在去年的示範效應,如今找到新方向的LINE攜Dapp Portal已取得良好開局,其後續發展也值得期待。這也是Soneium會瞄準LINE作為擴大其生態系統的原因所在。
Soneium TVL突破8000萬美元,計劃在LINE推出4款迷你遊戲
過去一個月,雖然加密市場陷入低迷,加密貨幣總市值不斷縮水,但不乏項目表現亮眼——除了LINE的Dapp Portal外,索尼的Soneium也在迅速發展。
據DefiLlama數據,截至3月15日,Layer 2擴展解決方案Soneium的TVL已達8000萬美元,為8308萬美元。其TVL在2月份增長率高達90%,過去一週增長率也有近24%。此外,作為生態繁榮的重要指標,Soneium生態的去中心化交易所也增長迅猛,其中Sonex、Kyo Finance和Velodrome的TVL在過去一個月分別取得了1504%、429%和125%的顯著增長。
基於索尼在傳統電子娛樂行業的影響力,Soneium能夠達成上述也許並不算出人意料。不過,若想實現“走向主流(GM with Soneium)”的目標,以遊戲為主的娛樂業務或是最有效的方式。據Soneium披露,首批集成Soneium、計劃上線LINE的四款迷你小遊戲將在未來幾個月正式推出:
Sleepagotchi LITE:專為 iOS 和 Android 設計的 Sleepagotchi Sleep Rewards 應用的簡化版,由NFT 遊戲協議 Aavegotchi 創建者開發。該遊戲提供輕鬆休閒的遊戲體驗,無需用戶跟蹤睡眠數據。自上線以來,Sleepagotchi LITE 已在 Telegram 平臺收穫大量關注,短短一個月內吸引 100 萬用戶,並躋身最賺錢的應用程序之一。
Farm Frens:農場主題遊戲,由Amihan Entertainment開發,該遊戲開發公司迄今已融資達1050萬美元,曾推出塔防遊戲Everseed,其開發團隊成員曾參與如《英雄聯盟》《爐石傳說》《冒險島》等知名遊戲的製作。Farm Frens 最早於 2024 年在 Telegram 上爆紅,一度成為該平臺排名第一的遊戲。
Moonveil – Puffy Match:由專注於 AI 驅動基礎設施的 Web3 遊戲平臺 Moonveil.gg 開發的迷你遊戲,遊戲採用快節奏玩法,旨在激發社區互動,並鼓勵基於獎勵的參與機制。
Pocket Mob:一款社交策略角色扮演遊戲,由 Sonzai Labs 開發。遊戲提供高度互動的玩法,玩家可以在黑手黨式的戰鬥中爭奪尊重點數,並有機會贏取 NFT 獎勵。
不過,上述四款遊戲還未上線,而它們能否真正落地實際上也存在疑問。
今年1月,Telegram宣佈TON成為其Mini App生態系統的唯一區塊鏈基礎設施,停止對其他所有區塊鏈的支持。而LINE雖然還未提到禁止Kaia以外的區塊鏈入駐,但是Kaia作為其與Kakao合力打造的 Layer 1 區塊鏈,未來建立起“平臺壁壘”扶持自家生態發展也並不是不可能。
事實上,LINE與Kaia似乎已經在釋放這種信號——3月14日,Dapp Portal發佈重大更新,宣佈即將上線Mini Dapp的V2版本,Kaia引用這條推文並表示:“大事不是已經發生了嗎?它就是 LINE 的Dapp Portal,由 Kaia 獨家提供支持。”隨後,Dapp Portal又轉發了Kaia的評論。